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Parece que cada año hay un nuevo juguete de moda que llega al mercado justo a tiempo para Navidad y con una gran demanda y un stock limitado, las tiendas están llenas de padres que luchan por sacar el último del estante.

En los últimos 40 años, casi siempre ha habido una gama de juguetes populares que han sido tan tormentosos para los padres como lo han sido para los niños.

La felicidad que viene cuando ese regalo se toma de debajo del árbol y se desenvuelve es innegable, pero la molestia de llevarlo allí podría haber roto más que una cuenta bancaria.

Únase a nosotros mientras recorremos las últimas cuatro décadas para mostrarle los juguetes más populares para el período navideño.

episodenothing.blogspot.co.uk

1977 - Juguetes de Star Wars

Hace 41 años, este año, con el lanzamiento de la película original de Star Wars, se produjo una ola de comercialización que incluía estas figuras de acción de Kennar. Interesante, Kenner no pudo fabricar los juguetes a tiempo para Navidad en 1977, así que vendió vales para obtenerlos cuando finalmente salieron en 1978. Más de 100 de estos juguetes de Star Wars se hicieron entre 1977 y 1985, pero en el primero año de lanzamiento, estaban volando de los estantes. Las figuras de acción son conocidas por su popularidad y los modelos en caja intactos han obtenido precios locos en una subasta desde entonces.

National Museum of American History, Kenneth E. Behring Center

1978 - Simon

En 1967, Ralph Baer y sus colegas de Sanders Associates Inc. desarrollaron el primer prototipo de un sistema de videojuegos multijugador y multiprograma, 11 años después, ese mismo inventor crearía uno de los juegos infantiles más populares de la época: "Simon" fue el resultado. Este juego de voluntad se inspiró en el juego infantil "Simon Says" y tenía una premisa simple: cada uno de los cuatro botones de colores tenía que ser golpeado en secuencia para que coincidiera con la melodía interpretada por Simon. Hazlo mal y perderás. En 1978, este sencillo juego tomó por asalto al mundo.

Courtesy of Chess.com

1979 - Sistema de video computadora Atari

Aunque originalmente se lanzó en 1977, no fue sino hasta dos años después que el Sistema de Video Computadora Atari (más tarde conocido como Atari 2600) comenzó a ser popular. La Navidad de 1979 vio esta consola vendiéndose como hotcakes gracias a su contenido exclusivo y ese año vendió un millón de unidades. La popularidad continuó creciendo en los años que siguieron también, con esta consola Atari vendiendo 10 millones de copias en 1982.

AlternativeDimensions/Amazon

1980 - Cubo de Rubik

En 1974, un escultor húngaro y profesor de arquitectura con el nombre de Ern inve Rubik inventó un rompecabezas 3D que eventualmente se conocería como el Cubo de Rubik. Este pequeño juguete humilde demostró ser increíblemente popular en 1980 cuando comenzó a comercializarse en serio. Para 1983 se estima que se vendieron 200 millones de cubos de Rubik en todo el mundo.

Curiosamente, los Cubos de Rubik originales tenían 11 aristas que se podían voltear de forma independiente, lo que resulta en 43 quintilllion de combinaciones posibles. En 2007, los investigadores de la Universidad encontraron una manera de resolver el rompecabezas en solo 26 movimientos, una hazaña impresionante.

jptimes6/ebay

1981 - Pitufos

Los Pitufos eran pequeñas criaturas azules inteligentes que vivían en hongos silvestres en el bosque. Los Pitufos comenzaron su vida en 1958 y originalmente aparecieron en los cómics, pero luego se abrieron paso en la televisión y en videojuegos, muñecas y más. Fueron los programas de televisión los que comenzaron el bombardeo comercial en serio y los juguetes de los pitufos ocuparon un lugar destacado en las listas navideñas de todo el mundo en 1981.

