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(Pocket-lint) - Jeder, der eine Original-PlayStation besaß, wird zweifellos auch das erste Gran Turismo besessen haben. Wie auch WipEout und Ridge Racer brachte es Konsolen-Rennspiele auf ein völlig neues Niveau und wurde zu einem Aushängeschild für die Konsole selbst.

Mit Gran Turismo 2 folgte ein noch besserer Nachfolger, aber obwohl es seither für jede PlayStation-Generation mindestens einen neuen Teil gab, haben wir das Gefühl, dass die Serie nie ganz an diese ersten Erfolge heranreicht. Das heißt, bis jetzt.

Gran Turismo 7 ist das erste Spiel für PS5 (die Version, die wir getestet haben) und fühlt sich dennoch so unterhaltsam und frisch an wie das Original vor 25 Jahren. Es hat seine Eigenheiten, die nicht jedermanns Geschmack sein werden, aber die Zugänglichkeit und die Unmittelbarkeit der Action machen das Spiel sehr attraktiv.

Unsere Kurzfassung

Wir müssen zugeben, dass wir schon lange auf ein wirklich unterhaltsames Gran Turismo gewartet haben, und zum 25-jährigen Jubiläum der Serie scheint Polyphony unserem Ruf gefolgt zu sein.

Zugegeben, es gibt ein paar verrückte Design-Entscheidungen, und die vielen Details mögen nicht jedem gefallen, aber das Gameplay ist genau richtig und die Autosammelmechanik macht so süchtig, dass wir immer wieder zurückkommen.

Wir möchten Sie darauf hinweisen, dass Mikrotransaktionen hinzugefügt wurden - für den Kauf von Ingame-Credits mit echtem Geld -, aber wir haben noch keinen Fall gefunden, in dem wir das für notwendig erachtet hätten. Es gibt jede Menge Inhalte, die man sich im Spiel verdienen und entdecken kann.

Der einzige leicht enttäuschende Aspekt ist vielleicht die Wiederholung von Renntypen, während man sich durch die Einzelspieler-Progression pflügt, aber das war schon immer eine Facette der Franchise (erinnert sich jemand an die 24-Stunden-Ausdauerrennen?). Außerdem macht der Multiplayer-Modus das mehr als wett.

Kurz gesagt, dies ist ein Rennspiel für Autonarren, dem wir alle zustimmen können, und obendrein ein weiteres erstklassiges PlayStation-Exklusivspiel.

Gran Turismo 7 im Test: Quietschsaubere Rennmaschine

Gran Turismo 7 im Test: Quietschsaubere Rennmaschine

4.0 Sterne
Vorteile
  • Atemberaubend realistische Grafik
  • Hervorragendes Fahrverhalten
  • Brillante Nutzung des haptischen Feedbacks des DualSense-Controllers
  • Hunderte von Autos zum Sammeln
Nachteile
  • Rennen können sich in der Einzelspieler-Kampagne eintönig anfühlen
  • Der Raytracing-Modus verbessert nur Nicht-Renn-Elemente
  • Das Café-Menüsystem ist seltsam

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Lässiger Drive

Das beginnt schon mit dem Eröffnungsmenü. Gran Turismo 7 ist in seinem Kern ein Rennsimulator mit einer umfangreichen Fahrzeugsammlung, die man sammeln und fahren kann. Es gibt aber auch eine Art Arcade-Modus, der schon beim ersten Laden des Spiels zur Verfügung steht.

Music Rally wird neben der Weltkarte angeboten (über die man auf die Kampagne und den Mehrspielermodus zugreifen kann) und gibt dir die Möglichkeit, das Spiel auf eine andere Art zu erleben als die meisten anderen. Wie bei beliebten Arcade-Racern gibt es Checkpoints, aber der Countdown-Timer misst nicht die Sekunden, sondern die Anzahl der Beats in dem von dir gewählten Soundtrack-Song. Mit jedem Checkpoint werden weitere Beats hinzugefügt, und wenn diese abgelaufen sind, ist Ihr Lauf beendet. Entweder das oder du erreichst das Ende des Musikstücks. In diesem Fall zählt deine Gesamtstrecke für die Trophäe, die du erhältst. Das ist ziemlich verrückt, und das trifft auf viele der Nebenerfahrungen in GT7 zu, nicht zuletzt auf das Menüsystem selbst.

