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(Pocket-lint) - Als wir in eine neue Ära des Spielens eintreten, scheint Sony etwas passiert zu sein. Es zeigt eine andere Seite, eine, die boshaft und mutig ist, aber auch ein bisschen verständnisvoller als je zuvor. Aber bevor wir einen Arm darum legen und fragen: "Geht es dir gut, hun?", Sind das alles gute Dinge. Sie führen zu einer PlayStation, die mit keiner anderen vergleichbar ist.

Die PS5 ist ein Monster einer Maschine für den Anfang, mit einem Blade Runner-ähnlichen Wolkenkratzer-Look und einer seltenen Sensibilität für Benutzer mit vorhandenen Spielebibliotheken. Es ist fast vollständig kompatibel mit der Vielzahl der verfügbaren PS4-Spiele, was wir mit einem Sony-Computer noch nicht wirklich erlebt haben: vollständige Abwärtskompatibilität. Es gibt uns aber auch etwas Neues und Frisches - eine köstliche Aussicht.

Und es umfasst Medien-Streaming und Disc-Wiedergabe etwas eifriger als sein Vorgänger. Ist die PlayStation 5 die beste Allround-Spielekonsole überhaupt?

Ja und nein, wie wir noch erklären werden.

Design

  • Abmessungen: 390 x 104 x 260 mm (ohne Sockel und längste Projektion) / Gewicht: 4,5 kg
  • Verbindungen: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, USB-C, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi, Bluetooth 5.1

Es dauerte lange, bis die PS5 offiziell bestätigt und Bilder / Videos davon veröffentlicht wurden (auch die Digital Edition). Sagen wir einfach, es war ein ziemlicher Schock, als es endlich enthüllt wurde.

Das Auspacken selbst hat uns einen weiteren Schock versetzt, da es noch größer ist, als wir gedacht haben. Es ist mit Abstand die höchste Spielekonsole, die wir je gehandhabt haben, und mit 4,5 kg auch die schwerste. Das Design hat jedoch etwas Elegantes: Die weißen Frontplatten dienen als Raumschutz für die eigentliche Konsoleneinheit, die sich dazwischen befindet. Es ist sicherlich anders.

Wie wir in einem offiziellen Teardown-Video von PlayStation gesehen haben , erfüllen die Platten auch einen Zweck. Sie können entfernt werden und darunter liegt eine der größten Lüftereinheiten, die wir gesehen haben. Sony geht offenbar kein Risiko ein, um die Überhitzungsprobleme der PS4 Pro- Besitzer zu wiederholen, und hat sogar versteckte Anschlüsse eingebaut, die nach dem Freilegen einen einfachen Zugang zum Absaugen von Staub bieten.

Darüber hinaus befinden sich hinten und zwischen der Haupteinheit und den Platten Auspuffstreben, um die Wärme von der Konsole wegzuleiten. Nach unserer Erfahrung führt dies sicherlich zu einem geräuschlosen und weitgehend kühlen Betrieb. Möge es noch lange dauern.

Beim Einschalten leuchtet diese Zentraleinheit auch auf beiden Seiten auf, ähnlich wie bei PS4 und PS4 Pro ein Lichtstreifen, der anzeigt, wann sie schlafen oder aktiv sind.

Sie erhalten eine Kunststoffbasis für die PS5, die am meisten vertikal zu Hause steht. Es kann jedoch auch unter der Seite angebracht werden, an der sich der 4K-Blu-ray-Disc-Steckplatz befindet, um den Giganten horizontal zu verlegen. In jedem Fall benötigen Sie entweder viel Platz in Ihrem AV-Möbelschrank oder einen sehr verzeihenden Partner oder Mitbewohner.

Auf der Vorderseite befinden sich zwei Anschlüsse - ein USB 3.1- und ein USB-C-Anschluss. Es gibt auch physische Tasten zum Ein- und Ausschalten und Auswerfen von Discs. Auf der Rückseite befinden sich zwei weitere USB 3.1-Anschlüsse, ein HDMI 2.1-Ausgang, Ethernet für das kabelgebundene Internet und eine Achtersteckdose.

