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En muchos sentidos, la década de 1980 parecía un momento más simple. No había redes sociales; no teléfonos inteligentes, de hecho, había pocos teléfonos móviles en absoluto. No vivíamos nuestras vidas en línea y tu jefe no podía contactarte a todas horas del día.

Sin embargo, eso no quiere decir que fuera una era análoga de progreso lento, ni mucho menos. Los dispositivos, consolas de juegos, relojes y juguetes electrónicos de hace casi cuarenta años allanaron el camino para la tecnología avanzada que disfrutamos hoy.

Tenemos mucho que agradecer a esos ingenieros de los años 80 y para celebrar sus logros, hemos elegido los mejores dispositivos de los años 80 para que te sientas nostálgico.

Bill Bertram CC BY-SA 2.5

1. ZX Spectrum

Los jugadores de PC modernos deben mucho al ZX Spectrum. Cuando el Sistema de Entretenimiento de Nintendo y el Sistema Maestro de Sega entraron en los hogares, el Spectrum de 16 KB (o 48 KB) ofreció algo un poco diferente. En desacuerdo con los joysticks y los botones de las máquinas recreativas y las consolas, cada tecla del teclado tenía múltiples funciones y se usaba para jugar juegos y para introducir la programación a las masas. Incluso podría obtener software de arqueología ya en 1982. El éxito de la computadora le valió a su inventor Clive Sinclair un título de caballero.

FozzTexx CC BY-SA 4.0

2. Habla y deletrea

Una de las primeras PC portátiles y consolas de juegos del mundo, la educativa Speak and Spell de Texas Instruments se presentó durante los Shows de electrónica de consumo de 1978. Su pantalla visual fue una de las primeras de su tipo y utilizó cartuchos intercambiables para que los niños jugaran diferentes juegos, con el objetivo de ayudarlos a mejorar su ortografía y vocabulario. Se convirtió en uno de los juguetes icónicos de la década de 1980 hasta que se lanzó su modelo final en 1992, y su uso del primer microcontrolador de un solo chip y sintetizador de voz allanó el camino para muchos de los dispositivos que utilizamos hoy.

Joe Haupt CC BY-SA 2.0

3. Sony Walkman

Antes de que el iPod matara efectivamente a toda una industria, el Sony Walkman era el reproductor de cassette portátil original y imprescindible. A diferencia de los reproductores de radio portátiles, el Walkman hecho en Japón permitió a las personas elegir qué escuchar a través de auriculares portátiles y crear listas de reproducción en cinta, junto con las frecuencias de radio FM y AM. Al igual que con Speak and Spell de Texas Instrument, el primer modelo llegó a las tiendas a fines de la década de 1970, pero se destacó durante las dos décadas que siguieron. Fue tan omnipresente que la palabra Walkman incluso entró en el diccionario de inglés en 1986. El modelo en la foto es el WM-F77.

Evan-Amos - public domain

4. Sistema de entretenimiento de Nintendo

Otra importación japonesa emblemática de la década de 1980 fue el Nintendo Entertainment System, o NES. Una versión remodelada del Family Computer de la compañía, o Famicom, el NES de 8 bits fue originalmente diseñado para ser una empresa conjunta entre Nintendo y Atari hasta que una disputa sobre la licencia significara que Nintendo decidió hacerlo solo. Ayudó a sacar a la industria del juego de la depresión de 1983 al ofrecer controladores más fáciles de usar, gráficos estandarizados y una variedad más amplia de géneros de juegos. Trajo juegos de arcade muy populares, incluido Donkey Kong, a los televisores domésticos.

William Warby CC BY 2.0

5. Nintendo Game Boy

Recién salido del éxito de su Nintendo Entertainment System, el gigante japonés lanzó una versión portátil de su consola de 8 bits llamada Nintendo Game Boy en 1989. Utilizó efectivamente los mismos controles A y B y el panel D que se ven en el NES, ubicados debajo una pantalla LCD verde de “sopa de guisantes” de 4,7 cm x 4,3x m. Utilizando cartuchos ROM también similares en diseño a los utilizados en el NES, estos juegos podrían insertarse y retirarse en la parte posterior del dispositivo.

Game Boy funcionaba con cuatro baterías AA y era una consola increíblemente robusta, por lo que es una opción popular entre los niños. Game Boy y su sucesor, Game Boy Color, han vendido más de 118 millones de unidades y han generado varios modelos posteriores, a saber, Game Boy Lite y Game Boy Advance.