Wählt man die Option "Weltkarte", sieht man sich - irgendwann - den verschiedenen Bereichen des Einzel- und Mehrspielermodus gegenüber. Man muss sie alle erst freischalten, zunächst über Tutorials, dann über den Fortschritt, aber wenn man sie einmal geöffnet hat, kann man eine Menge Spaß haben.

Das Hauptziel des Spiels ist das Sammeln von Autos - das ist heutzutage bei den meisten großen Rennspielen der Fall - aber wie bei Music Rally geht Entwickler Polyphony Digital die Dinge ein wenig anders an.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 Testbildschirme Foto 12

Lizenzen kehren zurück (hurra), wobei man kleine Prüfungen absolvieren muss, um Renngenehmigungen zu erhalten und somit schnellere, anspruchsvollere Herausforderungen annehmen zu können. Außerdem gibt es mehrere Bereiche, in denen Sie Ihre Fahrzeuge kaufen, verkaufen, anpassen und vorführen können.

Der Mehrspielermodus hat mehrere Gesichter: Sport bietet einmalige Tages- oder Zeitfahrveranstaltungen, an denen Sie einfach teilnehmen können, während Sie im Mehrspielermodus selbst viel mehr Kontrolle über Rennstrecken, Fahrzeugtypen und Szenarien haben.

Dann gibt es noch die Einzelspieler-Arena, World Circuits, in der du verschiedene Einzel- oder Mehrkampf-Meisterschaften bestreiten musst, um Autos zu sammeln, Credits zu verdienen und neue Strecken und Rennen freizuschalten. Die Rennstrecken sind über ganz Amerika, Europa und Asien-Ozeanien verteilt. Es gibt insgesamt 34 Strecken, aber über 90 verschiedene Routen, also jede Menge Abwechslung - vor allem, je weiter man im Spiel vorankommt.

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Aber wenn du dachtest, Music Rally hört sich komisch an, dann warte, bis du erfährst, wie der Fortschritt funktioniert...

Kann ich Ihnen helfen, Sir?

Du kannst Autos nicht nur im Gebrauchtwagenhandel oder im Einkaufszentrum Brand Central kaufen, sondern sie auch durch das Absolvieren einzelner Rennen oder Meisterschaften verdienen. Aber das Freischalten neuer Rennen und Strecken erfolgt im Wesentlichen durch den Besuch eines Cafés. Nein, wirklich.

In der Mitte der Weltkarte befindet sich der Knotenpunkt für Missionen, die Sie in einem Café erhalten. Wenn du das Café besuchst, wird dir eine Speisekarte angeboten, auf der nicht etwa ein Milchkaffee oder ein Stück Schokoladen-Brownie steht, sondern die Aufforderung, ausgewählte Autos aus den derzeit verfügbaren Rennen in World Circuits zu sammeln - zum Beispiel ein Trio französischer Hot Hatches. Wenn du sie alle abhakst, gibt dir der Café-Besitzer Einblicke in das Sortiment und ein weiteres Menü, das du ausfüllen kannst.

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Von nun an geht es Schlag auf Schlag, und das ist bei weitem die seltsamste Art und Weise, Fahrzeuge in dieser Art von Spiel zu sammeln. Aber das verleiht Gran Turismo 7 den sanften Charakter, den wir von Polyphony und vielen anderen japanischen Spielen im Allgemeinen über die Jahre hinweg erwartet haben. Das und die Musik im Fahrstuhl-Stil, die einen Besuch begleitet.

Unser einziges wirkliches Manko ist jedoch, dass sie ein wenig eintönig wird, wenn man sich eigentlich nur auf die Rennen stürzen will. Schließlich ist das bei weitem das Highlight dieses neuesten Abenteuers.

Die Simulationen

Wir sind der Meinung, dass die Gran Turismo-Spiele der letzten Jahre(abgesehen von GT Sport) ein wenig abstoßend waren. Der Simulationsfaktor wurde zu dick aufgetragen, zum Nachteil der Gelegenheitsspieler. GT7 korrigiert dies, indem es alle möglichen Optionen hinzufügt, um die Rennen so einfach und unterhaltsam oder komplex zu gestalten, wie Sie möchten.

