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(Pocket-lint) - Der Meister des Chaos, Rico Rodriguez, kehrt in Just Cause 4 mit seiner klassischen Kombination aus Fallschirm, Greifhaken und Wingsuit zurück und verspricht, die Unterdrückungskräfte der fiktiven südamerikanischen Insel Solis zu verwüsten.

Diesmal verfügt Rodriguez über noch mehr Waffen, um den Schaden im ganzen Land auszugleichen. Dieses Arsenal umfasst alles von Blitzgeschützen bis hin zu riesigen kontrollierbaren Tornados. Aber ist dieses Spiel alles Stil und keine Substanz?

Mehr vom Gleichen

Mit Just Cause 4 wollten die Entwickler alle Funktionen und das Gameplay, die die Fans von den vorherigen Spielen geliebt haben, nutzen und eine größere und bessere Erfahrung machen. So werden die Fans sofort mit der Funktionsweise und dem Spiel vertraut. Dies ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache.

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Wir brauchten Zeit, um uns wieder in den Schwung der Dinge zu versetzen, aber es dauerte nicht lange, bis wir uns mit größter Leichtigkeit durch die Landschaft schlängelten. Anmutig über Berge, unter Brücken und entlang von Autobahnen fliegen, bevor sie in eine feindliche Basis fallen, um eine Flut von Feuer und Zerstörung niederzuschlagen.

Zuerst waren wir jedoch sehr enttäuscht von der Grafik. Just Cause 3 war umwerfend und das Spiel wurde vor drei Jahren veröffentlicht. Daher hatten wir diesmal mehr erwartet, insbesondere aufgrund dessen, was wir bereits vor der Veröffentlichung gesehen hatten. Charaktermodelle sind überwältigend und es fehlt nur ein gewisser Glanz, der sie im Stich lässt, besonders wenn sie auf einem PC gespielt werden.

Wenn Sie hoch über der Oberfläche fliegen, sind die Zugentfernungen beeindruckend. Sie können kilometerweit sehen, wenn Sie dort oben sind, friedlich in Ihrem Wingsuit durch den Wind pfeifen und die Berggipfel und Täler unten bewundern.

Zurück auf die Erde und das Spiel selbst verwendet dieselbe Logik wie zuvor: Bewegen Sie sich von einem Ort zum anderen, sprengen Sie alles in Sichtweite und verdienen Sie Chaospunkte.

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Diese Punkte können dann verwendet werden, um einen Bereich der Karte zu befreien, indem die freundliche "Armee des Chaos" in diese Region vorgedrängt wird. Auf diese Weise werden auch neue Waffen, Fahrzeuge und Goodies freigeschaltet, die Ihnen von willigen Piloten einiger ziemlich großer Frachtflugzeuge auf dem Luftweg überall auf der Karte geliefert werden können.

Einige Gebiete können nur durch Abschluss der Hauptmissionen befreit werden. Ebenso können einige Fahrzeuge und Waffen nur durch Nebenquests oder die Teilnahme an Sandkasten-Spielereien erreicht werden.

Es gibt Mini-Missionen, bei denen Flügel durch zahlreiche Ringe gezogen werden, ohne ein Fahrzeug mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch eine bestimmte Zone zu stürzen oder zu fahren - die Art von Ablenkungen, die in dieser Art von Spielen seit Grand Theft Auto in die Luft gesprengt wurden.

Das Sammeln von Chaospunkten und die Befreiung einer Region dauert nicht lange, sobald Sie den Dreh raus haben. Noch weniger Zeit, wenn Sie einen Panzer, Hubschrauber oder eine Megawaffe an Ihren Standort rufen können, um den Feind in Vergessenheit zu bringen.

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Wir stellten schnell fest, dass dies eine kurze Arbeit des Spiels war, und beendeten die Hauptgeschichte in weniger als 20 Stunden. Dasselbe in Just Cause 3 zu tun, hat fast das Doppelte gekostet. Trotz der Größe der Karte und aller Ablenkungen gibt es in der neueren Version nicht so viel Gameplay, wie wir möchten.

Wir haben auch festgestellt, dass viele der Hauptmissionen denselben Formelstil beinhalten. Lande auf einer feindlichen Basis, interagiere mit einer Konsole, dann wirst du entweder aufgefordert, verschiedene Schalter an anderer Stelle in der Basis zu betätigen, die Stromversorgung einiger Waffen zu deaktivieren oder einen Sendemast zu schützen, während er vom Feind angegriffen wird. Diese Missionen tauchen immer wieder auf der ganzen Karte auf und es wird bald sehr gleich ... vielleicht würden weitere 20 Stunden davon nicht viel Freude bereiten.

Mach deinen eigenen Spaß

Der wahre Spaß von Just Cause liegt in der Freiheit und der Kraft der Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen.

