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El tiempo de bala está muerto, viva el tiempo de bala.

Desde los días de Max Payne, que fue el primer juego en contar con tiempo de bala, la acción súper lenta de estilo Matrix, una multitud de otros diseñadores de juegos han intentado crear una delicia para los juegos al incluir la mecánica en su juego de alguna manera. Pero a menudo, estos juegos se han sentido como un complemento o una adición de cliché innecesaria y poco imaginativa.

Superhot VR, sin embargo, da nueva vida al tiempo de la bala al darle un nuevo giro. El tiempo está esencialmente parado hasta que comienzas a moverte, luego todo se acelera y las amenazas se convierten en tiempo real, lo que lo convierte en una versión emocionante de un estilo de juego clásico.

Jugar de esta manera en la realidad virtual se siente poco natural, confuso y extremadamente desafiante, pero eso es exactamente lo que hace que Superhot VR sea tan fantástico y por qué el juego es el más frustrantemente divertido que hemos jugado en realidad virtual hasta la fecha.

Tener un tiempo sensacional en cámara lenta

Superhot VR te coloca en un mundo lleno de hombres de cristal enojados que intentan matarte. Tienes que golpear, disparar, apuñalar y destrozar tu camino hacia la victoria mientras luchas por tu vida.

El giro, por supuesto, es que moverse también hace que tus enemigos se muevan. Y cuanto más rápido te mueves, más rápido se mueven. Esto significa que si hay varios enemigos disparándote, sus balas entrarán más rápidamente a medida que dispares. Gira la cabeza para evaluar dónde están y te encontrarás con una lluvia de rondas entrantes.

Pronto aprenderá que el truco es usar movimientos pequeños y lentos para garantizar que el tiempo se mueva lentamente. Muévete como si estuvieras haciendo Tai Chi. Eso te da la oportunidad de ver los disparos entrantes y poder esquivarlos. Cue se siente como Neo de The Matrix: esquivando balas mientras pasan, esquivando golpes, doblando y girando a una melodía de tema de bajo.

No hay nada como agarrar una pistola que cae del aire y derribar a varios enemigos con ella. Sin embargo, el problema es que el resultado de hacerlo generalmente es moverse demasiado rápido y luego morir. Una y otra vez.

Enjuague y repita

Cada nivel se divide en múltiples secciones. Complete uno sin ser golpeado y puede avanzar a la siguiente sección. Si fallas, volverás al principio, listo para hacerlo todo de nuevo.

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Descubrimos que en realidad vale la pena fallar porque luego aprende cada sección y la mejor manera de completarla rápidamente. También encontramos nuevas formas divertidas de completar cada sección cuando tuvimos la oportunidad de volver a jugar.

Normalmente hay cinco secciones o más por nivel. Lo cual no parece ser mucho, pero el juego puede durar una edad si terminas muriendo mucho y tienes que completar las mismas secciones una y otra vez.

Cada sección del juego presenta un entorno nuevo y desconocido. Debe mirar rápidamente a su alrededor para ver cuáles son las amenazas y qué armas, si las hay, tiene que lidiar con ellas. Por supuesto, mirar a su alrededor se cuenta como movimiento, por lo que incluso una mirada puede ser suficiente para aumentar el peligro.

Esto pronto te llevará a realizar movimientos ninja, como atacar a un enemigo cercano y luego agarrar su arma mientras vuela por el aire para disparar rápidamente a sus camaradas mientras esquiva las balas que fluyen hacia ti.

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También descubrimos que terminaríamos haciendo cosas inteligentes como lanzar armas por el aire a propósito, por lo que cuando el juego cambie de sección podríamos atraparlos nuevamente y dispararnos hacia la victoria. Esto es particularmente útil si te encuentras en un lugar difícil en la siguiente sección, pero si las armas golpean el suelo, se rompen y se rompen, por lo que el tiempo lo es todo.

Piedras en casas de cristal

Los enemigos son increíblemente fáciles de matar en Superhot VR. Se rompen como el cristal, por lo que arrojarles una botella, por ejemplo, es suficiente para derribarlos.

Los objetos como las botellas están dispersos por cada nivel que se pueden adquirir y usar, incluidas las botellas, cámaras, ceniceros, cuchillos, estrellas arrojadizas. Estos objetos también son capaces de desviar disparos (al igual que sus armas), pero esquivar es mucho más fácil y más práctico.

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A veces, cuando estás desarmado, tienes que moverte deliberadamente para adelantar el tiempo, para ver a dónde va el enemigo y obligarlo a acercarse a la distancia de ataque. Pronto descubrimos que estábamos girando una mano en el aire como si estuviéramos intentando adelantar el juego en lugar de arrastrarnos sobre nuestros pies.

