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(Pocket-lint) - "Cuando hacemos cambios audaces, es por una simple razón: para que podamos hacer mejores productos". Eso es lo que dijo el CEO de Apple, Tim Cook, cuando presentó Apple Silicon, el esfuerzo de Apple para crear sus propios procesadores para Mac junto con sus propios chips para iPhone y iPad.

La primera Mac que se ejecute en el nuevo hardware estará con nosotros a fines de 2020; pensamos que estará en la clase MacBook Air. Estos nuevos chips se basarán en diseños ARM tal como lo están los chips dentro del iPad y el iPhone.

Habrá una transición de dos años para que las Macs ejecuten los nuevos chips, pero de manera crucial Apple dice que algunas Macs Intel aún estarán disponibles, lo que podría verse como una admisión de que el rendimiento en el extremo superior no coincidirá con los chips de Intel.

El nuevo macOS Big Sur es la primera versión que lleva el nombre de macOS 11 y tiene soporte para chips basados en ARM en Mac.

Todas las aplicaciones propias de Apple están en funcionamiento en el nuevo sistema operativo como aplicaciones ARM nativas gracias a la nueva versión de Xcode, solo necesitan ser recompiladas. Universal 2 es el nombre del software binario que funcionará en ARM e Intel Macs, mientras que Rosetta 2 es la aplicación que garantizará la compatibilidad con aplicaciones más antiguas.

Como es de esperar, las aplicaciones iPadOS e iOS también funcionarán directamente en la Mac (aunque tendrán que volver a compilarse).

Apple ha estado trabajando con Microsoft (para Office) y Adobe (para Creative Cloud) en la transición y nos mostró a Photoshop trabajando en un sistema que funciona en el chip Bionic A12Z existente.

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Apple está hablando de un "nivel completamente nuevo de rendimiento" para Mac con la transición, así como más innovación a través de tecnologías personalizadas en el chip que incluyen seguridad y gráficos.

Sin embargo, la prueba estará en el budín cuando las Mac basadas en ARM finalmente salgan a la calle: ¿serán lo suficientemente poderosas como para superar a los equivalentes de Intel?

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Escrito por Dan Grabham. Edición por Stuart Miles.