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(Pocket-lint) - Als Nintendo den Switch kurz vor seinem Start in einem Showcase enthüllte, war Arms eines der Spiele, bei denen alle davon überzeugt waren, dass der japanische Riese sein Mojo wiedererlangt hatte und dass der Switch - ein Seufzer der Erleichterung - nicht sein würde ein weiterer Flop mit Wii U-Proportionen.

Das liegt daran, dass das bewegungsempfindliche Boxspiel eindeutig vom Partyspielgeist der ursprünglichen Wii sowie vom Ethos geprägt war, das Nintendos beste Franchise-Unternehmen über die Jahrzehnte hinweg geprägt hat: leicht zu verstehen und dennoch schwer zu meistern.

In den vergangenen Monaten hat Arms eine beträchtliche Menge an Politur erhalten: Es sieht hervorragend aus, in einer karikaturhaften, primärfarbenen, in-your-face-artigen Weise. Was wichtig ist, da es gut zu sehen sein muss: Es ist ein voll ausgebildeter E-Sport aus der Box, der bald mit Overwatch wetteifern wird, um die Twitch-Luftwellen zu überladen.

Ist es ein weiteres exklusives Nintendo Switch-Muss?

Waffenüberprüfung: Alles über die Kontrollen

Ein weiterer wichtiger Aspekt von Arms ist, dass es sich um einen wirklich originellen Titel handelt, der speziell für den Switch entwickelt wurde - ein Luxus, den die Wii U während ihres unglücklichen Lebenszyklus kaum genossen hat. Es kann zwar die verwirrende Auswahl an Steuerungssystemmöglichkeiten des Switch nutzen - Sie können ihn über einen Classic Controller oder auf dem Basis-Switch mit den angeschlossenen Joy-Cons spielen -, aber es macht am meisten Spaß, wenn jede Person, die ihn spielt, a nutzt Joy-Con in jeder Hand. Es ist auch möglich, dass zwei Personen mit jeweils einer Joy-Con gegeneinander spielen. In diesem Fall müssen Sie jedoch wie bei den anderen Controller-Konfigurationen einen Joystick zum Bewegen verwenden, was eine etwas weniger intuitive Art des Spielens ist.

Wenn Sie stattdessen eine Joy-Con in jeder Hand greifen, wobei die schmalen Seiten zum Fernseh- oder Schalterbildschirm zeigen und die Auslöser und Stoßstangen zu Ihnen zeigen, müssen Sie sich weder einem der Joysticks noch einer der Gesichtstasten nähern . Um sich nach links, rechts, vorwärts oder rückwärts zu bewegen, lehnen Sie lediglich beide Joy-Cons in die entsprechende Richtung. Der linke und der rechte Stoßfänger sind entscheidend: Der linke ermöglicht es Ihnen, in jede Richtung zu springen, in die Sie sich bewegen, während der rechte Ihnen das Springen ermöglicht. Zum Stanzen machen Sie lediglich Stanzbewegungen mit beiden Händen. Wenn Sie die Joy-Cons gegeneinander kippen, nehmen Sie eine blockierende Haltung ein, und wenn Sie mit beiden Händen schlagen, können Sie Ihren Gegner ergreifen.

Das letzte Element des Steuerungssystems ist ein Flurry-Angriff, dessen Einschalten beim Schlagen, Springen und Stürzen eine Weile dauert. Wenn Sie es durch Drücken eines der beiden Auslöser starten, können Sie eine superschnelle, verheerend mächtige Folge von Angriffen auslösen, indem Sie hektisch schlagen.

Auf dem Papier mag dieses Kontrollsystem kompliziert klingen, aber in der Praxis ist es genau das Gegenteil: Es dauert nicht lange, bis sich Ihr Charakter fast durch Osmose bewegt und angreift. Mit Arms ist es einfach genug, alle Elemente des Steuerungssystems über den Grand-Prix-Hauptmodus zu erlernen, der für ein Einzelspielerspiel gilt (obwohl es von zwei Personen gespielt werden kann).

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Der Grand Prix führt Sie einfach durch 10 Kämpfe gegen computergesteuerte Gegner, sodass Sie zu Beginn den Schwierigkeitsgrad von 1 bis 7 einstellen können. Wenn Sie 1 auswählen, sind Ihre Gegner ziemlich passiv und leicht zu besiegen. Und wenn Sie den Schwierigkeitsgrad schrittweise erhöhen, erhalten Sie einen faszinierenden Einblick in die KI des Spiels.

Waffenüberprüfung: Mehrere Modi

Selbst im Grand-Prix-Modus stoßen Sie auf einen seltsamen Kampf, der nicht nur ein direkter Kampf ist, um die Gesundheit Ihres Gegners auf Null zu reduzieren. Arms enthält auch eine Reihe von Minispielen.

Es gibt V-Ball, bei dem jeder Spieler mit einer Kugelbombe auf beiden Seiten eines Netzes Volleyball spielt: Wenn es auf der Seite Ihres Gegners explodiert, gewinnen Sie einen Punkt.

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Bei Hoops dreht sich alles um das Abziehen von Greifern - wann immer Sie dies tun, tauchen Sie Ihren Gegner in einen Basketballkorb.

