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(Pocket-lint) - Battlefield: Hardline bedeutet für den Multiplayer-Ego-Shooter von Electronic Arts Franchise-Neustart. Nach dem Battlefield 4 von 2013 war jedoch ein Umdenken erforderlich: Obwohl es Momente mit brillantem Spaß mit zerstörbaren Baumechanikern und dergleichen hatte, wurde es von einer Litanei von Bugs und Pannen in die wilde Knie gezwungen.

Angesichts der Welle der Desillusion, die sich zu einer der loyalsten Fangemeinden der Spielebranche entwickelt hat, verfolgt Battlefield: Hardline verständlicherweise einen Ansatz wie Scorched Earth. Der neue Entwickler Visceral (von Dead Space) ist an der Spitze, und die Abkehr von der eher generischen militärischen Stimmung des Franchise zugunsten eines Cops-versus-Robbers-Themas verleiht ihm ein völlig anderes Gefühl, das dazu beiträgt, es vom Call of zu trennen Pflichttitel.

Hat Battlefield: Hardline die richtige Linie eingeschlagen oder steht sein neuer Ansatz im Widerspruch zum etablierten Franchise?

Unsere Kurzfassung

Battlefield: Hardline wird zweifellos eine Debatte unter den Fans auslösen, ob es zu weit geht, um auf Kosten der eingefleischten Fans den Nicht-Hardcore anzusprechen.

Aber mit seiner wunderschön verfeinerten Engine, den hervorragenden Karten (es gibt neun zum Start) und den Multiplayer-Modi Team Deathmatch, Conquest, Crosshair und Rescue glauben wir, dass es dem Battlefield viel zu bieten gibt, solange sie es nicht sind zu sehr mit seiner zuvor militaristischen Neigung verbunden.

Wenn Sie sich noch nie für das Battlefield-Franchise entschieden haben, sollten Sie sich darauf einstellen, beeindruckt zu sein: Sowohl im Einzelspieler- als auch im Online-Bereich ist es die mit Abstand verführerischste Version von Battlefield, die es je gab. Das könnte Battlefield nach dem Vorbild von Call of Duty zum Mega-Franchise-Status erheben.

In diesem Fall sieht die Entscheidung von EA, Visceral für eine Franchise-Neustart-Operation hinzuzuziehen, eher mutig als tollkühn aus. Wie sein Name hat der Entwickler eine harte Linie eingeschlagen, die jedoch dazu beiträgt, sie von dem zunehmend vertrauten Paket zu trennen.

Battlefield Hardline Review: Den fünften nehmen

Battlefield Hardline Review: Den fünften nehmen

4.0 Sterne
Vorteile
  • Tolle neue Modi - besonders für Nicht-Hardcore-Spieler - sehen fabelhaft aus
  • Charakteristische Einzelspieler-Erfahrung
  • Belohnen nicht schnell zuckende Fähigkeiten
Nachteile
  • Ein Soundfehler ist immer noch zu erkennen. Langjährige Fans könnten Einwände gegen die Entfernung des militärischen Themas erheben

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Polizei und Räuber

Eine solche radikale Operation bietet sowohl Gefahren als auch Chancen. Einerseits läuft EA Gefahr, die Fangemeinde von Battlefield zu entfremden. Auf der anderen Seite hat es die Chance, eine neue Gefolgschaft aufzunehmen, die frühere Iterationen des Franchise als unerschwinglich Hardcore empfand.

Es ist schwer vorherzusagen, wie die Puristen darauf reagieren werden, obwohl das herrlich geputzte Kontrollsystem vollständig erhalten geblieben ist (leider sind wir jedoch auf einige Fälle von BF4s Sound-Glitching-Bug gestoßen), aber es besteht kein Zweifel, dass Visceral es geschafft hat Machen Sie Hardline für Battlefield-Tyros sehr viel einladender.

