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(Pocket-lint) - Con los años, se crearon o inventaron artilugios, artilugios y artículos cotidianos en un momento en el que el público en general no los consumiría fácilmente.

Creadores con visión de futuro, solucionadores de problemas inteligentes y grandes mentes de sus generaciones crearon algunos dispositivos fantásticos que no serían apreciados en los años venideros.

Estamos reuniendo algunos de los mejores. Algunos se convertirían en un fracaso total, otros son visiones de la tecnología popular actual que originalmente se imaginó años antes, pero que nunca se concretaron.

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El tanque de Leonardo da Vinci

Leonardo da Vinci es conocido por sus diversos talentos que incluyen pintura, escultura, astronomía, botánica, cartografía y un don para las ciencias. También fue un inventor que diseñó o conceptualizó una multitud de diseños para tecnología mucho más allá de su tiempo.

Algunos de estos conceptos incluían cosas como el paracaídas y un helicóptero temprano . Teniendo en cuenta que estaba haciendo esto en el siglo XVI (nació en abril de 1452) fue una hazaña asombrosa. Una de estas visiones de tecnología futura incluía un vehículo de combate que era esencialmente un tanque moderno inspirado en el caparazón de una tortuga. El diseño de este tanque incluyó un llamado a placas de metal reforzadas para proteger a los ocupantes, inclinando los lados para desviar el fuego enemigo y una serie de cañones ligeros. Apenas podía construirse en ese momento, pero era una visión interesante del futuro de la guerra.

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Un scooter motorizado temprano

El Autoped fue una visión temprana de los scooters de hoy. Este era un sistema de transporte personal desarrollado originalmente en 1915. Dirigía un motor refrigerado por aire de 155cc y una velocidad máxima de 20 mph. Este scooter estaba muy adelantado a su tiempo e incluía algunas características de diseño ordenadas que no se verían fuera de lugar en un dispositivo moderno similar. Vino con faros delanteros y traseros, una bocina e incluso una caja de herramientas. También fue posible plegar la columna de dirección hacia abajo para facilitar su almacenamiento.

El Autoped podría haber surgido como una necesidad debido al racionamiento de combustible en tiempos de guerra, pero no se dio cuenta en ese momento, algo que no se puede decir ahora. Otro diseño muy adelantado a su tiempo.

Life Magazine

Gafas de televisión de 1963

En 1963, el ávido inventor y entusiasta de la tecnología Hugo Gernsback fue fotografiado por la revista Life mostrando sus "anteojos", un precursor de las modernas pantallas montadas en la cabeza.

Aparentemente, la idea de los anteojos de televisión llegó al inventor en 1936, pero no fue hasta la década de 1960 que los avances tecnológicos hicieron posible su visión. Las gafas de televisión usaban pequeños tubos de rayos catódicos para la pantalla e incluían una pantalla separada para cada ojo, al igual que los auriculares VR modernos. La gran antena hacía que este dispositivo pareciera extraterrestre y ciertamente era mucho antes de su tiempo.

Vincent van Scherpenseel

Una pantalla montada en la cabeza

A mediados de la década de 1990, Sony lanzó Glasstron, una pantalla montada en la cabeza con dos pantallas LCD y auriculares. En esa década, el concepto estaba más allá de su tiempo y carecía de la tecnología para soportarlo adecuadamente. El modelo estándar venía con lentes opacos y una entrada SVGA. Los modelos posteriores admitirían una resolución de 800 × 600 e incluían la capacidad de trabajar con juegos como MechWarrior 2, lo que permite a los usuarios ver una visión desde el interior de la cabina.

Este auricular y otros similares fueron esencialmente precursores de los diversos auriculares de realidad virtual y realidad mixta que vemos cada vez más.

Pinterest

Un vehículo experimental de colchón de aire con orugas

A mediados de la década de 1960 y hasta los últimos años de la década de 1970, los ingenieros franceses buscaban crear nuevas máquinas de transporte que incluyeran el Aérotrain, un vehículo experimental de colchón de aire con orugas. Esta máquina era esencialmente un hovertrain y una variación del diseño del tren maglev. Fue diseñado para conducir sobre un colchón de aire sobre la pista y evitar así toda resistencia para alcanzar velocidades máximas sin precedentes. En 1969, un prototipo equipado con cohete alcanzó una velocidad récord de 262 mph.

El diseño se enfrentó a numerosos desafíos, entre los que se encontraba la necesidad de guías elevadas donde sea que el tren fuera a viajar. Los cambios repentinos en la presión del viento también pueden causar problemas. El proyecto finalmente se desechó debido a la falta de fondos.

