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(Pocket-lint) - Es mag früh sein, über solche Dinge nachzudenken, aber es besteht die Möglichkeit, dass es dieses Jahr kein anderes Spiel gibt, das so gut ist wie das neueste Zelda. Ja, wir haben Mass Effect: Andromeda, Red Dead Redemption 2 und Super Mario Odyssey, die 2017 noch kommen werden, und sie könnten sich nähern, aber alles an Zelda ist umwerfend großartig.

Es ist ein guter Schwanengesang für eine sterbende Generation und ein herrlicher Start für eine neue. Es ist die Definition eines Must-Have-Spiels und führt Nintendo zu Recht in eine neue Zukunft mit Switch-Geschmack .

Das einzige Problem ist, dass es unser Leben in letzter Zeit so vollständig verschlungen hat, dass wir unsere Lieben kaum gesehen haben. Sogar geschlafen. Und dank der umfassenden Erfahrung, die sowohl im Handheld-Modus als auch im angedockten Modus auf Switch verfügbar ist, haben wir auch am Esstisch, während der TV-Zeit, sogar auf dem Klo weitergemacht.

Verdammt, Nintendo und deine unglaublichen Erstanbieter-Spiele.

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Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Eine epische Quest entfaltet sich

Ein Teil des Problems ist, dass Breath of the Wild massiv ist. Nicht nur in Bezug auf die Open-World-Map - obwohl das in der Tat mächtig ist -, sondern auch in Bezug auf Umfang und Umfang. In Hyrule gibt es so viel zu tun, dass Sie unzählige Stunden lang glücklich spielen können, ohne viele der Story-Quests zu erledigen.

Das wirst du natürlich wollen. Schließlich.

Die Handlung ist eine traditionelle Zelda-Küche, bei der Sie erneut den Mantel des regulären Helden Link übernehmen, der aus einem jahrhundertelangen Schlaf erwacht. Diesmal hat er jedoch keine Ahnung von seinem Schicksal und hat sein Gedächtnis völlig verloren. Schlimmer noch, Hyrule wurde in den letzten 100 Jahren teilweise in Schutt und Asche gelegt. Sie müssen also nicht nur den besten Serien-Bösewicht Ganon, sondern auch zusammenfügen, was in der Vergangenheit passiert ist.

Aber wir haben uns nur die ersten fünf Stunden herumgetrieben - zumindest einmal waren die hauptsächlich Tutorial-Missionen vorbei. Das Spiel ist insofern clever, als Sie nicht das Gefühl haben, Ihre Hand zu halten, selbst wenn es so ist. Abgesehen von den ersten Akten gibt es nur wenige festgelegte Pfade, denen Sie folgen müssen. In der Tat wird Abweichung oft gefördert und belohnt.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Schrein weiter

Überall in der Landschaft befinden sich Schreine, die entweder ein Rätsel oder einen Kampf enthalten und Sie immer belohnen. Es gibt ungefähr 120 von ihnen, von denen nur die ersten notwendig sind. Sie erweitern Links Talent-Set um wesentliche Kräfte und müssen die Karte weiter öffnen. Die erworbenen Fähigkeiten müssen ständig genutzt werden, daher fühlt sich das Spiel nur linear an.

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Eines ist die Kraft des Magnetismus, ein anderes lässt riesige Eissäulen aus dem Wasser erscheinen. Sie sind alle in freier Wildbahn nützlich und in späteren Puzzle-Schreinen unverzichtbar, aber es gibt auch so viel mehr zu lernen und zu tun. Tatsächlich ist es für eine Weile positiv überwältigend.

Es ist das erste Zelda-Spiel, das beispielsweise ein komplexes Handwerkssystem enthält, mit dem Sie aus Gemüse, Tieren und Mineralien, die Sie in der weiten Aussicht finden, leckere Zubereitungen herstellen können. Diese können Herzbehälter - die Gesundheitswährung von Zelda-Spielen - auffüllen und / oder kurze Charaktereffekte wie bessere Tarnung, schnellere Bewegung und dergleichen implementieren.

Es gibt jedoch Hunderte von Rezepten, und das Finden der richtigen Kombinationen ist sehr viel Versuch und Irrtum. Sie wählen bis zu fünf Zutaten aus und werfen sie in einen der verstreuten Kochtöpfe. Ein erfolgreicher Jingle klingt mit den besseren Ergebnissen, aber anders als im wirklichen Leben ist alles essbar. Wenn man bedenkt, dass einige Mahlzeiten aus einem Fledermaus-Augapfel und einem Frosch bestehen können, ist das ein Wunder.

