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(Pocket-lint) - Es ist zu lange her. Seit Battlefield uns das letzte Mal ein modernes Setting gegeben hat, sind ungefähr acht Jahre vergangen. Und obwohl seine Streifzüge in den Ersten und Zweiten Weltkrieg auf ihre Weise immersiv und lohnend waren, ist es eine Erleichterung, einen weiteren modernen Konkurrenten zu haben.

Battlefield 2042 geht sogar noch weiter, mit einem Setting für die nahe Zukunft, das es auf der technischen Seite frei lässt. Dies ist ein wunderschönes Paket nur für Mehrspieler, aber es gibt hier viele Ecken und Kanten, an die man sich erst gewöhnen muss.

Eine abgespeckte Prämisse

In den Tagen der Xbox 360 und PlayStation 3 hat sich EA die Beute von Activision aus Call of Duty angesehen und entschieden, dass Battlefield-Spiele Einzelspieler-Kampagnen benötigen, um mit ihnen zu konkurrieren.

Diese Zeiten sind vorbei – zum ersten Mal seit Ewigkeiten ist Battlefield 2042 ein reines Multiplayer-Angebot, das das Einzelspieler-Geschichtenerzählen vollständig aufgibt. Es ist eine Änderung, die einige enttäuschen könnte, aber wir sind nicht allzu lebhaft darüber. Wenn die Entwickler die Kampagne aufgeben und ein oder zwei zusätzliche Karten reinstopfen, sind wir alle dafür.

Trotzdem bietet BF2042 zum Start ein ziemlich schlankes Paket. Sein Kernmodus, All-Out Warfare, hat nur sieben Karten im Angebot. Natürlich sind es einfach riesige Spielplätze, die auf Next-Gen-Konsolen und PCs bis zu 128 Spieler aufnehmen können. Trotzdem sind es nur sieben Karten.

Hazard Zone, ein neuer Modus, der theoretisch angespannte Infiltrationen und Extraktionen bietet, findet auf Ausschnitten derselben Karten statt, bietet also keine neuen Sehenswürdigkeiten.

Es ist der dritte Modus, Portal, der ein großer Faktor sein wird, um den Wert des Spiels zu beweisen. Zum Start gibt es sechs weitere alte Battlefield-Karten, weitere werden folgen, und Spieler können ihre eigenen Regeln auswählen, um benutzerdefinierte Spiele zu erstellen.

Wie vorherzusehen war, wurde dies sofort mit XP-Farming-Modi überflutet, aber es gibt auch viele verrückte und interessante Server zum Ausprobieren, neben Reminiszenzen an die einfacheren Tage älterer Battlefield-Spiele. Es ist ein System, das durchaus zum Lebenselixier von 2042 werden könnte.

Visuelles Kraftpaket

Obwohl sieben neue Karten nicht die größte Gesamtzahl sind, ist es einfacher zu akzeptieren, wenn Sie sie tatsächlich besuchen und sehen, wie lächerlich gut sie aussehen können. Bei dynamischem Wetter, das im Gegensatz zu früheren Battlefield-Spielen nicht nur an einen In-Game-Timer gebunden ist – egal ob Sie sich in der katarischen Wüste von Hourglass oder in den eisigen antarktischen Höhen von Breakaway befinden – gibt es eine große Vielfalt, wie jede Karte aussehen kann .

Bei ihrem Standardwetter sind sie schön genug, mit hervorragender Beleuchtung, die jedem einen echten Geschmack verleiht, und einer massiven Skala, die fast überwältigend sein kann. Wenn jedoch ein Sturm aufzieht, wird es wirklich hektisch, mit Wind und Regen und der Möglichkeit, dass ein großes Wetterereignis einen Tornado oder Sandsturm bildet.

Diese kommen nicht allzu oft vor, aber wenn sie es tun, ziehen sie Ihre Aufmerksamkeit auf sich, befreien den Boden von losem Material und Fahrzeugen, werfen Spieler und Detritus gleichermaßen weit in die Luft. Sie sind anders als alles, was wir bisher in einem Multiplayer-Spiel gesehen haben, kurz gesagt, und werden überhaupt nicht alt - obwohl Sie sich mit ihren Effekten vertraut machen und ihnen ziemlich schnell entgegenwirken können.

Die Karten sehen zwar alle hervorragend aus, aber mehr als eine von ihnen ist etwas anfällig für Skalierungsprobleme. Mit mehreren Karten, die größer sind als der vorherige Rekordhalter des Franchise, gibt es viele Bereiche, die sich einfach etwas leer anfühlen.

Mit einem Fahrzeug-Drop-in-System, das Ihnen hilft, sich fortzubewegen, ist dies aus Sicht der Bewegung nicht immer ein großes Problem, aber wenn Feuergefechte zwischen Points of Interest ausbrechen, können sie taktisch etwas glanzlos sein.

Ebenso kann 2042 das alte Battlefield-Problem nicht ganz abschütteln: Manchmal stirbst du und die einzige Option für einen Respawn führt dich um Hektar von den Kämpfen weg, und wenn keine Fahrzeugplätze verfügbar sind, wirst du eine lange und langweilige Zeit haben stapfe auf deinen Händen, um in die Schlacht zurückzukehren. Mehr unbewaffnete Fahrzeuge wie Quads und Jeeps würden dabei helfen.

