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(Pocket-lint) - Die Herstellung einer modernen Version eines klassischen Spiels ist mit Gefahren behaftet - niemals mehr als mit einem Spiel, das so ikonisch ist wie Doom.

Als das Spiel, das Ego-Shooter populär machte (Wolfenstein 3D, das vorherige Spiel von Developer ID Software, hat dieses beständigste Genre erfunden), ist das Origina von 1993 eines der bekanntesten Spiele in der Geschichte.

Aber die ersten Anzeichen waren ein wenig besorgniserregend: Publisher Bethesda hielt sich zurück, um den Kampagnenmodus des Spiels auszuteilen, was Alarmglocken läutete, dass es ein Stinker sein könnte, der wenig zu fesseln hat.

Ist Doom zum Scheitern verurteilt oder ist die Neuinterpretation von 2016 so ikonisch wie das Original?

Nach Ruhm streben

Unabhängig von seinem Geschmack gibt es bestimmte charakteristische Elemente, die wir in einem Doom-Spiel erwarten: Running-and-Gunning-Gameplay; Super-Squelchy-Dämonen, die in Schauern von Blut explodieren; wahnsinnig mächtige Schrotflinten und natürlich eine Kettensäge; Riesenbosse; und eine super-grundlegende Handlung, die im Wesentlichen als Ausrede dient, um Sie in die entlegensten Gebiete der Hölle zu schicken.

Wenn Sie das von Doom erwarten, dann haben Sie Glück: All diese Elemente sind in Pik vorhanden, in wunderschöne Grafiken gekleidet und laufen in einer superweichen Spiel-Engine.

Aber es gibt noch viel mehr. Zurück zur Doom-Blaupause im Jahr 2016 - zunächst auf dem Mars angesiedelt, aber oft gegen eine erfreulich danteske Vision der Hölle getauscht - hat id Software einige Möglichkeiten gefunden, das mega-befriedigende Gameplay von Doom zu verbessern, ohne die Besonderheit des Spiels zu beeinträchtigen.

Dazu gehören Glory Kills, bei denen Sie Dämonen taumeln lassen können, damit sie benommen stehen bleiben, und dann spektakuläre Nahkampf-Kills erzielen, die mit Animationen ausgestattet sind, mit denen Sie über ihre übertriebene Natur gackern. Zum Beispiel Glory Kill a Pinky, indem Sie einen seiner Stoßzähne herausreißen und ihm ins Auge schieben. Wenn Sie Ihre Angriffe richtig beurteilen, können Sie eine Kette von Glory Kills beginnen, wodurch Sie sich positiv wie Gott fühlen.

Auch das Waffen-Upgrade-System wurde beachtet. Sie schalten neue alternative Feuermodi für die vertrauten, aber einheitlich glorreichen Waffen frei, indem Sie UAC-Drohnen finden, und aktualisieren diese Freischaltungen, indem Sie Waffen-Upgrade-Punkte verdienen und ausgeben, die Sie durch spektakuläre Kills erhalten.

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Außerdem liefern tote Marines Schlüssel, mit denen Sie Ihren Marineanzug aufrüsten können. Wenn Sie Argent Energy, die energiespendende Substanz des Mars, finden, können Sie ein Höchstmaß an Gesundheit, Rüstung und Munition verbessern.

Sie finden auch Runenpfade, spezielle Herausforderungen mit präzisen Waffen und Zielen, die es wert sind, überwunden zu werden, da sie Ihnen nützliche Vorteile bieten.

Volle Action

All das mag kompliziert klingen, ist es aber nicht, und das Endergebnis ist, dass es Ihre Lieblingswaffen noch attraktiver macht - und Sie eher dazu neigt, diejenigen zu verwenden, auf die Sie vorher nicht scharf waren.

Das ist auch gut so, denn wütender Waffentausch ist an der Tagesordnung. Es gibt nur wenige Perioden, in denen Sie nicht hektisch herumlaufen, Munition und Power-Ups abschießen, ausweichen und einsammeln (alle Klassiker wie Quad Damage und Berserk funktionieren ähnlich wie immer). Obwohl es einige rudimentäre Rätsel und Sequenzen von plattformähnlichem Springen gibt, insbesondere in einigen der fragmentierteren Bereiche der Hölle.

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Was die Geschichte betrifft, spielen Sie wie gewohnt einen fast stummen Space Marine, der sich mit einem Befall von Dämonen in der Marsanlage, in der Sie sich befinden, auseinandersetzen muss, die darauf zurückzuführen ist, dass die verrückte Wissenschaftlerin Olivia Pierce ein Portal zur Hölle geöffnet hat.

Sie sind nicht ganz der einzige Überlebende - der Cyber-Enhanced Director der UAC, Samuel Hayden, führt Sie durch die Gegend. Sie können Ausschnitte aus der Hintergrundgeschichte aus Protokollen abrufen, aber ansonsten wird der gesamten Geschichte gesagt, dass Sie zu Orten gehen und Dinge tun sollen (häufig müssen Sie farbige Schlüsselkarten oder, wenn Sie in der Hölle sind, Schädel finden). Grundlegend, sicher, aber bei Doom sollte es sich nicht um etwas anderes handeln als um unermüdliches Handeln.

Multiplayer und Modernität

In weiteren Sops für ein modernes Publikum können Sie in den Multiplayer-Modus wechseln, der zwar brauchbar, aber nicht spektakulär ist. Somit verblasst es im Vergleich zum Einzelspieler-Kampagnenspiel und fühlt sich einfach etwas allgemein an.

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Die Multiplayer-Karten sind jedoch gut, es gibt viele Spielmodi und manchmal kann jedes Team einen Dämon kontrollieren - was Spaß macht, aber es hat einige Kontroversen über die Einschränkung seiner Auslastungen ausgelöst. Sobald Sie jedoch mit dem Aufsteigen beginnen, gewinnen Sie die Kontrolle über Ihre Ladevorgänge zurück. Das ist also ein Sturm in einer Teetasse.

Für die eingefleischten Bastler - oder vielleicht Ex-Minecrafters, die jetzt alt genug sind, um ein Spiel mit 18 Bewertungen zu spielen - gibt es SnapMap, mit dem Sie Ihre eigenen Karten bearbeiten, erstellen und hochladen können. SnapMap ist gut gestaltet und erinnert an die alten Modding-Tage von Doom and Quake, aber es ist kaum ein Grund, das Spiel zu kaufen.

Erste Eindrücke

Was auch immer Bethesda glauben mag und was auch immer der Geschmack von Millennials sein mag, bei Doom dreht sich alles um seine Einzelspieler-Kampagne, die ein blutverschmiertes, brillantes Biest eines Spiels ist.

Es ist umfangreich, wahnsinnig hektisch, unglaublich befriedigend, herrlich blutig anzusehen und eine mehr als würdige Aktualisierung des klassischen Originals.

In der Tat ist Doom im Jahr 2017 gut genug, um denen zu demonstrieren, die bei jedem Spiel die Nase hochdrehen, dass Sie sich nicht selbst machen oder online spielen müssen, nur dass sie sich extremer Torheit schuldig gemacht haben.

Das Schicksal mag auf dem Papier altmodisch sein, aber in dem zitternden, blutbefleckten Fleisch fühlt es sich in der Tat sehr modern an. Es ist vielleicht das erfolgreichste Remake eines klassischen Spiels aller Zeiten.

Doom ist ab sofort für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch erhältlich

Schreiben von Steve Boxer.