Pocket-Lint wird von seinen Lesern unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Partnerprovision. Mehr erfahren

Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Wenn Sie sich ein Gaming-Genre aussuchen würden, in das Sie derzeit nur schwer einsteigen können, stehen Online-Plünderer ganz oben auf der Liste. Hochkarätige Versuche wie Anthem haben gezeigt, wie schwierig es sein kann, die Hierarchie zu stören.

Genau das versucht Entwickler People Can Fly mit Outriders zu tun. Und zu seiner Ehre gibt es hier eindeutig eine solide Grundlage. Es wurde ein Plünderer-Shooter gebaut, der sich druckvoll und lohnend anfühlt, mit einem Endspiel, das in seiner jetzigen Form vielversprechende Tiefe hat.

Eine Überlebensgeschichte

Die Rahmengeschichte von Outrider ist erfrischend einfach und verständlich. Auf der Flucht vor einer sterbenden Erde erreicht Ihr Kolonieschiff sein Ziel, einen üppigen neuen Planeten namens Henoch. Es ist jedoch nicht alles in Ordnung, und nachdem eine Erkundungsexpedition an der Oberfläche schief gelaufen ist, wachen Sie auf und stellen fest, dass Jahrzehnte vergangen sind.

Henoch war nicht das einladende Paradies, das versprochen wurde, sondern beherbergt stattdessen eine bizarre Anomalie, die den Planeten und seine Tiere verändert, um sich gegen die Invasion der Menschen zu wehren. Die Welt, in der Sie aufwachen, ist vom Krieg zerrissen und zerbrochen. Fraktionen kämpfen um Ressourcen und nur wenige Mutanten haben durch die Anomalie außergewöhnliche Kräfte erhalten, auch Sie.

Manchmal ist es hokey Zeug, aber jeder, der versucht zu verstehen, was um alles in der Welt im Destiny-Universum vor sich geht, wird es zu schätzen wissen, dass Einfachheit eine gute Sache sein kann.

People Can Fly hat zuvor den rauhen Shooter Bulletstorm gemacht, so dass ein Teil des frechen Humors dieses Spiels auf Outriders zurückgeführt werden kann - aber es landet leider nicht immer. Ihr Spielercharakter ist auf einfache Weise ein Misanthrop. Diese Einstellung kann zu markigen Linien führen, kann aber auch einen verblüffenden Mangel an Empathie und / oder Sympathie für nicht spielbare Charaktere (NPCs) bedeuten, die Sie interessieren sollten.

People Can FlyOutriders Bewertung: Ein Plünderer schießt gute Zeit Foto 3

Mit mehreren Hektar zusätzlicher Überlieferungen, die jederzeit in Ihren Kodex aufgenommen werden, gibt es hier eine Menge Weltgebäude, in die Sie sich vertiefen können, wenn Sie möchten, aber kurz gesagt, es ist eine willkommene Wahl, die Dinge im weiteren Sinne einfach zu halten. Das heißt, Outriders könnten auf so viele unterbrechende Zwischensequenzen verzichten, da das Laden derzeit so schwierig zu sein scheint.

Klassenkampf

Der Kern des Wertversprechens der Outriders liegt jedoch nicht wirklich darin, wie es seine Nebenquests erfüllt. Es fühlt sich so an, wie es sich anfühlt zu spielen, und dies ist ein Bereich, in dem Sie spüren können, wie die Erfahrung von People Can Fly durchscheint.

Angesichts der Tatsache, dass das Studio auch an Gears of War Judgement gearbeitet hat, ist es keine Überraschung, dass dies ein Cover-Shooter für Dritte ist, der sich poliert und flüssig anfühlt. Nach dem Prolog des Spiels, den Sie später überspringen können, um schnell neue Charaktere zu erstellen, wählen Sie eine von vier Klassen aus.

