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(Pocket-lint) - Es gibt zwei Sichtweisen auf Immortals Fenyx Rising. Ein Zyniker würde vorschlagen, dass es hoffnungslos abgeleitet ist - es ist nicht zu übersehen, dass es stark von The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis beeinflusst wird . Sie können es aber auch als mutigen Akt des Entwicklers Ubisoft Quebec bezeichnen, da es viel Selbstvertrauen erfordert, den Spuren nahezu Perfektion zu folgen - weshalb es so wenige Zelda-Klone gibt.

Nachdem wir beide Spiele durchgespielt haben, neigen wir zu letzterer Ansicht. Entscheidend ist, dass Immortals Fenyx Rising einen großen Spaß macht: Es ist gründlich absorbierend, manchmal clever, hat eine schöne, witzige, sanfte Atmosphäre, die für alle Altersgruppen geeignet ist und in der Tat sehr lang ist (mit mehr als 50 Stunden Spielspaß). Trotz der häufigen Ähnlichkeiten mit Zelda gelingt es ihm, eine eigene Identität zu etablieren, sodass es sich insgesamt wie eine lohnende Übung anfühlt.

Erhebe einen geflügelten Krieger

Die Aktion beginnt mit Fenyx, der nach einem Schiffbruch an den Ufern der Goldenen Insel angespült wurde und entdeckt, dass alle Sterblichen in Stein verwandelt worden zu sein scheinen. Sie trifft auf einen übermütigen Jungen, der sich als Hermes herausstellt, und wir erfahren, dass Typhon aus dem Unterweltgefängnis entkommen ist, in dem Zeus ihn eingesperrt hat, und nicht nur die Sterblichen versteinert, sondern auch die Götter ihrer Kräfte beraubt.

In der Halle der Götter - dem Dreh- und Angelpunkt des Spiels, mit dem Sie Fenyx Statistiken, gottähnliche Kräfte, Rüstungen und Waffen verbessern können - macht sich Fenyx daran, mehrere Götter nacheinander wieder zu ihrem normalen Selbst zu bringen. Jedes hat seinen eigenen Bereich mit einer auffallend großen Karte und einem individuellen Handlungsbogen, der die episodische Erzählstruktur widerspiegelt, die Ubisoft für Assassins Creed: Valhalla übernommen hat .

Direkt in die Schlacht

In einem Wirbelwind-Prolog erlangt Fenyx schnell die Kräfte, die Link normalerweise für mehrere zehn Stunden benötigt. Sie kann fliegen (zunächst dank der von Daedalus entworfenen Flügel), schwere Gegenstände heben und werfen, geführte Pfeile loslassen und ihren Haustierphönix Phosphor anweisen, Feinde anzugreifen (was sehr praktisch gegen Bösewichte in der Luft ist).

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Im Kampf hat sie eine Axt, ein Schwert und einen Bogen und erwirbt im Verlauf des Spiels eine Reihe von Spezialangriffen und -bewegungen. Fenyx fühlt sich nach einer Weile im Kampf befriedigend mächtig. Das ist wahrscheinlich auch gut so, da Sie auf viele Bosskämpfe stoßen - die sich in ihren Schwierigkeitsgraden etwas unterscheiden, aber selten Zelda-ähnliche Angstzustände erreichen - und die Karte reichlich mit mythischen Tieren wie Minotauren und Zyklopen übersät ist.

Auf der Seite

Jenseits der Haupthandlung finden Sie eine Vielzahl von Gewölben - Dungeons mit einer Vielzahl mechanischer Rätsel, von denen viele diese großen Heftklammern, Kisten und schweren Bälle beinhalten.

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Es gibt Nebenmissionen, die nützliche Objekte und Kräfte liefern, sowie Herausforderungen wie Fliegen, Bogenschießen, Neuanordnen von Fresken und Auswendiglernen von Musik.

Truhen gibt es zuhauf - oft müssen Rätsel gelöst werden, bevor Sie sie erreichen können - und es kann eine verwirrende Reihe von Ressourcen gesammelt werden. Granatäpfel zum Beispiel stellen die Gesundheit von Fenyx wieder her (oder bilden die Grundlage für Heiltränke), während blaue Pilze dasselbe für ihre Ausdauer tun.

Viel Ausdauer

Wie in Breath of the Wild ist Ausdauer Fenyx wichtigstes Attribut - sie nimmt ab, wenn sie zum Beispiel klettert oder im Kampf ausweicht. Der Kampf ist gut gelaunt: Auch er fühlt sich ein bisschen wie eine vereinfachte Version der Kämpfe in Assassins Creed: Valhalla an.

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Was die Geschichte betrifft, spielt Immortals Fenyx Rising ziemlich schnell und locker mit den griechischen Mythen, aber zumindest umfasst es viele ihrer ausgefallensten und überzeugendsten Geschichten. Traditionalisten werden sich nicht besonders für den sehr modernen Slang interessieren, den die meisten Charaktere verwenden, aber zumindest fühlt sich das Spiel nie übermäßig didaktisch an. Zeus und Prometheus erzählen Vorgänge in der großen Tradition der griechischen Chöre.

Technisch beeindruckt auch Immortals Fenyx Rising. Es sieht fabelhaft aus - wenn auch in einem sehr ähnlichen visuellen Stil wie Breath of the Wild - und fühlt sich sehr poliert an.

Erste Eindrücke

Unsterbliche Fenyx Rising bietet eine ähnlich erfreuliche Erfahrung wie ein Zelda-Spiel, was eine Errungenschaft ist, und die Art und Weise, wie die griechische Mythologie abgebaut wird, bietet ein anständiges Maß an Unterscheidungskraft.

Es gelingt ihm jedoch nicht, diesen undefinierbaren Frisson bereitzustellen, dem Sie so oft in den Zelda-Spielen begegnen, in denen Sie plötzlich darauf aufmerksam gemacht werden, dass Sie sich in der Gegenwart eines besonderen Genies befinden.

Alles in allem ist es voller Aktivitäten und cleverer Rätsel, der Kampf macht Spaß und es ist die Art von Spiel, in dem Sie davon besessen sind, eine bestimmte Ressource zu sammeln, beispielsweise die Ambrosia, mit der Sie die Gesundheit von Fenyx verbessern können, die normalerweise verborgen bleibt an schwer erreichbaren Orten.

Schreiben von Steve Boxer.