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(Pocket-lint) - Als Nintendo den Switch im März 2017 auf den Markt brachte, hätte der Zeitpunkt nicht besser sein können. Es beruhigte nicht nur die anhaltenden Gedanken, dass sich das Unternehmen nach dem katastrophalen Verkauf der Wii U vom Markt für Heimkonsolen zurückziehen könnte, sondern bot auch eine hervorragende tragbare Alternative zur abgehenden DS-Serie. Eine tragbare Zwei-in-Eins-Konsole und eine Heimkonsole erwiesen sich nicht nur als gute Idee, sondern auch als Goldmine.

Die einzige große Einschränkung für uns ist jedoch, dass es zwar ein großartiges Gerät für tragbare Spiele zu Hause ist, aber wenn jemand anderes den Fernseher auspowert, es nicht so sehr auf einer Röhre ist. Oder ein Flugzeug, ein Zug oder ein anderes Transportmittel. Etwas zu schwer, klobig und ohne Batteriestrom für längere Spielsitzungen, bat es um eine Auffrischung und ein oder zwei Slim Fast-Shakes.

Hier kommt der Nintendo Switch Lite ins Spiel. Er ist billiger, dünner, leichter und besser geeignet, um ihn in einen Rucksack zu stecken. Für einige ist er ein hervorragender Einstiegspunkt für Switch-Spiele, für andere ein Upgrade auf einen Nintendo 3DS. Gleichzeitig bietet es einen Zugangspunkt zu derselben hervorragenden Bibliothek von Switch-Spielen, die in den letzten zwei Jahren immer stärker geworden sind.

Der Lite ist kein Switch-Ersatz, da er nicht mit einigen der wichtigsten Funktionen seiner älteren Geschwister übereinstimmt, sondern ein großartiges Gerät mit seinen eigenen Vorzügen ist.

Build und Spezifikationen

  • Wiegt: 275 g insgesamt
  • Benutzerdefinierter Nvidia Tegra-Prozessor, 4 GB RAM
  • Farboptionen: Grau, Türkis oder Gelb
  • 3.570mAh Akku, USB-C Anschluss zum Aufladen
  • 3,5 mm Kopfhöreranschluss / Bluetooth drahtlos
  • 32 GB Speicher - Upgrade durch microSD-Karte

In jeder Hinsicht ist der Nintendo Switch Lite der Standard-Switch in einem kleineren Gehäuse. Die Spezifikationen sind nahezu identisch.

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Das Lite läuft auf einem ähnlichen benutzerdefinierten Nvidia Tegra-Chipsatz für Computer und Grafik sowie 4 GB RAM. Es unterstützt auch Dualband-WLAN, Bluetooth 4.1, NFC und verfügt über einen USB-C-Anschluss zum Aufladen.

Leider passt es auch zum größeren Modell, wenn es um On-Board-Speicher geht. Sie erhalten wieder mickrige 32 GB, nur genug, um zwei oder drei der größeren Spiele aufzunehmen - wie The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis und Super Mario Odyssey . Selbst ein Cartridge-Spiel, das Sie an einen speziellen Anschluss unter einer Klappe oben anschließen, benötigt viel Speicherplatz, um Teile darauf zu installieren.

Sie sind also gut beraten, auch eine anständige microSD-Karte zu budgetieren, wenn Sie sich für die Lite entscheiden. Es verfügt über einen Steckplatz für Karten mit einer Größe von bis zu 2 TB, sodass Sie Ihre Speicherkapazität erheblich erhöhen können, je nachdem, wie viel Sie ausgeben möchten. Und um ehrlich zu sein, da Sie heutzutage eine 128-GB-Karte für weniger als 20 Euro bekommen können, wird die Bank nicht für eine angemessene Menge an Speicherplatz kaputt gehen.

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Auf der Unterseite des Geräts befinden sich Stereolautsprecher und ein 3,5-mm-Anschluss, wenn Sie kabelgebundene Kopfhörer anschließen möchten. Drahtlose Kopfhörer funktionieren auch gut, wenn sie über Bluetooth verbunden sind. Es sind jedoch keine im Lieferumfang enthalten.