Wie wir werden Sie viel Zeit mit Experimentieren verbringen. Und wir fanden, dass die besseren Biere, Eintöpfe und Salatteller für spätere Kämpfe unerlässlich sind. Besonders Bosskämpfe.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Link ausstatten

Rüstungen können gehandelt oder gefunden werden und können auch durch sammelbare Gegenstände mit Energie versorgt werden. Sie müssen großartige Feen finden, um dies zu tun, als Teil von Nebenmissionen, über die Sie stolpern, aber wenn Sie fertig sind, gibt es die Möglichkeit, alle Arten von Ausrüstung zu verbessern.

Sie müssen auch bestimmte Kleidungsstücke für verschiedene Aufgaben und Bereiche von Hyrule finden. Wenn Sie zum Beispiel nach Norden und einen Berg hinauf fahren, kann es zu Schnee und frostigen Temperaturen kommen - diese Seidenbluse schneidet sie nicht lange und Sie könnten bald erfrieren. An solchen Orten wird eine schöne, warme Tunika benötigt, die den Gedanken zeigt, der in jedem winzigen Aspekt steckt.

Zelda-Spiele bieten keine Charakterstatistiken und Fortschritte als solche, aber während des gesamten Spiels können Sie in Schreinen erworbene Geisterkugeln (sobald die Runen verdient wurden) gegen zusätzliche Herzbehälter oder Ausdauer tauschen. Diese verbessern Ihre Langlebigkeit, wenn nicht dein Können.

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So ziemlich alles, was energetisch ist, verringert vorübergehend die Ausdauer, sei es das Bergsteigen, Laufen, Schwimmen oder das Aufhängen an einer Stoffklappe, die wie ein Segelflugzeug wirkt, und das Auslaufen bringt normalerweise katastrophale Folgen. Aber Sie werden fast immer zusätzliche Herzbehälter benötigen, da einige der Begegnungen, auf die Sie stoßen, in der Tat sehr schwierig sind.

Das liegt zum Teil an der Offenheit von Breath of the Wild. Da Sie überall hingehen und so ziemlich alles tun können, was Sie wollen, in welcher Reihenfolge auch immer Sie wollen - sogar direkt von der Fledermaus gegen Ganon -, sind Sie für bestimmte Schlachten oder Zwischenfälle oft schrecklich unterfordert. Oft zu speichern ist daher ein Muss, und obwohl das Spiel eine sehr begeisterte automatische Speicherung hat, empfehlen wir Ihnen dennoch, dies regelmäßig manuell zu tun.

Eine Möglichkeit, sich zurückzuziehen, einzuschalten und zu einem kniffligen Kampf oder Schrein zurückzukehren, besteht darin, sich zu einem zuvor entdeckten Teleport-Pad zu bewegen - normalerweise aktiviert, wenn ein Schrein gefunden wird -, neue Waffen zu finden und in den Bereich zurückzukehren, den Sie zuvor schwer gefunden haben.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Schwertspiel

Waffen sind reichlich vorhanden, aber gute sind schwerer zu erwerben. Schlimmer noch, fast jede einzelne Waffe, jeder Bogen und jeder Schild hat eine begrenzte Haltbarkeit, ohne dass die Möglichkeit besteht, sie reparieren zu lassen. Nach einer Weile wird jeder einzelne von ihnen während des Gebrauchs zerbrechen und Sie werden hektisch zum nächstbesten wechseln. Sie beginnen auch nicht mit vielen Inventarplätzen für Waffen oder Schilde, daher ist ein cleveres Management ein Muss. Und du wirst feststellen, dass du die besseren Waffen für die größeren Monster rettest.

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Es bringt Sie auch dazu, mehr über Strategie im Kampf nachzudenken. Nur kopfüber in die Schlacht zu eilen, endet mit gebrochenen Waffen, gebrochenen Knochen oder beidem gegen etwas anderes als den grundlegendsten Bewohner von Hyrule. Pfeil und Bogen sind eine gute Möglichkeit, aus der Ferne zu schnüffeln, bevor Sie Feinde ausschalten. Wenn Sie Fortschritte machen, müssen Sie unbedingt lernen, wie Sie die Power-Angriffe von Link blockieren, parieren und einsetzen.

