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Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Ubisofts Rainbow Six-Franchise hat seit der Veröffentlichung der ersten Version im Jahr 1998 viele Veränderungen erfahren. Ursprünglich ein Ego-Shooter, der sich bemühte, sich der Erfahrung der Teilnahme an einem Team von Elite-Anti-Terror-Soldaten mit Schwerpunkt auf Realismus anzunähern, enthielt es ein taktisches Planungsphase, die manchen genauso viel Spaß gemacht hat wie das eigentliche Shooting.

Zwischen damals und Rainbow Six: Siege aus dem Jahr 2015 bewahrte es eifersüchtig den Hauch des Realismus, verwandelte sich jedoch in einen fünf gegen fünf teambasierten Shooter, der sich eine bedeutende Nische in der Welt des E-Sports geschaffen hat.

Rainbow Six Extraction, das am 20. Januar veröffentlicht werden soll, markiert einen weiteren Schritt für das Franchise: Dieses Mal bietet es ein kooperatives und nicht Spieler-gegen-Spieler-Erlebnis (PvP), bei dem Dreierteams stellen Sie sich der Bedrohung, die in verschiedenen amerikanischen Städten durch einen Befall von parasitären Außerirdischen ausgeht. Wie ist es also?

Beseitigen Sie einen Alien-Befall

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Extraction hatten wir die Möglichkeit, ungefähr vier Stunden damit zu verbringen, einen Vorschau-Build zu spielen, der über Ubisoft Connect auf einen PC gestreamt wurde. Was uns überraschte, war, wie viel Spaß wir dabei hatten: Frühere Inkarnationen von Rainbow Six, die sehr auf den Ego-Shooter-Hardcore ausgerichtet waren, hatten oft etwas Einschüchterndes, aber Extraction fühlt sich Mainstream, verzeihend und zugänglicher an, als wir erwartet hatten. ohne die für Rainbow Six typische Strenge zu verlieren.

Während unserer Spielzeit war es sogar möglich, in Extraction aufgrund des Alien-Befall-Themas einen leichten Hauch von Verspieltheit zu erkennen, mit dem der Entwickler Ubisoft Montreal sichtlich Spaß hatte.

Ein kurzes Intro signalisiert die Ankunft einer außerirdischen Parasitenrasse namens Archaeans auf der Erde, mit einer militärischen Organisation namens REACT – zu der Sie und Ihre Mitstreiter gehören –, die sich um sie kümmert, einen Prozess, der über die bloße Eliminierung von Außerirdischen hinausgeht, und in mehr über sie erfahren.

Die Archäer selbst erweisen sich in ihrer Form als vielfältig und bieten eine Reihe von Bedrohungen. Einige sind anthropomorph, von denen die grundlegendsten nur Nahkampf sind, während Elite-Angriffe über Fernkampfangriffe verfügen und viele Kugeln absorbieren können, bevor sie zu Boden gehen. Es gibt auch vierbeinige Archäer, die mit muschelartigen Ausstülpungen auf dem Rücken herumhüpfen, um den Operatoren nahe zu kommen: Diejenigen mit roten Muscheln explodieren, wenn sie getroffen werden, während die grünen Varianten grüne Wolken giftiger Sporen ausstoßen.

Die Archäer bringen auch organische Infrastruktur mit: Nester, aus denen neue Feinde hervorgehen; und Stacheln, die mit einem unterirdischen Netzwerk verbunden sind und Feinden ein gewisses Maß an Auferstehung ermöglichen. Diese Infrastruktur kann einige interessante Variationen in den Zielen bieten, denen Ihr Drei-Mann-Team gegenübersteht, und im Allgemeinen fühlen sich die Bedrohungen, die von den verschiedenen Arten von Archaeen ausgehen, denen der Bewohner der anspruchsvolleren Zombie-Spiele an.