People Can FlyOutriders Bewertung: Ein Plünderer schießt gute Zeit Foto 1

Pyromanten haben flammende Fähigkeiten, die Feinde für den Tod markieren; Technomanten können Türme bauen und Verbündete heilen. Zerstörer können viel Schaden tanken und Bereiche leichter halten. und unser persönlicher Favorit, Tricksters, kann auf dem Schlachtfeld herumschneiden und Feinde schneiden und würfeln.

Es gibt keinen Wechsel zwischen anderen Klassen als das vollständige Ändern von Zeichen, aber das Ausführen von mehr als einem Zeichen ist sehr einfach und einen Versuch wert. Dies wird Ihnen helfen, die Dinge in den Griff zu bekommen, mit denen Sie am meisten Spaß haben, und jeder Pfad bietet mehrere Fähigkeiten zur Auswahl, um Ihr Loadout zu optimieren.

Dann haben Sie die eigentlichen Waffen, die vielfältig sind und im Laufe der Zeit immer unterhaltsamere Modifikatoren bieten. Die Dinge beginnen geerdet, aber ziemlich bald werden Sie Feinde mit Kugeln einfrieren oder ein SMG mit explosiven Runden oder einer beliebigen Anzahl anderer Variablen abschießen.

Diese können auch mit dem detaillierten Handwerkssystem relativ einfach gemischt und angepasst werden, sodass Sie Ihre Lieblingsmods finden und in Ihrem Arsenal behalten können. Ein Misserfolg im Moment ist das Fehlen von Transmogrifikation, ein großes Wort, das im Grunde bedeutet, dass Sie exotische Waffenhäute behalten, während Sie ihre Arbeit ändern, aber es ist vernünftig zu hoffen, dass dies mit der Zeit kommen könnte.

Im Moment kommen Waffen und Kräfte zusammen, um einen Cover-Shooter zu schaffen, der auch sehr mobil, reaktiv und kinetisch sein kann, wenn Sie ein Kraftpaket finden, das mit Ihnen übereinstimmt. Wenn Sie alleine spielen, empfehlen wir Ihnen, sich für den Trickster als ersten Charakter zu entscheiden. Einige der anderen Pfade sind etwas schwieriger zu verwalten, ohne dass ein Backup Sie gesund hält.

People Can FlyOutriders Bewertung: Ein Plünderer schießt gute Zeit Foto 4

Es gibt regelmäßig große Bosse, mit denen man sich auseinandersetzen muss, die eine andere Art von Kampf anbieten, auch wenn sie in der Praxis dazu neigen, leicht kugelschwammig zu sein. Diese Kämpfe geben Schlüsselmomenten immer noch ein klimatisches Gefühl.

Es liegt auch an Ihnen, zu entscheiden, auf welchen Schwierigkeitsgrad Sie Ihre Spielwelt einstellen möchten. Die Belohnungen entsprechen, wie weit Sie sich selbst treiben können. Dies ist eine weitere clevere Wahl, mit der Sie sich ganz einfach für eine entspanntere Sitzung anschnallen können, wenn Sie sich mit Freunden zurücklehnen möchten, oder es nagelfest machen möchten, wenn Sie sich für Beute der Spitzenklasse interessieren.

Das Spielen im Solo-Modus macht viel Spaß und ist ziemlich ausgewogen, aber das Spiel richtet sich wirklich an Trios, bei denen drei Spieler Loadouts auswählen können, die sich gegenseitig ergänzen und die brusthohen Schlachtfelder dominieren, auf denen die meisten Kämpfe stattfinden. So gespielt , Outrider können hektisch viel Spaß machen.

Glatt in Flecken

Wie bei vielen generationenübergreifenden Releases ist die visuelle Seite der Dinge für Outriders eine gemischte Tasche, die weitgehend von Ihrer Plattform abhängt. Auf PlayStation 5 hatten wir schöne, schnelle Ladezeiten und das ganze Spiel läuft mit flüssigen 60 fps und nur sehr seltenen Ruckeln, so wie es auf Xbox Series X und S sein sollte .

