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(Pocket-lint) - Es ist sechs Jahre her, dass das ursprüngliche Overwatch veröffentlicht wurde - ein Blitz aus heiterem Himmel, der im Grunde alles, was wir über Multiplayer-Shooter wussten, über den Haufen warf, mit einzigartigen Charakteren zur Auswahl und endlosen Synergien, die es zu entwickeln galt. Jetzt ist die Fortsetzung da.

In gewisser Weise ist es überraschend, dass es so lange gedauert hat, bis ein Nachfolger erschienen ist. Auch aufgrund von Entwicklungsproblemen bei Blizzard wird Overwatch 2 in mehrere Teile aufgeteilt, die nach und nach veröffentlicht werden.

Dennoch konnten wir die laufende PvP-Beta spielen und testen, wie sich die kompetitiven Modi entwickeln. Hier ist unser erstes Urteil.

Unsere Kurzfassung

Es wird interessant zu beobachten sein, wie Overwatch 2 von der Community aufgenommen wird. Derzeit ist es ein großartiges Spiel in den meisten Punkten, die zählen, mit spaßigen Teamzusammenstellungen, die man erkunden kann, und einer Reihe von Charakteren, die man kennenlernen kann. Das Problem ist, dass sich alles, was daran gut ist, gegenüber dem ersten Overwatch ziemlich unverändert anfühlt.

Die Verkleinerung der Teamgröße könnte kein Problem darstellen, wenn das Warteschlangensystem überarbeitet wird und weitere Buffs und Nerfs zur Wahrung der Balance vorgenommen werden, aber in der Beta hat sich das Ganze ein wenig durchwachsen angefühlt. Und obwohl das Erlernen eines neuen Charakters wie Sojourn Spaß macht, ist es nicht genug, um Overwatch 2 wirklich wie ein ganz neues Spiel fühlen zu lassen.

Mit einem PvE-Modus, der noch in der Pipeline ist, sind die Aussichten für Blizzards Team-Shooter alles andere als schlecht, aber ob es seinen Status als Fortsetzung rechtfertigen kann, ist nach der Beta in der Schwebe.

Overwatch 2 Vorschau: Mehr Shooter, weniger Team

Overwatch 2 Vorschau: Mehr Shooter, weniger Team

Vorteile
  • Sieht immer noch knackig und toll aus
  • Interessante Charakterdesigns
  • Momente des Glücks
Nachteile
  • Fühlt sich im Grunde nicht neu an
  • Lange Wartezeiten
  • Mehr Strafen als früher

Die Dinge straffen

Overwatch 2 kann sich manchmal ein bisschen wie etwas anfühlen, von dem Blizzard dachte, dass es an einem bestimmten Punkt gemacht werden muss . Es handelt sich nicht um eine revolutionäre Fortsetzung, die das Spielbuch zerreißt, sondern eher um eine sorgfältige Überarbeitung mit ein paar größeren Änderungen.

Um ehrlich zu sein, fühlt sich die Summe der Änderungen in Overwatch 2 eher wie etwas an, das man normalerweise in den saisonalen Patch-Notizen für etwas wie Destiny 2 oder COD: Warzone - oder als Teil einer kostenpflichtigen Erweiterung - lesen würde, als wie ein völlig neuer Titel.

Die wichtigste Änderung ist, dass das Spiel von 6v6 in den Standardmodi auf 5v5 umgestellt wurde, wodurch einer der Slots für einen Tank-Charakter (sich langsamer bewegende Schadensschwämme mit hohem Gesundheitswert) wegfällt. Das ist eine merkwürdige Veränderung, die sich zwar über weite Strecken nicht sonderlich erdbebenartig anfühlt, deren Auswirkungen aber schon jetzt zu spüren sind.

Wenn man sich für eine andere Rolle als den Support anstellt, muss man manchmal 15 Minuten auf ein Spiel warten, da sich mehr Leute als je zuvor um die wohl interessanteren (oder zumindest actionreicheren) Schadens- und Tank-Rollen streiten.

