Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

(Pocket-lint) - El L.A. Noire original fue lanzado en 2011 - por Rockstar, conocido por la franquicia Grand Theft Auto - que, en este mundo de rápido movimiento, se siente como hace toda una vida. Cuando se lanzó fue el juego para presumir de lo que era posible con la animación facial - algo que, hasta cierto punto, todavía se mantiene hoy - que puso el listón alto y ha beneficiado a la fraternidad de los videojuegos desde entonces.

En años más recientes hemos visto el relanzamiento de L.A. Noire para Nintendo Switch, junto con remasters 4K para PC y consola. Lo cual está bien, pero fue cuando oímos hablar de la versión de realidad virtual que apenas podíamos contener nuestra emoción.

Claro, estábamos un poco preocupados de que una versión de realidad virtual pudiera terminar siendo un puerto desordenado, pero L.A. Noire: The VR Case Files es una versión editada del juego original, dando nueva vida al clásico. Así que ya sea que estés buscando ir por el camino de la nostalgia o eres nuevo en el título, en la forma de realidad virtual hay un montón de delicias para los recién llegados y los aficionados establecidos por igual.

Cuando un puerto no es un puerto

Han pasado unos años desde que jugamos el juego original, pero la versión VR es inmediatamente familiar. Para comprobar lo cerca que está del original, iniciamos el juego antiguo y, sí, tiene los mismos niveles, los mismos personajes y la misma voz sobre/guión que el juego original.

1/13Pocket-lint

¿

La diferencia? La versión VR es reducida, con solo siete misiones, lo que es considerablemente menor que el juego original, lo que supone alrededor de ocho horas de tiempo de juego en total.

Pero llamar a la versión VR simplemente un puerto no haría justicia. El juego original es una experiencia basada en misiones en tercera persona, mientras que The VR Case Files es en gran medida una experiencia de realidad virtual en primera persona (la pista está en el nombre, ¿eh?). Esto supone una diferencia obvia, ya que estás mucho más directamente involucrado en la acción.

No se sorprenderá de escuchar que los gráficos también se han mejorado y mejorado desde el original, también. En la configuración predeterminada, se ve genial y, si tiene la potencia, puede subir los objetos visuales aún más.

Si has jugado recientemente al juego original, es posible que recuerdes las misiones y sepas cómo superarlas. Pero si, como nosotros, no lo has jugado durante años, entonces es como jugar a un nuevo juego, y es una experiencia emocionante.

Rockstar Games

La venta clave original de L.A. Noire fue su uso de la tecnología de captura facial, utilizada para crear expresiones faciales realistas para interacciones realistas en el juego con sospechosos, testigos y colegas. Casi como una película interactiva, si quieres. Este mismo diseño se ha llevado a cabo en el mundo virtual, lo que supone una experiencia realmente inmersiva cuando estás interrogando a criminales o simplemente disfrutando de sus muecas y gorriones rostros mientras te enfrentas en un punto de puñetazos.

Este mapeo facial te permite leer las expresiones y emociones de las personas con las que estás hablando, lo que significa que puedes averiguar si están diciendo la verdad o simplemente te están encadenando. Esto funcionó muy bien en la Noire original de L.A., pero en VR es aún más fantástico, y no parece haber envejecido como cabría esperar.

Probablemente hace falta decir: controlar el mundo que te rodea en VR también es muy diferente a un juego en tercera persona. Conducir, por ejemplo, te coloca justo en el asiento delantero, con los mandos a mano que se convierten en el volante. Los disparadores laterales de los controladores del HTC Vive operan la función de agarre para recoger objetos o interactuar con objetos (también es un agarre de palanca, por lo que presionar los botones una vez te permite sostener el volante y encenderse con facilidad). El resultado es una experiencia de conducción bien implementada y divertida, es decir, hasta que quitas las manos del volante para poner la sirena y chocar accidentalmente contra otro coche o atropellar a algunos peatones. Las curvas duras se sienten como si volcaran el coche, pero eso no es una sorpresa para los coches clásicos de la década de 1940: estos no son vehículos modernos con control de tracción y ABS.

Pocket-lint

Otra gran característica es que si no te gusta la conducción o te aburres viajando a través del tráfico de Los Ángeles, entonces hay un botón «WARP» en el coche para saltar directamente a tu destino (¡si sólo hubiera tal cosa en la vida real!). Por desgracia, en realidad no involucra una unidad warp oculta debajo del capó, pero sí te lleva de vuelta al trabajo de detective real, que es donde L.A. Noire realmente brilla.

Conducir no es lo único que amar, tampoco. El disparo también se siente mucho más inmersivo que en el juego original, especialmente cuando estás sosteniendo un arma en tus manos virtuales y viendo el impacto de los disparos. Cuando nos dieron la llamada para asistir a un atraco a un banco y tuvimos que dispararlo con matones para entrar a través de las puertas delanteras con una escopeta, disfrutamos mucho viendo las paredes, los pilares y el paisaje estallar mientras los disparos se conectaban; todo el tiempo esquivando de ida y vuelta entre cubierta para mantenernos fuera del peligro. Más tarde en el juego, los tiroteos en una fábrica de sopa y una fábrica de metal son igualmente divertidos.

