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(Pocket-lint) - Wenn wir in eine neue Konsolengeneration eintreten, benötigen Early Adopters im Allgemeinen tiefe Taschen. Eine brandneue, hochspezifizierte Konsole kostet - zumindest anfangs - einen beträchtlichen Keil, und dies ist bei der Xbox Series X und PlayStation 5 der Fall.

Diesmal gibt es jedoch eine Alternative. Microsoft hat den mutigen Schritt unternommen, um mit der Xbox-Serie S einen günstigeren, kleineren Einstieg in die nächste Generation anzubieten. Es ist wirklich erschwinglich, ordentlich genug, um es in einem Schrank zu verstauen, und es spielt alle neuen Spiele, die zum Start verfügbar sind und darüber hinaus. Es klingt perfekt.

Aber eine Frage bleibt: Ist es wirklich Next-Gen genug?

Design

  • Abmessungen: 65 x 151 x 275 mm / Gewicht: 1,97 kg
  • Anschlüsse: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi

Es ist auf jeden Fall ordentlich genug - sowohl in Größe als auch in Design. Es kommt mit Behauptungen, dass es die kleinste Xbox-Konsole ist und Sie können sagen. Es ist nicht größer als ein Schuhkarton und da es die einzige Maschine der nächsten Generation ist, die absichtlich so gebaut wurde, dass sie am besten funktioniert, wenn sie flach gelegt wird, ist es einfach genug, sie aus dem Weg zu räumen.

Das Gesicht ist unbeschreiblich. Als rein digitales Gerät gibt es kein CD-Fach. Es ist nur ein USB-Anschluss, eine Controller-Verbindungstaste und der leuchtende Xbox-Logo-Ein- / Ausschalter zum Schreien. Der Rest ist aus flachem, weißem Kunststoff und hat daher weniger Charakter als eine Xbox One S.

Aber das gefällt uns. Abgesehen von der Farbe versteckt sich die Serie S gut, sieht aber auch ordentlich aus, wenn sie freigelegt bleibt. Tatsächlich ist das einzige Unterscheidungsmerkmal das Heizgitter auf der Oberseite, das ohne ersichtlichen Grund schwarz ist. Es gibt auch Gitter auf beiden Seiten, also klemmen Sie es nicht zu nahe an die Seitenwände eines Fernsehständers.

Auf der Rückseite finden Sie eine Sammlung von Ports, die größtenteils mit den Xbox-Konsolen der letzten Generation übereinstimmen. Es gibt einen Ethernet-Anschluss für eine kabelgebundene Internetverbindung (802.11ac Dual-Band-WLAN ist ebenfalls verfügbar), während die beiden USB-Anschlüsse auf der Rückseite mit denen auf der Vorderseite übereinstimmen, da sie USB 3.1-kompatibel sind. Neben einer Achtersteckdose befindet sich ein HDMI 2.1-Ausgang.

Es ist erwähnenswert, dass es in dieser Generation keinen HDMI-Eingang gibt, da Xbox auf jede Idee verzichtet hat, damit Pay-TV-Boxen zu steuern. Um ehrlich zu sein, wurde nach der Veröffentlichung der Sky Q- Box in Großbritannien die Xbox One-Medienanschlussfunktion ohnehin inkompatibel gemacht.

Stattdessen erhalten Sie jetzt einen Speichererweiterungssteckplatz für die offizielle, optionale SSD-Karte. Dies könnte sehr wichtig sein, wie wir gleich erläutern werden.

Eine Sache, die wir an den hinteren Verbindungen wirklich mögen, ist, dass die wichtigsten genau mit der Xbox One S und One X übereinstimmen, was bedeutet, dass Sie dieselbe Verkabelung verwenden können, die Sie bereits eingerichtet haben, wenn Sie nur ein Upgrade durchführen.

Ein Tipp: Stellen Sie sicher, dass Ihr HDMI-Kabel 2.1-kompatibel ist (dh Hochgeschwindigkeits- oder besser Ultrahochgeschwindigkeitskabel). Dies ist später für 120-Hz-Spiele wichtig. Wenn Sie sich nicht sicher sind, tauschen Sie Ihr vorhandenes HDMI-Kabel gegen das im Lieferumfang enthaltene 2-Meter-Kabel aus.

