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(Pocket-lint) - Ein verehrtes Spiele- Franchise in eine Landschaft offener Welten und sofortiger Action des 21. Jahrhunderts zu ziehen, muss eine undankbare, sogar beängstigende Aufgabe sein - insbesondere, als dieses Franchise Ende der 1980er Jahre entstand, seinen Höhepunkt in den 1990er Jahren erreichte und als Kernstück eine Wende hatte - basiertes Kampfsystem.

Aber genau das hat Square Enix mit Final Fantasy XV - allgemein bekannt als FFXV - versucht und fast auf wundersame Weise eine beispielhafte Neuerfindung des Rollenspielklassikers gefunden.

Gemeinsam mit modernen RPG-Kollegen wie den Spielen Witcher und Elder Scrolls bietet Final Fantasy XV eine offene Welt (die riesig und voller Aktivitäten und Nebenquests ist) sowie ein Echtzeit-Kampfsystem (obwohl es ein unnötiges gibt) Sop für diejenigen, die für immer mit rundenbasierten Systemen von früher verbunden sind, in Form des Wartemodus, mit dem Sie die Aktion unterbrechen und Ihren Ansatz planen können.

FFXV-Rezension: Was ist die Geschichte?

Aber die beste Nachricht ist, dass es all das tut, ohne auch die einzigartige und sehr japanische Stimmung von Final Fantasy zu verwerfen. Und eine möglicherweise verwirrende, wenn Sie nicht genau wissen, worum es in Final Fantasy geht.

  • Final Fantasy XV: Alles was Sie wissen müssen

Die Action von Final Fantasy XV beginnt in Insomnia, der Hauptstadt von Lucis in der Welt von Eos. Sie spielen Prinz Noctis, den Thronfolger von Lucis, der sich auf einen unbeschwerten Roadtrip vorbereitet, um sich mit seiner Verlobten Lady Lunafreya von Tenebrae zu treffen, die in ihrer Ehe endet und einen Friedensvertrag mit dem Imperium von Lucis festigt Niflheim.

Noctis springt mit seinen drei Freunden Ignis, Gladiolus und Prompto in seinem königlichen Blitzauto, dem Regalia. Gladiolus liefert die Muskeln, der Ignis mit britischem Akzent kocht gern und Prompto ist ein begeisterter Fotograf.

Aber bald erwacht der leicht brattische Vierer unhöflich: Das Imperium startet einen Angriff auf Schlaflosigkeit, tötet Noctis Vater König Regis und stiehlt den Kristall, ein unglaublich mächtiges Artefakt, das unter die Obhut der Könige von Lucis gestellt wird.

Es folgt eine gewaltige, weitläufige Suche, bei der Noctis seine königlichen Kräfte erlangt, sich auf verschiedene Gefechte mit dem Imperium und seinen Hauptfiguren einlässt (die manchmal - verdächtig - Noctis Partei zu unterstützen scheinen) und unzählige Hürden überwindet, während er versucht, seine zu schaffen Weg zur Inselstadt Altissia.

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Dort erwartet Lunafreya mit dem Ring, der den Kristall antreibt und eine gefährliche Mission erfüllt, die Noctis den Segen eines der sechs Götter von Eos bringen soll. Von dort aus wird er mit voller Kraft nach Niflheim fahren und das Imperium übernehmen.

FFXV-Rückblick: Missionen, Nebenquests und Chocobo

In Bezug auf die Geschichte bietet Final Fantasy XV alles, wonach sich Final Fantasy-Anhänger sehnen: Die Erzählung ist verworren, voller Wendungen und Tempowechsel. Es ist ein modernes Epos.

Und dieses Mal gibt es eine lächerliche Fülle von Dingen, die man abseits der Hauptgeschichte tun kann. Einschließlich des klassischen RPG-Dungeoneerings, während Noctis sich zu Gräbern durchschlägt, die Waffen enthalten, die nur ein luzianischer König einsetzen kann, sowie weltlicherer Aufgaben wie Kopfgeldjagden und Angeln.

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Wenn Sie möchten, können Sie auf einen Chocobo springen und nach dem Zufallsprinzip durch die Landschaft fahren oder Quests für Personen durchführen, die Sie in den verschiedenen Städten des Spiels treffen.

FFXV-Test: Rundenbasierter Kampf oder Echtzeitkampf?

Auch das Kampfsystem von Final Fantasy XV bewahrt die DNA von Entsprechungen aus alten Final Fantasy-Spielen, fühlt sich jedoch zum ersten Mal modern genug an, um nicht diejenigen zu entfremden, die sich von Leuten wie The Witcher entwöhnt haben.

Noctis hat vier Waffenplätze und der Wechsel zwischen Waffen ist der Schlüssel. Seine speziellen königlichen Waffen verbrauchen HP, wenn er sie benutzt. Daher ist es sinnvoll, ihn mit einer normalen Waffe auszustatten, damit er auch Magie in Form von Elementarkolben einsetzen kann (die im Grunde genommen als Gefrier-, Elektrifizierungs- oder Flammengranaten dienen).

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Wenn Sie sich Gruppen von Feinden stellen, können Sie einfach die Angriffstaste gedrückt halten und durch die Feinde blättern, die Waffen gegen Ketteneffekte austauschen und eingehende Angriffe mit einer seitwärts gerichteten Wachbewegung sorgfältig vermeiden. Oder Sie können mit Ihren Tastendrücken einen genaueren zeitgesteuerten Ansatz wählen.

Das Manövrieren, um hinter Feinde zu gelangen, die von einem anderen Gruppenmitglied angegriffen werden, bringt einen Schadensschub, und Sie können spezielle Angriffe von Gruppenmitgliedern auslösen, sobald Sie eine Weile gekämpft haben und eine Leiste hochfährt.