Die Verarbeitungsqualität ist ausgezeichnet und fühlt sich anders an als beim herkömmlichen Switch. Unabhängig davon, ob Sie sich für die graue, türkisfarbene oder gelbe Version entscheiden, hat der Kunststoff einen gebürsteten, matten Aspekt und keinen glänzenden. Wir denken, dass es tatsächlich ein bisschen edler und teurer aussieht, obwohl es wahrscheinlich nicht so ist.

Mit 275 g ist es mit mehr als 100 g leichter als das Original und das ist in der Hand sehr greifbar. Es ist angenehmer, länger zu spielen, als wir gefunden haben. Der Akku ist zwar kleiner, hält aber erheblich länger als der Switch der ersten Generation.

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Nintendo hat kürzlich die Energieverwaltung in einer neu herausgegebenen Version des Switch verbessert, die mehr Ladung bietet als der Lite, aber das frühere Modell hat für uns früher etwa drei Stunden gedauert - sogar früher, wenn grafisch intensive Spiele gespielt wurden. Das Unternehmen behauptet, dass der Switch Lite im Allgemeinen länger als sechs Stunden und bei den anspruchsvolleren Titeln problemlos vier Stunden halten sollte. Wir haben bisher nichts gesehen, was diese Behauptung bestreiten könnte, und mussten sie nicht so oft aufladen wie zuvor.

Display und Joy-Cons

  • 5,5-Zoll-Touchscreen-LCD (Auflösung 1280 x 720)
  • Eingebaute Joy-Cons mit Steuerkreuz auf der linken Seite (anstelle von Tasten)

Ein Grund dafür, dass sich der kleinere Akku im Lite weiter ausdehnt, ist, dass der Bildschirm kleiner und damit weniger stromhungrig ist. Sie erhalten ein 5,5-Zoll-Touchscreen-Display im Vergleich zum 6,2-Zoll-Äquivalent der größeren Konsole. Das mag numerisch nicht viel anders erscheinen, ist aber mit bloßem Auge definitiv erkennbar.

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Wir haben bereits über die Textgröße auf dem anderen Switch gestöhnt, daher ist es hier noch schwieriger, Untertitel und Menütext zu lesen. Einige Spiele berücksichtigen dies während der Designphase wirklich nicht, muss gesagt werden. Aber jüngere Augen werden sich wahrscheinlich nicht um einen Punkt kümmern, und es muss gesagt werden, dass die 720p-Bildschirmauflösung (die mit 60 fps arbeiten kann) hier aufgrund einer kleineren Pixelgröße noch schärfer aussieht.

Eine andere Sache, die wir beim Aufstellen unseres üblichen Schalters neben dem Lite bemerkt haben, ist, dass dessen Bildschirm selbst bei maximaler Helligkeit gelber aussieht. Dies tritt häufig auf, wenn ein Hersteller seinen Lieferanten für LCD-Panels wechselt (kein Wortspiel beabsichtigt), und um fair zu sein, spielt es wirklich keine Rolle. In der Tat sagen einige, dass weißes Licht mit einem bläulicheren Schimmer für Ihre Augen etwas schlechter ist, besonders nachts. Das könnte auch die Veränderung erklären.

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Der letzte physische Teil der Hardware selbst betrifft die Joy-Cons - sie können in diesem Design nicht abgetrennt werden. Aus diesem Grund wurden die Richtungstasten am linken Controller durch ein herkömmlicheres Steuerkreuz ersetzt. Das liegt daran, dass sie nicht als Feuerknöpfe usw. fungieren müssen, wenn eine Joy-Con als separater Controller gehalten wird. Davon abgesehen funktionieren sie genauso wie jede andere Art von Joy-Con und fühlen sich robust genug für viele Spielsitzungen.

Spielen für unterwegs

  • Kompatibel mit allen Nintendo Switch-Spielen, die den Handheld-Modus verwenden
  • Der gyroskopische Sensor ermöglicht einige Bewegungen in Spielen

Was Sie nicht bekommen, ist ein Ständer zum Spielen mit dem Switch Lite als tragbarem Fernseher oder irgendeine Art von Videoausgabe. Laut Abrissen gibt es keine Anzeichen dafür, dass die Technik im Inneren erforderlich ist, um ein Videosignal über den USB-C-Anschluss auszugeben. Dies ist wirklich nur eine tragbare Konsole.

