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(Pocket-lint) - Cuando piensa en codificar para niños, su mente probablemente los imagina aprendiendo un lenguaje de codificación elaborado en una experiencia similar a su examen verbal de francés cuando estaba en la escuela. Pero la codificación para niños viene en todas las formas y tamaños y no tiene que ser aterradora.

Ese es el enfoque principal de Osmo Coding, un nuevo juego para el accesorio Osmo para iPad que cierra la brecha entre el mundo físico y el virtual.

Usando el kit Osmo, que es efectivamente un soporte y un espejo para que el iPad pueda ver frente a él, Osmo Coding alienta a los jugadores a reunir una serie de instrucciones para mover a Awbie, el simpático personaje principal del juego, a comer tantos fresas como puede.

La aplicación es tan lúdica como educativa, pero el éxito viene con las piezas de juego fáciles de usar y bellamente diseñadas.

Hay baldosas para caminar y saltar, entre otras, que tienen flechas direccionales movibles para permitir que Awbie avance en la dirección correcta.

Sin embargo, no se trata solo de colocar una ficha de movimiento para avanzar. El juego sube lentamente la apuesta al alentarte a hacer una serie de movimientos en serie, y una serie de fichas numeradas del 1 al 6 que se juntan magnéticamente ayudan a que las cosas progresen aún más. Antes de que te des cuenta, puedes correr con una secuencia de cinco secuencias para eliminar un obstáculo y recoger la mayor cantidad posible de fresas.

Esto les brinda a los niños las herramientas básicas para comprender la programación de computadoras a través de secuencias de movimiento, algo que debería ayudarles a progresar hacia herramientas de codificación más complicadas a medida que crecen.

Entender que eso podría volverse aburrido con bastante rapidez: los niños son volubles, ¿no? - pero el juego va un paso más allá al alentarte a mejorar tu campamento base (la casa de Awbie) y, por lo tanto, ganar semillas para cultivar plantas y luego cosechar para mejorar tu situación. Crece lo suficiente y podrás mejorar tu campamento, y al probarlo con los niños de Pocket-lint, esto resultó ser solo la zanahoria para traerlos de regreso por más.

Por supuesto, todo esto se puede hacer a través de diferentes aplicaciones de codificación educativa. Una revisión rápida en la App Store muestra que no hay escasez allí, pero la codificación de Osmo pasa de ser simplemente "otra aplicación" a algo mucho más interactivo, y eso es algo realmente positivo.

Primeras impresiones

Osmo es un sistema excelente y ya somos grandes fanáticos. En lugar de simplemente proporcionar una aplicación educativa, la naturaleza física de los juegos y sus accesorios significa que los niños obtienen una forma más tangible de aprender y los padres pueden interactuar y ayudar más fácilmente.

Osmo Coding continúa en esa línea innovadora y proporciona una manera simple para que los niños comprendan las estructuras de comando. Incluso si solo se ve como un juego de rompecabezas lógico, funciona muy bien. Independientemente de la participación de los niños en nuestra casa, nos hemos encontrado jugando temprano en la mañana.

Con un precio de £ 49, también necesitarás el kit de inicio original de Osmo (£ 75, que incluye los paquetes Tangram y Words) para jugar este complemento de codificación. No es barato, pero vale la pena por lo bien que combina la educación y el juego de una manera moderna.

Escrito por Rik Henderson.