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(Pocket-lint) - En el fondo siempre hemos querido ser un mago, pero nunca fuimos capaces de sacar el aspecto largo y majestuoso de barba y bata. Siendo demasiado viejos para disfrazarnos de Harry Potter, hemos logrado nuestros sueños de hechizos hechiceros saltando en el mundo de la realidad virtual de Los Wizards.

La idea de lanzar hechizos fuera de tu alcance en realidad virtual es un cambio refrescante con respecto a los títulos típicamente pesados de armas de hoy. ¿Es The Wizards igual de refrescante para jugar, o simplemente una decepcionante chispa de frustración?

El reino virtual de la miseria

La premisa de The Wizards es bastante simple: asustas el papel de un nuevo mago en un reino donde orcos y duendes están alborotando y molestando a la gente local. Tu trabajo es destruir a estos malos en el olvido y liberar a la gente oprimida de su miseria.

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medida que avanzas en el juego, completando varios objetivos, desbloquearás un puñado de hechizos que se pueden usar para luchar contra estas hordas enojadas. Actualmente hay seis hechizos que aprender, cada uno de los cuales puede ser mejorado para ser más poderoso.

Cada uno de los hechizos se aprende en una pequeña área de tutorial donde tienes la oportunidad de practicar el casting. Spellcasting se lleva a cabo a través de una variedad de diferentes movimientos de la mano, algunos de los cuales son simples y otros un poco más complejos.

Torcer e impulsar tu mano derecha hacia adelante resulta en una pequeña bola de fuego en tu palma que puedes lanzar a los enemigos que se aproximen. Curva su mano izquierda frente a usted y un escudo mágico se materializa fuera del aire que se utiliza para desviar los proyectiles entrantes. Empuje ambas manos hacia abajo y aparece una bola de fuego gigante entre ellos que puede lanzarse con un efecto devastador. Un arco de hielo, relámpagos y misiles de diamante autodirigidos también están disponibles para el lanzamiento.

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Estos movimientos se sintieron complicados al principio, pero la repetición hace que sean más fáciles de memorizar. Merece la pena aprender los hechizos más duros, ya que lanzarlos con éxito en el calor de la batalla es increíblemente satisfactorio.

Sin embargo, descubrimos que había problemas con el seguimiento de las manos durante nuestras sesiones de juego, lo que significaba que el casting era difícil y frustrante a veces, lo que llevaba a muertes innecesarias o a un pánico nervioso, ya que teníamos que salir del peligro para volver a intentarlo.

Aprendimos a favorecer ciertos hechizos sobre otros porque eran más fáciles de lanzar o causaban más daño a los enemigos cuando se actualizaban. Ciertamente hay algo bastante emocionante en lanzar un rayo fuera de tu alcance y ver cómo orcos, duendes y otros monstruos enojados caen presa de tu poder destructivo.

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En términos del propio reino virtual, nos parece que los efectos visuales de The Wizards son relativamente agradables. Aunque los gráficos no son los mejores que hemos visto, son ciertamente adecuados para el entorno del juego.

Dicho esto, encontramos algunos problemas con el diseño de niveles. Había áreas oscuras y rotas de los mapas que parecían inacabadas y fuera de lugar, pero tal vez eso es de esperar para un juego que actualmente está todavía en acceso anticipado.

Movimiento y locomoción

Uno de los aspectos más destacados de The Wizards es los modos de mezcla para controlar el movimiento. Al igual que muchos juegos de realidad virtual, puedes moverte por el mundo virtual moviéndote en el mundo real, pero The Wizards es compatible con espacio de pie y escala de sala, por lo que también necesita más opciones.

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Cuando juegues con HTC Vive, puedes controlar el movimiento en el mundo con el trackpad izquierdo y girar la cabeza (es decir, la dirección que estás mirando) con el trackpad derecho. Este no es un sistema perfecto, ya que a veces nos dimos cuenta de que nuestra cabeza estaba girando en el mundo virtual cuando no queríamos, lo cual era un poco desorientador y no terriblemente útil en medio de una batalla.

