Esta página ha sido traducida usando inteligencia artificial y aprendizaje automático.

Niantic está presentando una nueva característica de realidad aumentada para Pokemon Go .

Llamado "mezcla de realidad", se basa en la técnica de AR conocida como oclusión, que utiliza hardware y software para mapear un entorno, identificar la forma y la profundidad de los objetos del mundo real y permitir que esos objetos oscurezcan partes de Pokémon o les permitan esconderse detrás de accesorios ambientales como los árboles. Así es como lo explicó el gerente de producto de Niantic, Kjell Bronder, en una publicación de blog :

"En junio, comenzaremos a implementar una nueva función beta en Pokemon Go llamada Reality Blending que permitirá a tu Buddy Pokemon interactuar mejor con el mundo real. Un Pokémon podrá esconderse detrás de un objeto real o estar parcialmente detrás de un árbol o una tabla que bloquea su camino, tal como aparecería en el mundo real ".

Puede ver una demostración anterior de la tecnología de mezcla de realidad de Niantic aquí:

Niantic también permite que los jugadores de Pokemon Go participen en el "Escaneo de PokeStop", donde contribuirán a construir mapas 3D de PokeStops y Gimnasios al grabar una secuencia de imágenes con sus teléfonos. "Técnicas como desenfocar objetos potencialmente reconocibles como caras o placas de matrícula se aplican automáticamente a la información que los entrenadores eligen enviar", explicó Niantic.

Niantic afirmó que no recopilará ni almacenará ningún dato personal en relación con la información, y que no está vinculado a cuentas de jugador específicas.

Su nueva función de mezcla de realidad inicialmente se lanzará a un número limitado de jugadores de Pokemon Go que están en el nivel máximo de 40 y usan un Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 o Google Pixel 4. Más jugadores y dispositivos elegibles se agregará en un futuro cercano.