Reddit

Una estación de trabajo ergonómica de los años 70.

En los días anteriores a la PC moderna y a las elegantes estaciones de trabajo permanentes, los diseñadores aún lograban crear arreglos de asientos extraños y maravillosos para los trabajadores.

Esta visión del futuro incluía un diseño todo en uno con una silla que abraza la figura, una máquina de escribir incorporada e incluso algunos auriculares con antenas extensibles. ¿Una visión de lujo tecnológico para la época, pero quizás un paso demasiado lejos?

topspeed

Una moto aerodinámica inusual.

En el Salón del Automóvil de París 2008, se presentó este vehículo conceptual. Un diseño de moto aerodinámico peculiar con el conductor acostado y esencialmente agarrado a la rueda delantera.

Parecía algo inspirado en Tron y nunca se daría cuenta. Pero no se puede negar que el diseño probablemente esté más allá de su tiempo. Sin duda, también es un viaje terriblemente emocionante.

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Los autos eléctricos originales

Existe una disputa sobre quién inventó y produjo el primer automóvil eléctrico , pero sabemos que algunos comenzaron a aparecer ya en 1859. El primero en los Estados Unidos fue creado por William Morrison alrededor de 1890. Ese automóvil podía transportar seis pasajeros y alcanzar una velocidad máxima de 14 mph.

En los años que siguieron, Detroit Electric produjo 13,000 autos eléctricos hasta 1939. Estos vehículos estaban muy adelantados a su tiempo y la raza humana estaba lejos de estar lista para tales avances. Sin embargo, estamos un poco más preparados ahora.

Sega

Servicios de juegos en línea

En los días nebulosos de mediados de la década de 1990, Sega reinó en el mundo de los videojuegos. Durante este período, la compañía lanzó un servicio de juegos en línea conocido como Sega Channel. Era esencialmente un sistema de entrega de contenido que fue un intento temprano de transmitir contenido digital a Sega Mega Drive / Genesis.

Sega se asoció con Time Warner Cable y TCI para entregar juegos digitalmente a través de un cable coaxial estándar. Por una tarifa mensual de $ 15, los jugadores pueden conectar el adaptador a su consola y acceder a aproximadamente 50 juegos. Los juegos debían descargarse para funcionar y apagar la consola los eliminaría, pero fue un concepto temprano interesante. Como era de esperar, la tecnología para soportar dicho sistema estaba en sus primeras etapas y cosas simples como el ruido en la línea causarían fallas en las descargas. A pesar de que Sega Channel tenía 250,000 suscriptores en su apogeo antes de cerrar en 1998.

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Un controlador de movimiento temprano

En 1989, el Power Glove apareció en la escena de los videojuegos. Un accesorio de control de movimiento elegante para el sistema de entretenimiento original de Nintendo. Fue hecho por Mattel y tenía botones de control NES tradicionales en el antebrazo, así como una serie de otros botones. Los jugadores pudieron controlar los juegos a través de varios movimientos de mano. El Power Glove podría detectar el movimiento de una mano y otros movimientos utilizando sonidos ultrasónicos transmitidos y recibidos por el sistema.

Solo se lanzaron un puñado de juegos con un dispositivo de soporte y también se vio frenado por un alto precio y la falta de precisión. Aún así, se vendieron 100,000 unidades en los EE. UU. A pesar de que el producto se suspendió un año después del lanzamiento. Es posible que el Power Glove haya sido el predecesor de los modernos controladores de movimiento y el antecesor de la consola Wii.

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La computadora original

Un abuelo de la primera computadora bien podría ser esta máquina, el motor de diferencia , un dispositivo desarrollado por primera vez por Charles Babbage en 1822. Esta invención original fue esencialmente una calculadora mecánica automática de proporciones épicas. Podría usarse para calcular funciones matemáticas y se consideró lo suficientemente interesante como para que su inventor obtuviera una subvención del Gobierno para crear un prototipo funcional. Desafortunadamente, las técnicas de metalurgia de la época no estaban a la altura de la tarea y los costos se dispararon.

A pesar de los problemas, se sentaron las bases para futuros sistemas informáticos, incluido el Bombe y otros, y no se puede negar que la máquina y su diseño fueron impresionantes. Justo antes de su tiempo.

edtimes

Palitos de mantequilla

Ok, entonces este podría no ser tan inteligente o progresista como algunos de los otros inventos en nuestra lista, pero no se puede negar su grandeza. ¿Por qué no es esto una cosa? Probablemente debido al alboroto contra los plásticos desechables que contaminan el planeta. Aún así, siempre hay palitos de aguacate para sostenernos.

Escrito por Adrian Willings.