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(Pocket-lint) - Spin-off-Franchise-Unternehmen - etwa so, wie Cheers Frasier hervorgebracht hat - sind in der Spielebranche sehr selten, und es ist so gut wie beispiellos, dass ein solches Franchise-Unternehmen seinen Elterntitel übertrifft. Genau das hat Forza Horizon getan, und die dritte Iteration des Fahrspiels im Arcade-Stil, die radikale Neuerfindungen vermeidet, baut eindrucksvoll auf den Stärken seiner Vorgänger auf.

Der ursprüngliche Forza, als Microsofts Antwort auf Sonys Gran Turismo, hat sich immer wie das Microsoftischste Spiel angefühlt: Die Fahrsimulation ist technisch hervorragend, aber irgendwie fehlt es an Leidenschaft und Grit, stattdessen fühlt sie sich etwas korporativ und blitzsauber an.

Entscheidend ist jedoch, dass die Forza Horizon-Serie ein Element britischer Anarchie und Erfindungsreichtum in die Mischung einbringt (indem sie in dem britischen Entwickler Playground Games entworfen wurde) und damit einen Nerv trifft.

Forza Horizon 3 Bewertung: Vertraute Feste

Forza Horizon 3 macht nichts radikal anderes als seine Vorgänger: Es zeigt erneut die Entwicklung eines fiktiven Fahr- und Musikfestivals, das im Grunde genommen eine köstliche Ausrede ist, um wie ein Total durch eine riesige, wunderschön realisierte Spielwelt zu fahren Maniac, der an einer Vielzahl von Ereignissen teilnimmt, die wahrscheinlich zu öffentlichen Aufschreien und sogar zu Inhaftierungen führen würden, wenn sie im wirklichen Leben auftreten würden.

Diesmal ist der Spielplatz des Spiels ein erstaunlich beeindruckendes Australien mit Umgebungen wie Wüsten, Stränden, Regenwäldern und Städten. Die Karte ist auch riesig: doppelt so groß wie die in Forza Horizon 2.

Von Anfang an wird klar, dass das Schlagwort bei Forza Horizon 3 darin bestand, alles noch größer, mutiger und spektakulärer als zuvor zu machen. Das Spiel beginnt also mit einer Explosion am Steuer eines Lamborghini Centenario - vielleicht das empörendste Auto, das Lamborghini bisher gebaut hat und das erst im nächsten Jahr in den Handel kommt.

Forza Horizon 3 Bewertung: Verrücktheit zeigen

Ihre nächste Aufgabe ist ein sogenanntes Showcase-Event, bei dem Sie gegen einen an einem Hubschrauber hängenden Jeep querfeldein fahren (was die virtuelle Umgebung auf dem Weg erheblich zerstört).

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Wenn Sie glauben, dass eine der Hauptfunktionen von Videospielen darin besteht, Nervenkitzel und Nervenkitzel zu erzeugen, die im wirklichen Leben einfach nicht verfügbar sind, dann sind die Showcases von Forza Horizon 3 Manna vom Himmel. Später finden Sie noch mehr unverschämte Vitrinen - man stellt Sie sogar gegen einen Güterzug.

Die allgemeine Prämisse wurde dieses Mal leicht angepasst: Anstatt nur ein Teilnehmer zu sein, werden Sie als Direktor des Horizon-Festivals besetzt. Glücklicherweise bedeutet das nicht, dass Sie keine andere Arbeit als das Fahren wie ein Hooligan erledigen müssen: Je mehr unverschämte Stunts Sie hinter dem Lenkrad ausführen oder je mehr Rennen Sie gewinnen, desto mehr Fans rekrutieren Sie. Und wenn Sie eine Fangemeinde generieren, muss das Festival erweitert werden und neue Websites aufnehmen, die Sie auswählen können. Festivalerweiterungen bringen natürlich Vorteile und Belohnungen.

Forza Horizon 3 Bewertung: Benutzerdefinierte Jobs

Der Grad der Anpassung wurde ebenfalls erhöht, sodass Sie das Gefühl haben, dass Sie das Spiel bis zu einem gewissen Grad selbst entwerfen. Wenn Sie beispielsweise neue Routen entdecken, die für Rennen und dergleichen ideal sind, können Sie Ihre eigenen Regeln für die Anzahl der Runden, die Arten von Autos, die teilnehmen dürfen usw. erstellen, und Sie werden mit zusätzlichen EP belohnt. plus das Lob anderer, die das Spiel spielen und Ihre Bemühungen erfahren, wenn Sie dies tun.

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Wie bei Forza Horizon 2 sind die meisten Aspekte des Spiels anpassbar: Sie können Tage damit verbringen, benutzerdefinierte Lackierungen usw. zu entwerfen, und die Anpassung nahezu aller mechanischen Aspekte Ihres Autos im GT-Stil ist vorhanden und korrekt. Was bei Leuten wie Minecraft, die auf der Suche nach etwas sind, das wirklich aufregend zu spielen ist, wirklich gut ankommen sollte.