La clásica pistola Colt .45 1911 es difícil de recargar, pero se siente satisfactorio hacerlo: deja caer una revista, tira del tobogán, luego bombea rondas a los villanos que no quieren venir silenciosamente. Eso es realidad virtual en su mejor momento.

Pocket-lint

Pelear es mucho más agradable cuando puedes ver cómo el golpe se conecta justo delante de tus ojos, también. Las acciones en la vida real se traducen en el mundo virtual con gusto en este juego: elevar los controladores a la cara bloquea los cambios entrantes de los scallywags que se atreven a pelear con la ley, mientras que deslizarse hacia fuera devuelve un golpe para un clásico one-two. Puedes optar por una bofetada a mano abierta, un uppercut o un gancho de derecha dulce, lo que sea que funcione. Sin embargo, nos decepcionó descubrir que cuando un oponente estaba bloqueando no podíamos colarse en un golpe bajo descarado, pero no puedes tenerlo todo.

La tremenda alegría y la hilaridad del movimiento

Macerarse en los juegos de realidad virtual es generalmente un negocio complicado. Diferentes juegos lo manejan de diferentes maneras. Algunos optan por «transportar» o «teletransportar» - piensa en ello como lanzar una piedra virtual delante de ti y luego reaparecer allí en primera persona - mientras que otros lanzan una locomoción suave que te permite controlar el movimiento con el trackpad. Algunos usan una mezcla de los dos.

L.A. Noire, sin embargo, ofrece tres modos diferentes para moverlos, y uno de ellos es realmente especial.

Rockstar Games

El primer modo consiste simplemente en mirar el paisaje y cuando algo se resalta amarillo en la dirección que desea ir simplemente haga clic para hacer una viga allí.

Alternativamente, el segundo modo significa que al pulsar dos veces el trackpad aparece una retícula de apunte que puedes mover con la cabeza, haciendo clic de nuevo para teletransportarte a donde apunta.

El tercer modo es nuestro verdadero favorito, ese especial. Esta mecánica de movimiento imita la vida real: sosteniendo el trackpad y agitando los brazos como si estuvieras caminando, empezarás a hacer exactamente eso. También puede mantener el gatillo para correr mientras lo está haciendo, lo cual es igualmente fantástico como hilarante y agotador. Sin embargo, nos encanta este estilo de movimiento, ya que se siente natural (incluso si, para los espectadores, te verás divertido).

Otro movimiento dentro del mundo del juego también es magnífico. Ya sea abofeteando a criminales, agitando un dedo acusatorio a sospechosos o simplemente agitando los brazos como si estuvieras tratando de controlar el tráfico, hay algo agradablemente flexible en el sistema de movimiento de L.A. Noire VR que hace que jugar sea un placer.

Rockstar Games

Aparte de las delicias, L.A. Noire VR puede ser un poco perturbador. No es un juego para los jóvenes, eso es seguro. En una misión, por ejemplo, oímos disparos y corrimos a la escena de un crimen - sólo para encontrar a una víctima tirada en el suelo. Rodándolo, nos animaron a abrir sus solapas de traje y empezar a investigar. De repente nos encontramos en un cadáver buscando pruebas en una convincente perspectiva en primera persona. Esta fue una experiencia algo perturbadora que nos dejó ligeramente inquieto en comparación con el equivalente en tercera persona a distancia, pero habla mucho sobre los atributos inmersivos de este juego.

Que comiencen las investigaciones

En el juego tu cuaderno es la clave del éxito - una herramienta que puedes agarrar en cualquier momento. Escondido cuidadosamente en su bolsillo delantero izquierdo, contiene toda la información sobre el objetivo actual y las pistas descubiertas. Durante los interrogatorios, puede usarlo para elegir la pista o línea de interrogatorio que desea seguir. También encontramos - para nuestro deleite - que usted puede dibujar en su cuaderno, así que tomamos garabatos en él cuando hablamos con testigos o sospechosos. Añadir un bigote descarado a su boceto de perfil o garabatear entre las líneas mientras esperan a que terminen de oblear es divertido. Infantil, pero aún divertido y, ¿a quién estás engañando? - todos lo haríamos.

Pocket-lint

Con todas las complejidades del movimiento y la libertad flexible que conlleva, es fácil caer en el papel de un policía de 1940. Nos encontramos totalmente invertidos en las investigaciones, hurgando en cada esquina de las escenas del crimen, mirando sospechosamente a los civiles, yendo completamente mal policía/policía bueno contra los criminales.