Shleiderbmx [CC BY 3.0], via Wikimedia Commons

1982 - bicicletas BMX

BMX fue una moda que comenzó a principios de la década de 1970 cuando los niños comenzaron a correr sus bicicletas en un estilo inspirado en las estrellas del deporte de motocross de la época. El fenómeno de las carreras de BMX nació y la bicicleta BMX creció y creció en popularidad.

Original Appalachian Artworks, Inc.

1983 - Cabbage Patch Kid

Cabbage Patch Kids fue el juguete infantil imprescindible de 1983 y tal vez el primer juguete de esta lista en dar lugar a varias peleas en tiendas en todo Estados Unidos. The Cabbage Patch Kids tuvo un comienzo humilde a manos de Xavier Roberts, un estudiante de arte de 21 años que comenzó a coser a mano estas muñecas en 1978. Originalmente, las muñecas no fueron vendidas, fueron "adoptadas" con sus propios nombres. y certificados de nacimiento para arrancar.

2013 existing toys

1984 - Transformadores

En 1984, Hasbro Toys comenzó una aventura con Takara de Japón para crear juguetes y mercadería para la serie animada Transformers. Esta misión de crear una línea de juguetes para los robots disfrazados, esencialmente resultó en las franquicias de juguetes más populares y de mayor duración de todos los tiempos, al menos para estas dos compañías. Las ventas iniciales demostraron ser un gran éxito y estos juguetes Transformer fueron muy buscados alrededor de Navidad. Mejoraron con cada año entrante que siguió con diseños más grandes y audaces y habilidades de transformación mejoradas.

TRJ CLASSICS/Ebay

1985 - Carebears

Care Bears comenzó su vida en tarjetas de felicitación, pero resultó ser tan popular que eventualmente se convirtieron en juguetes, programas de televisión y más. En la década de 1980, varios programas de televisión llevaron la popularidad de Care Bears a la corriente principal, pero con The Care Bears Movie en 1985, estos peluches comenzaron a venderse como locos. Care Bears encabezó la lista de deseos de Navidad en todo el mundo.

Backpack Toys/Amazon

1986 - Teddy Ruxpin

Teddy Ruxpin fue uno de los primeros osos de peluche parlantes y el abuelo de cientos, si no miles, de juguetes similares desde entonces. Este pequeño oso tenía una cinta de cassette adherida a su espalda que le permitía contar historias con movimientos de boca y ojos que estaban sincronizados con el audio.

Toys42hands.nl

1987 - Koosh ball

La bola extremadamente popular de Koosh fue inventada por Scott Stillinger en 1986 cuando tenía problemas para enseñar a sus hijos pequeños cómo atrapar y encontrar pelotas normales era demasiado hinchable. Creó la pelota Koosh, que tenía la intención de ser lo suficientemente suave como para no doler o rebotar cuando se lanza y más fácil de atrapar que una pelota normal también. Tenía tanta confianza en el diseño de la bola Koosh original y lo bien que funcionó que dejó su trabajo para comenzar a fabricar. También fue una buena elección y la pelota Koosh se convirtió en el juguete más vendido de 1987.

Evan-Amos, via Wikimedia Commons

1988 - consola NES

Casi una década después de que el Atari 2600 llegara a los hogares de las personas, Nintendo lanzó la primera de sus exitosas consolas de juegos al mercado mundial. Con el lanzamiento de Duck Hunt, Super Mario Bros y más en este sistema, el NES lanzó a Nintendo a la vanguardia de la industria del juego y los convirtió en un nombre familiar.

En 1988, NES fue la consola elegida y Nintendo logró vender siete millones de sistemas antes de fin de año, superando en ventas a los competidores de computadoras domésticas por un millón de millas.