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Das ist jedoch keine Schande. Es ist bei weitem die beste tragbare Spielmaschine, die es je gab, und das aus einem einfachen Grund: Es spielt Switch-Spiele.

Auch bei der Qualität gibt es keine Kompromisse. Sie spielen Zelda: Breath of the Wild und erhalten die volle Erfahrung mit seinem außergewöhnlichen Grafikstil und dem Open-World-Gameplay. Oder wie wäre es mit Skyrim, Doom oder dem kommenden The Witcher 3? Jedes davon ist eine vollständige Erfahrung für die Heimkonsole, die Sie überall hin mitnehmen können.

Gleichwertige tragbare Spielautomaten haben in der Vergangenheit in Bezug auf grafische Wiedergabetreue oder Spieltiefe Abstriche gemacht. Sogar das mächtige PS Vita (Gott ruhe seine Seele) präsentierte verkleinerte Versionen von PlayStation-Gaming-Größen, um dem Formfaktor zu entsprechen oder um technische Einschränkungen zu berücksichtigen. Nicht so hier: Der Switch Lite bezieht sich in seinem Namen auf seine Größe, sein Gewicht und einige Funktionen, nicht auf seine Spielstärke.

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Es gibt jedoch eine Ausnahme. Bewegungsspiele und alles, was ein zweites Bildschirmerlebnis erfordert, können nicht gespielt werden (zumindest nicht einfach). Sie können auch keine Zwei-Spieler-Spiele auf einem Bildschirm spielen, ohne in zusätzliche Joy-Cons (die drahtlos verbunden werden können) zu investieren und die Konsole auf unangenehme Weise abzustützen. Lokaler Mehrspielermodus ist in Ordnung, wenn sich ein weiterer Switch in der Nähe befindet, plus Online-Spiel natürlich, aber wenn Sie Familiensitzungen planen, brauchen Sie wirklich seinen größeren Bruder.

Es ist auch erwähnenswert, dass der Switch Lite weder für die Verwendung mit Nintendo Labo-Kits noch für die VR-Headset-Konstruktion des Unternehmens geeignet ist. Es verfügt jedoch über einen eigenen Kreiselsensor, sodass einige Spiele, die ein wenig Bewegung erfordern, durch Kippen des gesamten Geräts funktionieren. Und ehrlich gesagt werden wir Motion-Gaming und Labo-Support gerne gegen das beste tragbare Gaming der Welt eintauschen.

Erste Eindrücke

Wenn Sie es bis jetzt noch nicht wissen konnten, sind wir vom Nintendo Switch Lite total begeistert. Sein Gefühl, sein Formfaktor und seine Freundlichkeit machen es zu einem hervorragenden Gerät zum Halten und Schätzen. Die Tatsache, dass es einige der besten Spiele ohne Kompromisse spielen kann, ist erstaunlich für ein so praktisches, leichtes Gerät.

Unser einziger Streitpunkt ist der Preis. Mit knapp 200 GBP (200 USD) zum Start ist dies immer noch eine teure Akquisition und wirft die Frage auf, ob Sie zusätzliche 80 GBP in das vollwertigere, größere Geschwister investieren sollten.

Das hängt wirklich davon ab, was Sie von einem Switch erwarten. Wenn Sie sehen, dass Sie nur im Handheld-Modus spielen und Ihre Konsole überall hin mitnehmen möchten, ist das Lite einzigartig. Wenn Sie die Option haben möchten, es unterzubringen, oder wenn Ihnen das zusätzliche Gewicht nichts ausmacht, ist es der größere Schalter für Sie.

In jedem Fall gewinnt Nintendo, da es gelungen ist, frühere Zweifler durch das Abfüllen von Magie fest an ihre Stelle zu setzen. Zweimal.

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Nintendo Switch

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Das Original ist größer, was Ihren Wünschen entspricht, einschließlich abnehmbarer Joy-Cons und eines Kick-Stands.

Schreiben von Rik Henderson.