Es besteht kein Zweifel, dass die PS5 seltsam aussieht - aber wir mögen es. Es ist einzigartig und so weit von PS4 und PS4 Pro entfernt, dass es wirklich das Gefühl hat, dass wir in eine neue Richtung gehen. Geht es nicht um Next-Gen?

DualSense-Controller

  • Neuer Controller mit haptischem Feedback und adaptiven Triggern
  • Eingebautes Mikrofon, Lautsprecher, Bewegungssensoren
  • Akku: 1.560 mAh, USB-C-Aufladung

Ebenfalls radikal anders als zuvor ist der DualSense-Controller. Es setzt sich mit einigen der Technologien fort, die zuerst mit dem DualShock 4 eingeführt wurden, fügt jedoch wichtige neue hinzu.

Die Form der DualSense ist mehr Xbox als die der PlayStation, und obwohl dies für einige eingefleischte Fans ein Schock sein könnte, gewöhnt man sich schnell daran. Gleiches gilt für den leichten Grat an der Unterseite, der die Frontplatten auf der Konsole nachahmt - es fühlt sich zunächst seltsam an, aber nicht lange.

Vorbei ist die Lichtleiste auf der Oberseite des Controllers, aber Sie erhalten immer noch farbige Beleuchtung um das Touchpad in der oberen Mitte. Die Optionen und Freigabeschaltflächen (jetzt als "Erstellen" bezeichnet) bleiben zusammen mit den Daumenstiften, dem D-Pad und den herkömmlichen PlayStation-Formschaltflächen erhalten. Und es gibt wieder einen Lautsprecher, mit dem Entwickler Spaß haben und eine zusätzliche Immersionsschicht hinzufügen können.

Neu ist diesmal ein Mikrofon, das sowohl für Sprachinteraktionen als auch, wie wir im kostenlosen Spiel mit der PS5, Astros Playroom, erfahren haben, als zusätzliche Interaktivitätsfunktion in den Nintendo Switch- Stil integriert werden kann. Bewegungssensoren unterstützen auch einige Spielmechaniken. Die wichtigsten neuen Funktionen sind jedoch haptisches Feedback und adaptive Trigger.

Bei der haptischen Rückmeldung werden zwei Aktuatoren in den Armen des Controllers verwendet, die die herkömmlichen Rumpelpacks ersetzen. Sie sind viel präziser und können die Erfahrung je nach Spielumgebung auf subtile Weise verändern. Wenn Sie jemals einen Nintendo Switch Joy-Con und speziell das Spiel 1-2-Switch verwendet haben, gibt es ein Minispiel, in dem Sie erraten müssen, wie viele Murmeln im Controller herumrutschen. Die Haptik vermittelt ein sehr genaues Gefühl von zahlreichen Bällen, die beim Kippen von einem Ende zum anderen rollen. Dies ähnelt dem Effekt, den haptisches Feedback auf DualSense hat. Wir können es kaum erwarten, dass Entwickler sich wirklich damit auseinandersetzen - kein Wortspiel beabsichtigt -, aber selbst im Playroom-Demospiel von Astro haben wir den großartigen Eindruck, dass es dem Eintauchen in Spiele ein neues Element hinzufügen wird.

Wie die adaptiven Trigger. Die Xbox One-Controller waren lange Zeit in der Lage, mit Spielen zu interagieren, indem sie unterschiedlich viel Druck auf die Trigger ausübten, aber der DualSense erhöht dies auf ein ganz neues Niveau. Es hat die Fähigkeit, Kraftrückkopplungen auf verschiedenen Ebenen hinzuzufügen, was es einfacher oder schwieriger macht, unterschiedliche Druckmengen aufzubringen. Wenn Sie beispielsweise in Astros Spielzimmer einen Pfeil auf einen Bogen ziehen, wird es viel schwieriger, den Abzug zu drücken, je weiter die Bogensehne nach hinten geht. Auch hier ist es Sache des Entwicklers, interessante Anwendungen für diese Technologie zu finden. Wenn Sie sie jedoch zum ersten Mal spüren, werden Sie wie wir begeistert sein, sie erneut zu versuchen.

