Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Seit es besteht, hat das Assassins Creed-Franchise einen Großteil seiner Attraktivität auf Authentizität gesetzt. Alle Spiele dieser Serie - selbst auf der letzten Konsolengeneration - bieten einige der sorgfältigsten und schönsten In-Game-Umgebungen aller Zeiten. Von den staubigen Straßen des mittelalterlichen Damaskus über den glitzernden Marmor von Florenz bis zu den schneebedeckten Schneeverwehungen der Wildnis Nordamerikas hat jedes Assassins Creed-Spiel den Spielern das Gefühl gegeben, irgendwo in der Zeit verloren zu sein.

Das Paris vor der Revolution in Assassins Creed 5: Einheit ist nicht anders. Visuell gesehen also. Die gotische Größe der Stadt ist von dem Moment an präsent und korrekt, in dem der Protagonist des Spiels, Arno Dorian, seine Straßen betritt. Notre Dame ragt wie ein gotischer Skorpion über die Mittelinsel. Das Pantheon breitet seine Strebepfeiler weit aus. Versailles Pomp und Pracht zeigen, warum die Revolution stattgefunden hat.

Es ist nur schade, dass jeder in Paris so klingt, als wären sie aus dem East End. Oder Yorkshire. Oder Liverpool.

Aber Akzente sind kaum die Daseinsberechtigung des Spiels. Assassins Creed: Unity umschließt das bekannte Freilauf-, Stealth- und Attentat-Regime mit Multiplayer-Modi. Aber ist es ein Spiel, das neue Maßstäbe setzt und der Konsolengeneration der neuen Generation etwas ganz Besonderes bietet?

Briten im Ausland

Es mag unfair sein, über die englischen Akzente in Unity zu sprechen, aber sie brechen das Eintauchen des Spiels nicht zur Hälfte. Sicher, der Dialog in den zuvor von Ezio geleiteten Spielen war auf Englisch, aber die italienischen Beugungen in den Akzenten haben dazu beigetragen, dass der Fall mehr als nur Einheit war. Hier hält der Protagonist einen blumigen Monolog in englischer Sprache und schreit dann "Merde!" am Ende davon. Es klingt einfach seltsam - obwohl es bei weitem nicht so seltsam ist wie eine Mission, bei der Arno einem Templer-Treffen zuhört, das der Anführer mit den Worten abschließt: "Richtig, lass uns schließen und ein Bier holen!" Ernsthaft.

Wohlgemerkt, wie viel Authentizität brauchen Sie? Dies ist ein Franchise, das aktuelle historische Ereignisse mit einer Erzählung verbindet, in der ein Protagonist die Hauptrolle spielt, der von einer Struktur fünfzehn Stockwerke hoch in eine gesunde Bucht tauchen und unversehrt auftauchen kann. Wenn Sie bereits mit Assassins Creed an Bord sind, wird Unity alle Ihre Kästchen ankreuzen und noch einige mehr.

Assassins Creed: Unity sprengt nicht die Form für diese Serie, aber es ist trotzdem ein solides Spielerlebnis. In der Handlung des Spiels geht Arno, ein junger Aristokrat, aus rein persönlichen Gründen mit den Assassinen in ihren Krieg gegen die Templer ein, aber seine Suche geht bald um mehr als nur sich selbst.

Gameplay Goliath

Die Spielmechanik ist jedem bekannt, der jemals einen Assassins Creed-Titel gespielt hat - und jedem zugänglich, der nichts über diese Serie weiß und sich die Zeit zum Lernen nimmt.

Der Löwenanteil des Gameplays wird durch das freie Laufen durch die weitläufige Umgebung und die Teilnahme an seltsamen Kampfhandlungen eingenommen. Die Kontrollen für letztere wurden etwas gestrafft und letztere wurden schwieriger gemacht; Sie können nicht denselben Verteidigungsmechaniker spammen und automatisch jeden Kampf gewinnen.

Es gibt einige neue Ergänzungen, wie zum Beispiel die Mechanik "Letzte Position gesehen", bei der ein transparenter blauer Geist Ihrer Kontur auf dem Bildschirm angezeigt wird, wenn ein Feind sie ausspioniert. Sie müssen nicht vollständig in den Kampf verwickelt sein, um dies zu erreichen. Sie müssen lediglich den Verdacht wecken - was zu Ihrem Vorteil genutzt werden kann, um potenzielle Angreifer zu überfallen.

Abseits der ausgetretenen Pfade

Außerhalb der Mission gibt es eine Vielzahl von Aktivitäten, die Sie ebenfalls unterhalten: Morde untersuchen, Rätsel lösen, Immobilien renovieren, dynamische Ereignisse durchführen, Sammlerstücke einsammeln, Eagle Viewpoints öffnen und sogar Missionen in verschiedene Zeitzonen übernehmen.

Ob in der Tagessonne, in der Abenddämmerung oder in der Dunkelheit der Nacht, die wechselnde Tageszeit und die wunderschönen Lichteffekte machen diesen Titel zweifellos zum bislang am besten aussehenden Assassins Creed-Titel. Und kein Spritzer Meerwasser, der irgendwo zu sehen ist und einen deutlichen Abkehr vom Piraten- und Plünderungsthema des früheren Titels der Schwarzen Flagge zeigt.