Wikimedia Commons

1989 - Game Boy

En 1989, Nintendo lanzó al mercado una de las primeras consolas portátiles de ocho bits. Esta fantástica losa gris era un sistema de juego basado en cartuchos que permitía a los niños de todo el mundo llevar sus juegos con ellos, donde sea que fueran. No fue la primera consola portátil, pero su lanzamiento fue perfectamente programado y los juegos que estaban disponibles en ese momento lo hicieron sentir. En su primer lanzamiento en los Estados Unidos, Game Boy vendió 40,000 unidades el primer día y, junto con Game Boy Color, vendió más de 118 millones de unidades en todo el mundo durante su vida útil.

Sin embargo, en la Navidad de 1989, Game Boy era el juguete más popular y un clásico de los juegos que viviría en la nostalgia en los años venideros.

HardToComeBy/Amazon

1990 - Tortugas ninjas mutantes adolescentes

En 1990, la película Teenage Mutant Ninja Turtles arrasó con los cines: registró $ 200 millones en la taquilla y se convirtió rápidamente en la película independiente más taquillera de la época. Las figuras de acción eran igual de populares y los niños de todas partes se peleaban por saber quién era la mejor tortuga y exigían la colección para Navidad.

Wikimedia Commons

1991 - Pogs

La historia de los POG en realidad se remonta a la década de 1920 en Hawai cuando las tapas de botellas de leche se usaban como un juego entre los niños. Décadas más tarde, el juego simple llegó a la corriente principal cuando los discos POG comenzaron a venderse y el juego de Hawaiin tomó al mundo por sorpresa. Los niños de todas partes estaban luchando en el patio de recreo para ver quién podía obtener la mayor colección de POG.

KMSCollectibles/Etsy

1992 - Talking Barney

Barney fue la estrella principal del exitoso programa de televisión para niños "Barney & Friends" que comenzó su vida en 1992 y continuó hasta 2009. Los juguetes de Barney que hablaron fueron el juguete más popular en venta en Navidad de ese primer año y mostraron cuántos niños Me encantó el espectáculo. Barney también fue el segundo juguete popular similar a un oso de peluche que apareció después de Teddy Ruxpin.

Onetwo1 [CC-BY-SA-3.0] via Wikimedia Commons

1993 - Talkboy

Talkboy era un reproductor de cassette y grabadora que en realidad comenzó como un accesorio para las películas de Home Alone, pero resultó tan popular que se hizo un modelo de trabajo en el período previo al Black Friday ese año. Para Navidad, todos querían uno y se vendían como pasteles calientes. El modelo de lujo presentaba un modo de reproducción lenta que permitía a los niños manipular sus voces y les encantaba.

Rangerstop/Amazon

1994 - Power Rangers

Cuando una banda de niños étnicamente diversos con superpoderes estaban en la televisión luchando contra alienígenas, todos los niños pensaban que ellos también podrían ser superhéroes. Los Mighty Morphin Power Rangers fueron un éxito rotundo y también lo fueron los juguetes y la mercancía que se lanzaron ese año y se vendieron por miles en los años siguientes. En 1994, las figuras de acción volaban de los estantes a tiempo para Navidad.

ITSYOURCOUNTRY/Etsy

1995 - Beanie Babies

Beanie Babies era una línea popular de juguetes de peluche hechos con frijoles en lugar del relleno tradicional de otros juguetes de la época. La forma en que se rellenaron significaba que podían posarse fácilmente y los niños los amaban. 1995 fue su año de venta más popular, con muchos vendiendo por miles en eBay ya que los coleccionistas buscaron Beanie Babies específicos que eran raros. Estos juguetes han continuado vendiéndose creando una marca conocida en los años siguientes.

Tyco Toys

1996 - Tickle Me Elmo

Gracias a una ola de mercadotecnia, Elmo, del popular programa para niños, Sesame Street tenía una gran demanda como regalo de Navidad en 1996. La demanda superó la oferta y estalló un frenesí de compras durante la temporada navideña que vio a los padres peleando en las tiendas para hacerse con las manos. La última moda. Tickle Me Elmo incluso consiguió arrestar a algunos padres mientras luchaban. También se rumorea que un comprador desesperado pagó $ 7,100 por un solo Elmo en un intento desesperado por mantener a su hijo feliz el día de Navidad.