Zunächst einmal gibt es ein Einzelspieler-Spiel, das unvergesslich, innovativ und spielenswert ist - das Wort "lächerlich" würde die Einzelspieler-Elemente früherer Battlefield-Spiele angemessen beschreiben. Dieses Mal spielen Sie einen Polizisten namens Nick Mendoza, der gegen Miamis Drogenbarone antritt und schließlich feststellt, dass einer seiner Kollegen so schmutzig ist, wie sie kommen.

Gangster-Stil

Optisch und atmosphärisch ist Battlefield: Hardlines Einzelspieler-Element einwandfrei, aber was es wirklich auszeichnet, ist der Mechanismus, mit dem Sie herum stehlen, Ihr Abzeichen aufblitzen lassen und Feinde ausschalten können, ohne einen einzigen Schuss abzugeben. Zumindest müssen Sie einen Prozentsatz der Bösewichte auf diese Weise außer Gefecht setzen, um nicht zahlenmäßig unterlegen und überlegen zu sein.

Mendoza hat auch einen Scanner, mit dem er Beweise im LA Noire-Stil finden kann, und es gibt Echos von Far Cry , die Alarme deaktivieren müssen, um das Eintreffen von Verstärkungen zu verhindern, und Sie erhalten auch einige großartige Geräte, wie eine Greifpistole und eine Zip-Line (die natürlich online wieder auftaucht).

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Durch Battlefield spielen: Der Einzelspielermodus von Hardline, um sich mit allem, was Sie im Mehrspielermodus finden, vertraut zu machen, ist eher ein seltenes Vergnügen als eine lästige Pflicht - was nicht von allen vorherigen Titeln der Serie gesagt werden kann. Jede der 10 Einzelspieler-Episoden von Hardline sollte Sie über eine Stunde lang beschäftigen.

Aber jeder weiß, dass es bei Battlefield-Spielen wirklich nur um das Multiplayer-Erlebnis geht, und das gilt sicherlich immer noch für Hardline. Diesmal wurde dies jedoch ebenfalls grundlegend überarbeitet.

Multiplayer: Nicht nur für erfahrene Spieler

Hardline hat nicht weniger als sieben Multiplayer-Modi, von denen fünf neu sind - Eroberung, bei der zwei Teams um den Besitz von drei Quetschpunkten kämpfen, und das gute alte Team-Deathmatch wurden von früheren Schlachtfeldern beibehalten.

Der mit Abstand innovativste neue Modus ist Hotwire, der insbesondere diejenigen anspricht, die schnell zuckende Multiplayer-Ego-Shooter-Action im Allgemeinen zu einschüchternd finden. Wenn Sie der Räuberfraktion angehören, werden Sie aufgefordert, bestimmte Autos zu stehlen und dann in ihnen herumzufahren, während Sie der Polizei ausweichen. In der Zwischenzeit müssen die Polizisten entweder vor den Räubern zu den Autos gelangen oder sie herausnehmen, wenn sie gestohlen werden.

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Es gibt neun beeindruckende Karten, die Orte wie die Everglades, ein Marihuana-Anbauhaus in Miami und ein Flash-Pad in den Hollywood Hills zeigen. Da diese Karten groß sind, bietet Hotwire eine Menge für verschiedene Spielgeschmäcker. Sie können zum Beispiel in Hubschraubern laichen und an der Steuerung einer festen Waffe Luftkrieg führen oder in einem gepanzerten Van herumfahren und Chaos anrichten. Und es bietet definitiv die Art von spektakulärem Chaos, die wir von einem Battlefield-Spiel erwarten, mit dem seltsamen Beispiel der "Levolution" -Szenenzerstörung auf jeder Karte.

Heist und Blood Money sind Variationen eines Cops-versus-Robbers-Themas. Im ersten Fall müssen die Räuber einen Banktresor aufblasen, das Geld holen und dann zu einem bestimmten Punkt fliehen, an dem ein Hubschrauber sie abholt. Die Bullen müssen sie inzwischen vereiteln. Blood Money behält das Thema der Geldsammlung bei, verzichtet jedoch auf die Einlaufdynamik: Jedes Team hat seinen eigenen Tresor, und zwischen den beiden befindet sich ein Haufen Bargeld. Sie müssen sich also entscheiden, ob Sie sich dafür entscheiden, Ihren Tresor verteidigen oder Überfall auf das Gewölbe des Feindes.