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Zu beachten ist, dass sowohl haptisches Feedback als auch adaptive Trigger höchstwahrscheinlich die Batterielebensdauer verkürzen. Der Controller verfügt über einen größeren Akku als der vorherige DualShock, muss jedoch mehr tun, wenn diese Funktionen genutzt werden. Wir haben festgestellt, dass es bis zu 12 Stunden dauert und zwischen Astros Playroom (das die neue Technologie stark beansprucht) und Spider-Man: Miles Morales wechselt , was weniger der Fall ist.

Es ist auch erwähnenswert, dass DualShock 4 auch auf PS5 funktioniert, jedoch nur mit PlayStation 4-Spielen, die durch Abwärtskompatibilität gespielt werden. Der DualSense funktioniert mit allen Spielen.

Wenn Sie über PlayStation Move-Controller zur Verwendung mit PSVR verfügen, funktionieren diese auch für Virtual-Reality-Spiele. Sie benötigen jedoch einen PlayStation-Kameraadapter, den Sony derzeit berechtigten Kunden kostenlos zur Verfügung stellt.

Hardware

  • CPU: Octa-Core Zen 2 CPU / GPU: 10,3 TFLOPS
  • Speicher: 16 GB GDDR6-RAM
  • Speicher: 825 GB SSD (667 GB für Benutzer verfügbar)
  • SSD-Speicherkartensteckplatz (beim Start nicht aktiviert)

In der PlayStation 5 bekommst du eine Menge Geld für dein Geld. Es ist vielleicht nicht die leistungsstärkste Spielekonsole der nächsten Generation auf dem Papier, aber es hat mehr als genug Leistung, um Spiele von ihrer besten Seite zu präsentieren - sowohl native PS5-Titel als auch PS4 durch Abwärtskompatibilität.

Es gibt einen AMD Ryzen Zen 2-Hauptprozessor mit acht Kernen, eine Radeon RDNA 2-basierte GPU mit 10,3 Teraflops Leistung und 16 GB GDDR6-RAM.

Das 825-GB-Solid-State-Laufwerk bietet Lesegeschwindigkeiten von bis zu 5,5 GB / s und bietet in Kombination mit der Verarbeitungseinheit einige der schnellsten Ladezeiten und Antworten, die wir bisher gesehen haben. Es ist ziemlich umwerfend, wie schnell die Konsole ein Spiel auslösen oder Assets abrufen kann, um Sie von einem Ort in einem Open-World-Titel zu einem anderen zu bewegen (wir sehen Sie erneut, Miles Morales).

Ein weniger trompetenwürdiges Problem ist jedoch, dass die interne SSD zwar eine maximale Kapazität von 825 GB hat, von denen jedoch nur 667 GB für den Benutzer verfügbar sind. Das ist nicht viel, um ehrlich zu sein, besonders wenn man bedenkt, dass Call of Duty: Warzone und Red Dead Redemption 2 rund ein Drittel davon ausmachen - und es sind nicht einmal native PS5-Titel.

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Nach dem Entfernen der Frontplatten befindet sich ein M.2-Erweiterungsport, über den Sie eine optionale SSD-Karte (PCIe Gen4) einsetzen können. Der Hersteller hat jedoch auch bestätigt, dass diese beim Start nicht unterstützt werden. Sogar diejenigen, die derzeit als PS5-fähig aufgeführt sind, weisen derzeit erhebliche Einschränkungen auf (dh sie funktionieren möglicherweise nicht).