Alle Aktivitäten aus früheren Forza Horizon-Spielen sind eine willkommene Rückkehr, sodass Sie an Punkt-zu-Punkt- und Mehrrundenrennen in nahezu jeder erdenklichen Umgebung teilnehmen können. Bucket List Herausforderungen, die Sie exotische Maschinen gewinnen; und PR-Stunts, wie das Erreichen von 250 Meilen pro Stunde am Ende einer langen Landebahn.

Auch Barn Finds sind zurück, die Ihre Detektivfähigkeiten auf die Probe stellen. Wie in früheren Iterationen gewinnen Sie ständig XP, wenn Sie mit unglaublichen Geschwindigkeiten an Radarkameras vorbeischießen, XP oder Schnellfahrschilder zerschlagen oder Sprünge oder Drifts in der Nähe ausführen -misses und dergleichen; Diese XP können in nützliche Vorteile umgewandelt werden.

Natürlich gibt es neue Ereignisse, die beliebt sein sollten: Drift Zones, in denen es darum geht, so seitwärts wie möglich zu kommen; Gefahrensprung-Sprünge, bei denen Sie natürlich so viel Geschwindigkeit wie möglich erzeugen und durchschlagen müssen; und Konvois.

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Zu den kleinen Verbesserungen gehören die Möglichkeit, Ihrem Auto Waschtischnummernschilder zu geben, die Möglichkeit, die Landschaft an der Steuerung einer Drohne frei zu durchstreifen, und acht hervorragende Radiosender. Obwohl das Spiel ungeheuerlich versucht, Sie dazu zu bringen, sich beim Microsoft Groove Music-Dienst anzumelden.

Forza Horizon 3 Bewertung: Soziale Erfahrung

Online bietet Forza Horizon 3 eine zutiefst soziale Erfahrung: Es ist das erste Spiel im Franchise, das die Möglichkeit bietet, gemeinsam mit bis zu drei Ihrer Freunde eine vollständige Kampagne zu spielen. Sie können Clubs beitreten oder einfach kostenlos online gehen -roaming-Modus, Teilnahme an Wettbewerben, auf die Sie stoßen, oder einfach hinter Autos fahren und sie zu spontanen Rennen herausfordern.

Die nahtlose Art und Weise, wie das Spiel die Grenzen zwischen Online- und Offline-Spielen verwischt, war schon immer eines seiner Merkmale - selbst offline treten Sie gegen „Drivatars“ an, die Annäherungen an die realen Menschen sind, mit denen Sie das Spiel spielen, und sollen ähnliche Fahreigenschaften haben. All dies erzeugt die Illusion, dass Sie nicht gegen KI-gesteuerte Bots fahren, selbst wenn Sie es sind.

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In technischer Hinsicht ist Forza Horizon 3 vorbildlich. Es sieht absolut umwerfend aus - in einem Ausmaß, dass es schwierig ist, der Versuchung zu widerstehen, eine Fahransicht außerhalb des Autos zu wählen, da die Autos so gut aussehen. Es ist auch in HDR (High Dynamic Range) erhältlich, sodass diejenigen mit den besten Tellies davon profitieren können.

Das Handling ist wie immer sehr arcadey: Es gibt keinen Schaden und Sie erhalten XP für das Mähen von Schildern, Laternenpfählen und dergleichen. Trotzdem fühlt es sich authentisch an: Rallye-Autos treiben wunderschön, Buggys bitten Sie quasi, sie in die Luft zu bringen, und Sie spüren wirklich den Unterschied im Grip zwischen beispielsweise einem Feldweg und Asphalt und müssen das abfallende Gelände sorgfältig berücksichtigen.

Erste Eindrücke

Insgesamt fühlt sich Forza Horizon 3 nicht radikal anders an als seine Vorgänger, aber es fühlt sich in nahezu jeder Hinsicht größer und besser an.

Die neuen Aktivitäten machen großen Spaß und die Showcases sind köstlich übertrieben. Es ist etwas seltsam Erholendes - sogar Kathartisches - daran, wie das gesamte Spiel darauf ausgerichtet ist, die größten Fantasien der Benzinköpfe zu erfüllen: 350 der exotischsten Autos der Welt auf herrlich verantwortungslose Weise zu fahren, ohne auch nur über die geringste Konsequenz nachdenken zu müssen.

Forza Horizon 3 ist ein Aushängeschild für Spiele, die darauf abzielen, die praktischen, lebensbedrohlichen Folgen eines extremen Verhaltens im wirklichen Leben zu beseitigen.

Wenn Sie es also satt haben, dass immer häufiger Radarkameras und Kommunen Verkehrsverstöße einsetzen, um sich selbst zu finanzieren, bietet Horizon 3 das perfekte Mittel, um diese aufgestaute Frustration abzubauen. Es ist vielleicht der größte Spaß, den Sie auf vier Rädern haben können, ohne Tod oder Inhaftierung zu riskieren.

Schreiben von Steve Boxer.