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(Pocket-lint) - Gears of War, der genre-definierende Third-Person-Cover-Shooter, hat eine leicht wechselvolle jüngste Geschichte hinter sich - Cliff Bleszinski, die treibende Kraft hinter der Serie, wechselte nach Gears of War 3 2011 auf neue Weiden, was bedeutet, dass er das Franchise fühlte stagnierte und 2013 Gears of War: Judgement war nicht großartig.

GoW bleibt jedoch eines der exklusiven Franchise-Unternehmen von Microsoft, und die Entscheidung, es einem neuen Entwickler namens The Coalition anzuvertrauen, hat sich als richtig erwiesen. For Gears of War 4 ist genauso episch wie ein Gears-Spiel sein sollte. Dies ist eine Xbox-Exklusivität, die richtig gemacht wurde.

Gears of War 4 Bewertung: Was ist die Geschichte?

Von Anfang an spüren Sie den Vorteil einer neuen Perspektive auf das Gears of War-Universum. Die Einzelspieler-Geschichte schafft es endlich, den Gung-Ho-Amerikanismus der Serie zu umgehen, der bei vielen Anklang fand. Noch wichtiger ist, dass die Kampagne dank einer Reihe cleverer Änderungen und einer vernünftigen neuen Spielmechanik niemals in Monotonie verfällt.

Online, wo Gears of War immer an oberster Stelle stand, schafft es es irgendwie, mit neuen Spielmodi und einer umfassenden Überarbeitung des vielfach kopierten Horde-Modus, den The Coalition für angebracht hielt, Horde zu synchronisieren, eine noch höhere, ähmere Ausrüstung zu finden 3.0.

Nach einem Rückblende-Prolog, der Sie mit diesem bekannten Kontrollsystem vertraut machen soll, beginnt die Aktion von Gears of War 4 25 Jahre nach der endgültigen Niederlage der Locust in Gears of War 3, und der Planet Sera ist zu einem ganz anderen Ort geworden.

Sie spielen als James "JD" Fenix, Sohn von Marcus, der als "Außenseiter" in einem ländlichen Dorf lebt. Sie erfahren, dass die COG, angeführt vom finsteren Ersten Minister Jinn, jetzt eine fast faschistische Kontrolle über die Städte ausübt. JD und eine kleine Gruppe von Dorfbewohnern, darunter Kait, eine längst überfällige weibliche Hauptfigur, begeben sich auf einen Überfall auf ein COG-Unternehmen, um einen Verarbeiter zu stehlen - im Wesentlichen einen 3D-Drucker, der Waffen und Befestigungen herstellen kann. Dazu müssen sie sich Wellen von COG-Robotern stellen, sodass die Goodies bei der ersten Wendung als Bösewichte neu besetzt werden.

The Coalition / Microsoft Xbox

Wenn die Gruppe nach einem Showdown mit COG-Kräften (der den überarbeiteten Horde-Modus geschickt verfolgt) in ihr Dorf zurückkehrt, kommt ein neuer Feind, den sie Schwarm nennen. Obwohl JD, sein Kumpel Del und Kait überleben, wird Kaits Mutter, die Dorfvorsteherin Reyna, entführt. Also macht sich das Trio auf den Weg, um die Hilfe von JDs Vater Marcus in Anspruch zu nehmen, der jetzt ein bukolisches Leben auf einem Landhaufen führt, um Reyna zu retten. Zurück in Zusammenarbeit mit Marcus und in klassischer COG-Rüstung begeben sich die Vierer auf eine Selbstmord-Suche, um die Welt erneut zu retten.

Gears of War 4 Bewertung: Kennen Sie Ihren Feind

Obwohl es nicht die längste ist - Sie sehen acht bis zehn Stunden -, ist die Einzelspieler-Storyline von Gears of War 4 (die kooperativ gespielt werden kann) hervorragend, genau wie die des Doom-Remakes.

Es verebbt und fließt großartig, mit einigen erstklassigen Bosskämpfen und einigen interessanten Sequenzen, in die die angeborene Feindseligkeit des Planeten eingreift: In regelmäßigen Abständen treffen "Windflares", bestehend aus Hurrikan-Wind und tödlichen Blitzentladungen. Normalerweise begegnen Sie diesen, wenn Sie sich Feinden stellen, aber Sie können die Bedingungen zu Ihrem Vorteil nutzen, und manchmal müssen Sie sie verwenden, um Umwelträtsel zu lösen.

The Coalition / Microsoft Xbox

Es gibt einige On-Rail-Sequenzen, die zwar etwas schwach sind, aber schließlich verwendet Gears of War 4 eine Farbpalette, die über Schwarz und Braun hinausgeht, und die neuen Swarm-Feinde sind hervorragend. Die Art und Weise, wie JD und seine Bande herausfinden, was der Schwarm ist und wie er entstanden ist, ist viel einfallsreicher als alles, was wir in früheren Spielen gesehen haben.

Sie sind in Bezug auf Größe, Form und Fähigkeiten sehr unterschiedlich und erfordern daher einen taktischeren Ansatz als in früheren Gears of War-Spielen - obwohl Sie sie immer noch mit riesigen Mengen an Blei füllen müssen. Die sogenannten Juvies, die schnell und unbewaffnet sind, werden Sie aus der Deckung zwingen; Es ist eine wirklich haarsträubende Erfahrung, sich im Bauch eines Snatchers zu verfangen und zu hoffen, dass Ihr Team Sie herausschießt.

Rückblick auf Gears of War 4: Waffenbesuch

In Bezug auf die Waffen hat sich die Koalition mit Bedacht dafür entschieden, nicht zu viel mit einer bewährten Formel herumzuspielen. Es gibt einige neue Schwarm-Schwärme, die großen Schaden anrichten, aber schnell keine Munition mehr haben. Von diesen macht der Buzzkill, der im Grunde Kreissägenscheiben abfeuert, am meisten Spaß - besonders wenn Sie ihn in den Strudel einer Windfackel schießen.