Frugalooie/Amazon

1997 - Tamagotchi

Tamagotchi es recordado con cariño como "la mascota original de realidad virtual". Este pequeño juguete tenía niños a cargo de una mascota digital que tenían que alimentar, lavar y, en general, cuidar o arriesgarse a que mueran y tengan que comenzar de nuevo. El juguete de bolsillo vendido en números locos y 1997 fue el año para tener uno. Para 2010, más de 76 millones de Tamagotchi se habían vendido en todo el mundo e incluso reapareció este año .

Unique and Funky Gifts

1998 - Furby

Furby es el "amigo electrónico" lanzado en 1998 y un juguete peludo que podía hablar y parpadear. Furby fue tan popular que la demanda superó la oferta y el precio se disparó en el período previo a la Navidad. Más de dos años después del lanzamiento, Furby había vendido 40 millones de unidades en todo el mundo.

alakhira/http://nintendoage.com/

1999 - Pokémon

En 1999, la serie animada Pokémon se abrió paso en un juego de cartas coleccionables que fue el juguete más vendido de ese año. Los juguetes y productos Pokémon han demostrado ser populares en varias formas en los años que siguieron, y esta caricatura japonesa, por lo demás oscura, ha tomado al mundo por sorpresa. Hoy en día, los juegos de cartas coleccionables de Pokemon siguen siendo fuertes con campeonatos celebrados en todo el mundo.

Razor

2000 - Razor Scooters

El humilde scooter ha sido un juguete popular para los niños de todo el mundo durante años, pero en 2000 el Razor Scooter fue especialmente popular después de que Dan Green aterrizó un backflip con uno. Solo en el año 2000, el Razor Scooter vendió más de cinco millones de unidades y muchos niños encontraron uno envuelto debajo del árbol de Navidad.

MGA Entertainment

2001 - Bratz

Las Bratz eran una línea de productos de muñecas de moda que volaron de los estantes de las tiendas en el período previo a la Navidad de 2001. Las muñecas de moda pesadas causaron varias controversias, especialmente cuando se supo que estaban siendo fabricadas por trabajadores chinos mal pagados pero vendidas en un alto margen de beneficio. En 2008, Mattel ganó una demanda por derechos de autor de $ 100 millones contra los fabricantes de Bratz debido a la similitud con las muñecas Barbie.

Hasbro

2002 - Beyblades

Beyblades fue otra sensación de juguete japonés que surgió gracias a una popular serie de anime y manga. Estos juguetes de trompo fueron utilizados por niños de todo el mundo ya que tenían "Beybattles" en el patio de recreo para ver quién sería coronado campeón. Las competiciones oficiales de Beyblade incluso comenzaron a atraer a miles de espectadores. La popularidad disminuyó lentamente en los años siguientes, pero en 2002 los Beyblades tomaron el mundo por asalto.

WowWee Toys

2003/2004 - Robosapien

En 2003 y 2004, Robosapien fue el colmo de los juguetes de alta tecnología. Un robot de juguete controlado a distancia con 67 acciones, movimientos y ruidos preprogramados diferentes. El control remoto de 21 botones hizo que los niños se emocionaran al hacer que los pequeños robots bailaran, se tiraran pedos y eructaran a su antojo. Más de 1,5 millones de Robosapiens vendidos durante la temporada navideña de 2004.

Microsoft

2005 - Xbox 360

2005 fue el año de la Xbox 360, la nueva consola increíblemente popular de Microsoft que comenzó a venderse justo a tiempo para Navidad. Con la escasez de suministros, la Xbox 360 llegó rápidamente a eBay con personas que revenden la consola por más del doble del precio minorista. A pesar de esto, la Xbox 360 no vendió originalmente tantas unidades como Microsoft esperaba, pero logró vender seis millones de unidades solo en Europa en 2008. Sin embargo, al menos superaron a Sony.