Die PlayStation 5 hat jedoch eine Rettungsgnade: Wie die PS4 können Sie externe Festplatten und SSDs verwenden, sofern es sich um USB 3.0 und höher handelt. Wenn Sie bereits eine an eine PS4 angeschlossen haben, können Sie sie einfach ausstecken und stattdessen an Ihre PS5 anschließen. Alle darauf befindlichen Spiele stehen Ihnen sofort zur Verfügung.

Das Problem ist, dass dies nur mit PS4-Spielen funktioniert und selbst dann nicht von den Zauberfunktionen der Konsole (Ladezeiten usw.) profitieren. Auf einem USB-Laufwerk gespeicherte PS5-Spiele können überhaupt nicht gespielt werden.

Wir empfehlen daher, PS4-Spiele auf einem externen Laufwerk zu speichern (ohne schnelles Laden) und den SSD-Speicherplatz nur für PS5-Titel zu reservieren - zumindest bis die Kompatibilität mit der SSD-Erweiterung vollständig aktiviert ist. In den Speichereinstellungen gibt es sogar die Option, PS4-Titel automatisch nur auf externem Speicher zu installieren.

Benutzererfahrung

  • Abwärtskompatibel mit Tausenden von PS4-Spielen
  • Neuer inhaltsreicher Homescreen

Abgesehen vom Speicherplatz und der Medienwiedergabe, über die Sie weiter unten lesen können, beeindruckt uns alles andere an der PlayStation 5, einschließlich der brandneuen Benutzererfahrung.

Von dem Moment an, in dem Sie die Konsole starten und sich anmelden, erhalten Sie eine viel inhaltsreichere Erfahrung. Es ist schneller als das UX auf PS4, aber auch viel hübscher. Spiele - über eine obere Bildlaufleiste zugänglich, die kleiner als zuvor ist - verfügen jetzt über einen eigenen Hintergrund und bei PS5-Titeln über Themenmusik, die beim Surfen auf dem Homescreen abgespielt wird.

Jedes Spiel auf dem Homescreen zeigt auch Aktivitäten, einschließlich Trophäen, die Sie möglicherweise verdient haben, sowie offizielle Nachrichten, einschließlich Trailer, Trendsendungen und Add-Ons, indem Sie einfach durch die verschiedenen Segmente scrollen. Auch diese sind wunderschön präsentiert und bedeuten, dass Sie mit verschiedenen Spielelementen interagieren oder DLC kaufen können, ohne das Spiel öffnen oder in den Laden gehen zu müssen.

Drücke die PlayStation-Taste an einer beliebigen Stelle im Menü und du siehst eine Reihe von Karten mit zusätzlichen Inhalten und Informationen. Außerdem bietet Ihnen eine zusätzliche Bildlaufleiste am unteren Rand mehrere Optionen, darunter Downloads, Benachrichtigungen, einen Spielumschalter, eine Game Base für Partys und die Ein- / Aus-Taste.

Wenn Sie ein Spiel im Hintergrund laden, erhalten Sie auch Zugriff auf die Karten im Spiel, sodass Sie sogar zu verschiedenen Spielebenen und mehr springen können. Das gleiche Popup wird angezeigt, wenn Sie die PlayStation-Taste im Spiel selbst drücken.

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Wenn du auf eine der Missionskarten tippst - oder auf Aktivitäten, wie PlayStation sie nennt -, erhältst du ein weiteres Popup mit allen Belohnungen, die in dieser Mission noch verfügbar sind, und eine Option, direkt dorthin zu springen.

Dies ist alles Next-Level-Zeug und ist sowohl intuitiv als auch schön. Wir haben die Hinweisfunktion, die offizielle Tipps für Spiele im Spiel bietet, noch nicht gesehen, aber auch ohne diese Funktion erwarten wir dies von einer Konsole der nächsten Generation. Xbox hat den ausgetretenen Weg eingeschlagen, seine neuen Konsolen im exakt gleichen Ökosystem wie Xbox One zu halten - und obwohl dies für sich genommen großartig ist, ist die neue PlayStation-Benutzererfahrung mit Sicherheit die einzige mit dem anfänglichen Wow-Faktor.

