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(Pocket-lint) - Rollenspieler hatten bisher ein großartiges Jahr. Zuerst Horizon: Zero Dawn , dann The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis . Jetzt Mass Effect: Andromeda ist nach vielen Jahren voller Vorfreude angekommen. Man kann sich vom Frühling verabschieden, das ist sicher.

Das letzte dieser Spiele ist zugänglicher als die anderen. Es ist das einzige der drei, das plattformübergreifend ist. Schließlich erhalten Xbox One- und PC-Spieler neben ihren PS4- und Switch-Freunden auch ein Rollenspiel, in das sie sich hineinversetzen können. Die große Frage ist, würden sie wollen?

Unsere Antwort wäre ja, wir denken schon. Obwohl es Vorbehalte gibt. Eigentlich mehrere.

Mass Effect Andromeda Review: Eine riesige Spielwelt

Masseneffekt: Andromeda ist ein gewaltiges Spiel, das außerhalb der Hauptkampagne so viel zu sehen und zu tun hat, dass Sie sich wochenlang in einem Nebel von Suchaufträgen verlieren könnten. Vieles davon ist unnötig, wenn Sie ein Spieler sind, der sich nicht weniger für die Details und Details der neuen Galaxie interessiert, in der es spielt, aber wir sind die Art von Spielern, die alles, was angeboten wird, vervollständigen müssen. Alles. Und es gibt viel.

Nachdem die letzte Mass Effect-Trilogie beendet war, sich beschwert hatte und dann wieder endete, wusste Bioware, dass sie einen Science-Fiction-Mythos geschaffen hatte, der Star Wars fast ebenbürtig war, aber was tun? Die frühere Trilogie kam zu einem endgültigen Abschluss, so dass ein neues Abenteuer und eine neue Umgebung geschaffen werden sollten, auch neue Charaktere. Das bedeutete, dass eine Menge neuer Hintergrundgeschichten und Expositionen erforderlich waren, was Andromeda manchmal aufblähen lässt.

Das Tempo leidet darunter. Aber im Gegenzug erhalten Sie eine detaillierte, reichhaltige Spiellandschaft, die am Ende zukünftige Kapitel gut einrichtet. Hoffentlich werden sie schlanker, vorausgesetzt, Sie haben bereits viel Wissen, und die Grundlagen hier sollten Ihnen in Zukunft gute Dienste leisten. Stellen Sie sich das als einen neuen Spider-Man- oder Batman-Film vor - hin und wieder muss uns die Entstehungsgeschichte im Rahmen eines weiteren Neustarts erneut erzählt werden -, aber es zahlt sich am Ende aus (na ja, fast).

In Bezug auf Mass Effect hat der Neustart / die Fortsetzung dieses Mal tatsächlich eine einfache Voraussetzung. Sie sind ein Mensch auf der Suche nach neuen Welten in einer fernen Galaxie, Andromeda, als Teil einer umfassenderen Initiative mit mehreren Arten. Die Dinge laufen jedoch nicht ganz nach Plan, da die riesigen Weltraumarchen der anderen Rassen verschwinden und Sie bald die Rolle des Pfadfinders erhalten und neue Planeten entdecken müssen, um sie zu bewohnen.

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Dies bringt Sie in Kontakt mit einigen neuen Alien-Rassen, einschließlich der größten Bedrohung dieses Mal, dem Kett, und so beginnt Ihr Abenteuer.

Ein interessanter Aspekt der Kampagne ist, dass Sie nicht nur Ihren Hauptcharakter an Ihre eigenen visuellen Parameter anpassen können, sondern auch als Scott- oder Sara Ryder-, Bruder- und Schwesterzwillinge spielen können. In früheren Spielen der Serie konnten Sie männliche oder weibliche Charaktere spielen, aber nicht eine von zwei verschiedenen Personen.

Mass Effect Andromeda Bewertung: Thunderbirds sind los!

Auf lange Sicht macht es keinen großen Unterschied, aber es ist ein guter Gedanke und wird in einem von männlichen Helden dominierten Spielemarkt mit ein oder zwei Ausnahmen dringend benötigt. Das einzige Problem ist, je nachdem, was Sie wählen, sie werden unter einer der größten Einschränkungen des Spiels leiden: schlechte Charakteranimation.

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Um fair zu sein, Mass Effect: Andromeda sieht im Großen und Ganzen fantastisch aus. Im Laufe der Geschichte gibt es viele Planeten zu besuchen, mit riesigen Landschaften der offenen Welt, die es zu erkunden gilt. Jeder sieht individuell und atemberaubend aus. Vom eisbedeckten, angaranischen Widerstandsplaneten von Voeld (Hoth irgendjemand?) Bis zum schwefelhaltigen, giftigen Spielplatz von Kadara sind die Aussichten wunderschön gerendert - noch mehr auf PS4 Pro in 1800p und HDR.

Während eines Gesprächs kann die Animation jedoch plastisch aussehen. Manchmal sehen Scott oder Sara wie Thunderbirds Puppen aus, nicht nur in ihrer Bewegung, sondern auch mit toten Augen und ausdruckslosen Gesichtsausdrücken. Wir mögen Thunderbirds besonders (Gerry Andersons Original sowieso), aber es lenkt von einem ansonsten visuell reichen Spiel ab.

Die Animationen wurden für einen von Bioware veröffentlichten Patch am ersten Tag etwas vor der Veröffentlichung ein wenig optimiert, aber wir erwarten, dass dies behoben und weiter verbessert wird. Es muss sein.