Neuer Xbox Wireless Controller

  • Neuer Controller mit Share-Taste
  • AA-Batterien (im Lieferumfang enthalten)
  • Geringere Latenz
  • USB-C

Ebenfalls im Lieferumfang enthalten sind der neue Xbox Wireless Controller und ein paar AA-Batterien. Ja, es ist wieder batteriebetrieben und nicht wiederaufladbar. Da das Design jedoch fast identisch mit dem des letzten Xbox-Controllers ist, können Sie einfach wiederaufladbare Akkus oder Zubehör dieser Generation verwenden.

Es gibt ein paar wesentliche externe Unterschiede zum neuen Controller: Er ist oben vorne glatt (der vorherige hatte einen leichten Einsatz); Das D-Pad wurde gegen einen kreisförmigen, ergonomischeren Stil ausgetauscht. In der Mitte befindet sich ein neuer Slap-Bang für die Freigabetaste, mit dem Sie sofort Screenshots usw. aufnehmen können, ohne mit der Optionstaste herumspielen zu müssen.

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Die Rückseite des neuen Controllers ist ebenso wie die Auslöser mit Grübchen bedeckt, um einen besseren Halt zu gewährleisten.

Die kabelgebundene Verbindung erfolgt diesmal über USB-C - zum Aufladen aller offiziellen Akkus, die Sie möglicherweise hinzufügen oder an die Xbox selbst anschließen.

Der Controller ist abwärtskompatibel mit der Xbox One. Ebenso sind die älteren Controller auch vorwärtskompatibel - Sie können sie also einfach für Spiele mit zwei Spielern und dergleichen anschließen, wenn Sie herumliegen. In der Tat sollten alle älteren Xbox One-Zubehörteile - Erst- und Drittanbieter - mit der Xbox-Serie S funktionieren.

In Bezug auf neue Schnickschnack gibt es nur wenige. Der Controller funktioniert und fühlt sich ähnlich an wie der vorhandene Controller, aber wenn man bedenkt, dass wir das Design und das Gefühl immer geliebt haben, ist das keine schlechte Sache. Die Verzögerung soll dank der Unterstützung von Bluetooth Low Energy (BTLE) und der dynamischen Latenzeingabe (DLI) verbessert worden sein, aber wir haben in dieser Hinsicht ohnehin keine Probleme bemerkt.

Es ist erwähnenswert, dass der neue DualSense-Controller von Sony einige Ergänzungen dieser Generation enthält - wie adaptive Trigger und haptisches Feedback -, die hier nicht repliziert werden. Aber die Xbox-Controller hatten immer eine anständige Triggerreaktion und Rumpeln, sodass Sie den Unterschied nur erkennen können, wenn Sie die konkurrierenden Geräte nebeneinander verwenden.

Hardware

  • CPU: Octa-Core benutzerdefinierte Zen 2 CPU
  • Speicher: 10 GB GDDR6-RAM
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs
  • Speicher: 512 GB SSD
  • Speichererweiterung

Innerhalb der Xbox Series S erhalten Sie reduzierte Spezifikationen in Bezug auf das kräftigere Geschwister der Serie X. Es gibt einen benutzerdefinierten AMD-Prozessor mit acht Kernen, Grafikverarbeitung mit 4 Teraflops und 10 GB DDR6-RAM.

Dies alles ermöglicht ein paar zusätzliche Funktionen, die Sie beispielsweise auf der Xbox One X nicht erhalten, selbst wenn einige der Spezifikationen auf Papier ähnlich oder sogar schwächer aussehen als die Alternative der letzten Generation. Für den Anfang ist die Serie S in der Lage, konsistente Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde zu spielen, sogar mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde, allerdings mit einer Auflösung von 1440p und nicht mit vollen 4K (wie die Serie X). Es verfügt über die Fähigkeit zur 4K-Ausgabe, die Entwickler möglicherweise später nutzen werden, aber für den Moment wird ein stabiles 1440p empfohlen.

Übrigens ist es erwähnenswert, dass dies spezifisch für Spiele ist. Medienausgabe - wie Netflix und Disney + - ist in bis zu 4K Ultra HD und mit HDR / Dolby Vision von Anfang an verfügbar.

Die andere interne Hardware ist die 512-GB-SSD, die für die Speicherung verfügbar ist. Dies ist aus zwei Gründen wichtig. Erstens ermöglicht es viel schnellere Ladezeiten und, was Xbox gerne als "schnelle Wiederaufnahme" bezeichnet. Die letztere Funktion kann je nach Größe und Umfang zwischen vier und sechs Spielen pausieren, sodass Sie fast sofort zwischen ihnen wechseln können.