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Wenn Sie alle möglichen Fahrhilfen einschalten wollen, um das Rennen zu einem sanften Erlebnis zu machen, können Sie das tun. Sie können aber auch jede Hilfe ausschalten, um sich selbst eine maximale Herausforderung zu bieten - und sogar die künstliche Intelligenz (KI) des gegnerischen Autos so hart wie möglich machen. Oder Sie entscheiden sich, wie wir, für einen Mittelweg, lassen Rennlinien und Bremszonen auf einer Strecke sichtbar, schalten aber die automatischen Optionen aus, die das Auto weniger auf Ihre eigene Kontrolle reagieren lassen.

Das sollte den Forza Horizon-Enthusiasten genauso zufrieden stellen wie diejenigen, die ein vollwertiges Fahrgerät besitzen. Für den Anfang werden sogar drei einfache Optionen angeboten, die Sie in den Einstellungen weiter anpassen können, um schneller ins Spiel zu kommen.

Das soll aber nicht heißen, dass das Fahren nicht auch seine Tücken hat. Es gibt zum Beispiel nur vier Optionen für die Fahreransicht, wobei der einzige externe Blickwinkel hinter dem Auto eher das Gefühl vermittelt, dass man die Strecke um ein stehendes Fahrzeug herum steuert. Auch das Fehlen realistischer Schäden an den Fahrzeugen oder die Art und Weise, wie sie aneinander abprallen, stand für uns immer im Widerspruch zur fotorealistischen Grafik.

Sony Interactive Entertainment / Polyphony DigitalGran Turismo 7 Testbildschirme Foto 3

Aber wenn man mitten im Geschehen ist, sind beide Punkte nicht so wichtig, und in dieser Hinsicht macht GT7 alles andere richtig. Jedes Auto fühlt sich beim Fahren wirklich anders an - manchmal nur geringfügig, manchmal deutlich. Die Streckenlayouts sind akkurat gerendert. Und die Nutzung der PS5-Features sorgt für ein echtes Next-Gen-Erlebnis.

Einen Gang höher schalten

Die PlayStation 4-Version von Gran Turismo 7 ist auf jeden Fall ein großartiges Spiel. Aber die PS5-Version bietet noch viel mehr. Die PlayStation 5-Version bietet nicht nur ein grafisches Finish, das einer technischen Meisterleistung gleichkommt, sondern auch zwei buchstäbliche Neuerungen: schnelle, fast sofortige Ladezeiten dank SSD und eine clevere Nutzung des DualSense-Controllers.

Sowohl adaptive Trigger als auch haptisches Feedback werden eingesetzt, um das Gameplay von GT7 zu verbessern, aber letzteres ist wirklich das Beste, was wir bisher erlebt haben. Jede Unebenheit auf der Straße, selbst unterschiedliche Oberflächen, wird durch ein subtiles, aber wichtiges Feedback wiedergegeben. Man spürt die Fahrt des Autos genauso wie man sie sieht und hört. Wenn Sie zum Beispiel über die weißen Linien auf den Straßen von Tokio fahren, spüren Sie das leichte Anheben der Farbe auf dem Asphalt. Wenn man dann noch das Force-Feedback der einzelnen Auslöser - für Bremsen und Beschleunigung - hinzunimmt, hat man ein ganz anderes Rennerlebnis als sonst.

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Das Spiel bietet zwei verschiedene Grafikmodi, von denen der eine Raytracing und der andere Framerate bevorzugt. Unabhängig davon, für welchen Modus Sie sich entscheiden, erhalten Sie während des Rennens native 4K 60fps. Die Optionen für Raytracing oder eine höhere Bildrate sind für die cineastischen Elemente des Spiels gedacht, z. B. für Wiederholungen oder Fahrzeugpräsentationen.

Raytracing reduziert diese auf 30fps, bietet aber einige Raytracing-Reflexionen, die andere Option hält sie bei 60fps ohne. Im Grunde genommen ist es egal, wofür man sich entscheidet, und alles sieht sowieso atemberaubend aus.

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Zur Erinnerung

Mit dem zugänglichsten Spiel der Serie seit Jahren kehrt Gran Turismo zu seinen Wurzeln zurück. Außerdem nutzt es die PlayStation 5 mit fast sofortigem Laden und der hervorragenden Nutzung des DualSense-Controllers hervorragend aus. Einige der Spielsysteme und -modi sind etwas seltsam: Die Einzelspielermissionen werden in Form von Café-Menüs präsentiert (nein, wirklich), aber das Handling auf der Strecke ist so hervorragend, dass es dich nicht stört.

Schreiben von Rik Henderson. Bearbeiten von Mike Lowe.