La otra alternativa es hacer un rayo alrededor del mapa apuntando y haciendo clic en el controlador en la dirección que desea ir. Hay varias pistas de aterrizaje para destacar a dónde se puede hacer el transporte, lo cual es útil cuando se está moviendo entre plataformas que conducen hacia, por ejemplo, a una mina. Lo hemos visto en otros juegos, como Fallout VR, y funciona lo suficientemente bien como para no desvirtuar la inmersión del mundo virtual.

Una mano guía en todo el mundo

La campaña principal de The Wizards se juega a través de una serie de niveles en los que te empujan a varios reinos. Completar tareas simples le llevará a la fuente de los problemas y desterrar a las hordas implacables de una vez por todas.

Aunque nos dicen que hay gente del pueblo en peligro, sin embargo, nunca llegamos a verlos, solo escuchamos sus doloridos gritos en la distancia. La esencia de la historia también es proporcionada principalmente por una narración de voz en off regular que le habla a través de lo que está haciendo y por qué.

Nos pareció que la narración era divertida y entretenida en su mayor parte, pero era un poco demasiado agarrada de la mano. A menudo nos sentimos como si estuviéramos siendo tratados como un idiota, y cualquier rompecabezas o misterio en los niveles fue revelado demasiado pronto.

Cada nivel todavía contiene un número de gemas ocultas esparcidas por todo el mundo que necesitas encontrar para mejorar tus hechizos, que es un elemento del juego que no se explica en cada paso. Sin embargo, las mejoras no son esenciales para completar el juego.

Dificultad de modding

También hay cartas de destino detectables que modifican el juego en toda la campaña, que se pueden aplicar para alterar la mecánica del juego. Pensamos que esta era una forma bastante inteligente de introducir un sistema de dificultad sin elegir realmente un típico ajuste de dificultad «fácil, medio, duro».

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Se pueden usar dos cartas a la vez y hacen cosas como reducir o aumentar la salud del enemigo, el daño o la velocidad de movimiento. Aunque por qué alguien elegiría hacer a los enemigos más difíciles cuando los hechizos ya son lo suficientemente duros para lanzar está más allá de nosotros. Sin embargo, ofrece algo de valor de rejugabilidad si te lo estás pasando genial haciendo volar a los enemigos con bolas de fuego gigantes.

Todo dicho, The Wizards nos llevó alrededor de dos horas para completar, así que es un juego relativamente corto. Eso es sin encontrar todas las gemas ocultas y hechizos de mejora, así que podríamos ver un par de horas más de juego si eres una persona que debe completarlo todo.

Nos gustaría ver algunos modos cooperativos, ya que esto elevaría la acción y añadiría aún más valor de reproducción. Aquí está la esperanza de que llegue en el futuro.

Primeras impresiones

En total, los Wizards es un cambio refrescante de los tiradores de realidad virtual habituales. Disfrutamos lanzar una variedad de hechizos y sentirnos como un poderoso brujo. Por el precio, sin duda vale la pena echarle un vistazo si buscas algo nuevo y diferente.

Pero no está exento de defectos. Los problemas con el seguimiento manual y la locomoción pueden ser un poco frustrantes a veces, pero es difícil decir cuánto de eso se debe a problemas en el hardware y cuánto depende del diseño del juego. La narración podría ser simplificada para no tratarte también como un jugador desalmado.

Con un poco más de dos horas de contenido, no obtendrá decenas de horas de diversión con este. Pero al precio actual y con la promesa de más contenido potencial en el futuro, ciertamente tiene piernas.

Si estás buscando un juego de realidad virtual de fantasía con una variedad de magia a tu alcance, The Wizards evoca un buen argumento para comprarlo.

The Wizards es compatible con HTC Vive y Oculus Rift y está disponible para comprar ahora en Steam .

Escrito por Adrian Willings.