Con el poder de controlar un tiempo como este, te sientes algo sobrehumano, con la capacidad de influir en el mundo que te rodea con el simple movimiento de una muñeca.

Este estilo de diseño de tiempo de bala también te da tiempo para respirar y contemplar cada movimiento, a diferencia de otros juegos. Eso es, por supuesto, si puede romper el hábito de querer disparar armas tan pronto como tenga la oportunidad.

Un simulador de puñetazos, puñaladas y disparos

Cuando comenzamos con Superhot VR, rápidamente nos dimos cuenta de cuán limitada era la munición. Cada arma con la que te cruces solo tiene un valor de balas y debes asegurarte de que tu disparo también esté en el blanco, por lo que es esencial disparar donde van a estar, no donde están.

Disparar también tiene que tener en cuenta la velocidad de movimiento. Si disparas múltiples balas, esto conduce a una rápida explosión de tiempo, lo que hace que las cosas sean más agitadas.

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Muchas secciones dentro de los niveles comienzan sin un arma de ningún tipo y tienes que salir del peligro. Uppercuts, ganchos de izquierda y un montón de agacharse y bucear son la clave para ganar.

Por el tiempo más breve, pensamos que Superhot VR podría haber sido un simulador de boxeo (y un gran ejercicio de cardio). Pero no, la acción está bien mezclada entre las secciones: en un minuto estás golpeando a varios enemigos en la cara, al siguiente estás empuñando duelos con ametralladoras y volando hacia la victoria.

Más adelante en el juego, también desbloqueas la capacidad de destruir enemigos mediante algún tipo de poder telequinético. Lleva un tiempo trabajar y el movimiento es rápido durante ese período, por lo que está en peligro si no puede esquivarlo.

Un sonido de ruptura doloroso ocurre cada vez que recibe un disparo o un golpe. Hemos aprendido a odiar ese sonido, ya que cada vez que lo escuchábamos, significaba comenzar de nuevo desde el principio. Una desilusión aplastante por nuestra falta de habilidades, pero una lección de lo difícil que puede ser este juego. El desafío y la repetición de los niveles en realidad nos mantuvieron jugando y tratando de perfeccionar la forma en que jugamos en lugar de tirar a los controladores por la frustración. bueno, la mayoría del tiempo.

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Una vez que se completa la campaña, tienes la opción de jugar nuevos desafíos que incluyen el modo hardcore, solo disparos a la cabeza, olas interminables, niveles en los que no puedes morir, y más. Uno de estos desafíos nos vio empujados a un entorno en el que teníamos que matar a 100 enemigos sin morir, lo que, al parecer, estaba lejos de ser fácil. Estos desafíos adicionales son difíciles y te mantendrán jugando durante horas y horas.

El ambiente de juego

Sorprendentemente, Superhot VR es un juego de pie solo en términos del espacio de juego Vive requerido. Puede moverse en el mundo, pero que realmente no necesita como usted puede estar parado más o menos en el mismo lugar y simplemente esquivar o esperar a que los enemigos se acerquen.

Descubrimos que estábamos balanceándonos mucho y agachándonos y esquivando durante el juego. Por lo tanto, vale la pena asegurarse de tener suficiente espacio fuera del mero espacio de pie. Como resultado, Superhot VR es un juego agotador que requiere mucho movimiento. Parece que "Superhot" no es solo el nombre, sino también la disposición resultante.

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Una desventaja que tuvimos fue un problema con el seguimiento de hitbox. A veces podríamos haber estado seguros de haber esquivado un disparo entrante, pero aún así nos golpeó y nos mató. Cuando puede ver el rastro de la bala entrando, puede ver a dónde va el disparo y dónde ha estado. Entonces, cuando te golpea cuando estás bastante seguro de que no debería, es bastante frustrante. Sin embargo, no es un problema que rompa el juego, por lo que simplemente nos esquivamos cada vez que repetimos.

Primeras impresiones

Superhot VR es una experiencia de juego simplemente brillante. Es duro, frustrante y agotador, pero seguimos jugando y no queríamos parar.

La mecánica de velocidad de movimiento basada en el movimiento del tiempo de bala es discordante al principio, porque va en contra de la corriente, pero eso también es lo más destacado aquí; Es el punto que vende este juego como diferente y emocionante.

Romper tu camino hacia la victoria es una sensación emocionante, especialmente cuando dominas el movimiento y pasas del ser humano a un súper ninja que esquiva balas y lucha contra jaulas.

En general, Superhot VR es uno de los mejores juegos de realidad virtual que hemos jugado.

Superhot VR es compatible con HTC Vive y Oculus Rift y está disponible para comprar en Steam .