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(Pocket-lint) - Seit Microsoft seine Xbox One-Strategie überarbeitet und beschlossen hat, sich mehr auf die Spiele als auf die Box als Allround-Unterhaltungsgerät zu konzentrieren, ist die Konsole wettbewerbsfähiger geworden und stellt eine größere Bedrohung für die PlayStation 4 dar. Insbesondere bei Spielen wie Quantum Break gibt es viele filmische Zwischensequenzen, die an Sonys Quantic Dream-Titel und Gameplay-Elemente erinnern und Infamous und Uncharted berühren.

Allerdings liegt die Xbox One in Bezug auf den Umsatz immer noch erheblich hinter Sonys Konsole zurück, aber PS4-Besitzer kichern nicht mehr, wenn diejenigen, die sich auf die andere Seite des Zauns stürzen, vorbeikommen. Und das ist vor allem einer sehr starken Auswahl an exklusiven Spielen am Ende des Jahres 2015 zu verdanken: Halo 5, Forza 6, Ori und der blinde Wald und, einer unserer besonderen Favoriten, Rise of the Tomb Raider, zementierten jeweils die Die Position von Xbox One als Spielautomat von Bedeutung.

Quantum Break zeigt, wie Microsoft seinen Stand für ein weiteres Jahr hochwertiger exklusiver Titel aufstellt, zu denen auch Gears 4 und Crackdown 3 gehören. Aber liefert Remedys lang erwartetes, originelles Action-Adventure-Spiel die Ware?

Quantum Break Review: Visueller Nervenkitzel

Zum Glück tut es das. Es ist die diesjährige Antwort auf den letzten Ausflug von Lara Croft in Umfang und Nervenkitzel. Aber es schickt auch einen Schuss über die Bögen von Sony und seine viel verspätete Uncharted 4. "Sie sind dran", heißt es kühn. Wir würden eine Vermutung wagen, dass der nächste Uncharted die Herausforderung gerne annehmen wird, aber Quantum Break hat viele eigene Höhepunkte und Talente, um Xbox One-Besitzern mindestens einen Monat lang eine kleine Verbesserung zu ermöglichen.

Zunächst sieht es absolut unglaublich aus. Remedy - das Studio hinter dem ursprünglichen Max Payne und dem neueren Alan Wake - hat alle Register gezogen, um Quantum Break zum bisher am besten aussehenden Spiel auf der Xbox One zu machen. In Bezug auf die Bewegungserfassung und die digitalen Darstellungen der Darsteller ist sie unseres Erachtens von keinem Spiel der aktuellen Generation übertroffen worden.

Die Spielstars Shaun Ashmore aus den X-Men-Filmen, Aidan Gillen aus Game of Thrones, Lance Reddick aus The Wire und Dominic Monaghan aus Lost und The Lord of the Rings. Und ihre Gesichter, Bewegungen und Manierismen wurden so sorgfältig digitalisiert, dass es kaum einen Unterschied zwischen ihrem Aussehen im Spiel und ihrem Auftreten in Live-Action-Sequenzen gibt.

Quantum Break Review: Hollywood-Höhen

Eigentlich sagen wir Sequenzen, aber das ist eine der größten Innovationen von Quantum Break: Abgesehen von der hervorragenden Technologie, die lebensechte Avatare wiedergegeben hat, vermischt das Spiel das Gameplay und die interaktiven Elemente mit einer TV-Show im Hollywood-Stil mit hohem Budget.

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An vier Punkten im Spiel wird eine 20-22-minütige TV-Folge mit derselben Besetzung in Full HD gestreamt. Es sieht umwerfend aus, ist gut gespielt, bietet viele interessante Handlungsentwicklungen und ist eine wichtige Anzeige für diejenigen, die wissen möchten, was zum Teufel zwischen den Gameplay-Abschnitten vor sich geht. Es ist jedoch auch eine äußerst mutige Stimmung des Entwicklers, da sie - je nach Ihrer Ansicht - entweder als genial oder als äußerst irritierend angesehen werden kann.

Wir sind uns jedoch voraus, lassen Sie uns die Zeit etwas zurückspulen (sehen Sie, was wir dort gemacht haben?). Wir müssen wirklich ein wenig von der Handlung erklären, um mit der Darstellung fortzufahren - alles ist geschickt miteinander verbunden, verstehen Sie?

Quantum Break Review: Zeitreise-Prämisse

Die gesamte Prämisse von Quantum Break konzentriert sich auf Zeitreisen und deren Missbrauch. Wir wollen eigentlich keine Spoiler verraten, nicht zuletzt, weil eines der stärksten Elemente des Spiels das hervorragend gestaltete Drehbuch und die Erzählung sind, aber wir werden sagen, dass Sie als Hauptfigur Jack Joyce bald nach dem Start Zeitmanipulation erlangen Fähigkeiten und Ihr bester Freund hat sich in einer fehlzündenden Zeitmaschine gefangen.