Performance

  • 2160p 60fps, bis zu 120fps möglich; 8K-Unterstützung für zukünftige Verwendung
  • Raytracing und HDR10-Unterstützung
  • Tempest 3D AudioTech

Für vollständige Transparenz sind zum Zeitpunkt des Schreibens die einzigen nativen PS5-Spiele, die wir auf einem signifikanten Level gespielt haben, Astros Playroom - das mit der Konsole kostenlos geliefert wird - und Spider-Man: Miles Morales . Wir haben uns mit Sackboy: A Big Adventure, Marvels Spider-Man Remastered und WRC 9 beschäftigt, aber nur um zu sehen, wie sie mehr aussehen als wie sie spielen.

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Wir haben auch eine ganze Reihe von PS4-Spielen gespielt, sowohl aus unserer eigenen Bibliothek als auch über eine externe 4-TB-Festplatte und aus der PlayStation Plus-Sammlung, auf die jedes PS Plus-Mitglied sofort zugreifen kann. Dies schließt Days Gone und God of War ein .

Das erste, was es zu beachten gilt, ist, dass die darauf gespeicherten Spiele dank der benutzerdefinierten SSD eine erstaunlich kurze Ladezeit haben. Miles Morales zum Beispiel wechselt in Sekundenschnelle vom Menübildschirm im Spiel zur Open-World-Action. Es wird schwarz und kehrt fast genauso schnell zum eigentlichen Spiel zurück. Wir werden nie müde werden.

Darüber hinaus sehen die beiden PS5-Titel, mit denen wir am meisten Erfahrung haben, einfach großartig aus. Beide nutzen die Raytracing-Funktionen der Konsole, die das Licht in Szenen genauer realisieren und Reflexionen, Linseneffekte und alle anderen grafischen Funktionen darstellen, die bisher nur PC-Spielern zur Verfügung standen.

Es ist jedoch klar, dass es in der ersten Welle von Spielen zu Kompromissen bei der Bildleistung kommen wird. Die PS5 unterstützt nativ 2160p und 60fps und wird einem kompatiblen 4K-HDR-Fernseher zugeführt. Miles Morales bietet beispielsweise zwei Grafikmodi. Man hat eine 4K-Auflösung, Raytracing, verbesserte Beleuchtung und zusätzliche visuelle Effekte, jedoch nur mit 30 fps. Der andere ist immer noch in der Lage, 4K zu erreichen, passt jedoch die Auflösung je nach Szene dynamisch an. Außerdem wird die Raytracing-Funktion usw. gelöscht, um stabile 60 fps zu erreichen.

Dies ist wahrscheinlich nicht allgemein der Fall und könnte sogar gänzlich verworfen werden, da Entwickler mehr Erfahrung mit der internen Spezifikation haben. Und ehrlich gesagt ist der Fidelity-Modus für uns ausreichend, insbesondere bei einem Open-World-Spiel wie diesem - er hat einfach mehr Einfluss. Vielleicht profitieren Ego-Shooter und Fahrspiele von höheren Frameraten.

1/4Marvel

Apropos, die PS5 kann auch 120 fps, was Berichten zufolge für Spiele wie Dirt 5 verfügbar sein wird. Wir haben die PS5-Version davon jedoch noch nicht gesehen und können daher keinen Kommentar abgeben. Höchstwahrscheinlich wird es mit 1080p ausgeführt, wenn Sie die Bildrate auf diese Extreme erweitern möchten.

Aus unserer Erfahrung wird die interne Hardware bei PS4-Spielen, die absichtlich optimiert wurden, wie z. B. Days Gone, einen noch größeren Unterschied machen. Es läuft mit vollen 4K und 60fps auf der PS5 und sieht umwerfend aus. Ghost of Tsushima ist eine weitere Behandlung, aber wir haben sie noch nicht getestet.

