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A-Tech Cybernetic es otro juego que proclama ser «construido desde cero para VR» para una experiencia de mundo virtual más pulida.

Cuenta con una historia que te empuga a una nave espacial biomédica futurista que ha sido invadida por hordas de mutantes sedientos de sangre. Con una memoria borrada, sin saber quién eres o qué estás haciendo allí, sino un número inexplicable de poderes sobrehumanos, te embarcarás en una aventura de ciencia ficción en las profundidades de la nave.

Si esto suena familiar, es porque este tipo de historia no es terriblemente original. Lo hemos visto antes en realidad virtual conDead Effect 2 VR y Doom VFR. Entonces, ¿qué puede ofrecer A-Tech Cybernetic, aparte de su precio asequible?

¿ Nunca aprenderán?

Parece que, una vez más, los científicos han estado experimentando con cosas que no deberían haber sido y todo ha ido terriblemente mal. ¿Cuándo aprenderán a no jugar a ser dios?

A-Tech Cybernetic inicia una voz hablando contigo, diciéndote que has asumido el control de su cuerpo y que te darán una serie de comandos para ayudarte a sobrevivir. Esta sin duda es una forma interesante de iniciar un juego con un tutorial que no es independiente. La voz, sin embargo, deja algo que desear - ya que es sólo un poco de rejilla.

Al

husmear en la primera cabina, explorarás los conceptos básicos del movimiento y los controles. Luego se va a explorar la nave. Rápidamente queda claro que este juego sigue este estilo de juego probado: hay un montón de «ir aquí, hacer esto», obtener una tarjeta clave, pasar por una puerta, matar a algunos mutantes, conseguir otra tarjeta clave, pasar por una puerta diferente. Enjuague y repita.

Pronto encontrará armas para disparar o vencer a los mutantes que se encuentran, y nos ha impresionado lo bien que las pistas de tiro. De hecho, disparar es fácil en este juego. Podría llegar a ser demasiado fácil, pero para muchos jugadores será una «buena queja» de tener.

Solo puedes llevar dos pistolas a la vez, con una funda en cada cadera. Aunque es más realista que juegos como Doom VFR (donde puedes llevar un arsenal completo), se siente faltante. No hay lugar para almacenar granadas, por ejemplo.

Recoger municiones también es un poco complicado. Puedes transportar munición a tus manos a través de algunos poderes telequinéticos que tu personaje tiene, pero luego tienes que meterla en tu cinturón de munición. Esto requiere dos pulsaciones de botones que se siente excesivo y no terriblemente fácil de usar. Esta acción a menudo requiere una mano exactamente en el lugar correcto para conseguir que la munición se registre y caiga en su inventario en lugar de en el suelo, lo que es muy poco para ejecutar.

Recargar, sin embargo, es fácil: simplemente mueva su pistola a su cinturón, sin necesidad de jugar con la expulsión de clips gastados o la recarga manual de armas. Este es un cambio refrescante de hecho y el seguimiento también funciona bien.

Hay un montón de armas esparcidas por las profundidades de la nave, lo cual es un alivio. Hay pistolas, escopetas, ametralladoras y granadas, así como una variedad de armas cuerpo a cuerpo para elegir. Utilizan diferentes tipos de munición, por lo que mezclarlas a menudo es clave para sobrevivir. Una pistola en una funda, una escopeta en la otra y una ametralladora en la mano permite un juego fácil hasta que las cosas se ponen realmente peludas.

También puedes extraer munición de ellos, por lo que la opción es soltar el arma que estás usando y cambiarla por una nueva con un cargador completo, o en su lugar sacar la munición antes de lanzar el arma vacía al suelo.

Una atmósfera presagiante que no asusta

Los pasillos de la nave son oscuros y inquietantemente iluminados. Esto, por supuesto, es intencional. Está destinado a hacerte saltar y mantenerte al límite. Aunque rara vez nos dimos cuenta de que estábamos asustados por el medio ambiente, ya que no es el más atmosférico. Hay partes más oscuras que son una verdadera lucha por ver, sin embargo, que creemos que debería haber habido más que añadir a la tensión.

Puedes adquirir una antorcha para ayudar a iluminar el camino, pero eso requiere una mano para sostenerla — y no puedes guardarla en tu persona sin sacrificar una de tus ranuras para armas. Por lo tanto, debe elegir entre llevarlo pero no ser capaz de usar armas de doble empuñadura o confiar en su visión nocturna y audición, ninguno de los cuales es perfectamente suficiente.

Nos gusta que puedas golpear a los enemigos con la antorcha, que es ideal para cuando te quetes sin munición, lo que inevitablemente harás en este tipo de juegos. Hubiera sido bueno poder atar una fuente de luz a la cabeza o al cuerpo para simplificar las cosas.

