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(Pocket-lint) - Sie können Ubisoft sicherlich nicht vorwerfen, mit Ghost Recon: Wildlands auf Nummer sicher zu gehen. Der französische Verlag hat sich eine entmutigende Aufgabe gestellt, indem er sich dafür entschieden hat, ihm den vielleicht größten Spielbereich zu geben, der jemals in einem Mainstream- Spiel gesehen wurde , und beschlossen hat, dass er von bis zu vier Personen in seiner Gesamtheit kooperativ gespielt werden kann.

Insgesamt hat es sich durchgesetzt. Wildlands macht großen Spaß, was am wichtigsten ist, und es ist sicherlich ein imposantes Spektakel, das man miterleben kann. Ist es der ultimative Ghost Recon-Titel, auf den Fans gewartet haben?

Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands Review: Eine neue Art von Spiel

Was bestehende Ghost Recon-Fans davon halten werden, ist jedoch ungewiss: Der Übergang vom engen, linearen, mikro-verwalteten Squad-basierten Third-Person-Shooting früherer Ghost Recon-Spiele zu einem riesigen Open-World-Spielplatz hat zu einer erheblichen Verschiebung geführt im allgemeinen Gefühl dieses Spiels.

Wenn Sie Wildlands solo mit drei computergesteuerten Squad-Mates spielen, können Sie sie trotzdem bestellen, aber Sie können dies nur auf die grundlegendste Art und Weise tun, so das Squad-Mikromanagement, das Ghost Recon Advanced Warfighter auszeichnet wurde weit in den Hintergrund gedrängt.

Stattdessen fühlt sich Wildlands eher wie ein Grand Theft Auto-, Far Cry- oder Just Cause-Spiel mit zusätzlicher militärischer Authentizität an. Für einige klingt dies nach dem ultimativen Grund, dieses Spiel zu kaufen ( wir fanden es unglaublich lustig, wenn wir uns auf der E3 2016 eine Vorschau auf Multiplayer ansehen ), während es für eingefleischte Fans das Gefühl hat, dass es etwas zu weit von seinem Kern entfernt ist.

Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands Review: Eine Storyline, an der man nicht riechen sollte

In Bezug auf die Geschichte zeigt Ghost Recon: Wildlands auch eine Vorliebe für Risikobereitschaft. Es spielt in einem Bolivien der alternativen Welt im Jahr 2019, in dem eine korrupte Regierung das Santa Blanca-Kartell (das von schändlichen Charakteren aus benachbarten südamerikanischen Ländern geführt wird) eingeladen hat, die Kontrolle über den Kokainhandel und effektiv das Land selbst zu übernehmen.

UbisoftGhost Recon Wildlands Bewertung Bild 7

Eine korrupte Militär- / Polizei, Unidad, unternimmt kosmetische Anstrengungen, um Santa Blanca in Schach zu halten, aber ihr Hauptaugenmerk liegt auf der Unterdrückung der unglücklichen Menschen in Bolivien. Als einer von vier Geistern - den elitärsten Soldaten des US-Militärs - liegt es an Ihnen, das Kartell zu zerschlagen und Bolivien mit Hilfe einer aufkeimenden Rebellentruppe zu befreien.

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Die Art und Weise, wie Sie dies tun, besteht darin, sich bis zu den Unterbossen von Santa Blanca vorzuarbeiten und sie herauszunehmen, um Sie den größeren Chefs näher zu bringen und schließlich einen Showdown mit Head Honcho El Sueno durchzuführen.

Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands Review: Missionen durch die Bootsladung

Was nicht schnell erreicht werden kann, da es in Santa Blanca vier verschiedene Bereiche gibt - Produktion, Menschenhandel, Einfluss und Sicherheit. Eine lokale CIA-Agentin, Karen Bowman, bietet die allgemeine Richtung an, aber es liegt an Ihnen, die Informationen zu finden, die Story-Missionen eröffnen, die zu den Hauptakteuren des Kartells führen.

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Neben den Story-Missionen gibt es unzählige Nebenmissionen verschiedener Arten, Popup-Missionen, denen Sie zufällig begegnen, Objekte wie Fertigkeitspunkte, Waffenkoffer und Bonusmedaillen, die Ihre Fähigkeiten und Ihr Arsenal verbessern, sowie Aktivitäten Verfolgen Sie beispielsweise das Markieren nützlicher Objekte, die die Rebellen aufnehmen können.

Selbst wenn ein winziger Bereich der Karte freigeschaltet ist, scheint alles ein bisschen viel zu sein, und es dauerte eine Weile, bis wir uns vollständig in Wildlands befanden ( teilweise, weil wir Zelda sehen konnten, die alle eingepackt war und nicht gespielt wurde - Wie ist das für die Unannehmlichkeiten beim Start? ).

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Die Handlung wird auf eine ziemlich skelettartige Weise eingeführt - obwohl sie nach einer Weile beginnt, sich zu einem befriedigenden Ganzen zu verbinden. Die Story-Missionen können in beliebiger Reihenfolge durchgeführt werden, obwohl es sich lohnt, auf der Karte auf den allgemeinen Schwierigkeitsgrad zu achten, der dem Missionspfad jedes Chefs zugewiesen ist.

Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands Review: Ein weitläufiges Open-World-Koop-Spiel

Diese Struktur des eigenen Ansatzes ist von unschätzbarem Wert, wenn Sie in das kooperative Spiel einsteigen, da es keine Rolle spielt, ob die Leute, mit denen Sie spielen, einen anderen Teil des Spielbereichs erkunden - in der Tat, das ist ein Vorteil, da es Ihnen neue Gebiete eröffnet, die Sie erkunden können.