Auf Konsolen älterer Generationen läuft das Spiel mit 30 fps, was für diese Plattformen kaum neu ist, sich aber beim Ausprobieren deutlich träger anfühlt. Es gibt jedoch keinen Unterschied, was Sie tun können und wie Sie es tun - es handelt sich lediglich um eine visuelle Ungleichheit, die sich auch in niedrigeren Auflösungen widerspiegelt.

People Can FlyOutriders Bewertung: Ein Plünderer schießt gute Zeit Foto 2

In Bezug auf die Art Direction veröffentlicht Outriders jedoch solide Ergebnisse, ohne dass es viel zu berichten gibt. Henoch mag eine rohe fremde Welt sein, aber die Räume, in denen er kämpfen kann, sind derzeit nicht die visuell hinreißendsten, die Sie jemals gesehen haben.

Die Lager und Forts sind direkt aus Gears of War, ebenso wie die klobigen, übergroßen Waffen, und während Sie über verschiedene Biome kämpfen, ist keines von ihnen so frisch. Sie werden Eispegel, Waldgebiete, bebaute Ruinen und von Lava übersäte Ödländer sehen, und alles kann gewartet werden, ohne unvergesslich zu sein.

Das wird nicht durch die Tatsache unterstützt, dass jede Arena unweigerlich das uralte Labyrinth brusthoher Mauern aufweisen muss, um herumzukämpfen, was jeden Versuch, Levels wirklich naturalistisch wirken zu lassen, wirklich behindert.

Beste PlayStation-Angebote zum Amazon Prime Day 2021: PS5- und PS4-Spiele, Zubehör und mehr

Das feindliche Design ist auch ziemlich hektisch, mit einer ganzen Reihe stämmiger Kerle in Rüstungssets, die den größten Teil des Spiels über dich angreifen und von gelegentlichen Bestien unterbrochen werden.

People Can FlyOutriders Bewertung: Ein Plünderer schießt gute Zeit Foto 6

Trotzdem wirken die Partikeleffekte, die Ihre Kräfte hervorrufen, lebendig und jazzig, und wenn Sie auf Hardware der nächsten Generation laufen, kann das Spiel in großen Schlachten großartig aussehen, insbesondere wenn Sie sich an farbenfroheren Orten befinden.

Als immer online verfügbarer Titel startete Outriders jedoch mit einigen technischen Problemen, die gelinde gesagt enttäuschend waren. Da die Anzahl der Spieler vermutlich durch die verspätete Aufnahme in den Xbox Game Pass erhöht wurde, kam es seit der Veröffentlichung häufig zu Serverausfällen, obwohl sich die Situation ständig verbessert. Startprobleme sind für Online-Titel nichts Neues, aber das macht sie nicht akzeptabel, insbesondere für diejenigen, die den vollen Preis für ein Spiel bezahlt haben, auf das sie nicht zugreifen konnten.

Erste Eindrücke

So wie es aussieht (und vorausgesetzt, die Server richten sich nach den Startproblemen gerade aus), ist Outriders ein gutes Stück Spaß für alle, die sich für Third-Person-Shooter oder leichte Rollenspieler interessieren.

In einer Zeit, in der die Koop-Erfahrungen gering sind, bietet es eine lange Kampagne, die Sie mit ein paar Freunden durchspielen können, und dabei bleibt eine bombastische, wenn auch vereinfachende Zeit.

Mit einem Beute- und Handwerkssystem, das potenziell echte Tiefe für diejenigen bieten kann, in die etwas eintauchen soll, gibt es auch im Endspiel vielversprechende Möglichkeiten, noch bevor Sie Expeditionen freischalten, die hochgradige Beute für die engagiertesten Spieler bieten.

Die Tatsache, dass es sich um ein Komplettpaket handelt, ist im Vergleich zu einem vollständigen Live-Service-Angebot auch ein Stärkungsmittel. Ob es jedoch ausreicht, um die Spieler weit über die Kampagne hinaus spielen zu lassen, bleibt abzuwarten.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Mike Lowe. Ursprünglich veröffentlicht am 6 April 2021.