Evan-Amos (Own work) [Public domain], via Wikimedia Commons

2006 - Sony PlayStation 3

Xbox podría haber gobernado la temporada navideña en 2005, pero 2006 sería el año de Sony. La PlayStation 3 de Sony se encontró con multitudes y colas mientras la gente intentaba desesperadamente tener las manos a tiempo para las vacaciones. Una PS3 previa a la venta incluso se vendió en eBay por $ 3,000, lo que muestra cuán increíblemente apasionadas eran las personas sobre las nuevas máquinas de juego. La PlayStation 3 también condujo a varios incidentes de delincuencia, ya que las personas intentaron hacerse con uno. Algunos clientes recibieron disparos, otros fueron robados y otros aún lucharon por ser los primeros en tener uno. Hay un rumor de que un fanático incluso envenenó a sus compañeros de cola con laxantes cuando escuchó que se quedarían sin unidades antes de llegar al frente de la línea. El caos del consumidor en su máxima expresión.

Apple

2007 - iPod Touch

En 2007, la primera generación de iPod Touch de Apple llegó al mercado justo a tiempo para Navidad. La "Interfaz multitáctil revolucionaria y las redes inalámbricas Wi-Fi incorporadas" de Apple compraron videos, música y más a personas de todo el mundo. Steve Jobs una vez se refirió al iPod Touch como "ruedas de entrenamiento para el iPhone" y este pequeño dispositivo fue el gadget imprescindible de la Navidad de 2007.

Fisher Price

2008 - Elmo en vivo

Una vez más, Elmo llega a nuestra lista como el juguete navideño más popular para 2008. Esta vez, el pequeño muchacho rojo podría agitar su brazo, sentarse, pararse y moverse con un simple cosquilleo o apretón. Elmo Live también tenía capacidad de voz e incluso fue capaz de reaccionar a las voces individuales de los niños.

Barnes & Noble

2009 - Rincón

Antes de que el Kindle de Amazon se convirtiera en el dispositivo para ir a libros electrónicos, el eReader de Barnes & Noble Nook era el dispositivo electrónico imprescindible para acurrucarse con un buen libro. Para la Navidad de 2009, el Nook superó las ventas de Kindle de Amazon simplemente con una pantalla adicional y capacidades de Wi-Fi que lo hacen fácil de usar y una forma deliciosa de leer frente al fuego navideño.

Apple

2010 - iPad de Apple

Desde su lanzamiento inicial en 2010, el iPad de Apple se ha convertido en sinónimo de tabletas. La primera tableta delgada que permitió a los usuarios ver películas, navegar por la web y jugar juegos desde la comodidad de su sofá. A pesar de su lanzamiento a principios de año, el iPad de Apple seguía siendo el dispositivo imprescindible del período navideño de ese año.

Business Wire

2011 - Lets Rock Elmo

Lets Rock Elmo vino equipado con un micrófono, pandereta y batería. ¡Como si los juguetes de los niños no hicieran suficiente ruido! Lets Rock Elmo podía cantar seis canciones e interactuar con una variedad de juguetes e instrumentos musicales relacionados que, por supuesto, se vendían por separado. Los niños realmente afortunados incluso tenían el Cookie Monster en el teclado también, para la experiencia completa de los muppets rock.

Nintendo

2012 - Wii U

La Nintendo Wii-U fue la consola de videojuegos de octava generación de Nintendo y se lanzó para competir con la Sony PlayStation 4 y Microsoft Xbox One. El Wii-U tuvo una recepción positiva y fue una compra popular para Navidad en 2012. Después del lanzamiento, el Wii-U vendió 13.56 millones de unidades en todo el mundo.