UbisoftGhost Recon Wildlands Bewertung Bild 4

Ghost Recon: Wildlands ist am angenehmsten, wenn Sie es kooperativ spielen, insbesondere mit einer vollständigen Anzahl von drei anderen, da es mit einem oder zwei menschlichen Teamkollegen keine zusätzlichen KI-fähigen Spieler auszieht, sondern sich anpasst die Anzahl der Feinde, denen Sie entsprechend gegenüberstehen. Es ist wahrscheinlich am schwierigsten, wenn nur zwei oder drei von Ihnen kooperativ spielen, und im Einklang mit früheren Ghost Recon-Spielen ist es in Bezug auf die Schwierigkeit ziemlich kompromisslos. Wenn Sie beispielsweise im Verlauf einer Mission zweimal sterben (Teamkollegen können Sie wiederbeleben), müssen Sie diese Mission neu starten.

Zwei Aspekte des Spiels, die bestehende Ghost Recon-Fans zufriedenstellen werden, sind die Waffen und der Skills Tree. Sie können drei echte Waffen tragen und Sehenswürdigkeiten, Fässer und dergleichen anpassen. Das wichtigste Element des Kits ist jedoch eine Drohne, die über den Skills Tree vom Aufklärungswerkzeug zu einer heimlichen, tödlichen Trickkiste aufgerüstet werden kann. Wenn Sie alleine spielen, können Sie damit Feinde markieren, die Ihre Teamkollegen schnüffeln können. Dies ist von unschätzbarem Wert, wenn es darum geht, die Chancen zu bestimmen, wenn Sie sich den schwierigeren Missionen stellen.

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Der Fertigkeitenbaum ist im Einklang mit dem Rest des Spiels riesig und zwingt Sie geschickt dazu, verschiedene Missionen und Aktivitäten im Namen der Rebellen auszuführen sowie Fertigkeitspunkte einzusetzen (die vergeben werden, wenn Sie aufsteigen und auch auf der Karte verfügbar, damit Sie sie abholen können - effektiv eine andere Form der Nebenmission). Der Skills Tree ist zwar riesig, aber auch leicht verständlich. Strukturell ist Ghost Recon: Wildlands eine Tour de Force, die andere Open-World-Spiele gut kopieren können.

Tom Clancys Ghost Recon: Wildlands-Rezension: Macht dich kaputt

Ein offensichtlicher Nachteil ist jedoch ein unvermeidliches Maß an Panne - unvermeidlich in einem Spiel dieser Größenordnung. Meistens stoßen Sie auf visuelle Fehler, wie z. B. Geister, die halb in Fahrzeugen hängen, die die Dinge unordentlich aussehen lassen, aber Ihren allgemeinen Genuss nicht wirklich beeinträchtigen.

Es wurden jedoch einige weitere ungeheure Fehler gemeldet - beispielsweise die Möglichkeit, Klippen zu verlassen, ohne Schaden zu erleiden. Erwarten Sie daher, dass Ubisoft in Kürze mit der Einführung der Patches beginnt.

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Die Geister selbst haben auch ein bisschen Kritik für ihre Sprachausgabe erhalten, aber sie haben zumindest einige Schlagworte - vor allem "Shitballs", die oft mitten in einem Feuergefecht zu hören sind.

Ein Großteil der Persönlichkeit des Spiels kommt jedoch aus der Umgebung, die erstaunlich konstruiert und sehr abwechslungsreich ist. Die Missionen auch.

Erste Eindrücke

Ghost Recon: Wildlands sind nicht jedermanns Sache, insbesondere die eingefleischten Fans finden ihre Verschiebung möglicherweise unattraktiv. Andere finden jedoch möglicherweise den Far Cry-ähnlichen Sinn und die weitläufige offene Welt genau den Haken, den sie brauchen, um ins Spiel zu kommen.

Manchmal erfüllt Wildlands seinen Namen und fühlt sich jedoch fast entmutigend groß an. Wenn Sie also möchten, dass Ihre Spiele auf einem bestimmten Weg verlaufen, werden Sie es verwirrend finden. Aber wenn Sie sich darauf einlassen, dann ist es ein nahezu endloser Sandkasten voller Spaß für Militärschützen.

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Wildlands ist am schönsten, wenn es kooperativ gespielt wird: Die unvermeidlichen langen Auto- oder Hubschrauberflüge (ein praktisches Nebenprodukt der Ankunft von Santa Blanca in Bolivien scheint zu sein, dass die Hälfte der Hubschrauber der Welt in das Land verlegt wurde) bieten viele Möglichkeiten für Scherz und Teambindung, und die ganze Erfahrung ist viel weniger konstant intensiv als zum Beispiel die von Rainbow Six: Siege. Sie müssen nicht mit einem Haufen absoluter Ninjas spielen oder spielen, um Fortschritte zu erzielen, obwohl Sie sich zu Schlüsselzeiten konzentrieren müssen.

Ghost Recon: Wildlands tut sehr gut, um angesichts seines Umfangs nicht eintönig zu werden, und es ist unmöglich, sich nicht über den Umfang und den Ehrgeiz des Spiels zu wundern. Ja, Sie werden einige Pannen finden, aber ansonsten ist es zweifellos ein technisches Wunder, das die Grenzen dessen überschreitet, was bisher in einem Videospiel für möglich gehalten wurde.

Schreiben von Steve Boxer. Ursprünglich veröffentlicht am 10 März 2017.