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Wir erwarten auch, dass die Litanei der Fehler beseitigt wird. Zumindest hoffen wir, dass sie es tun. Abgesehen von etwas zwielichtigen Animationen ärgern diese am meisten und verhindern, dass Andromeda das Fünf-Sterne-Spiel ist, das es hätte sein können.

Nachdem wir, wie erwähnt, die überwiegende Mehrheit der Nebenmissionen gespielt hatten, fanden wir einige, die kaputt waren - oft in dem Maße, dass sie nicht abgeschlossen werden konnten. Manchmal blieben Wegpunkte, obwohl wir dieses Segment abgeschlossen hatten. Manchmal erschienen sie überhaupt nicht, so dass wir nicht weitermachen konnten. Und manchmal zeigten sich Charaktere, die wir an einem Missionspunkt treffen sollten, nicht und führten uns erneut in eine Sackgasse.

Wir haben festgestellt, dass einige dieser Fehler durch Beenden und Nachladen, Zurückkehren zu einem früheren Speicherspiel oder Zurück zum Sturm (Ihrem Schiff) und wieder zum Planeten umgangen werden können, aber all dies sind bahnbrechende Korrekturen. Die Bugs sollten überhaupt nicht da sein.

Das Gleiche gilt für grafische Störungen mit gelegentlich schimmernden Texturen, einem nicht alltäglichen Hintergrund-Pop-In und manchmal schwebenden Feinden, die im Widerspruch zu ihrer von Frostbite Engine betriebenen Umgebung sitzen.

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Natürlich ist Andromeda nicht das erste Rollenspiel, das solche Probleme hat - nicht einmal das erste Bioware-Spiel -, aber es ist irritierend, sie nach einer so langen Entwicklungs- und Testphase zu finden. Immerhin gab es zwischen den letzten beiden Mass Effect-Spielen eine Pause von fünf Jahren, und dies ist ein Triple-A-Spiel, auf das wir die ganze Zeit mit angehaltenem Atem gewartet haben.

Mass Effect Andromeda Bewertung: Handwerk und Tiefe

Vielleicht sind wir deshalb bereit, einige der Probleme zu übersehen. Die Größe und Tiefe des Spiels wird dem Hype mit Sicherheit gerecht.

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Der Kampf wurde ebenfalls erheblich optimiert, so dass er sich eher wie die Division oder das Schicksal anfühlt als frühere Masseneffekte. Den Charakteren wurden Jet-Packs hinzugefügt, sodass bei rasanten Gefechten die Vertikalität ins Spiel kommt.

Und während Schlachten wie Erkundungen in der Sicht einer dritten Person durchgeführt werden, fühlen sie sich wie Mehrspieler-Streifzüge aus der ersten Person an. Es kann schwierig sein, sie anfangs in den Griff zu bekommen, sie sind so schnell und Sie sind so schwach, aber Sie haben schnell den Dreh raus. Bessere Waffen und Kräfte helfen auch.

Tatsächlich ist die Charakterentwicklung in Andromeda wie in 99 Prozent der Rollenspiele von entscheidender Bedeutung, und Bioware hat seine Systeme genau abgestimmt, um sicherzustellen, dass der Prozess so reibungslos und schnell wie möglich verläuft. Es ist einfach, Ihrem Anführer und den dazugehörigen NPCs in Ihrem Team verschiedene Fähigkeiten und Kräfte zuzuweisen - von denen Sie wie in früheren Spielen jeweils zwei in Kämpfe einbeziehen können.

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Sie müssen sich jedoch nicht mehr auf Plünderungen oder Verkäufer verlassen, um die besten Waffen zu erhalten. Das Handwerk wurde in die Serie eingeführt, und obwohl es mühsam sein kann, die richtige Menge an Materialien, Elementen und Ergänzungen zu sammeln, um neue Waffen, Rüstungen und dergleichen zu erforschen und zu entwickeln, ist es sehr lohnend, wenn Sie etwas verwenden, das Sie selbst bauen von der Spitze eines Kett-Soldaten Noggin. Es ist nicht so intuitiv wie in einigen Spielen - insbesondere im neuesten Zelda -, aber eine gute Ergänzung, von der wir glauben, dass sie für zukünftige Spiele in der Serie verfeinert wird.

Erste Eindrücke

Das ist Mass Effect: Andromeda auf den Punkt gebracht. Es fühlt sich wie ein Neuanfang an, der vielversprechend ist, wenn die weniger willkommenen Aspekte ausgebügelt sind - teils durch Fehlerbehebungen für dieses Kapitel und teils durch Spieloptionen für nachfolgende Ausflüge.

Es wird nicht jedermanns Boot schwimmen lassen, es gibt viel zu viel Aufblähen und Lärm für viele, aber es gibt keinen Zweifel an seinem Ehrgeiz. Bioware hat in der Vergangenheit viele Male eine gute Beherrschung des Geschichtenerzählens gezeigt und tut dies auch hier wieder. Die Richtung, insbesondere über die Sprachausgabe, ist ebenfalls oberstes Gebot.

Es brauchte nur mehr Politur, um ein Anwärter auf das Spiel des Jahres zu sein. So wie es aussieht, bietet es eine lange, gründliche und letztendlich befriedigende Reise. Sie müssen nur akzeptieren, dass es nicht immer reibungslos verläuft.

Schreiben von Rik Henderson.