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El 360 Reality Audio de Sony es una nueva plataforma de música de alta resolución que tiene como objetivo hacer que la música que escuchas sea más envolvente y realista.

Está diseñado para hacer que la música suene como si viniera de muchas direcciones diferentes, no solo a izquierda y derecha.

Utiliza algo llamado audio basado en objetos, lo que significa que cuando se codifica el sonido que se está grabando, guarda datos adicionales, llamados metadatos, que describen la ubicación del micrófono en un campo de sonido 3D.

En otras palabras, el micrófono que graba los violines tiene datos adjuntos que dicen que está en la parte delantera izquierda del estudio de grabación, mientras que el micrófono que cubre los trombones señala que está hacia la parte posterior, a la derecha. Ah, y si los trombones están en una plataforma más alta que los violines, esa altura adicional también está codificada en la posición.

Estos datos adicionales significan que cuando escuchas la música, debería sonar más a la forma en que se grabó originalmente la música, con un mayor sentido de la realidad, como lo sugiere el nombre de Sony para este sistema.

No solo se aplica a la música: un disparo en el fondo de una pista de música podría ser un objeto y tener su propio lugar en el campo de sonido.

¿Cómo puedo escuchar Sony 360 Reality Audio?

Las pistas que se dominen o remastericen para reproducir este formato se transmitirán en servicios regulares como Tidal y Deezer .

En ambos casos, necesitará una suscripción paga para escuchar las pistas correctas. El tercer servicio en el lanzamiento será nugs.net, un servicio que se especializa en grabar conciertos en vivo, lo que podría ser algo especialmente bueno para escuchar en este formato.

Amazon Music HD también tendrá pistas Sony 360 Reality Audio, aunque al principio, solo se reproducirán a través de sus altavoces, no de otro hardware, de las cuales más tarde.

Sony dice que también está en conversaciones con Napster. No se menciona ninguno de los dos servicios de transmisión más grandes, Apple Music y Spotify, pero puedes adivinar que se están llevando a cabo conversaciones detrás de escena para tratar de conseguir que ambos participen.

¿Necesito nuevo hardware?

Quizás lo mejor de Sony 360 Reality Audio es que no necesita comprar ningún kit nuevo a menos que quiera escuchar a través de los altavoces. Eso es porque Sony dice que su nueva plataforma funcionará con cualquier auricular. Ninguna.

Claro, obtendrá mejores resultados con mejores latas, pero la magia se hace en la codificación, no en los auriculares.

Sony señala que si está escuchando a través de algunos de sus propios auriculares, puede obtener un resultado mejorado. Eso es a través de su aplicación gratuita Sony Headphones Connect que personaliza el audio a su particular sentido del oído. La aplicación se puede descargar en iOS y Android.

Funciona al tomar una fotografía de su oído en su teléfono inteligente (consejo: pídale a alguien que lo ayude para que obtenga la posición correcta de su oído en la foto) y descubra exactamente cómo escucha. Luego optimiza la reproducción para su audición personal.

¿Qué altavoces son compatibles?

Si desea reproducir música en Sony 360 Reality Audio a través de un altavoz, entonces necesita uno con el chip correcto incorporado. Hasta ahora, solo hay uno de los anunciados, el Amazon Echo Studio , un altavoz inteligente de una unidad.

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Espere más altavoces y dispositivos para seguir, sin duda, incluidos algunos de Sony.

¿Qué pistas hay disponibles?

En el lanzamiento, Sony dice que habrá 1,000 canciones en el nuevo formato, con más por seguir. Estos incluyen artistas como Mark Ronson y Pharell Williams, además de temas clásicos de la talla de Billy Joel y Bob Dylan.

¿Cuanto costara?

Tampoco hay comentarios aquí, aunque parece probable que si tiene una suscripción premium (es decir, no gratuita) a cualquiera de los servicios, se incluirá en el precio normal.

¿Es Sony el único sistema que utiliza audio basado en objetos?

No, ya hay otros, el más conocido es Dolby Atmos. El servicio Dolby Atmos Music es una plataforma de música rival que también tiene como objetivo ofrecer una experiencia de sonido envolvente realista. Los dos formatos no son compatibles, por lo que los ingenieros de estudio se mantendrán ocupados a medida que se remastericen más pistas para las nuevas plataformas.