UbisoftRainbow Six Extraktionsfoto 4

Es ist eine große Genugtuung, Archäer, die auf eine angenehme Art und Weise sterben, und viel Erfindungsreichtum in ihrer Überlieferung zu beseitigen. Zum Beispiel würden alle REACT-Bediener, die im Kampf fallen – ein Prozess, bei dem sie in Schutzschaum eingeschlossen werden – in baumartige archaische Strukturen eingebettet werden, was ihrer späteren Rettung ein Puzzle-Element hinzufügt. In einigen Gebieten können Archaeaner die Böden und Wände mit grauem Dreck bedecken, der Sprawl genannt wird, was die Operatoren verlangsamt.

Gespannte, dreiköpfige Genossenschaftsstruktur

In Bezug auf das allgemeine Gefühl sind viele der Operatoren aus Rainbow Six: Siege bekannt, zusammen mit den Waffen und REACT-Gadgets, wie den bekannten Aufklärungsdrohnen mit Rädern – aber Extraction ist unverkennbar ein Rainbow Six-Spiel, das sich in der Struktur deutlich unterscheidet.

UbisoftRainbow Six Extraktionsfoto 3

Der offensichtlichste Aspekt dieses Unterschieds ist der Einsatz von Drei-Personen-Teams gegen KI-gesteuerte außerirdische Bedrohungen und nicht gegen andere menschliche Spieler. Wir haben den Preview-Code komplett als Teil eines Drei-Personen-Teams gespielt, obwohl Ubisoft sagt, dass es möglich ist, Extraction alleine zu spielen, vermutlich entweder mit zufälligen Teamkollegen oder Bots (obwohl es schwer zu erkennen ist, wie die letztere Option gut funktionieren würde, gegeben die Notwendigkeit einer engen Zusammenarbeit zwischen den Mannschaftskameraden).

Die Missionen, die wir spielten, waren straff, fokussiert und überraschend flexibel: Jede beinhaltete drei Ziele, aber wenn wir irgendwann in Schwierigkeiten geraten sollten – beispielsweise indem wir einen Operator verloren und ihn zu einem Extraktionspunkt tragen mussten – konnten wir uns dafür entscheiden, die Missionen zu extrahieren Team mit noch unerfüllten Zielen.

Die Ziele bilden das Rückgrat von Rainbow Six Extraction und bieten genügend Abwechslung, um nicht das Gefühl zu haben, dass Sie einfach aufgefordert werden, dasselbe noch einmal zu tun. Möglicherweise müssen Sie Tracker in schlafenden Nestern installieren, Elite-Archaeaner mit Stealth-Takedowns eliminieren (dabei wird ihre DNA mit Ihrem speziellen REACT-Messer entnommen), Eliten in eine mit Fallen ausgestattete Extraktionszone locken, von Archaeans gefangene VIPs extrahieren (mit einem Stealth-Ansatz .) , da die Archaeaner die VIPs töteten, sobald sie sich angegriffen fühlten), bestimmte Bereiche scannen (das Team an bestimmten Orten halten, während die Archaeaner von allen Seiten angriffen) oder Sprengladungen platzieren, gefolgt von einer Zeit, in der sie sie gegen ankommende Feinde verteidigen.

UbisoftRainbow Six Extraktionsfoto 2

Es gibt sogar einen mäßigen Sinn, eine eigene Geschichte zu erstellen: Wenn Sie beispielsweise einen Operator in einer Mission verlieren, wenn Sie zu dieser Karte zurückkehren, müssen Sie ihn aus der Gefangenschaft in einer archaischen Baumstruktur befreien.

Die Karten sind beeindruckend, typisch für ein Rainbow-Six-Spiel in ihrer engen, in sich geschlossenen Natur. Jedes Ziel, das wir untersuchten, fand in einer bestimmten Unterzone jeder Karte statt, wobei das Team zu einer Luftschleuse wechseln musste, die zur nächsten Unterzone führte, um das nächste Ziel zu erreichen, was die Möglichkeit bot, Munition und Geräte aufzufüllen und die Gesundheit wieder aufzufüllen .

