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(Pocket-lint) - Im 21. Jahrhundert scheint es oft so zu sein, dass je weniger Verdienst etwas besitzt, desto beliebter wird es (siehe One Direction, Der einzige Weg ist Essex und alles mit dem Nachnamen Kardashian, wenn Sie einen Beweis dafür suchen) und in In den letzten Jahren drohte Assassins Creed, sich solchen entmutigenden Reihen anzuschließen.

Die Unity des letzten Jahres war ein fehlerhaftes, unangenehmes Durcheinander, und anspruchsvolle Spieler fragten sich, ob Ubisofts dauerhaftes Flaggschiff-Franchise das Ende seines natürlichen Lebens erreicht hatte. Zum Glück schlägt AC Syndicate nachdrücklich vor, dass der französische Verlag lange und gründlich über die Art der erforderlichen drastischen Maßnahmen nachdachte und einen wirksamen Plan in die Tat umsetzte.

Der erste Schritt zur Rehabilitation von Assassins Creed bestand darin, einen Schritt zurückzutreten und einen Back-to-Basics-Ansatz zu initiieren. Daher hat AC Syndicate die überflüssigen Multiplayer- und Kooperationsmodi der letzten Spiele vernünftigerweise entfernt.

Als nächstes ging es um ein Problem, das alle langjährigen Franchise-Unternehmen betrifft: dass die Iterationen schließlich nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind. Syndicate löst dieses Problem, indem Sie die Kontrolle über zwei umschaltbare Charaktere übernehmen, Bruder und Schwester Jacob und Evie Frye.

Und schließlich ist bei einem historischen Spiel die Einstellung von entscheidender Bedeutung, und Syndicate findet im bisher besten statt: London. Damit ist Assassins Creed wieder einer der besten Titel im Spielekalender. Cor blimey govnor.

Assassins Creed Syndicate Rezension: Londoner Leben

In vielerlei Hinsicht ist Assassins Creed Syndicates überzeugende Erinnerung an das Jahr 1868 in London der wahre Star des Spiels. In der Tat könnte es das beste Stadtbild sein, das jemals für ein Videospiel verwendet wurde. Es ist in geografischer und architektonischer Hinsicht weitgehend korrekt, wobei einige Freiheiten für das Gameplay genommen wurden. Aber jeder moderne Londoner wird es erkennbar und faszinierend finden, nur um es zu erkunden.

Außerdem strotzt es hervorragend vor Leben: Dickensianisch, industriell und zwielichtig in den östlichen Gebieten, mit Zylinder und Posher in der Mitte. Gelegentlich begegnen Sie flüchtig dem seltsamen Solecism - es gibt einige Namen, die sogar Dickens als unwahrscheinlich abgelehnt hätte, und der seltsame Jarring-Satz ist auf Ihre Richtung gerichtet, wenn Sie durch die Straßen patrouillieren. Aber das Gefühl, das es von einer lebendigen, atmenden Stadt vermittelt, die ihrem täglichen Leben nachgeht, ist aufregend.

Assassins Creed Syndicate Review: Historische Freiheiten

Was die Geschichte betrifft, beginnen die Fryes als Attentäter auf den Spuren ihres verstorbenen Vaters. London befindet sich natürlich, wie jedes Assassins Creed-Spiel, im eisernen Griff der Templer. Der schattige Crawford Starrick, der die Stadt regiert, ist sein persönliches Lehen, das Geld verdient, unterstützt von einer Reihe von Charakteren wie der gruseligen Okkultistin Lucy Dorn.

Ursprünglich im Stauwasser von Crawley gestrandet, kommen die Fryes mit unterschiedlichen Zielen nach London: Jacob will die Templer zerschlagen und schließlich Starrick besiegen, während Evie auf der Spur von Artefakten ist, die als Pieces of Eden bekannt sind. Sie schließen sich mit einem anderen Attentäter, Henry Green, zusammen, entziehen Whitechapel schnell die Kontrolle und erwerben einen Zug, der als mobile Basis fungiert.

Diese Grundelemente bilden zusammen ein Gameplay, das sich zwar identifizierbar wie das eines Assassins Creed-Spiels anfühlt, sich jedoch frischer anfühlt als in den letzten Veröffentlichungen. Es gibt unzählige Geschichten und Nebenmissionen, von denen die bunte Crew, die sich in Ihrem Zug versammelt, reichlich Letzteres bietet.

Ubisoft / Assassin's Creed

Jacobs Plan, London zu befreien, beinhaltet die Einrichtung einer Straßenbande namens The Rooks. Es gibt also eine Gang-Upgrade-Engine, mit der Sie beispielsweise die Polizei auszahlen, Pubs für zusätzliches Einkommen und Rekrutierungszwecke kaufen, Ihre Vagabunden als Kämpfer ausbilden und die Zahl reduzieren können Kosten für das Nachfüllen von Vorräten.

