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(Pocket-lint) - Spiele mögen für viele von uns Teil der Entspannungsroutine sein, Teil der Entspannung nach der Arbeit oder der Nutzung eines freien Wochenendes, aber das hält viele von ihnen nicht davon ab, das Gegenteil von entspannendem Spielen zu sein.

Stressige Shooter und risikoreiche Konkurrenz haben ihren Platz, aber Sable bietet stattdessen ein schönes Stück wirklich entspannter Zeit, wenn Sie es mit dem Xbox Games Pass versuchen . Es ist ein Muss, wenn Sie sich ein wenig erschöpft fühlen, wenn auch mit einigen technischen Problemen, die es zurückhalten.

Zeit zu fliegen

Sable ist nicht nur der treffend sandige Name dieses Spiels – es ist auch der Name des Protagonisten, eines jungen Mädchens, das du auf einem sandgestrahlten Planeten kontrollierst, anscheinend lange nachdem die menschliche Zivilisation in Überreste verblasst ist.

Die trockene Welt ist eigentlich ein bisschen wie die von Mad Max , aber mit all dem Adrenalin und den Konflikten dieses Universums zugunsten einer Gesellschaft, die kleine Lager, nomadisches Wandern und Plündern bevorzugt, um zu überleben.

Sie sind Teil eines kleinen Stammes und es ist Zeit, sich Ihrem Erwachsenwerden zu unterziehen - einer Zeremonie namens Gliding - bei der Sie mit dem Hoverbike in die weite Welt hinausfahren, um zu sehen, was Sie daraus machen und was es macht aus dir.

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Das Ziel, falls es eines gibt, besteht darin, Menschen zu helfen und Verdienstabzeichen in verschiedenen Bereichen zu sammeln.

Sobald Sie eine Maske erworben haben – durch das Abschließen von Quests oder den Kauf – können Sie das Spiel frei beenden, indem Sie diese als Ihre Identität bestätigen. Aber der wahre Spaß besteht darin, die Karte zu erkunden und zu sehen, wie viele verschiedene Masken Sie sammeln können.

Du könntest einem müden Wachmann helfen herauszufinden, wer eine Energiequelle gestohlen hat, oder Käferlarven für einen neugierigen Gastwirt finden. Sie könnten die mysteriösen alten Schiffe untersuchen, die halb vergraben sind, um Hinweise darauf zu erhalten, wie jemand auf eine solche Welt gelandet ist, oder auf die höchsten Gipfel klettern, um zu sehen, was sich dort oben befindet.

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Die Freiheit der Herangehensweise ist erfrischend und echt, nach einigem Händchenhalten in der Öffnungszeit, und Ihre Fähigkeit, in beliebiger Reihenfolge zu tun, was Sie wollen, ist nicht nur lobenswert, sondern auch thematisch angemessen. Während Sie gehen, erhalten Sie Ratschläge aus allen Richtungen, die Ihnen eine Reihe von Gründen geben, eine Vielzahl von Masken auszuwählen.

Abwechslungsreiche Farbtöne

Während Sie die Welt erkunden, werden Sie mit einigen der schönsten Grafiken verwöhnt, die wir in jedem Spiel gesehen haben. Kunststile werden einfach nicht besser als diese - Sables liniengezeichnete Landschaften stammen direkt aus dem Playbook des bahnbrechenden Science-Fiction-Künstlers Moebius, aber mit einigen Verrücktheiten.

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Wenn Sie mittags im Tag-Nacht-Zyklus eine Momentaufnahme der gesamten Spielwelt machen, werden Sie mit leuchtenden goldenen Wüstendünen, den ausgedörrten weißen Skeletten längst verstorbener Giganten, nebligen Tälern voller verfallender Bäume und staubigen Siedlungen verwöhnt von einer Galerie von Einzelpersonen bevölkert.

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Fügen Sie hinzu, wie sich Farbe und Aussehen jedes Ortes je nach Tages- oder Nachtzeit drastisch ändern können, und Sie möchten im Grunde jeden wichtigen Bereich zu jeder Tageszeit sehen, nur um das Vergnügen zu haben, alles in sich aufgenommen zu haben.