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Cue eine verschlungene Science-Fiction-Geschichte, die so viele Science-Fiction-Zeitreise-Tropen aus Filmen, TV-Shows und Romanen entlehnt, wie sie sich einfangen kann, aber dennoch die Fähigkeit hat, zu überraschen und zu erfreuen. Es gibt Wendungen, die Sie aus einer Entfernung von einer Meile sehen können, aber auch einige, die Sie nicht sehen können. Und die ganze Erfahrung wirkt wie ein gut gemachter Film.

Der Unterschied besteht darin, dass es nicht nur interaktiv ist - es ist schließlich ein Spiel -, sondern dass Ergebnisse und Handlungswechsel auf dem Weg geändert werden können. Und hier kommen die meisten Live-Action-Episoden ins Spiel.

Quantum Break Review: Helden und Bösewichte

Das Spiel selbst ist hauptsächlich ein Third-Person-Shooter auf Cover-Basis, dessen Zeitsteuerungskräfte der Action Würze verleihen. Es gibt einige Plattformabschnitte und ein bisschen Rätsel lösen, aber es gibt nur wenige. Die meiste Zeit kauern Sie hinter einem Schreibtisch oder einem Auto und entfernen Feinde aus der Ferne.

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Es gibt mehrere Akte, die in verschiedene Actionszenen geschnitten sind, und am Ende von vier davon gibt es einen anderen interstitiellen "Knotenpunkt", der sowohl eine Pause zwischen den angespannten Momenten als auch die Möglichkeit bietet, den Weg zu beeinflussen, auf dem das Spiel fortgesetzt wird.

Das liegt daran, dass Sie im Gegensatz zum Hauptspiel, in dem Sie in die Stiefel des Helden Jack Joyce schlüpfen, an den Verbindungspunkten die Kontrolle über den Hauptschurken Paul Serene (brillant gespielt von Gillen) haben. Diese Abschnitte erfordern nicht viel Geschicklichkeit und sind eher für das Fortschreiten der Handlung als für das Spielen gedacht. Am Ende jedes Abschnitts erhalten Sie jedoch eine 50/50-Auswahl, wie die Geschichte und damit das Spiel fortgesetzt werden sollen.

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Quantum Break Review: Zurückspulen

Was auch immer Sie wählen, hat Auswirkungen auf Ereignisse und Begegnungen im Hauptspiel, sogar das Hinzufügen oder Eliminieren von Charakteren in der Zukunft. Es beeinflusst auch direkt die TV-Episode, die Sie dann sehen, wobei die gezeigte Erzählung vollständig auf Ihrer vorherigen Entscheidung basiert. Dies geschieht an bestimmten Spielpunkten noch dreimal, und Sie benötigen keinen Abschluss in Mathematik, um zu erkennen, dass mit jeder Auswahl die möglichen Plotpermutationen zunehmen.

Am Ende des Spiels kann Ihre Erfahrung zum Beispiel stark von der eines Freundes abweichen. Oder Sie können wieder mit sehr unterschiedlichen Ergebnissen spielen. Außerdem gibt es eine praktische, zugängliche Zeitleiste, auf die Sie während und nach dem Durchspielen mit den wichtigsten Ereignissen zugreifen können, sobald sie eintreten. So können Sie jederzeit eine Entscheidung ändern, um zu sehen, wie sich eine Alternative abspielen würde, ohne spielen zu müssen wieder der Anfang.

Es ist diese Mechanik, die auch die etwa 20 Minuten, die erforderlich sind, um jede nicht interaktive TV-Episode anzusehen, lohnenswert macht, obwohl ein erstes Problem zu überwinden ist.

Quantum Break Review: TV-Show oder Spiel?

Innovationen in Spielen sind sehr willkommen, und obwohl wir bei der ersten Ankündigung des Spiels im Jahr 2013 zunächst skeptisch gegenüber der voraussichtlichen Verwendung von Full-Motion-Videosequenzen in Quantum Break waren, gefällt uns die Tatsache, dass Remedy etwas wirklich anderes ausprobiert hat. Es funktioniert jedoch nur, wenn der Spieler hartnäckig ist und bereit ist, Geduld zu üben.

Das liegt daran, dass die erste Episode der In-Game-TV-Show schwer zu verstehen und ziemlich unbelohnt ist, wenn Sie wirklich nur mit etwas mehr von dem exzellenten Gameplay weitermachen möchten.

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Wir glauben, dass dies auf Remedys Entscheidung zurückzuführen ist, die Live-Action-Aspekte auf die Bösewichte und Paul Serenes Corporation Monarch zu konzentrieren, anstatt auf die Charaktere, die Sie bereits kennengelernt haben. Während Sie also bereits mit Ashmores Jack Joyce und den Guten vertraut sind, sie kennenlernen, indem Sie ihre Handlungen kontrollieren und versuchen, zu verhindern, dass ihnen das Gehirn ausgeblasen wird, müssen Sie plötzlich den Abenteuern einer Reihe neuer folgen Charaktere, mit denen Sie zu diesem Zeitpunkt absolut keine emotionale Bindung haben.