Hasbro

2013 - Big Hugs Elmo

Una vez más, Elmo aparece en nuestra lista como el juguete imprescindible para Navidad. Este juguete de felpa suave era capaz de devolver los mimos de los niños, cantar canciones de cuna y jugar varios juegos también. Esta versión de Elmo también podría decir 50 sonidos y frases diferentes para entretener a los niños y ayudarlos a aprender.

Disney

2014 - Elsa Doll

Frozen podría ser más recordado por la canción "Let It Go" que llevó a los padres a la distracción, pero la mejor película de Disney de la época también fue seguida por una ola de productos imprescindibles. Snow Glow Elsa Doll fue muy buscada alrededor de la Navidad de 2014 y, para consternación de los padres, de hecho, cantó la canción y recitó varias líneas de la película.

Bryan Rowe/Sphero

2015 - Star Wars BB-8 por Sphero

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Star Wars siempre ha sido popular, los juguetes de Star Wars igualmente. Entonces, cuando Disney se unió a Lucas Arts, todos sabían que habría algunos juguetes muy especiales en el mercado ese año. Los droides de Star Wars son lindos y divertidos, también son una vaca de efectivo cuando se trata de juguetes y mercancías.

El droide BB-8 no fue la excepción. Este bot controlado por voz hecho por Sphero fue el juguete más popular en el período navideño de 2015 y estaba lleno de características y funcionalidades que adoraban tanto a niños como a adultos.

También le dimos nuestro premio Editors Choice ese año también.

Nintendo

2016 - NES Mini

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El sistema de consola Nintendo NES fue tan popular la segunda vez en 2016 como lo fue cuando se lanzó por primera vez en 1983. El nuevo y mejorado mini sistema trajo alegría nostálgica a todos los adultos que estaban desesperados por revivir su juventud de juego. .

Aunque estamos seguros de que muchos padres lo compraron para sus "hijos" o al menos los usaron como una buena excusa. El NES Classic Mini viene con una excelente colección de juegos clásicos de 8 bits, una sensación auténtica y un precio fantástico. Pero la alta demanda hizo que fuera un poco difícil llegar a tiempo para Navidad.

Anki

2017 - Cozmo

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Para 2017, el juguete elegido es el robot Ankis Cozmo, un robot totalmente personalizable y programable que ayuda a los niños a aprender a codificar. Cozmo es de tamaño pequeño, pero de precio considerable, por lo que puede ser un poco convincente, pero es un pequeño androide inteligente que les encantará tanto a niños como a adultos.

Este pequeño robot parece sacado de una película de Pixar y es tan lindo como inteligente.

2018 - Boxer AI robot

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Parece que los robots están aquí para quedarse. Tras el éxito de Cosmo, este robot no es tan inteligente, pero sin duda es atractivo para muchos. Este robot se vendió bien en Amazon y fue uno de los 12 mejores juguetes para Navidad en el evento Dream Toys de este año, según lo votado por los minoristas de juguetes independientes.

Tiene una cara expresiva de matriz de puntos que ofrece expresiones e interacciones con el jugador. Puede detectar el movimiento frente a él y responder a él de varias maneras. Seguir los dedos o patear una pelota pequeña son solo la punta del iceberg. Se puede escanear una variedad de cartas para que juegue una gran variedad de juegos. Lo mejor de todo es que no necesitas un teléfono inteligente para jugar con él.

L.O.L. Surprise

2019 - LOL Sorpresa! Glamper 2 en 1

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Con una mención de honor al Nerf Fortnite SP-L Blaster (a continuación), este tiene que ser el juguete más esperado de 2019, aunque ambos están en la lista de las mejores elecciones de DreamToys para esta Navidad. El Glamper (sí, esa es una palabra ahora) es ciertamente muy esperado; Unboxings de la misma han acumulado más de nueve millones de visitas en YouTube. Hay 55 elementos en el conjunto, mientras que el trailer se despliega completamente como puede ver. Para mayores de 6 años.

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