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Activision BlizzardOverwatch 2 Vorschau: Mehr Shooter, weniger Team Foto 1

Wenn du als Schadens- oder Unterstützungsspieler spielst, wirst du vielleicht auch feststellen, dass sich Overwatch 2 weniger verzeihend anfühlt als das erste Spiel. Man kann schneller als je zuvor ausgelöscht werden, wenn man gemobbt wird, und der Verlust eines zweiten Tanks zur Ablenkung der Feinde könnte dabei durchaus eine Rolle spielen.

Es ist ein interessantes Problem, das sich anfühlt, als hätte Overwatch 2 es selbst gemacht, und während neue Karten und mindestens ein neuer Held (Sojourn) nett zum Ausprobieren sind, sind sie weit davon entfernt, das Spiel zu verändern. Jeder Charakter aus dem letzten Spiel wurde bis zu einem gewissen Grad überarbeitet, aber das fühlt sich selten wie eine massive Verschiebung des taktischen Fokus an.

Wenn sich das negativ anhört, gibt es einen großen Vorbehalt: Mit einem gut organisierten Team an deiner Seite kann Overwatch 2 sehr wohl Kämpfe auf höchstem Niveau bieten.

Der Kampf um einen Kontrollpunkt in Wellen von Respawns, die Planung von Fallen und Zügen mit den Kräften deines Teams und die Rettung deiner Haut in letzter Sekunde sind allesamt möglich.

Activision BlizzardOverwatch 2 Vorschau: Mehr Shooter, weniger Teamfoto 3

Wenn diese Spiele stattfinden, sind sie erstaunlich und eine Erinnerung an die starke Formel, die Overwatch anfangs bot. Sie unterscheiden sich nur nicht so sehr von dem Spiel, das wir 2016 geliebt haben.

Ein neuer Anstrich

Dieses Gefühl erstreckt sich auch auf die Grafik des Spiels. Sie ist zwar spritzig und knackig und definitiv ein Fortschritt gegenüber dem heutigen Overwatch, aber es ist kein großer Schritt nach vorne. Auch hier geht es nur um kleine Fortschritte.

Positiv ist, dass man die gleichen schönen, sauberen Umgebungen erhält, die sich durch ihre Farbpalette und die sorgfältig ausgewählten Details auszeichnen, die man überall entdecken kann. Das bedeutet auch, dass die Charaktermodelle so sorgfältig wie immer gestaltet sind.

Jeder spielbare Charakter hat seinen eigenen Look und sein eigenes Gefühl, mit lebendigen Gesichtsausdrücken und passender Sprachausgabe - etwas, das zwar nicht neu ist, aber immer noch zu den einprägsamsten Arbeiten in einem Team-Shooter gehört.

Activision BlizzardOverwatch 2 Vorschau: Mehr Shooter, weniger Teamfoto 5

Ein Teil dieses Déjà-vu-Gefühls ist nicht die Schuld von Blizzard, um es noch einmal zu sagen. In Multiplayer-Umgebungen, in denen Leistung und Reaktionsschnelligkeit entscheidend sind und die visuelle Sprache im Dienste der Spieler stehen sollte, damit diese erkennen können, was vor sich geht und was sie dagegen tun können, sind grafische Spielereien schwer zu rechtfertigen.

Andererseits sollte man nicht vergessen, dass Blizzard dies zu einem Overwatch-Update hätte machen können , das in Patches über die letzten Jahre verteilt wurde, und es stattdessen in eine Fortsetzung verwandelt hat. Daher fühlen sich die visuellen Änderungen leider nicht so an, als würden sie genug bewirken.

Das könnte sich jedoch ändern, wenn die Konsolenversionen herauskommen - im Vergleich zum PC sieht die Konsolenversion viel veralteter aus, und die Möglichkeit, in 4K auf einer PS5 oder Xbox Series X zu spielen, wäre großartig.

Zur Erinnerung

Overwatch 2 entwickelt sich auf seltsame Weise. Es hat immer noch Momente höchster Qualität zu bieten, aber es fühlt sich auch eher wie ein großer Patch für das erste Spiel als ein komplett neuer Titel an. Die Überarbeitungen der Charaktere sind interessant, aber nicht spielverändernd, während die Verkleinerung der Teams kein einfacher Gewinn war. Es ist vielleicht nicht die Wunderwaffe, die sich Blizzard erhofft hat, aber die Zeit wird es zeigen.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Adrian Willings.