Ob wir den Kadaver eines riesigen Raumschiff klettern, herauszufinden , wie eine klaffende Lücke in einem Land der Schluchten zu überqueren, oder die explosiven Geysire in dem kargen Norden fuhr, haben wir uns zu stoppen und ein Blick auf alles , was um uns herum eingesetzt.

Obwohl die Welt nicht endlos groß ist, werden Sie jedes Mal, wenn Sie auf ein neues Denkmal, einen Schrein oder einen Turm stoßen, wahrscheinlich dasselbe Gefühl der Ruhe verspüren. Wir haben es nie satt. Für ein kleines Indie-Team ist es unglaublich, Visuals dieser Klasse produziert zu haben.

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Trotzdem lässt die Leistung von Sable selbst auf der allmächtigen Xbox Series X zu wünschen übrig. Wir hatten Phasen, in denen es gut lief, aber die meiste Zeit werden Sie mit Einbrüchen der Bildrate zu tun haben, die gelegentlich zu einem Spielbarkeitsproblem werden. Es ist ein ständiges Ärgernis, und obwohl wir fanden, dass wir es leicht überwinden konnten, könnten viele Spieler frustrierter sein – besonders wenn sie auf der Serie S oder einem weniger leistungsfähigen PC spielen.

Erkunde weiter

Die Tat, diese unglaublich schöne Welt tatsächlich zu erkunden, hängt von ungefähr drei Hauptmechanismen ab. Zum einen Ihr Hoverbike, frühzeitig beschafft und mit austauschbaren Teilen für Ihre gewünschte Kosmetikoptik und Leistungssteigerung.

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Dieser Schirm sieht toll aus, hinterlässt eine schwache Spur in den Dünen und lässt sich größtenteils reibungslos steuern - bis er es nicht tut. Es gibt hier ein bisschen Ruck, wenn Sie eine Unebenheit oder den Kamm eines Hügels treffen, obwohl es im Allgemeinen eher ein visueller Freakout ist als einer, der Sie tatsächlich daran hindert, sich zu bewegen.

Als nächstes kann man zu Fuß im Stil von Breath of the Wild alles erklimmen - vorbehaltlich einer Ausdauer, die recht klein anfängt. Auf diese Weise erkundest du viele Orte und kletterst zwischen kletterbaren Lücken, um aufzusteigen.

Schließlich ist die Fähigkeit, jeden Fall zu verlangsamen, indem eine Energieblase um Sie herum entsteht, die Ihrer Gleitzeremonie den Namen gibt, Sie buchstäblich zu Boden gleiten lässt. Auf diese Weise können Sie scheinbar unmögliche Sprünge überwinden und neue Gebiete erreichen.

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Es ist ein einfacher Satz von Optionen, aber der Zwei-Personen-Entwickler Shedworks macht das Beste daraus mit einigen herausfordernden Plattformen – von denen die meisten ebenso optional sind wie fast jedem Ziel – und einfachen Rätseln. Nichts davon definiert das Genre in irgendeiner Weise neu, aber es zementiert eine schöne Erkundungsschleife, gefolgt von Plattformen, die in Belohnungen enden.

Erste Eindrücke

Es ist jedoch nicht das straffe Gameplay oder sogar das beeindruckend gut geschriebene Skript, für das Sie sich an Sable erinnern werden – es sind die Grafik und die Atmosphäre.

Wenn das zu vage ist, werden wir klarstellen: Sable ist ein so entspannendes Spiel wie wir es noch nie gespielt haben. Herumfahren und sehen, was hinter dem nächsten Hügel war, ist der springende Punkt.

Das mag für einige Spieler unkonzentriert erscheinen lassen, aber in einer Ära von Open-World-Spielen wie Far Cry 6 , die bis auf die Kiemen mit Anweisungen, Symbolen und Anleitungen gefüllt sind, fanden wir es ein echtes Stärkungsmittel.

Die Präsenz von Sable auf dem Xbox Game Pass bedeutet, dass es ein Kinderspiel ist, es auszuprobieren, wenn Sie digitale TLC benötigen.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Mike Lowe.