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Das neue Spiel bietet zahlreiche Arten von Greifhaken, die aktualisiert und modifiziert werden können, um auf unterschiedliche Weise zu reagieren. Einer fährt beim Anbringen automatisch ein, ein anderer sprießt einen Ballon, der so eingestellt werden kann, dass er hoch in den Himmel fliegt, während der dritte Booster abfeuert, die wie kleine Strahltriebwerke wirken, die in bestimmte Richtungen absprengen. Jedes kann so angepasst werden, dass es auf leicht unterschiedliche Weise funktioniert.

Um sie zu verbessern, musst du Nebenmissionen für verschiedene Charaktere im Spiel abschließen, die dir dann helfen, sie zu aktualisieren. Dies lohnt sich, da es zu einem Großteil des versteckten Spaßes im Spiel führt.

Wir haben es sehr genossen, mehrere Luftballons an unserer Umgebung anzubringen und Dinge zum Beispiel in den Weltraum zu schicken. Wir befestigten einige an einem Motorrad, stellten die Flughöhe auf unbegrenzt ein und machten dann eine Himmelsfahrt, bis die Ballons platzten und wir wieder auf die Erde fielen.

Das Anbringen von Boostern an Autos, Kühen und zufälligen Szenen führt ebenfalls zu einer seitensplitternden Heiterkeit. Die Physik-Engine und die Art und Weise, wie die Welt auf Ihre Handlungen reagiert, bedeuten, dass es viele gute Zeiten gibt, wenn Sie sich die Zeit nehmen, Ihren eigenen Spaß zu machen.

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Die Waffen sind auch ein Knaller. Kontrollierbare Tornados und Gewitter, eine Schienenkanone, die Kampfdrohnen abschießt, ein Handgewehr, das Blitze abfeuert - es ist ein entzückendes Zerstörungsderby.

Spielen Sie Just Cause 4 wie ein durchschnittlicher Schütze - schießen Sie mit Maschinenpistolen und fahren Sie in Autos herum - und Sie werden sich bald langweilen. Gehen Sie mit Ihrem Wingsuit in den Himmel und gehen Sie mit einer Go-Big- oder Go-Home- Einstellung auf Hochtouren, und Sie werden eine tolle Zeit haben.

Der Gott des Krieges

Eine Sache, die wir an JC4 wirklich lieben, ist die Art und Weise, wie das Speichersystem und die Checkpoints implementiert wurden. Rodriguez war und ist ein totaler Arsch - er ist in der Lage, Kugeln, Explosionen und Stöße zu absorbieren, die niemand ertragen kann. Gelegentlich wird es zu viel und er stirbt.

Wenn der Tod endlich kommt, werden Sie normalerweise an einem Ort wieder ins Spiel gebracht, der unglaublich nahe an der Stelle liegt, an der Sie aufgehört haben. Wir waren nie frustriert, große Teile des Inhalts wiederholen zu müssen, weil wir auf halbem Weg durch eine Mission gestorben waren und von vorne beginnen mussten. Oft bist du wieder in der Nähe deines Todesortes, mit all den Dingen, die du in die Luft gesprengt hast, immer noch fest in Vergessenheit geraten.

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Der offensichtliche Nachteil dieses Entwurfs ist, dass die Auswirkungen auf Tod oder Misserfolg nur sehr gering sind. Rodriguez ist im Grunde ein Gott und jeder, der ihm im Weg steht, verlängert sinnlos das Unvermeidliche.

Wenn Sie schneller fliegen können, als ein Auto fahren oder mehr Todesfälle als 100 Männer austeilen kann, wird alles etwas zu einfach. Wenn Sie aus einer Laune heraus Panzer, Flugzeuge und endlose Waffen herbeirufen können, ist es noch einfacher. Infolgedessen ist das Spiel nicht allzu herausfordernd.

Erste Eindrücke

Nur Ursache 4 ist eine gemischte Tasche. Wenn Sie die letzten Spiele genossen haben, werden Sie hier mehr davon genießen.

Auf der anderen Seite kann es grafisch an einigen Stellen fehlen, ein wenig kurz in Bezug auf die Handlung, es kann sich ziemlich wiederholen, und wir sind nicht davon überzeugt, dass es nicht genug Neuheit gibt, um dieses Spiel großartig zu machen.

Aber wenn Sie bereit sind, Zeit damit zu verbringen, mit all den neuen Grappling Hook-Designs herumzuspielen und zu entsperren, Feinde mit einer Vielzahl von Waffen zu sprengen und Ihre Umgebung zu erkunden, dann gibt es viel Spaß und Spaß zu haben.

Just Cause 4 ist der Meister der sinnlosen Zerstörung.

Schreiben von Adrian Willings.