Cuando lleves a un delincuente de vuelta a la estación, las entrevistas comienzan en serio. Dadas las pistas y motivos potenciales que ya has descubierto, entonces tienes que seguir una línea de preguntas para decidir si necesitan ser acusados. Se le da una opción entre buen policía, policía malo o acusador directo en cada etapa, luego seleccionará un hecho para respaldarle y empujar la conversación hacia adelante (suponiendo que haya descubierto dicha evidencia).

Si te desataste y no puedes averiguar qué línea de interrogatorio seguir entonces te encontrarás teniendo que pasar por las mismas escenas una y otra vez hasta que lo hagas bien. Encontramos esto un poco molesto a veces, como un niño travieso que recibe las respuestas equivocadas y se ve obligado a hacer líneas. Tal vez eso sea evidente en la forma en que algunos juegos pueden salir.

La desconexión decepcionante ocasional

Hasta ahora, muy bien. Completamente impresionado con L.A. Noire VR como estamos, vale la pena señalar que hay algunos problemas con la experiencia general del usuario y errores que nos molestan.

Pocket-lint

Al comenzar el juego, parecía no cargarse, lo que nos dejó mirando en un vacío de realidad virtual negro. Suponiendo que se hubiera estrellado, empezamos de nuevo - sólo para golpear el mismo resultado. Resultó que había algunos términos y condiciones que teníamos que acordar para continuar. Esas casillas de verificación solo aparecieron en la pantalla del escritorio y no había nada en la pantalla HTC Vive que nos avisara que teníamos que saltar por encima de este obstáculo. Tuvimos experiencias frustrantes similares cuando el juego se estrelló y una notificación sobre las caídas en la nube fallidas tuvo que ser descartada antes de que el juego se cargara de nuevo, pero una vez más no había nada en la pantalla de VR que nos alertara.

A veces también nos encontramos golpeando paredes cuando nos movemos por el mundo de la realidad virtual, lo que resultó en ver una pantalla negra en lugar del entorno que esperábamos. No es raro ver problemas de seguimiento de límites y del mundo del juego como este, pero conduce a una desconexión que preferimos prescindir.

Cada vez que el juego sube un nuevo nivel, recibes un mensaje pidiéndote que te pares en medio de tu espacio de juego y pulsa un botón para volver a centrarte. El problema aquí es simple: ¿cómo sabes dónde estás en el mundo real cuando tienes un auricular puesto? Por lo tanto, tendrás que quitarte los auriculares o usar la cámara frontal, que es una auténtica experiencia de inmersión.

Una característica del juego es que cuando estás a punto de conducir a algún lugar puedes elegir sentarte o permanecer de pie. Esto suena muy bien en teoría, pero requiere que tengas un sentido de dónde estás en la habitación por andar a ciegas, sintiendo que un asiento se posará sobre él. Es bueno tener la opción, pero no es la mejor experiencia de usuario.

Pocket-lint

También nos topamos con el divertido insecto ocasional. Por ejemplo: al cargar el juego de un salvamento anterior nos encontramos parados encima del escritorio en la sala de interrogatorios sin razón aparente. Bien, entonces.

Como policía de 1940 se espera que use un sombrero, ya sea dentro o fuera de uniforme. Ese sombrero ocupa mucha de tu visión dentro del juego. Inicialmente eso se hizo cargo de gran parte de su visión, pero, afortunadamente, Rockstar ha actualizado el juego para que ahora pueda quitar el sombrero y tirarlo a un lado para una vista más completa. No nos culpes si te mastica tu oficial al mando.

Dicho esto, estos pequeños problemas no se interponen en el camino de lo que de otro modo es un gran juego - y uno de los mejores juegos de realidad virtual que hemos jugado hasta ahora. Esperaríamos nada menos de Rockstar, así que es genial ver a L.A. Noire re-imaginado de tal manera.

Primeras impresiones

L.A. Noire: The VR Case Files es todo lo que esperábamos. Este no es un puerto de realidad virtual combinado, sino la remasterización de un clásico en el universo de realidad virtual.

El mapeo facial por el que L.A. Noire era conocido de alguna manera brilla mucho más brillante en realidad que nunca antes. Pelear, disparar, conducir e investigar son mucho más agradables en primera persona y proporcionan una experiencia más inmersiva.

En el lado negativo, hay un puñado de errores y niggles de experiencia del usuario. Además, la versión VR es una versión reducida del original, por lo que hay menos longevidad aquí.

Si eres un fan del juego original o simplemente quieres probar un impresionante simulador VR Police, entonces L.A. Noire: The VR Case Files vale la pena echar un vistazo. Algunos aspectos (pero no todos) han proporcionado el mundo de realidad virtual más agradable que hemos experimentado hasta la fecha.

L.A. Noire: Los archivos de caso VR están disponibles actualmente para HTC Vive y PlayStation VR. Está disponible para comprar en Steam o a través de Amazon.

Escrito por Adrian Willings.