Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Bitte, Sir, ich möchte noch mehr.

Dies ist nicht nur ein Zitat aus einem Roman von Charles Dickens, einem Autor, der im neuesten Assassins Creed erscheint, sondern es fasst auch zusammen, wie wir uns fühlten, als unsere Zeit mit dem Preview-Build von Syndicate zu Ende ging. Im Gegensatz zu Oliver Twist waren wir jedoch nicht unzufrieden, sondern wollten nicht, dass unsere Gameplay-Sitzung unterbrochen wird, da wir es so sehr genossen haben. Wir wollten mehr.

Auch im Gegensatz zu Oliver Twist sind wir nicht fiktiv, aber Sie verstehen, was wir meinen.

Assassins Creed Syndicate wird ab dem 23. Oktober in Großbritannien auf PS4, Xbox One und PC erhältlich sein. Wenn unser längerer Kontakt damit den Rest des Spiels anzeigt, können wir es kaum erwarten. Es mag in einer viel moderneren Zeit angesiedelt sein, aber dieser Ausflug im viktorianischen London fühlt sich sehr nach einer Rückkehr zur Form für das Franchise an, zurück zu den glorreichen Tagen und Abenteuern von Ezio Auditore da Firenze.

Es hat sicherlich ein besseres einzigartiges Feature als Unity, auch mehr Charakter. Während Unity den Open-World-Spielbereich erheblich erweiterte und das Koop-Gameplay einführte, schien es eine zu große Abweichung von früheren Assassins Creeds zu sein, und die Erzählung ging irgendwo auf dem Weg verloren.

In diesem Jahr geliert das neue Element jedoch viel positiver und verbessert das Gameplay erheblich.

Wenn Sie als zwei verschiedene Attentäter spielen, das Bruder- und Schwesterpaar Evie und Jacob Frye, haben Sie viel mehr Kontrolle darüber, wie Sie verschiedene Missionen angehen möchten als jemals zuvor. Das liegt daran, dass jeder von ihnen einen anderen Stil hat. Evie bevorzugt den Stealth-Modus, ungesehen in Situationen hinein- und herauszukommen, wenn sie helfen kann, während Jacob das Rough and Tumble von Faustmanschetten und Schlimmeres bevorzugt. Einige Missionen sind mit dem einen oder anderen Ansatz einfacher, andere können auf unterschiedliche Weise angegangen werden. Das Schöne ist, dass Sie jedes Mal auswählen können, welche der Fryes Sie spielen möchten.

Und das war der Hauptzweck unseres Preview-Spiels. Wir haben die gesamte Sequenz drei und einige der Sequenz sieben gespielt, wobei letztere natürlich viel weiter im Spiel sind, wenn bestimmte, wichtige Spielaspekte bereits freigeschaltet sind.

Wir werden sie hier nicht detailliert beschreiben oder wie sie entstehen, da dies nur die Dinge verderben würde, aber wir werden einige der Gameplay-Funktionen ansprechen, auf die wir gestoßen sind.

Einige der Gameplay-Aspekte, die wir auf unseren Reisen entdeckt haben, sowie wichtige Handlungselemente und neue Charaktere, die auf realen Menschen aus dieser Zeit basieren (wie Alexander Graham Bell), enthielten ein kriminelles Übernahmesystem, das dem in den Saints Row-Spielen ähnelt. Bestimmte Gebiete in den Regionen Londons werden von einer rivalisierenden Bande kontrolliert. Wenn Sie Missionen in jeder Festung abschließen, wird ihr Einfluss darauf beseitigt und einige Ihrer eigenen Bandenmitglieder werden eingezogen, die sich dann frei auf den Straßen bewegen.

Sie können ihre Hilfe dann für weitere Missionen und Nebenmissionen einsetzen, insbesondere für solche, die zusätzliche Muskelkraft benötigen - wichtig für Evie.

Jede Region hat auch einen Boss, auf den Sie zugreifen können, sobald der Rest erledigt ist. Wenn Sie ihn entsenden, erhalten Ihre Charaktere zusätzliche Vorteile.

Evie und Jacob können auch durch die Verwendung von Fertigkeitspunkten verbessert werden. Und Ausrüstung, Waffen und alle Gangmitglieder können durch die Verwendung von gesammeltem Material und barem Geld aufgerüstet werden. Die Assassins Creed-Spiele hatten im Laufe der Generationen immer eine Art Levelsystem, aber das in Syndicated scheint mehr Rollenspiele zu sein als jemals zuvor.

Ubisoft

Ein weiteres neues Element, das dem Spiel hinzugefügt wurde, ist die Fähigkeit, Kutschen zu fahren, und dies kann definitiv dazu beitragen, die riesige Karte des viktorianischen London schneller zu durchqueren. Das Überqueren von einem Missionspunkt zum anderen nur über die Dächer kann zu lang und eher wie ein Administrator erscheinen. Daher ist eine andere, schnellere Reisemöglichkeit sehr willkommen.

Es gibt auch spektakuläre Verfolgungsjagden auf dem Weg, so dass sie nicht nur für Shows da sind.

London selbst auch nicht. Es sieht ganz einfach umwerfend aus. Die Wahrzeichen, die wir alle kennen und lieben, sind nicht nur wunderschön gerendert, sondern es gibt auch viele Gelegenheiten, mit ihnen zu interagieren (das Besteigen des heutigen Elizabeth Tower, aber häufiger als Big Ben bezeichnet, ist ein besonderes Vergnügen). Und der Blick über die Stadt nach Erreichen eines hohen Aussichtspunkts ist vielleicht der beste, den es je in der Serie gab.

Sicherlich können wir uns für den diesjährigen Ausflug keine bessere Kulisse als das London des 19. Jahrhunderts vorstellen.

Ubisoft
Erste Eindrücke

Obwohl wir nur ungefähr drei Stunden in einem Spiel gespielt haben, dessen Abschluss eindeutig 40 oder mehr dauert (mit Nebenmissionen), können wir ehrlich sagen, dass die Zeichen bisher gut sind.

Die Handlung und die Charakterisierungen reichen von einer Abkehr von früheren Spielen aus, um das Interesse hoch zu halten. Und wir sind begeistert, dass unsere vorherige Sorge, dass die Hauptdarsteller wie ein Grillabend um Danny Dyers Haus klingen könnten, unbegründet zu sein scheint. Die Hauptdarsteller haben Londoner Akzente hervorragend im Griff, ohne wie Dick van Dyke in Mary Poppins zu klingen.

Ein Teil davon ist der Beschäftigung von echten Historikern während des Drehbuchschreibens und der Erstellung des Spiels zu verdanken, die nicht nur dafür sorgten, dass die Worte, die aus den Mündern der Besetzung kamen, für die damalige Zeit geeignet waren, sondern auch, dass sie mit viel viktorianischem Material ausgestattet waren Schimpfwörter.

Wir sind große Fans der Assassins Creed-Serie und waren besorgt, nachdem sich Unity als ein Schritt zu weit von den Grundwerten entfernt herausstellte. Nach dem, was wir bisher gesehen haben, befindet sich Syndicate auf einem weitaus sichereren und bekannteren Boden.

Schreiben von Rik Henderson.