Sie können Waffen-, Schild- und Bogentransportplätze erhöhen, indem Sie Korok-Samen von versteckten Koroks sammeln, indem Sie ihre eigenen, einzigartigen Rätsel lösen, aber Sie werden nie genug haben. Und vielleicht weinen Sie sogar, wenn Ihr Lieblingsschwert während eines wilden Bosskampfes splittert.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Herumreiten

Ein weiterer herzzerreißender Moment kann mit dem Verlust eines Pferdes einhergehen. Pferde sind zurück in einem Zelda-Spiel und sobald Sie mindestens eines gefangen, gezähmt und gestallt haben, können Sie sie durch das Land reiten, um schneller von A nach B zu gelangen. Sie können auch nach ihnen pfeifen, a la The Witcher 3, obwohl sie nicht zum Laufen kommen, wenn sie nicht in Hörweite sind.

Sie können auch getötet werden, was eine Katastrophe ist, wenn Sie es geschafft haben, eine besonders seltene zu finden und zu lieben. Und mit den angebotenen pferdeorientierten Minispielen müssen Sie mit einem anderen, anfangs widerspenstigen Tier von vorne beginnen.

In viel mehr Tiefe zu gehen würde bedeuten, viele Spoiler zu verschenken, und das wäre eine Schande für Breath of the Wild. Es ist ein Spiel zum Erkunden und Überraschen. Jede Ecke von Hyrule hat etwas Neues und Interessantes zu finden, sei es eine neue Eidechsenart oder ein völlig neues Puzzle, das Sie zuvor noch nicht bemerkt haben.

Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis: Grafisch gesprochen

Es ist ein Spiel, dessen Entwicklung viele Jahre gedauert hat, aber man kann in jeder Unze seines Seins sehen, warum. Es ist auf Switch sicherlich grafisch großartig, mit einer guten Übernahme von teilweise zellschattierten Modellen und Umgebungen, und während es auf anderen Konsolen besser aussehende Spiele gibt - zum Beispiel Horizon Zero Dawn - gibt es nur sehr wenige mit der Tiefe und Vielfalt in diesem Zelda angeboten.

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Die Grafiken, wenn der Switch angedockt ist, werden laut Nintendo in 900p gerendert, und Sie sehen einige Ecken und Kanten. Wir denken jedoch, dass dies mehr ist, weil es ursprünglich für die Wii U entwickelt wurde (und auch auf dieser veröffentlicht wurde). Eine weitere Einschränkung dieses Erbes ist, dass Text auf dem 6,2-Zoll-Switch-Bildschirm im Handheld-Modus sehr schwer zu erkennen ist ist manchmal winzig. Wir vermuten, dass mehr Gedanken in die Skalierung von Schriftarten für kleinere Bildschirmgrößen gesteckt worden wären, wenn es sich um einen Switch-Titel von Anfang an handelte.

Das ist jedoch eine kleine Beschwerde und hat uns sicherlich nicht davon abgehalten, das Spiel zu spielen, wann und wo immer wir konnten - auf dem Handheld oder auf andere Weise. Nichts konnte.

Erste Eindrücke

Es ist ein altes Klischee, dass jede Konsolengeneration mit einem Spiel beginnt, das die Hardware selbst verkauft. Es ist auch so ziemlich eine Lüge. Weder die PS4 noch die Xbox One wurden mit Must-Have-Spielen gestartet - sie folgten der Reihe.

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ist jedoch ein solches Spiel. Es wurde mit so viel Liebe, Sorgfalt und Aufmerksamkeit hergestellt, dass Sie sich beim Spielen genauso involviert fühlen. Der Sandkasten, in dem Sie spielen können, ist riesig und das Spiel wird Zeit kosten, wie ein Torhüter von Sutton United Kuchen isst.

Es ist eindeutig das bisher beste Spiel des Jahres, wahrscheinlich sogar bis Ende Dezember das beste Spiel des Jahres 2017, und es ist ein guter Start für eine Spielekonsole, die sicherlich eines brauchte.

Ein großartiges Zelda-Spiel war in der Vergangenheit immer ein Synonym für den Erfolg von Nintendo. Und trotz allem, was gut am Spielen ist, hoffen wir, dass dies auch diesmal der Fall ist.

Wir brauchen Nintendo. Du brauchst den Atem der Wildnis.

Schreiben von Rik Henderson.