Wir sind auch ein wenig enttäuscht von einem Soundmix, der deutlich weniger klar und wirkungsvoll ist als frühere Battlefield-Titel, die für unser Geld klassenführend waren. Die Dinge sind derzeit ein wenig schwach, daher hoffen wir, dass Entwickler Dice in der Lage sein wird, diesen Post-Launch weiter zu optimieren.

Ein teilweise bekanntes System

Der Maßstab der Karten ist nicht das einzige, was sich geändert hat: Battlefield 2042 setzt möglicherweise den Multiplayer-Fokus des Spiels fort, aber es hat auch einige ziemlich große Änderungen an der Kernformel mit sich gebracht.

Das Größte ist das Verschwinden der Teamrollen: Die alten Klassiker von Medic, Assault, Engineer und Scout sind verschwunden und wurden durch einen Spezialisten-Roster ersetzt. Diese neuen Charaktere verfügen jeweils über einzigartige Fähigkeiten, wie eine Projektil-Heilpistole, einen Enterhaken oder eine Drohne, aber es gibt keine Grenzen bei der Ausrüstung, die sie ausrüsten können. Das bedeutet, dass Sie einen selbstheilenden Scharfschützen oder einen Munitionskasten-Abwurfspezialisten bauen können.

Glücklicherweise haben wir damit kein großes Problem mit der Balance, aber optisch sind die ersten Ergebnisse enttäuschend. Mit 10 Spezialisten zur Auswahl und nur wenigen Unterschieden je nachdem, auf welcher "Seite" eines Kampfes Sie sich befinden, werden Sie fast ständig auf Spieler mit identischen Skins stoßen.

Viele Leute hatten Probleme mit der übertriebenen Anpassung von Soldaten in Battlefield V , aber dies fühlt sich wie eine Überkorrektur an, die dazu führt, dass Doppelgänger in feindlichen Teams Sie mit genau derselben Haut erschießen, die Sie verwenden.

Wenn mehr Skins verdient werden, wird der Effekt möglicherweise nachlassen, aber es ist eine enttäuschende frühe Anmerkung – und wir haben zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser aktualisierten Rezension zwei volle Wochen gespielt.

Auf der anderen Seite ist ein neues Waffenanpassungssystem äußerst lohnend. Mit dem BF2042 können Sie Ihre Waffenaufsätze im Handumdrehen wechseln und ein Display aufrufen, um schnell Bits auszutauschen, um beispielsweise einen Lauf mit kurzer Reichweite und einen Schalldämpfer auszurüsten, um ein Gebäude zu infiltrieren, bevor Sie laut werden, sobald Sie die Kontrolle haben.

Es ist wirklich befreiend und Sie werden es die ganze Zeit verwenden, bis zu dem Punkt, an dem andere Schützen sich einschränkend fühlen, wenn Sie sich daran gewöhnt haben. Diese Freiform-Anpassung des Spielers wird in ein traditionelleres Battlefield-Setup integriert - weite Teile der Infanterie kämpfen um Bereiche einer Karte, unterstützt von strategisch platzierten Fahrzeugen.

Wenn Sie darum kämpfen, ein langes Spiel zu gewinnen, in dem Jets und Hubschrauber über Ihren Köpfen herumfliegen und Panzer wegschießen, gibt es nichts Schöneres als Battlefield, und 2042 hat glücklicherweise diesen chaotischen Spaß in Pik.

In einem Match schossen wir einen Piloten von einem Funkturm aus aus seinem Jet, sprangen von der Basis, um ihn auf den Vordersitz zu setzen, bevor wir über die Karte zur Bruchlandung flogen und den nächsten wichtigen Kontrollpunkt verfolgten. In Momenten wie diesen singt Battlefield 2042 absolut.

Erste Eindrücke

Battlefield 2042 schließt sich einer langen Reihe von Battlefield-Spielen an, die einen chaotischen Start haben – und machen Sie keinen Fehler, im Moment werden Sie beim Spielen von 2042 unweigerlich mit Serverproblemen und häufigen Störungen konfrontiert. Wir sind auch vom Spezialistensystem nicht ganz überzeugt und finden, dass sich das Tempo bestimmter Karten angesichts ihrer schieren Größe etwas unangemessen anfühlt.

Das bedeutet aber, 2042 spielt auch eine Dosis von diesem ‚nur in Battlefield‘ Gefühl , dass andere Spiele einfach nicht mithalten können: die Alchemie von Fahrzeugen und Infanterie; die konkurrenzlose Vertikalität und Reichweite; die Vielfalt, die der Portalmodus bietet.

Mit der Post-Launch-Kommunikation von Dice und den Updates, die deutlich machen, dass der einzige Weg nach oben geht, denken wir, dass dies in den nächsten Jahren ein Hauptpfeiler sein wird, auch wenn einige frühe Spieler möglicherweise bereits von seinen raueren Kanten abgeprallt sind.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Mike Lowe.