Die Einbildung in Unity ist, dass Arnos Aktivitäten Teil einer Suche nach Beweisen sind, die gegen Abstergo verwendet werden können, das schattige Unternehmen, das heute im Herzen von Assassins Creed angesiedelt ist. Abgesehen von ein paar Zwischensequenzen und einigen unsinnigen Missionen zum Sammeln von Daten erhält die heutige Erzählung jedoch kaum einen Einblick.

Vielleicht liegt das daran, dass Ubisoft genauso verwirrt ist wie alle anderen, was mit der Abstergo-Storyline zu tun ist. Es ist seit dem ersten Tag in das Franchise eingebettet, aber nach Assassins Creed III wurde es auf das Nötigste reduziert und hier in Unity ist es fast vollständig aus dem Fenster geworfen. Das ist auch gut so, denn Arnos Geschichte mag reiner Zellstoff sein, aber zumindest die Idee eines geheimen Krieges, der unter den Ereignissen der Zeit vor der Revolution in Paris summt, ist glaubwürdiger als die Vorstellung, dass die virtuelle Realität die Informationen enthält, um die Menschheit frei zu machen (wenn Sie es sind) ein Neuling: So werden Arbeiter in die Creed-Welt "geschickt", es ist alles sehr Matrix).

Um ehrlich zu sein, Assassins Creed ist jetzt die Videospiel-Folge der TV-Show Lost. Es ist zweifelhaft, dass die Autoren wissen, wohin die Erzählung führt, und bis der Verkauf mit einer Stornierung droht, stehen sie nicht unter dem Druck, eine Lösung anzubieten, vorausgesetzt, alles bleibt gut geschrieben und ansprechend. Welches ist immer noch der Fall.

Waffenbrüder

Das große neue Feature von Unity ist das Koop-Spiel auf derselben Karte wie die Hauptmissionen. Bis zu vier Spieler können in das Chaos eintauchen und es verändert die Dynamik des Spiels, wenn man weiß, dass jemand den Rücken hat. Ob weniger heimlich oder nur die Fähigkeit, bei cleveren Ablenkungen oder Niederlagen zu helfen, es ist eine neue Freude daran.

Es ist relativ einfach, sich mit anderen Spielern zu treffen und Koop-Missionen zu bewältigen, die auf der Karte verteilt sind und in zwei Kategorien unterteilt sind: Attentate und Überfälle. Keiner der beiden Typen verschwindet nach Fertigstellung von der Karte im Spiel, sodass sie endlose Möglichkeiten zum Schleifen bieten, solange ein paar Freunde online sind.

Schleifen ist übrigens das, worum es bei Unity geht. Es ist möglich, die Einzelspieler-Kampagne von Unity ohne Hilfe zu beenden, aber der Schwierigkeitsgrad steigt ab etwa der Mitte stark an, und wenn Sie nicht bereit sind, sich zu diesem Zeitpunkt den Stealth-Einschränkungen des Spiels zu unterwerfen, werden sie Schwierigkeiten haben, vorwärts zu kommen. Die Einheit ist viel einfacher zu bewältigen, wenn Sie bereit sind, sich auf unzählige Nebenquests, Koop-Missionen und dynamische Ereignisse einzulassen, bevor Sie fortfahren.

Die Möglichkeit, mehr Inhalte in Form von Talenten, Waffen, Rüstungen und Ausrüstung freizuschalten, ist ebenfalls nützlich. Viele dieser Gegenstände sind verboten, es sei denn, Sie tauchen von ganzem Herzen in die mehrstufige Natur, die Mehrspieler- und die Plattformplattform des Spiels ein. Wenn Sie Unity vollständig von seinem Inhalt trennen möchten, müssen Sie alle Möglichkeiten akzeptieren, die die Entwickler für das Spiel vorbereitet haben.

Erste Eindrücke

Assassins Creed 5: Unity ist ein weitläufiges Tier eines Spiels. Das Rad für diese Serie wird nicht neu erfunden, aber es nimmt das, was es besonders gemacht hat, und erhöht es auf Breitbild-Proportionen.

Sie werden sich wochenlang in Paris vor der Revolution verlieren können, angesichts der schieren Breite der Landschaft und der verfügbaren Missionen. Ganz zu schweigen vom zusätzlichen Spaß des Multiplayer.

Es ist mit Abstand das am besten aussehende Spiel im Franchise, von den Meeren der Charaktere auf den Straßen bis hin zur Architektur, den Wettereffekten und dem wechselnden Licht, die alle ihre "Wow" -Momente hinzufügen.

Innovation ist jedoch nicht gerade angesagt, da das Spiel das Gameplay nicht so revolutioniert, wie es die Einstellung vor der Revolution vermuten lässt, aber Unity liefert, was die Gläubigen erwarten und was sie wollen - und ist das nicht ein Triple-A Blockbuster dreht sich alles um?

Schreiben von Nick Cowen.