Aber Noctis Hauptangriff ist sein Warp-Schlag, mit dem er sich zu bestimmten Punkten teleportieren und dann mit einem verheerenden Schlag einfliegen kann. Sie können auch mit Warp-Schlägen von Feind zu Feind radeln. Die Technik bietet eine hervorragende Möglichkeit, sich von Schaden zu erholen und dennoch häufige größere Angriffe auszuführen.

Ein Weg ins Spiel, Noctis erwirbt einen weiteren Angriff, der alle seine königlichen Waffen auf einmal ins Spiel bringt, aber das Aufladen dauert lange, sodass Sie ihn im Allgemeinen für Schlüsselmomente aufbewahren, z. B. um Bosse zu erledigen.

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Das Kampfsystem mag komplex klingen, aber in der Praxis ist es nicht besonders. Es ist sicherlich verständlicher als die alten rundenbasierten Systeme von Final Fantasy und lässt Sie sich viel kontrollierter fühlen. Wenn Sie eine Reihe von Angriffen ausführen, ist dies äußerst zufriedenstellend, und die Verwendung aller Angriffe, zu denen Ihre Gruppe zum richtigen Zeitpunkt in der Lage ist, erfordert einen ziemlich strategischen Ansatz.

FFXV-Überprüfung: Kompetenzbaum

An anderer Stelle beeindruckt Final Fantasy XV in vielerlei Hinsicht. Eos sieht fantastisch aus - die Venedig-ähnliche Altissia hat zum Beispiel von einem atemberaubenden Umweltdesign profitiert - und es ist eine klassische Fantasiewelt voller liebenswerter kleiner Macken, Überlieferungen und Überraschungen.

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Sie können das Regalia so einstellen, dass es automatisch von Punkt zu Punkt fährt (oder schnell auf Kosten einiger Gil, der Währung des Spiels, fährt). Sie können sogar während der Fahrt wichtige Tränke kaufen. Chocobo kann ständig gemietet werden, und Noctis Angel-Minispiel ist ziemlich ordentlich. Das Campen an bestimmten Orten wird ebenfalls belohnt: Sie können nur in Ruhe aufsteigen, und Ignis kocht statusfördernde Mahlzeiten.

Sie erhalten außerdem Aufstiegspunkte (Ascension Points, AP), mit denen Sie neue Fertigkeiten und verbesserte Statistiken für die gesamte Gruppe erwerben können: Der Fertigkeitenbaum ist absolut umfangreich, aber so gut organisiert, dass Sie ihn bald in den Griff bekommen.

Wenn sich Final Fantasy XV seinem Höhepunkt nähert, werden die Kapitel kürzer und die Möglichkeiten, sich abseits der ausgetretenen Pfade zu bewegen, werden geringer, aber die Erzählung kompensiert dies, indem sie immer epischer wird.

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In jeder Hinsicht ist Final Fantasy XV ein sehr langes Spiel - selbst wenn Sie nur die Hauptelemente beschleunigen, sehen Sie weit über 20 Stunden Spielzeit, und das Füllhorn an Nebenmissionen und Quests verdoppelt dies leicht. Wie die besten Open-World-Rollenspiele ist es das ideale Winterspiel, in das Sie wochenlang eintauchen können, anstatt sich nach draußen in die reale Welt zu wagen.

FFXV-Test: Die perfekte moderne Version?

Zu argumentieren, dass Final Fantasy XV perfekt ist, wäre idiotisch. Erstens wird es diejenigen geben, die das Format älterer Iterationen hartnäckig bevorzugen; zweitens hat es Mängel, die nie ganz zu Deal-Breakern werden, aber manchmal wackeln.

In den manischeren Schlachten muss man manchmal wütend mit der Kamera arbeiten (besonders wenn man einen Warp-Punkt sucht), und gelegentlich verfallen die Zwischensequenzen und Dialoge in Tweeness (ein häufiges Versagen japanischer Spiele). Auch einer der späteren Bosskämpfe ist überraschend lahm (obwohl viele andere zufriedenstellend knifflig und anstrengend sind).

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Manchmal fühlt sich die offene Welt auch etwas baggy an, wie man es oft in Spielen findet, in denen viele zugrunde liegende Systeme abwandern. Außerdem fanden wir den seltsamen Fehler, wie eine Rückkopplungsschleife, als Ignis versuchte, die Insignien umzudrehen, und an einer Barriere feststeckte, was es erforderlich machte, zum letzten Speichern zurückzukehren (häufige Speichern sind ein Muss).

Aber es gibt nichts, mit dem Sie angesichts der Ambitionen und des Umfangs des Spiels nicht leben können.

Erste Eindrücke

Es ist fair zu sagen, dass Final Fantasy XV einen ziemlich schwierigen Anfang hatte. Es wurde erstmals 2006 als Final Fantasy Versus XIII veröffentlicht und ursprünglich für die PlayStation 3 diskutiert. Ja, vor all der Zeit.

Dann entschied Square Enix, dass FFXV der Korb werden würde, in den es alle seine Eier legen würde, und ein ganzes Jahrzehnt später taucht es schließlich als Teil des Franchise auf, das über die Werkzeuge, die Überlieferungen und das Gewicht verfügt, um ähnliche Hingabe an Leute wie die zu wecken klassische Final Fantasy VII.

FFXV verlässt Final Fantasy auch als Franchise, völlig erfrischt und bereit, in Zukunft gegen rivalisierende Rollenspiele anzutreten. Für Square Enix ist es der größte Kahn in der Unternehmensgeschichte. Aber dieser Kahn hat sich ausgezahlt. Für FFXV ist es ein absoluter Genuss für RPG-Liebhaber.

Schreiben von Steve Boxer.