The Coalition / Microsoft Xbox

Aber es geht wirklich nur um das bekannte Lancer-Sturmgewehr und die Gnasher-Schrotflinte. Die Waffen, die Sie von COG-Robotern abholen, sind durchweg schrecklich - sowohl unhandlich als auch kraftlos - und Sie haben das Gefühl, dass dies beabsichtigt war.

In Bezug auf den Wiederholungswert verfügt das Einzelspieler-Spiel über eine Vielzahl von Sammlerstücken, und viele werden sich sicherlich dafür entscheiden, kooperative Hilfe in Anspruch zu nehmen und den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

Gears of War 4 Bewertung: Multiplayer ist wunderbar

Aber wer braucht die Wiederholbarkeit von Einzelspielern, wenn Sie ein Multiplayer-Spiel haben, das so umfangreich und schön verfeinert ist? Gears of War 4 hat sogar einen neuen Modus, die objektivbasierte Eskalation, die die Welt des E-Sports fest im Blick hat, und es gibt so viele verschiedene Spiele, die Sie im Versus Multiplayer spielen können, dass jeder etwas findet. Der beste Einstieg ist eine soziale Wiedergabeliste, in der Modi und Karten gemischt und abgeglichen werden, sodass die Teilnehmer über das nächste Spiel abstimmen können.

Die alten Favoriten Warzone (in denen Sie ein Leben pro Runde erhalten), Team Deathmatch, King of the Hill und Guardian sind anwesend und korrekt. Dodgeball legt den Schwerpunkt auf das Respawn: Jedes Mal, wenn Sie einen Feind töten, respawnen Sie einen Teamkollegen, wobei tote Teamkollegen in eine Warteschlange verbannt werden. Das Wettrüsten zwingt Sie, alle Waffen kennenzulernen, da jedes Mal, wenn Ihr Team drei Kills erzielt, die Waffe eines jeden gegen eine andere ausgetauscht wird. Es ist ein Marmite-Modus, da Sie gezwungen sind, die minderwertigen COG-Roboterwaffen zu verwenden.

The Coalition / Microsoft Xbox

Es ist immer unmöglich, bestimmte Vorhersagen über die Stabilität im Mehrspielermodus zu treffen, bevor ein Spiel herauskommt, aber wir haben viele Stunden vor dem Start den Versus-Mehrspielermodus gespielt und nur einen katastrophalen Absturz erlebt (zum Glück direkt am Ende einer Runde). Das Matching scheint ziemlich genau zu sein, obwohl dies ein Aspekt ist, der erst beurteilt werden kann, wenn die Server vollständig gefüllt sind. Es gab jedoch keine sichtbaren Probleme mit Verzögerungen oder sinkenden Frameraten, was gut ist, und Gears of War 4 ist sehr gut darin, Bots bei Bedarf zu entfernen.

Ein Gears Pack-Kartensystem, das Ihnen einige großartige Charaktere, Skins und Kopfgelder bietet - Multiplayer-Herausforderungen - sollte sich als beliebt erweisen, da Sie Ihre eigenen Karten herstellen können. Und es bietet einige wirklich nützliche Buffs und Vorteile für Anhänger des Horde-Modus (im Interesse des Gleichgewichts gelten sie nicht für den Mehrspielermodus). Es gibt ein Guthabensystem im Spiel, das sich sowohl über Versus Multiplayer als auch über Horde 3.0 erstreckt. Wenn Sie also in diesen Modi etwas tun, können Sie sich mit Ausrüstungspaketen eindecken. Und Sie können natürlich echtes Geld dafür ausgeben.

Horde 3.0 fühlt sich gleichzeitig vertraut und frisch an. Die wichtigste neue Mechanik ist der Verarbeiter: eine Kiste, mit der Sie Verteidigungsanlagen, Türme und Objekte wie Köder bauen können, die Feinde anziehen. Jeder Feind, den du tötest, lässt Kraft fallen, die du dann zum Hersteller zurückbringen kannst und die im Wesentlichen als Währung für den Bau neuer Objekte dient.

The Coalition / Microsoft Xbox

Ein neuer Aspekt des Horde-Modus erfordert jedoch ein wenig Aufmerksamkeit: Er hat das Konzept der Klassen eingeführt, aber Ihre Waffenauslastung ist fest mit Ihrer Klasse verbunden. Sie können natürlich Waffen auf dem Schlachtfeld aufheben, die von Feinden abgeworfen wurden, aber Sie sollten Ihre Klasse sorgfältig auswählen, um zu vermeiden, dass Sie eine oder mehrere der COG-Waffen des Naffroboters verwenden müssen. Gears of War 4 könnte viel mehr tun, um dies zu erklären, und das Horde-Klassensystem könnte sich daher als kontrovers erweisen.

Es gibt also ein paar winzige Kleinigkeiten, aber man muss wirklich herumkrabbeln, um sie zu finden.

Erste Eindrücke

Gears of War 4 ist eine Tour de Force - so gut, dass es sich lohnt, eine Xbox One zu kaufen, nur um sie zu spielen.

Online, sowohl im Horde- als auch im Versus-Multiplayer-Modus, macht Gears 4 wahnsinnig süchtig und bietet viel für Hardcore und deutlich weniger. Das Einzelspielerspiel ist das beste, das Gears of War jemals gespielt hat.

Wenn Sie ein großer Fan von Third-Person-Shootern sind, dann ist Gears 4 ganz einfach der neue Standardsetzer.

Schreiben von Steve Boxer.