Skillshot testet Ihre Bewegung, da jeder Spieler auf beiden Seiten eines Slots steht, aus dem Ziele auftauchen. Sie müssen sie vor Ihrem Gegner niederschlagen, und Sie können Ihren Gegner auch schlagen, um sie abzuschrecken.

1 gegen 100 ist ein Überlebensmodus, in dem Sie so lange wie möglich gegen einen ständigen Strom von KI-kontrollierten Gegnern bestehen müssen.

Mit Arms haben Sie zwei Möglichkeiten, online zu gehen: Party Match wird nur zum Spaß in Rechnung gestellt, während Sie mit Ranked Match einen guten Ruf aufbauen können, wenn Sie sich dazu bereit fühlen.

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Im Versus-Modus können bis zu vier Spieler auf einem Switch untergebracht werden, und Sie können beliebige Minispiele und Optimierungsparameter auswählen, z. B. die Anzahl der Runden. Die Standardeinstellung - und die Grundlage für das Bestreben von Arms, ein E-Sport zu werden - stellt Sie in drei Best-of-Three-Bouts-Runden gegen eine andere Person.

Waffenbewertung: Überraschende Tiefe und Charaktere

Sobald Sie ernsthaft mit dem Spielen von Waffen beginnen, werden Sie bald überraschend viel Tiefe entdecken, zusammen mit der Wichtigkeit eines strategischen Ansatzes.

Die erste Entscheidung, welche von zehn Zeichen zu wählen ist. Die Charaktere unterscheiden sich stark, von sich langsam bewegenden Panzern, die einen großen Schlag versetzen, wie Mechanica, bis zu flinken Typen wie Ninjara, der einen Mini-Teleport-Ausweichmanöver hat. Einige der Charaktere haben komische Macken, wie die geleeartige Helix, die eingehenden Angriffen ausweichen kann, indem sie in den Boden sinkt.

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Wenn Sie sich auf einen Grand Prix begeben, müssen Sie sich an einen einzelnen Charakter halten. Es lohnt sich jedoch, wenn Sie im Spiel eine Währung verdienen, mit der Sie neue Waffen kaufen können.

Eine weitere Strategieebene konzentriert sich auf die Arme, die Sie auswählen. Einige sind gerade Boxhandschuhe, andere funktionieren eher wie Bumerangs oder Raketen - letztere bewegen sich langsam, so dass sie leicht auszuweichen sind, aber beim Verbinden viel Schaden verursachen. Jeder Arm bietet Ihnen drei Möglichkeiten, und Sie können am Ende jedes Kampfes wechseln. Wenn Sie beispielsweise gegen einen Gegner antreten, der schnelle, gerade Angriffe startet, ist es praktisch, einen Arm zu haben, der ihn um ihn herum erreichen kann Seiten oder ein Hammer, der über ihre Angriffe hinausgehen kann.

Auch die Arenen spielen eine Rolle in der Strategie. Einige enthalten beispielsweise trampolinähnliche Bereiche, die Ihnen helfen können, die Höhe zu erreichen und eingehenden Angriffen auszuweichen, wenn Sie einen schwerfälligen Charakter haben, aber Ihr Timing richtig einstellen können. Andere haben zerstörbare Säulen, hinter denen man sich verstecken kann, und eine ist eine Treppe, auf der man definitiv einen Vorteil hat, wenn man oben ist.

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Sobald Sie sich mit den Feinheiten von Arms vertraut gemacht haben, werden die Kämpfe faszinierend taktisch, wenn Sie sich in die perfekte Position manövrieren, um den größten Schaden zu verursachen. Grabs verursachen viel Schaden, aber wenn dein Gegner ihnen ausweicht, erholst du dich langsam von ihnen, was dich verwundbar macht. Das Finden der richtigen Arme für jeden Charakter erfordert ein wenig Nachdenken, ebenso wie die Auswahl des richtigen Charakters.

Waffenüberprüfung: Die Schwachstelle

Um zu kritisieren, müssen wir die Tatsache hervorheben, dass der Grand-Prix-Modus von Arms nichts mit einer Geschichte zu tun hat. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie den Schwierigkeitsgrad und den Charakter auswählen können. Aber es lohnt sich, mit jedem der Charaktere durchzuspielen, um herauszufinden, welche für Sie am besten geeignet sind, und um neue Waffen für sie zu erwerben.

Erste Eindrücke

Trotz seiner einfachen Oberfläche hat Arms jede Chance, ein beliebter E-Sport zu werden. Wie Overwatch gewinnt es durch das clevere Design seiner Charaktere und ihrer Arme an Tiefe und Subtilität, und Kämpfe mit zwei Spielern sind faszinierend anzusehen.

Aber es ist auch die Art von Spiel, die Sie bei einem Familientreffen gegen Ihre Oma spielen können, mit der fröhlichen, eisbrechenden Party-Atmosphäre, die die ursprüngliche Wii hatte.

Wenn Sie einen Nintendo Switch besitzen und Kampfspiele mögen, wären Sie verrückt, den Reizen von Arms zu widerstehen. Und wenn Sie sich aufgrund eines vermeintlichen Mangels an Spielen, bei denen die Joy-Con-Controller einfallsreich eingesetzt werden, vom Kauf der Konsole zurückgehalten haben, wird dieses Argument von Arms gründlich bezahlt.

Arms ist ab dem 16. Juni exklusiv für Nintendo Switch zum Preis von £ 45 erhältlich

Schreiben von Steve Boxer.