Leider funktioniert der schnelle Lebenslauf derzeit nur mit bestimmten Titeln, die ihn unterstützen - und einige davon standen uns zum Zeitpunkt des Schreibens zur Verfügung -, aber die Idee ist attraktiv und wir hoffen, dass sie in Zukunft mehr Standard sein wird.

Die Ladezeiten oder deren Fehlen sind derzeit offensichtlicher. Auf der SSD gespeicherte Spiele werden viel schneller geladen als auf der Xbox One S oder X. Sie sind nicht sofort verfügbar, aber der Einstieg in ein dediziertes Xbox Series S / X- oder Xbox One-Spiel ist weniger frustrierend als zuvor.

Wir haben jedoch ein Problem mit der SSD: ihre Größe! In Anbetracht der Tatsache, dass wir in eine Phase größerer Spiele mit höherer grafischer Wiedergabetreue eintreten, sind 512 GB positiv dürftig. Ja, die Solid-State-Laufwerkstechnologie ist immer noch relativ teuer, insbesondere bei größeren Größen. Um Ihnen ein Beispiel zu geben, haben wir es geschafft, neun Spiele auf das interne Laufwerk der Xbox Series S zu übertragen. Nur neun.

Einer von ihnen ist nicht einmal für die Konsole optimiert, sondern ein Standard-Xbox One-Titel. Und nur einer von ihnen hat mehr als 70 GB - was wir für große Triple-A-Spiele als üblich erachten. In Anbetracht des Xbox-Mantras ist die Serie S ideal für Game Pass Ultimate und die über 200 verfügbaren Spiele vom ersten Tag an. Auf dem Laufwerk ist nur eine Handvoll Platz.

Hier kommt die Speichererweiterungskarte ins Spiel, obwohl Sie dadurch fast den gleichen Betrag wie bei der Xbox Series S selbst zurückerhalten. Sie erhalten zusätzlich 1 TB SSD-Speicher, der genauso funktioniert wie der interne und optimierte S / X-Spiele der Xbox-Serie indentisch ausführt. Wenn Sie sich jedoch für die billigere Xbox der nächsten Generation entscheiden, warum sollten Sie dann ungefähr den Preis für die Serie X ausgeben, um mehr Speicherplatz zu erhalten?

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Es gibt eine alternative Option. Wie bei den Xbox One-Konsolen können die USB-Anschlüsse der Serie S externe Festplatten (oder SDDs) aufnehmen, um die Speicherkapazität erheblich zu erhöhen. Auf ihnen gespeicherte Spiele profitieren nicht von Optimierungen der nächsten Generation, aber sie funktionieren und sind weiterhin kompatibel mit schnellen Wiederaufnahmen (wie oben beschrieben) und Auto-HDR. Wir empfehlen, sich mindestens ein externes Laufwerk mit 1 TB (größer, wenn Sie es sich leisten können) zu besorgen und alle abwärtskompatiblen Xbox One-Spiele darauf zu speichern, um das interne Laufwerk für dedizierte S / X-Spiele der Xbox-Serie zu speichern.

Sie müssen bei Bedarf immer noch löschen und erneut herunterladen, aber zumindest verstopfen Sie das Hauptlaufwerk nicht unnötig. Glücklicherweise können Sie Ihre Spieleliste filtern, um zu sehen, welche Spiele für die neue Konsole optimiert sind und welche nicht - das hilft.

Erfahrung

  • Abwärtskompatibel mit Tausenden von Xbox One-, Xbox 360- und Original-Xbox-Spielen
  • Dolby Vision und Dolby Atmos unterstützen Medien und Spiele
  • Einrichtung über iOS und Android App

Die allgemeine Benutzererfahrung ist in der Tat sehr anständig. Wenn Sie bereits eine Xbox One haben, wissen Sie bereits alles darüber - es ist identisch mit dem neuesten Update. Sie erhalten einen ausgefallenen neuen animierten Hintergrund auf dem Homescreen, aber das ist ungefähr die einzige wesentliche Änderung. Das und die Nutzungsgeschwindigkeit wurden verzehnfacht.

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Diejenigen, die neu in der Xbox-Familie sind, werden mit der markenrechtlich geschützten Kachelästhetik von Microsoft ausgezeichnet, mit der Ausnahme, dass die Ecken kürzlich abgerundet und das Design verbraucherfreundlicher gestaltet wurden. Es ist einfach, zur Spieleliste und zu den Medien-Apps zu gelangen, während Sie mit der Kunst, Bereiche oder Spiele zu fixieren, die für die Homepage von Interesse sind, den gesamten Shebang nach Ihren Wünschen anpassen können.