Über die Haupt- und Nebenmissionen hinaus muss Jacob Stadt für Stadt London übernehmen. Dazu gehört es, Aussichtspunkte zu finden und nach lokalen Bandenführern zu suchen, um sie zu entführen oder zu ermorden. Die Übernahme von Bezirken verringert die Wahrscheinlichkeit externer Eingriffe, wenn Sie die härteren Missionen übernehmen, und lohnt sich daher.

Wie immer tauchen eine Vielzahl historischer Charaktere auf, und wie in den vorherigen Spielen nimmt sich Syndicate hier die dramatischste Freiheit. Sie begegnen Charles Darwin und Dickens, Florence Nightingale, Alexander Graham Bell, Disraeli, Gladstone und vielen anderen - die meisten von ihnen handeln wesentlich interessanter als, wie man vermutet, im wirklichen Leben. Aber das war schon immer der Modus Operandi von Assassins Creed, und der Dialog ist ziemlich gut.

Assassins Creed Syndicate Review: Auseinandersetzung mit dem Gameplay

Es gibt einige bemerkenswerte und nützliche neue Gameplay-Elemente in AC Syndicate. Beide Charaktere bekommen einen Seilgriff, mit dem Sie wirklich zwischen den Dächern fließen können, selbst wenn breite Straßen im Weg sind - wir vermuten, dass dies ein späteres Merkmal zukünftiger Assassins Creed-Spiele sein wird. Und die Fähigkeit, in Pferdekutschen zu springen, verleiht dem Verfahren eine GTA-artige Note, wenn auch eine etwas ruhige. Verfolgungsjagden mit niedriger Geschwindigkeit gibt es zuhauf, ebenso wie Fahren und Schießen.

Ubisoft / Assassin's Creed

Der Hinweis auf eine Charakterverbesserung im RPG-Stil gegenüber früheren Spielen wurde akzentuiert, da Evie und Jacob unterschiedliche Fähigkeitsbäume haben, die ihren subtil unterschiedlichen Attributen entsprechen: Evie Majors auf Stealth, während Jacob eher ein Schläger ist und Sie sich für eine Akzentuierung entscheiden können diese Eigenschaften oder machen sie beide zu Allroundern.

Die Schlägerei-Engine wurde effektiv überarbeitet (was unweigerlich zu einem Vergleich mit den Batman: Arkham-Spielen einlädt), und beide Charaktere erhalten einige nützliche Projektilwaffen wie halluzinogene Pfeile, die Feinde dazu bringen, sich gegenseitig anzugreifen.

Sie können im Verlauf von Missionen zufällige Personen für die Türme rekrutieren, was in der Tat sehr nützlich sein kann. Und es gibt ein barmherzig einfaches Handwerkssystem; Man merkt schnell, dass es sich lohnt, die versteckten Kisten mit Rohstoffen und Bargeld in der Stadt aufzusuchen, um das Beste daraus zu machen.

Assassins Creed Syndicate Review: Immer noch einige Schönheitsfehler

In Bezug auf Fehler ist AC Syndicate nicht zu 100 Prozent fehlerfrei, aber um mehrere Größenordnungen besser als Unity. Für den Anfang scheinen alle Charaktere Haut an ihren Gesichtern zu haben.

Ubisoft / Assassin's Creed

Sie stoßen zwar auf das seltsame Beispiel eines seltsamen AI-gesteuerten Verhaltens, aber die ungeheuerlicheren visuellen und Kollisionsfehler von Unity scheinen beseitigt worden zu sein, und das Spiel stürzte nie ab, als wir es durchgespielt haben.

Jedes ehrgeizige Spiel mit einer Vielzahl von KI-gesteuerten Systemen weist zwangsläufig den einen oder anderen Fehler auf, aber zumindest in Syndicate sind sie so selten und weit voneinander entfernt, dass sie den allgemeinen Spielspaß nicht beeinträchtigen.

Erste Eindrücke

Das Spielen von Assassins Creed Syndicate ist enorm unterhaltsam. Das viktorianische London ist ein großartiger Ort, um in sich einzutauchen, und das Spiel schwelgt darin, jede gotische Möglichkeit abzubauen, die die Umgebung zulässt. Zum Beispiel gibt es eine dunkle und surreale Nebenmission, in der Sie dem mythischen Spring-Heeled Jack begegnen.

AC Syndicate hat eine Menge Persönlichkeit - man könnte argumentieren, dass sich die historischen Charaktere oft uncharakteristisch verhalten, und Jacob ist so etwas wie eine Chiffre, aber es bietet viele Momente, die im Kopf bleiben.

Das Kern-Gameplay ist besser als je zuvor, während die peripheren Elemente, die im Laufe der Jahre im Assassins Creed-Franchise steckten, herausgeschnitten wurden. Syndicate ist genau das, was ein Assassins Creed-Spiel sein sollte: Es ist möglicherweise die beste Iteration seit dem ursprünglichen Spiel.

Schreiben von Steve Boxer.