Zu diesem Zeitpunkt drücken weniger geduldige Spieler nur die Sprungtaste. Dies bedeutet jedoch, dass Sie in einen neuen Abschnitt des Gameplays eingeführt werden, der sich narrativ auf die im Video gezeigten Szenen stützt. Und am Ende des Spiels haben Sie möglicherweise keine Affen mehr, was tatsächlich vor sich geht.

Zum Glück ist dies in der zweiten FMV-Sitzung kein Thema, da Sie bereits ein besseres Verständnis für die beteiligten Spieler haben, aber die kreative Entscheidung, sich auf Monarch und die Bösewichte für die TV-Elemente zu konzentrieren, könnte die Meinung teilen, egal wie innovativ und mutig.

Unsererseits funktioniert es. Und durch das Fortbestehen dieser ersten Episode wurden wir belohnt. In Bezug auf das Gameplay wird die Action mit der Zeit auch besser, zumal Joyce immer mehr Fähigkeiten erwirbt.

Quantum Break Review: Blitzschnell

Remedy hat sowohl visuell als auch im Gameplay-Design unglaubliche Arbeit geleistet, um darzustellen, wie es sein könnte, auch dann aktiv zu bleiben, wenn die Zeit um Sie herum stehen bleibt. Levels, die Stottern in der Zeit darstellen, sind atemberaubend. Objekte und Personen bleiben eingefroren, während Sie zwischen ihnen hin und her springen, und es gibt viele clevere Beispiele für Rätsel, die nur durch Zurückspulen der Zeit gelöst werden können.

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Wir sind der Meinung, dass der Entwickler das Gameplay und die Grafik mit Zeiteffekten so gut versteht, dass wir gerne sehen würden, wie es sich um ein Spiel handelt, das auf dem DC Comics-Helden The Flash basiert. Immer wenn wir in Spielen einen scharlachroten Flitzer gesehen haben, ist er nur ein bisschen schneller als andere, aber wir stellen uns vor, dass die Zeit um ihn herum langsamer wird oder scheinbar ganz stehen bleibt, wenn er wirklich um ihn herum läuft. So fühlt sich Quantum Break in seinen schönsten Momenten an.

Glücklicherweise kann der andere gut abgestimmte Aspekt des Gameplays, der Kampf, auch in den eingefrorenen Zeitabschnitten verwendet werden - mit umfassenden Kämpfen gegen Sicherheitskräfte, die mit Zeitmanipulationen ausgestattet sind, sind einige der herausragendsten Momente im gesamten Spiel.

Wir sind uns nicht ganz sicher, wo Joyce gelernt hat, eine Reihe von militärischen Waffen so geschickt abzufeuern, aber wir danken dem Himmel, den er kann, denn die Feuergefechte sind hervorragend. Und die Tatsache, dass die Cover-Mechanik instinktiv funktioniert, wenn Sie sich in der Nähe eines Objekts befinden, hinter dem Sie sich verstecken können, anstatt wie bei vielen anderen Spielen einen Knopfdruck zu erfordern, ist ein Beweis für Remedys langjährige Erfahrung auf diesem Gebiet.

Quantum Break stellt eine anständige Herausforderung dar, fügt der Liste der Bedenken jedoch keine Joypad-Geschicklichkeit hinzu, und das ist etwas, das man begrüßen sollte.

Erste Eindrücke

Wie Sie Quantum Break letztendlich bewerten, hängt stark davon ab, ob Sie die TV-Folgen akzeptieren, die Sie sehen müssen, um die bestmögliche Erfahrung zu erzielen. Und wir können nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es viele Spieler geben wird, die die Idee eines schnellen, wütenden Gameplays, das gelegentlich von einer 20-minütigen Full-Motion-Videosequenz unterbrochen wird, positiv hassen.

Wir sind jedoch auch der Meinung, dass Geduld und Investitionen in jede dieser Szenen belohnt werden - und es wäre eine große Schande, wenn Sie ein reichhaltiges Spiel verpassen würden, nur weil Sie nicht weniger als die Zeit still sitzen können mit der U-Bahn durch das Zentrum von London zu gelangen.

Außerdem werden die Shows von einer herausragenden Besetzung gut gespielt. Und während man manchmal sehen kann, wie Ecken geschnitten werden - mit vielen Nahaufnahmen in kleinen, unscheinbaren Räumen -, gibt es immer noch einige große, bombastische Sequenzen, die darauf hindeuten, dass sie vom Sci-Fi-Kanal genauso leicht gemacht worden sein könnten wie ein Spiel Entwickler.

Und wenn Sie das Handwerk und die Klugheit in der Multiple-Choice-Struktur der Videos berücksichtigen, die nicht nur andere Episoden, sondern auch Ereignisse im Spiel betreffen, müssen Sie Remedy gratulieren, dass Sie in Quantum Break etwas Neues ausprobiert haben.

Schreiben von Rik Henderson. Ursprünglich veröffentlicht am 26 February 2016.