Redrum0486 CC BY-SA 3.0

6. Motorola MicroTAC

A diferencia de los gruesos diseños de "ladrillos" que lo precedieron, el MicroTAC de Motorola fue el primer teléfono plegable analógico verdaderamente compacto. Lanzado en 1989 y con un costo minorista de $ 3,000, o alrededor de £ 1,750, TAC representaba la cobertura de área total dada su dependencia de las señales analógicas de largo alcance. Sobre el teclado de 12 botones había una pantalla de matriz de puntos de 8 caracteres. Había dos botones de volumen en el lateral y, junto con una boquilla y un timbre integrados, este diseño formaría la base de muchos de los teléfonos que siguieron.

Max Braun CC BY-SA 2.0

7. Polaroid Sun AF 660

Las cámaras Polaroid han visto un resurgimiento en los últimos tiempos, gracias en parte al lanzamiento de un modelo digital de aspecto clásico llamado One Step Plus. Sin embargo, los diseños originales, como el Polaroid Autofocus Lightmixer 660 en la foto, todavía se pueden encontrar en sitios de subastas que se venden por sumas decentes. Parte de la serie Polaroid 600, el Autofocus 660 (también conocido como AF 660) tenía una lente de 116 mm y fue el primero en el rango en utilizar la tecnología patentada Sonar Autofocus de Polaroid. Este sistema utilizaba sensores para establecer qué tan lejos estaba un sujeto, utilizando pulsos de sonda, para lograr un disparo de enfoque automático preciso.

Yagshi CC BY 3.0

8. computadora de bolsillo Sharp

La década de 1980 fue la década del microprocesador, liderado por personas como Sharp y su gama de computadoras de bolsillo. Estos dispositivos se parecían a las calculadoras, pero funcionaban de manera similar a la forma en que usamos los teclados en las PC y portátiles de hoy en día. Debajo de una pantalla LCD de matriz de puntos de 24 dígitos se encontraba un teclado QWERTY completo que podría usar para programar el código BÁSICO. Se dijo que la batería de la computadora duraba 200 horas e incluso venía con un conector que le permitía conectar una impresora o unidad de cinta.

Marcin Wichary CC BY 2.0

9. Apple Macintosh 128K

Mucho antes de que Steve Jobs presentara el iPhone en el escenario en Cupertino en 2007, su compañía se especializó en computadoras personales. El primero de los cuales fue conocido como Apple Macintosh. Más tarde fue renombrado Macintosh 128K para diferenciarlo de su sucesor, el Macintosh 512K. Lanzado con gran fanfarria en 1984, el director de Alien Ridley Scott creó el ahora infame anuncio para la computadora, transmitido durante el Superbowl de ese año. El Macintosh 128K recibió su nombre por el hecho de que funcionaba con 128K de RAM. Tenía un monitor CRT de 9 pulgadas, una unidad de disquete de un solo lado y presentaba un asa en la parte superior que significaba que podía moverse de un lugar a otro.

cisnky CC BY 2.0

10. Casio Databank

Es un testimonio de cuán geniales e icónicos se convirtieron los relojes Casio Databank: todavía se venden en varios modelos y diseños en la actualidad. Uno de los modelos originales de este reloj calculador, la versión dorada del DBC 610 (en la foto), se lanzó por primera vez en 1985 y luego se volvió a lanzar debido a la demanda popular. Los diseños de estas versiones modernas apenas se han desviado del original y aún cuentan con un teclado de membrana, con botones físicos de Modo y Ajuste en el lateral.

Epson

11. Epson ET-10

Ordenadores de bolsillo. Consolas de juegos de bolsillo. La década de 1980 fue la década de la tecnología de bolsillo. La versión de Epson de esta tendencia fue el ET-10, o Epson Elf, el primer televisor del mundo con una pantalla a color de cristal líquido que podría llevar consigo. Lanzado en agosto de 1984, la pantalla de 2 pulgadas en el ET-10 fue realmente innovadora y se sentó junto a un altavoz. Toda la unidad se parecía a una radio portátil, completa con antena en la parte superior.

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12. juego Simon

Otro clásico de la década de 1980 que todavía se vende hoy en día es el juego Simon. Lleva el nombre del juego Simon Says, la premisa del juguete es simple: los paneles de colores se iluminan y tienes que repetir el patrón y los tonos que crea. Sin embargo, a pesar de este juego simple, fue una gran hazaña de ingeniería en el momento del lanzamiento en 1978 y se convirtió en un ícono de la cultura pop durante la década de 1980.