Die Ersteinrichtung ist ein Kinderspiel, insbesondere wenn Sie die Xbox Mobile-App unter iOS oder Android verwenden. Auf diese Weise können Sie sich in Ihrem Microsoft-Konto anmelden und die Aktualisierung und Übertragung der Konsole festlegen, ohne mit dem Controller über eine Bildschirmtastatur navigieren zu müssen. Es ist noch einfacher, wenn Sie bereits eine Xbox One haben und Ihre vorhandenen Einstellungen mithilfe der App übertragen können.

Wenn Sie auch bereits Xbox One-Spiele auf einem externen Laufwerk (oder zwei) gespeichert haben, können Sie diese einfach an die Serie S anschließen. Sie werden sofort erkannt und alle Spiele sind verfügbar. Möglicherweise benötigen sie Updates, aber Sie müssen sie nicht erneut herunterladen.

Ein weiteres Feature der Xboxes der nächsten Generation ist die HDR-Rekonstruktion. Nahezu jedes auf der Xbox One verfügbare Spiel läuft auch auf der Xbox Series S - häufig mit verbesserter visueller Leistung in vielen Fällen dank der Xbox Velocity-Architektur (CPU, GPU und SSD kombiniert) -, aber die HDR-Rekonstruktionstechnologie fügt etwas Neues hinzu. Bestehende Xbox-Spiele, die HDR (High Dynamic Range) nicht nativ verwenden, werden in gewisser Weise hochskaliert, um einen besseren Kontrast und einen breiteren Farbumfang zu erzielen. Es ist nicht so gut wie native HDR, aber es ist eine nette Geste.

Ebenso wird Dolby Vision Unterstützung für Spiele sein. Die Xbox Series S / X sind die ersten Konsolen, die sowohl Dolby Atmos als auch Dolby Vision für Spiele sowie für die Wiedergabe von Filmen und TV-Shows anbieten. Sie benötigen einen kompatiblen Fernseher, ein Soundsystem und unterstützte Spiele (eine Liste, die wir noch nicht gesehen haben), aber es ist gut zu wissen, dass die Funktion für die zukünftige Verwendung verfügbar ist.

Performance

  • Leistungsziel: 1440p 60fps, bis zu 120fps möglich; 4K HDR für Video
  • Automatischer Modus mit niedriger Latenz (ALLM)
  • Variable Bildwiederholfrequenz (VRR)
  • DirectX-Raytracing
  • AMD Freesync

Natürlich ist der wichtigste Aspekt eines jeden Evolutionssprungs beim Spielen die Leistung des Neulings. Und in der Xbox Series S ist es schwierig, genau zu antworten. Optimierte Spiele sind derzeit nicht nur leicht vor Ort, sondern es steht uns nur eine Handvoll vor dem Start zur Verfügung. Die Natur des Spielens lässt darauf schließen, dass wir ein oder zwei Jahre Zeit haben, bevor eine Konsole ihr Potenzial ausschöpft.

Aus unseren Tests geht jedoch hervor, dass die Xbox Series S ein halbes Haus einer Maschine der nächsten Generation ist. Neben einer verkürzten Auflösung für native Spiele der nächsten Generation - im Vergleich zu Xbox Series X und PS5 - gibt es auch bei der Wiedergabe von Xbox One-Spielen einige Einschränkungen.

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Das größte Problem ist, dass die Serie X alle Xbox-Spiele, die bereits Verbesserungen für Xbox One X angeboten haben, weiter verbessern und hochkonvertieren wird. Die Serie S verwendet stattdessen die One S-Version. Wenn möglich, wird es weiterhin verbessert - beispielsweise bei Spielen mit freigeschalteten Bildraten und / oder Auflösung -, jedoch ohne die Verbesserungen, die bereits für das vorherige Flaggschiff von Xbox vorgenommen wurden.

Dies ist jedoch nur für eine Reihe von Xbox One-Titeln relevant, die durch Abwärtskompatibilität abgespielt werden, und es muss gesagt werden, dass sie auf der Serie S immer noch hervorragend aussehen. Wir haben beispielsweise Red Dead Redemption 2 und wiedergegeben Es läuft und sieht auf Xbox Series S besser aus als jemals zuvor auf PS4 Pro . Darüber hinaus läuft es lautlos - es gibt keinerlei Lüftergeräusche, mit denen sich weder Xbox noch PlayStation zuvor rühmen konnten.