Wie für 8K? Während Sony schon eine Weile darüber gesprochen hat und die Kompatibilität sogar auf der Verpackung aufgeführt ist, wird es Jahre dauern, bis wir 8K-Spiele sehen. Wir werden vielleicht früher 8K-Videoinhalte sehen, aber das ist immer noch umstritten. Ja, mit HDMI 2.1 ist die Konsole 8K-fähig, aber das wird für einige Zeit nicht getestet.

Medien

  • 4K Ultra HD Blu-ray-Player
  • 3D Audio Tech
  • Kein Dolby Vision oder Dolby Atmos
  • Netflix, Amazon Prime Video, Apple TV, Disney +

Obwohl die Spieleleistung bereits aus dem Ruder gelaufen ist, sind die Medienwiedergabefunktionen der PlayStation 5 ein bisschen gemischt. Sony hat zum ersten Mal einen 4K-Blu-ray-Player eingebaut, aber das Gerät kann weder Dolby Vision noch Dolby Atmos verwenden, sodass diejenigen mit einem Fernseher und / oder Soundsystem, die beides können, diese nicht optimal nutzen können Sie.

In Wahrheit ist es vielen egal. Nicht viele Fernseher sind ohnehin Dolby Vision-fähig, und die Audio-Decodierung von Dolby Atmos nimmt gerade erst zu. Außerdem ist die 4K-Blu-ray-Wiedergabe als Bonus und nicht als Hauptzweck sehr anständig. Wenn Sie kein AV-Purist sind, werden Sie die zusätzliche Fähigkeit, UHD-Discs zu drehen, mehr begrüßen, als Sie beklagen, was fehlt.

1/4Pocket-lint

Media Streaming ist jedoch ein anderer Fischkessel. Aus heutiger Sicht ist es alles andere als perfekt, da nur eine Handvoll der auf PlayStation 4 verfügbaren Apps derzeit auf der PS5 verfügbar sind.

In Großbritannien gehören dazu Netflix, Disney +, Amazon Prime Video, Apple TV und Now TV. Es enthält noch keinen der terrestrischen TV-Nachholdienste - also keinen BBC iPlayer, All4 oder My5 (ITV Hub ist auf der PS4 nie erschienen). Vielleicht wird sich das in naher Zukunft nach dem Start in Großbritannien ändern.

Wir hoffen auch, dass sich eine Kuriosität, die wir entdeckt haben, ebenfalls ändert. Diejenigen, die Netflix-Inhalte über eine PS4 Pro abgespielt haben, werden wissen, dass die App einen kompatiblen Fernseher seltsamerweise dazu auffordert, HDR (High Dynamic Range) zu Beginn einzuschalten, anstatt wenn unterstützte Inhalte abgespielt werden. Das bedeutet, dass es standardmäßig aktiviert ist, auch wenn eine Show oder ein Film natürlich kein HDR enthält. Das kann dazu führen, dass es etwas übersättigt oder kontrastreich aussieht.

Pocket-lint

Die PS5 geht derzeit noch einen Schritt weiter. Es startet von Anfang an in HDR - sogar während der gesamten Benutzererfahrung und der Menüs -, sodass Ihr Fernseher der Meinung ist, dass alles in HDR sein muss, einschließlich aller Medien-Apps (nicht nur Netflix). So werden beispielsweise auch Nicht-HDR-Inhalte, die auf Disney + abgespielt werden, über den aktuellen HDR-Modus Ihres Fernsehgeräts abgespielt.

Wir haben alles versucht, um es zu ändern, aber ohne Erfolg. Vielleicht wird es in Zukunft gepatcht - oder vielleicht spielt es für Sie keine Rolle. Auf jeden Fall ist es immer noch komisch.

Spiele

  • Astros Playroom vorinstalliert
  • PlayStation Plus-Sammlung von 20 klassischen PS4-Spielen für PS Plus-Mitglieder

Weit weniger seltsam ist die natürliche Fähigkeit der PS5, Spiele von ihrer besten Seite zu spielen. Und die besten Spiele, um zu booten.