Level aufsteigen und freischalten

Das Level-Up-System fühlt sich ebenfalls perfekt an, mit XP für jedes erreichte Ziel sowie geringeren Beträgen für die Anzahl der Kills, Ihren strategischen Nous und Ihren Gesundheitszustand am Ende einer Mission. Die gewonnenen XP werden auf jeden Operator sowie auf eine Gesamtbewertung der REACT-Fortschrittszahl angewendet. Das Erreichen von Meilensteinen in letzterem eröffnete neue Gebiete: Die Förderung beginnt in New York, bevor es nach San Francisco und dann nach Alaska geht. Zunächst werden 12 Operatoren freigeschaltet, weitere sechs werden verfügbar, wenn ein REACT-Meilenstein erreicht wird.

UbisoftRainbow Six Extraktionsfoto 5

Wenn die Operatoren aufsteigen, werden ihre Fähigkeiten verbessert. Die Extraktion stellt auf clevere Weise sicher, dass Sie so ziemlich alle Operatoren testen müssen, da alle, die Schaden erlitten haben, vorübergehend nicht verfügbar sind, bis die volle Gesundheit wiederhergestellt ist (obwohl die nach jeder Mission vergebenen XP auch einen kleinen Gesundheitsschub für verletzte Operatoren enthalten) und alle gefangenen Operatoren von den Archäern sind natürlich nicht verfügbar, bis sie gerettet wurden.

Die Fähigkeiten der Operatoren variieren stark – in bekannter Weise für diejenigen, die Rainbow Six: Siege gespielt haben – von der Verbesserung der Gesundheit der Teamkollegen bis hin zur vorübergehenden Unsichtbarkeit, über das Pflanzen von automatischen Geschütztürmen und das Verstärken von Wänden (Extraction enthält das aktuelle Rainbow Six-Heft : zerstörbare Umgebungen). Es ist hilfreich, ein Teammitglied zu haben, das die Gesundheit oder das Adrenalin stärkt, aber die Auswahl des Operators hat ein zufälliges Element, das durch die mangelnde Verfügbarkeit von verletzten Operatoren zu Beginn jeder Mission verursacht wird. Rainbow Six: Siege-Fans, die es gewohnt sind, sich darauf zu spezialisieren, als einzelner Operator zu spielen, werden das wahrscheinlich nicht mögen, aber es wird sie zumindest aus ihrer Komfortzone reißen.

Erste Eindrücke

Insgesamt bietet Rainbow Six Extraction eine unterhaltsame und fesselnde Neuinterpretation des Rainbow Six-Bauplans. Während es in einer Umgebung stattfindet, die gewöhnlichen Spielern von Siege beruhigend bekannt vorkommen würde, fühlt sich die Betonung auf das Koop-Spiel mit kleinen Trupps gegen einen außerirdischen Feind erfrischend anders an und die anständige Liste mit verschiedenen Zielen (es gibt mindestens 13 ) geben dem Spiel ein viel abgerundeteres und abwechslungsreicheres Spielgefühl als Siege. Während sich Rainbow Six: Siege wie eine Endlosschleife nahezu identischer Versatzstücke anfühlt, bietet das Gameplay von Extraction eine greifbare und willkommene Weiterentwicklung.

Extraction scheint einen cleveren Trick auszuführen, um Sie fest in das unverwechselbare Rainbow Six-Spieluniversum zu versetzen, aber ein Spielerlebnis zu bieten, das zusammenhängt und voranschreitet: das an die früheren Spiele des Franchises erinnert (wenn auch ohne die langwierige Planungsphase). Und es ist viel zugänglicher und einladender als Rainbow Six: Siege (obwohl es, sobald Sie Gebiete wie Alaska erschließen und Ihre Operatoren hochgelevelt haben, ziemlich hart wird).

Wenn truppbasierte, kooperative Ego-Shooter einen Reiz für Sie haben, ist Extraction einen Besuch wert – unabhängig davon, ob Sie mit Rainbow Six: Siege zurechtgekommen sind oder nicht.

Schreiben von Steve Boxer. Bearbeiten von Mike Lowe.