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(Pocket-lint) - Die ursprüngliche Legende von Zelda: Links Awakening war eine Art Ableger für das beliebte Franchise, als sie 1993 herauskam. Sie wurde speziell für den Game Boy und nicht für das Super NES entwickelt und fand dennoch viel Anerkennung. Nintendos Entscheidung, es für den Switch neu zu gestalten, erweist sich in der Tat als sehr klug.

Optisch hat es unweigerlich eine Old-School-Atmosphäre: Nintendo hat die abgewinkelte Perspektive des Originalspiels mehr oder weniger bewahrt und enthält mehrere Side-Scrolling-Sequenzen. Aber seine Grafiken wurden in 3D neu erstellt, ohne den geringsten Hinweis auf Blockigkeit, und es ist schön strukturiert und mit einer lebendigen Farbpalette gesegnet, die dem monochromen Original schmerzlich fehlte. Irgendwie schafft es es nicht veraltet auszusehen.

Unanfechtbare klassische Geschichte

Was die Geschichte betrifft, ist Links Awakening unanfechtbar. Link segelt mit seinem Boot, als ein Sturm aufkommt, und er wäscht sich am Ufer der Insel Koholint - es ist eines der wenigen Zelda-Spiele, die nicht in Hyrule stattfinden. Er wacht in einem Dorf namens Mabe auf, holt sein Schwert (das am Strand liegt) und beginnt ein klassisches Zelda-Abenteuer.

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Es geht darum, nicht weniger als acht Dungeons in Angriff zu nehmen, von denen jedes ein Musikinstrument enthält, das Link sammeln muss, bevor er auf den Koholint-Vulkan klettert, auf dessen Gipfel ein riesiges Ei mit dem Windfisch steht, das geweckt werden muss, damit Link nach Hyrule zurückkehren kann. Eine Eule führt dich - manchmal ein bisschen kryptisch - von Dungeon zu Dungeon. Bevor du auf jeden Dungeon zugreifen kannst, musst du eine Mini-Quest zur Schlüsselfindung durchführen.

Wichtiger als die Musikinstrumente enthalten die Dungeons (und verschiedene Nebenmissionen) jedoch eine ganze Reihe klassischer Zelda-Objekte wie den Hookshot, Rocs Feder (die ihm das Springen ermöglicht), den Bogen, das magische Pulver und eine Okarina (die) führt mehrere Funktionen aus, darunter schnelles Reisen zu Warp-Punkten auf der Karte, Flossen, Pegasus-Stiefel, Power-Armbänder, eine Zauberstange und vieles mehr. Außerdem bedient sich Link zu verschiedenen Zeiten Gefährten wie einem Bowser an der Leine, der Fisch frisst, und einem Hahn, mit dem er kurze Strecken fliegen kann.

Rätselhafte Perfektion

Natürlich gibt es unzählige Rätsel zu lösen - in Dungeons und anderswo -, die oft interessante Erfindungen beinhalten und ausnahmslos so brillant sind, wie man es von einem Zelda-Spiel erwarten würde. In Links Awakening gibt es unglaublich viel zu tun - so sehr, dass es sich wie eine vollständig realisierte Zelda-Veröffentlichung in Konsolenqualität anfühlt, anstatt wie etwas, das einst in eine Game Boy-Kassette gedrückt wurde.

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Das Sammeln versteckter Muscheln belohnt Sie beispielsweise mit nützlichen Gegenständen, und es gibt einige erstklassige Minispiele, darunter ein lächerlich süchtig machendes Angelspiel (das eine Flasche ergibt, in der Sie eine Fee zur Wiederherstellung der Gesundheit aufbewahren können). Und es gibt eine Handelsleiter, auf der Sie Objekte finden, nach denen Charaktere auf Koholint Island suchen, und die Ihnen Objekte geben, die andere im Austausch suchen. Nach unzähligen Trades erhalten Sie endlich den Bumerang, der sich als die nützlichste aller Waffen in diesem Spiel herausstellt.

Eine wichtige Ergänzung zur Blaupause des Originals ist die Möglichkeit, aus allen einzelnen Dungeonräumen, auf die Sie gestoßen sind, Ihre eigenen Dungeons zusammenzustellen - ein Prozess, der sich als überraschend mürrisch erweist, Sie mit einer Menge Beute belohnt und viel Wiederholungswert hinzufügt.

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Links Awakening fühlt sich sogar so an, als würde es sich selbst neu mischen: Der letzte Dungeon führt beispielsweise eine Vielzahl von Mini-Bossen wieder ein, denen Sie zuvor begegnet sind. Die Hauptboss-Begegnungen sind meistens episch, obwohl sie, sobald Sie wissen, wie man sie besiegt, nicht unbedingt schwieriger werden, wenn Sie Fortschritte machen.

Klingt immer noch super

Die Musik gräbt sich wie immer in Ihr Trommelfell und steckt in Ihrem Gehirn, und all diese klassischen akustischen Zelda-Hinweise, die die Haare in Ihrem Nacken heben (wie das Motiv, wenn Sie sich einer schlüsselhaltigen Brust in einem Verlies nähern). sind vorhanden und korrekt.

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Fast jedes Element von Links Awakening beeindruckt (seine Struktur ist unglaublich, wenn man bedenkt, dass es 1993 entworfen wurde), aber nichts anderes als die clevere Art und Weise, wie sich die Weltkarte öffnet, wenn Sie Links Objekte erwerben. Oft lohnt es sich, alte Höhlen und Sequenzen erneut zu besuchen, die Herzstücke und Truhen enthielten, aber nicht herausfinden konnten, wie man zu ihnen kommt.

Erste Eindrücke

Die ursprüngliche Legende von Zelda: Links Awakening ist vielleicht über ein Vierteljahrhundert alt und für den Betrieb auf einem monochromen Handheld mit einem winzigen Bildschirm konzipiert. Das Switch-Remake wurde jedoch so sorgfältig ausgearbeitet, dass Sie diese Geschichte fast in Frage stellen. Und manchmal fühlt es sich sogar wie eine Geschichtsstunde an: Sie können sicherlich Elemente darin erkennen, die selbst die jüngsten großen Zelda-Veröffentlichungen auf verschiedenen Konsolen beeinflusst haben.

Wenn Sie verzweifelt nach einem Zelda-Fix suchen, während Sie auf Breath of the Wild 2 warten, werden Sie feststellen, dass Links Awakening weit mehr als nur ein Lückenfüller ist. Es bietet einen durch und durch bezaubernden, oft herausfordernden und einfach unwiderstehlichen Teil der richtigen, klassischen Zelda-Action. Du müsstest eine Art Monster sein, um das nicht erleben zu wollen.

Schreiben von Steve Boxer.