Einer der großen Gewinne von PlayStation während der PS4-Ära war die unheimliche Fähigkeit, Streams mit exklusiven Fünf-Sterne-Titeln zu produzieren. Das wird wahrscheinlich mit der PS5 weitergehen. Beim Start werden die Dinge jedoch etwas gedämpfter sein.

Darüber hinaus gibt es keinen Xbox Game Pass, auf den man zurückgreifen kann, wie sein Rivale. Daher steht keine vergleichsweise große Bibliothek für geringen Aufwand zur Verfügung. PS Plus-Mitglieder erhalten jedoch Zugriff auf die PlayStation Plus-Sammlung. 20 klassische PS4-Spiele können vom ersten Tag an ohne zusätzliche Kosten gespielt werden.

Wenn wir klassisch sagen, meinen wir es auch. Gott des Krieges, der letzte von uns remastered , Batman: Arkham Knight , Uncharted 4: Das Ende eines Diebes ... die Liste geht weiter. Einige, wie die oben genannten Days Gone, erhalten auch Leistungs-Patches, um die zusätzliche Feuerkraft der Konsole zu nutzen.

Diese sind wichtig für diejenigen, die neu in der PlayStation-Familie sind und noch keine mächtigen PS4-Bibliotheken haben, auf die sie zurückgreifen können. Diejenigen, die dies tun, werden im Traumland sein, da Sony die Abwärtskompatibilität noch nie wirklich angenommen hat - nicht auf so sinnvolle Weise.

Fast jeder einzelne PS4-Titel funktioniert auf PlayStation 5, auch auf Discs (abgesehen von der Digital Edition, die natürlich kein Laufwerk hat).

Wenn Sie bereits einen anständigen Hort an heruntergeladenen Spielen haben, die Sie im PlayStation Store gekauft haben, werden Sie diese beim ersten Start im Bibliotheksbereich des Menüs für Sie bereithalten. Dies macht einen großen Unterschied für eine Generation wie keine andere und füllt alle Lücken, während wir alle darauf warten, dass dedizierte PS5-Versionen auftauchen.

Erste Eindrücke

Das Beeindruckendste an der PlayStation 5 als Spielautomat ist ihre Fähigkeit, Ihre PS4-Titel nahtlos weiterzuspielen und sich dennoch aufregend und neu zu fühlen.

Sein seltsam massiver Körper wird zweifellos Kopfschmerzen verursachen, wenn Sie überlegen, wo er untergebracht werden soll, aber zumindest sieht er aus wie eine echte Maschine der nächsten Generation. Und alles, was wir im Bereich User Experience und (zugegebenermaßen am ersten Tag spärlich) dedizierte Spielebibliothek erlebt haben, verstärkt dies.

Unsere einzige Sorge ist, dass die SSD bald bis auf die Sparren gefüllt sein wird und ihre Medienwiedergabefähigkeiten eindeutig eingeschränkt sind.

Aber dies ist in erster Linie eine Spielekonsole, und daher ist es eine unbestreitbar hervorragende Maschine, die Sony in Richtungen führt, die es noch nie zuvor gegeben hat. Deshalb haben wir es entsprechend bewertet - als PlayStation, die für das Spielen entwickelt wurde.

Zweifellos hat diese neue Generation von Spielen eine äußerst glänzende Zukunft.

Berücksichtigen Sie auch

Xbox Series X.

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Technisch leistungsfähiger, obwohl es keinen Tag gibt, an dem eine neue Gaming-Aufregung für Erstanbieter möglich ist. Diese kleinere Konsole wird jedoch zweifellos in Zukunft jede Menge Potenzial haben, weshalb es wahrscheinlich sinnvoll ist, sie und die PlayStation zu besitzen - wenn Sie sich einen derart hohen Aufwand leisten können.

Schreiben von Rik Henderson. Bearbeiten von Mike Lowe.