Andere Klasse

Sowohl Heist als auch Blood Money machen großen Spaß. Ersteres spielt sich auf ziemlich engen Karten ab und ist definitiv am besten für diejenigen geeignet, die gerne in der Nähe kämpfen und die Schrotflinte beherrschen (die Standardwaffe der panzerartigen Enforcer-Klasse; die anderen Klassen sind Mechaniker, ein guter Allrounder). runder wie der Operator und der Sniping-Spezialist Professional).

Ein koordinierter Ansatz ist erforderlich, wenn beide Seiten in Heist große Fortschritte erzielen wollen, aber Blood Money ist viel mehr ein Alleskönner (das Fahren auf den größeren Karten ins Spiel zu bringen), und aus diesem Grund bevorzugen wir es.

Es gibt viele wertvolle Erfahrungspunkte für diejenigen, die ihre Taschen mit Geld füllen und an den dafür vorgesehenen Punkt bringen, aber das Befüllen Ihrer Tasche braucht Zeit. Je gieriger Sie sind, desto größer ist das Risiko, dass Sie in die Tasche geschossen werden Handlung.

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Rescue und Crosshair sind ebenfalls ähnliche Modi, die sich eher an aufstrebende Pro-Gamer-Typen richten. Beide teilen Sie in zwei Fünf-Personen-Teams auf, wobei Crosshair ein Team damit beauftragt, einen VIP (bewaffnet mit einer One-Shot-Waffe im GoldenEye-Stil) zu einem Extraktionspunkt zu führen, während das andere Team versucht, ihn auszuschalten. In Rescue ist das Prinzip dasselbe, außer dass ein Team eine Reihe von Geiseln erreichen und lösen muss. Beide Modi werden in 3-Minuten-Runden mit einem Best-of-Nine-Format unterteilt.

Team Deathmatch und Conquest sind zwei Modi, die nur wenig Einführung benötigen. Beide bieten die Art von 64-Spieler-Anarchie und spektakulären Momenten, für die Battlefield bekannt ist, mit allen Arten von Over-the-Top-Fahrzeugen, in die Sie springen können (wir liebte die Jet-Boote in den Everglades-Karten zum Beispiel). Aber auch hier hat Visceral das Gameplay optimiert, um Neulingen alles ein wenig weniger einschüchternd zu machen: Sie können nach dem Laichen nicht mehr Millisekunden lang geschnappt werden (die Fähigkeit, auf Teamkollegen zu spawnen, hilft in dieser Hinsicht). Obwohl das mehr für Conquest gilt als für Team Deathmatch, das hart genug bleibt, um eingefleischte Battlefield-Fans glücklich zu machen.

Solide Server?

Battlefield: Hardline ist beeindruckend poliert und solide - angesichts der fünfmonatigen Verzögerung vielleicht keine Überraschung - obwohl wir die Serverinfrastruktur vor dem Start nicht testen konnten. Wie das mit den Haufen von Spielern an Bord am Freitag, den 20., fertig wird, müssen wir abwarten.

Publisher EA ist jedoch fest davon überzeugt, dass die Probleme von Battlefield 4 nicht von seinen Servern herrühren, und weist darauf hin, dass sieben Millionen Menschen an der Beta teilgenommen haben. Wenn das Spiel Probleme mit Drive Club und Halo: The Master Chief Collection beim Start hat, wären wir sehr überrascht.

Zur Erinnerung

Franchise-Neustarts können ein Zeichen der Verzweiflung sein, aber dieser führt Battlefield zu neuen Höhen und verleiht dem weniger als Hardcore eine Menge Anziehungskraft.

Schreiben von Steve Boxer.