Los propios mutantes vienen de varias formas: hay leñadores lentos; unos que brillan de verde y se precipitan hacia ti; algunos que están armados con rifles de asalto y cascos; otros se teletransportan desde el aire y se encuentran rápidamente al alcance de los golpes, lo que representa una amenaza bastante seria.

En secciones posteriores del juego hay malos más grandes como jefes que requieren una mayor dosis de balas para matar e incluso pueden protegerse de tiros a la cabeza con un escudo blindado.

Como cualquier juego de este tipo, es el gran número de enemigos y la falta de munición lo que presenta el mayor problema. Tienes que ser rápido en el gatillo si quieres sobrevivir, especialmente en el segundo capítulo donde tienes que sobrevivir a oleadas de enemigos antes de que puedas progresar a través de una determinada sección.

La salud se regenera ya sea a través de muelles médicos que brillan en verde, o a través de píldoras que usted recogerá (pero que no puede llevar para usar más adelante). El resultado es que a menudo no solo estás luchando por munición, sino también por la salud.

Progresión y juego

Como ya hemos mencionado, la mayor parte del juego de A-Tech Cybernetic se compone de tácticas de enjuague y repetición. Sin embargo, hay algunos acertijos lanzados para una buena medida, pero no son terriblemente gravosos, en gran medida solo requieren conectar cables de colores a una interfaz.

Si tienes experiencia en el mundo de los shooters en primera persona y los juegos de realidad virtual, entonces la progresión a través de este juego no debería ser demasiado molestia. El movimiento alrededor del mundo es accionado por el teletransporte de haz clásico (objetivo y haz clic adelante para pasar a esa ubicación), que funciona sin problemas. No encontramos ningún problema con náuseas o desorientación, lo que dice algo sobre lo bien que está construido el juego.

Sin embargo, hay sólo tres capítulos para jugar, por lo que la campaña es relativamente corta. El primer capítulo tardó alrededor de 40 minutos en completarse. El tiempo de juego más allá de eso depende de cómo te hayas adaptado al estilo de juego y de tu capacidad de disparo. Pasamos alrededor de tres horas en general y dudamos de que obtengas mucho más de eso.

Fuera de la campaña principal está el «modo Enjambre» que, como puedes imaginar, básicamente implica que te metan en una habitación que de repente está repleta de hordas de mutantes que vienen hacia ti en olas. Este modo te recompensa con dinero en efectivo por los más enemigos que mates. Ese dinero le permite comprar armas de consolas alrededor de la habitación.

Aparte de campaña y Swarm, no hay ninguna razón para volver y jugar de nuevo. Sin embargo, existe la promesa de actualizaciones en el futuro, lo que podría agregar aún más valor.

Primeras impresiones

A-Tech Cybernetic VR es un juego de acceso temprano que sin duda muestra promesa. Claro, la historia no es original, pero eso no resta nada a un divertido, aunque repetitivo, shooter en primera persona.

Encontramos que el seguimiento y la mecánica de movimiento en el juego son particularmente buenos. Es una experiencia suave y cómoda que muestra claramente un juego bien diseñado diseñado específicamente para VR. No hay movimiento nauseabundo que se puede encontrar aquí.

Sin embargo, el juego actual carece en ciertas áreas. No lo encontramos tan atmosférico o inmersivo como podría haber sido. La narración es reja. Y después de un tiempo, el juego tiene su mano demasiado. Tampoco hay mucho en el camino de rompecabezas o desafíos: ir de habitación en habitación disparando a los enemigos y encontrando tarjetas de acceso puede resultar aburrido bastante rápido.

Dicho esto, por su cargo de cubierta de 10,99 £, hay mucho que disfrutar, haciendo de A-Tech Cybernetic una compra que vale la pena si estás buscando un poco de diversión de tiro de realidad virtual. Además, hay la promesa de más contenido en el futuro: el plan de desarrollo actual incluye los próximos modos cooperativos y multijugador, lo que sería una fantástica adición, especialmente en el modo Enjambre.

A-Tech Cybernetic VR es compatible conHTC Vive y Oculus Rift y está disponible para comprar en Vapor.

Alternativas a considerar

Mixed Realms Pte Ltd

Sairento VR

Sairento VR es otro juego de acceso temprano que realmente muestra el potencial de VR. Este tiene elementos de rol, mejoras de armamento y mecánica de juego en general que crean una experiencia maravillosamente atractiva y duradera. También hay mucho más contenido que en A-Tech Cybernetic, además de una multitud de armas que no te dejan sintiéndote subarmado constantemente.

Leer artículo completo:revisión de Sairento VR

BadFly Interactive, a.s.

Dead Effect 2

Con un ajuste similar a bordo de una nave espacial poco iluminada e infestada de monstruos, Dead Effect 2 es otra opción si este género es tu bolso. Con un montón de contenido de juego de rol, armas, mejoras y mucho más para que vuelvas durante horas y horas, Dead Space gana con un gran volumen de contenido.

Leer el artículo completo:Dead Effect 2 VR review