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(Pocket-lint) - Wie bei jedem anderen Unterhaltungsmedium gibt es Spiele für Generalisten und Spiele für Puristen. The Evil Within positioniert sich nicht so sehr im letzteren Lager, sondern pflanzt dort eine Flagge, schließt die Türen ab und weigert sich, jemanden hereinzulassen, bis er 100 Mal durch Zombies gestorben ist.

Das liegt daran, dass es von Shinji Mikami kreiert wurde, einer echten Legende der Spielebranche, die, nachdem sie die Resident Evil-Spieleserie für Capcom entwickelt hat, zu Recht den Mantel des Godfather of Survival Horror beanspruchen kann.

Heutzutage hat Mikami seinen eigenen Entwickler Tango Games (obwohl er dem aufstrebenden Publisher Bethesda Softworks gehört, der für The Elder Chronicles-Spiele berühmt ist). Mit The Evil Within ist er zu seinen Wurzeln zurückgekehrt und hat eine kompromisslose Platte des Überlebenshorrors erzeugt .

In den letzten Jahren haben sich Zombiespiele vermehrt und sind immer aktionsreicher und schützenartiger geworden (selbst die Spiele nach Mikami Resident Evil sind diesem Trend gefolgt), und Mikami ist eindeutig nicht beeindruckt.

The Evil Within geht also auf seine früheren Resident Evil-Spiele zurück. Das heißt, der Schwerpunkt liegt gleichermaßen auf Überleben und Entsetzen. In der Tat, befreit vom Resi-Universum, erhöht es den Horror erheblich, und alle Arten von Verrücktheit und Gruseligkeit sickern sowohl aus der Grafik als auch aus der Handlung.

Es geht nur ums Überleben

In Bezug auf das Gameplay ist es von entscheidender Bedeutung, die Tatsache zu erfassen, dass Sie versuchen zu überleben, anstatt Armeen von Zombies mit der Feuerkraft zu mähen, die in einem Arnold Schwarzenegger-Film enthalten sein könnte. Die unerbittlichen Modernisten unter uns werden es also mehr als ein bisschen klobig finden.

Der Charakter, den du spielst, Krimson City Cop Sebastian Castellanos, ist nicht gerade sportlich - wie in den Resident Evil-Spielen humpelt er etwas herum, auch wenn er nicht wirklich verletzt ist, und bis du ihn aufrüstest, schafft er es, ungefähr 20 zu laufen Schritte vor dem halben Zusammenbruch und Keuchen für eine Minute oder so.

Innerhalb dieser Grenzen müssen Sie also einen klugen, überlegten Ansatz wählen, während das Spiel ständig versucht, Ihre Gelassenheit auszulöschen, indem Sie Horrorfilm-Tropen auf Sie werfen. Es gibt viele Fallen, an die Sie sich anschleichen und die Sie entwaffnen können (häufig liefern sie dann Teile, mit denen äußerst nützliche Armbrustschrauben mit besonderen Eigenschaften hergestellt werden können).

Wenn Sie Ihre Kopfschüsse verpassen, sind Sie in Schwierigkeiten. Selbst Mini-Bosse, geschweige denn echte Bosse - und es gibt viele von beiden - erfordern sehr taktische Ansätze. Castellanos fühlt sich wie ein normaler Typ, der in einen Albtraum der alternativen Realität getaucht ist - und darum geht es beim Überlebenshorror.

The Evil Within beginnt mit Castellanos und zwei anderen Detectives, die an einem Massaker in einer psychiatrischen Klinik teilnehmen. Nach einer Nahtoderfahrung wacht er alleine auf, in einer Welt, die jetzt fast ausschließlich von Zombies bevölkert ist, obwohl er einen finsteren Arzt trifft.

Geistesverändernde Erlebnisse wie Korridore, die sich selbst neu konfigurieren, Spiegel, die ihn zurück in die Nervenklinik bringen (die ein praktischer Knotenpunkt zum Speichern und Aufrüsten ist - mit Fläschchen mit grüner Gänsehaut als Upgrade-Währung) und mehrere endlose Fallsequenzen im Albtraum-Stil führen ihn zu der Erkenntnis, dass es eine Art Alternative-Realität-Sache gibt.

Aber während er eine Vielzahl von Kapiteln in sehr unterschiedlichen Umgebungen durchläuft (einschließlich eines Herrenhauses, das direkt aus dem ersten Resident Evil stammen könnte, und einer Scheune in einem Feld von Sonnenblumen), beginnt er herauszufinden, was den Ausbruch verursacht hat, der alle zombifiziert hat . Er rettet seine Kollegen, wird aber routinemäßig wieder von ihnen getrennt.

In Bezug auf die Geschichte, mit anderen Worten, ist The Evil Within ein Idiot - wenn es ein Horrorfilm wäre, würde er am experimentellen Ende des Spektrums stehen.

Alleine gehen

Stealth steht zunächst im Vordergrund: Castellanos kann sich hinter Zombies schleichen und sie mit einem einzigen Stich in den Kopf schicken. Aber er sammelt bald ein Arsenal an Waffen - zuverlässige Pistole, Schrotflinte, Armbrust, Granaten und Scharfschützengewehr. Die Schrotflinte ist wiederum ein Rückschritt von Resident Evil: Sie ist äußerst mächtig und zutiefst befriedigend zu handhaben.

Aber die Armbrust ist die klügste Waffe: Sie können Bolzen herstellen, die Zombies bewegungsunfähig machen, indem Sie ihnen einen elektrischen Schlag versetzen oder sie einfrieren, oder die einen explosiven Schlag versetzen. Und Sie können genau die Schrauben herstellen, die Sie benötigen.

Der Inventarbereich ist weitaus besser als der nervige Flugkoffer von Resident Evil, und es ist wichtig, Waffen und Gegenstände dem D-Pad entsprechend den Feinden zuzuordnen, denen Sie gegenüberstehen. Das Upgrade-System ist ebenfalls großartig - Sie können nicht nur Ihre grundlegenden Fähigkeiten wie Gesundheit verbessern, sondern auch die Menge an Munition erhöhen, die Sie pro Waffe tragen können, und die Attribute Ihrer Lieblingswaffen verbessern.

The Evil Within hat einige Bereiche, in denen Sie herumlaufen können (das Erkunden und Zerschlagen von Kisten, um alle möglichen Gegenstände zu sammeln, erhöht Ihre Überlebenschancen erheblich), aber es handelt sich im Wesentlichen um ein Einwegspiel.

Und trotz einiger Sequenzen, in denen Joseph, Ihr Kumpel vor dem Ausbruch, das Abdecken von Feuer anbietet oder eine Axt mit Zombiespritzern schwingt, kann sie nicht kooperativ gespielt werden, geschweige denn online. Aber es ist ein langes Spiel mit einigen wirklich epischen und blutigen Sequenzen und einigen zutiefst denkwürdigen Bossen.

Erste Eindrücke

Ja, The Evil Within ist ein entschieden altmodisches Spiel (selbst die verwaschenen, fast monochromen Grafiken schreien dich nicht gerade "next-gen" an). Aber es ist ein seltener Genuss in einer schnell zuckenden Welt für diejenigen, die sich selbst als Survival-Horror-Liebhaber betrachten.

Und jenseits des Gameplays bietet es eine mehr als respektable Portion puren, wenn auch manchmal eher abseits der Mauer liegenden Horrors. Wenn Sie danach suchen und bereit sind, ein bisschen Unbeholfenheit als Kompromiss zu akzeptieren, werden Sie es lieben.

Schreiben von Steve Boxer.