Bei tatsächlich optimierten Spielen bietet die Unterstützung für DirectX -Raytracing eine völlig neue Dimension. Wie PC-Besitzer mit den neuesten Grafikkarten wissen, ist Raytracing im wahrsten Sinne des Wortes ein Spielveränderer. Es passt die Funktionsweise der Beleuchtung in einem Spiel an, um den Effekt viel realistischer zu gestalten und Glanz und Reflexionen wie nie zuvor zu erzeugen. Die Xbox Series S ist möglicherweise nicht so auflösungsfähig wie andere Maschinen der nächsten Generation, aber ihr Verständnis für diese Art von Technologie macht sie zu einem Sprung von jeder Xbox One.

Wie bereits erwähnt, kann die Fähigkeit, höhere Bildraten zu erzielen - bei einigen Spielen 120 fps - nicht wahrgenommen werden. Ego-Shooter und Fahrspiele werden zweifellos Nutznießer sein. Gears 5 erreicht beispielsweise im Mehrspielermodus 120 fps (oder 120 Hz, wie manche es nennen) und ist so glatt wie Butter. Sie werden je nach Spiel und Entwickler einen Rückgang der Auflösung bemerken, aber einige werden die höheren Bildraten der Auflösung vorziehen.

Spiele

  • Einige Spiele für Xbox Series S / X optimiert
  • Xbox Game Pass wird unterstützt

Die letzte Anlaufstelle für unsere Überprüfung ist genauso wichtig wie alle Probleme mit der Hardware: die Spiele. Im Gegensatz zu anderen neuen Konsolenstarts werden beide neuen Xbox-Konsolen leider ohne große Erstanbieter-Titel gestartet, an denen sie ihre Hüte hängen können. Halo Infinite wurde verzögert und bietet einige hervorragende Optimierungen bestehender Xbox One-Titel. Das war es für die Ausgabe von Microsoft Studios. Eines geht jedoch Hand in Hand mit der Xbox Series S, um sie zu einer der bisher überzeugendsten Startkonsolen zu machen: Xbox Game Pass .

Während die tatsächliche native Liste der Xbox Series S / X-Spiele vernünftig ist, wenn sie anfangs unspektakulär ist, ist Game Pass ein super Angebot. Sobald Sie Ihre neue Xbox starten, einrichten und anmelden, können Sie mehr als 200 Spiele von Anfang an spielen. Ja, Sie müssen den Xbox Game Pass abonnieren (wir empfehlen Ultimate), und ja, Sie müssen warten, bis Spiele heruntergeladen wurden, aber Sie müssen keinen weiteren Cent bezahlen, um eine Spielebibliothek aufzubauen Das Sammeln hat viele Jahre gedauert.

Zugegeben, Sie werden nicht viele in den eingebauten Speicher einbauen und die meisten werden nicht optimiert, aber das Konzept macht die Serie S zur idealen Maschine der nächsten Generation für Familien. Es ist billig und fröhlich genug sowie leise und schnell. Und obwohl es bei weitem nicht so leistungsfähig ist wie sein größeres Series X-Äquivalent, ist es für viele dennoch zukunftssicher genug.

Erste Eindrücke

Das ist wahrscheinlich die Existenzberechtigung der Xbox-Serie S. Es ist nicht wirklich für Hardcore-Gamer gedacht, die es an einen 4K-OLED-Fernseher anschließen und auf höchstem Niveau an Konsolengrafiken spielen möchten. Es ist für einen eher ungezwungenen Benutzer gedacht, der es auch schätzt, alle Medien-Streaming-Dienste in derselben ordentlichen Box zu haben und immer noch Lust hat, realistische Reflexionen in Pfützen zu betrachten.

Es ist leise, beschwerdefrei und freundlich - der VW-Käfer zum Golf GTi der Serie X - und obwohl dies nicht jedermanns Vorstellung von einem Generationssprung ist, bietet es eine wichtige Brücke zwischen Alt und Neu.

Berücksichtigen Sie auch

Xbox Series X.

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Wenn Sie mehr Leistung, mehr Speicher und mehr Funktionen der nächsten Generation suchen, ist dies die Xbox, die Sie suchen. Es ist natürlich teurer und auch größer.

PlayStation 5

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Die Opposition der Xbox ist physisch weitaus größer, bringt jedoch ein neues Gefühl für Software, Controller und Erfahrung mit sich. Es gibt zwar nicht viele Erstanbieter-Spiele vom ersten Tag an, aber es sind solche Titel in der Zukunft, die der Grund sein würden, die PlayStation anstelle oder natürlich zusätzlich zu einer Xbox zu besitzen.

Schreiben von Rik Henderson. Bearbeiten von Mike Lowe.