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(Pocket-lint) - Zähle bis vier. Einatmen. Für Wolfenstein brauchen Sie diesen Atemzug: The New Order ist eine Grizzlyfahrt auf dem Wahnsinnsrundgang. Die Prämisse des Titels war schon immer absurd: Nazis mit futuristischen Technologien haben den Zweiten Weltkrieg gewonnen und die Welt erobert. Mechanisierte Droiden und Robodogs 1946? Du hast es.

Es ist diese realitätsnahe Prämisse der Bonkers, die eine Erweiterung und im Wesentlichen eine Hommage an Wolfenstein 3D aus dem Jahr 1992 darstellt, die das Spielen von Widerstandskraft BJ Blazkowicz in diesem Ego-Shooter so viel Spaß macht.

Aber es gibt wieder diese drei Wörter: erstens Person und Schütze. Das Genre ist heutzutage zehn Cent wert, um Wolfenstein wirklich hervorzuheben: Die Neue Ordnung musste die Prämisse verdrehen. Bei der Entwicklung von MachineGames, die von Bethesda veröffentlicht wurden, werden nicht nur große Waffen herumgeworfen, sondern auch ein großer Verlag.

Kann sich Wolfenstein an den richtigen Stellen verbinden und einen bleibenden Eindruck hinterlassen? Wir haben uns durch Stapel von Nazis geschossen, um alles zu enthüllen. Zähle bis vier. Ausatmen.

Nur ein weiterer Schütze?

Bis zu einem gewissen Grad kann man sich nicht entziehen, dass The New Order ein hektischer Schütze ist. Aber das respektiert seine Wolfenstein-Wurzeln und ehrlich gesagt die Art von Spiel, die es sein sollte.

Was Bethesda irgendwie mit ihren Händen um den Wolfenstein-Kratzer schafft, ist, an verschiedenen Stellen loszulassen und ihn atmen zu lassen. Diese Momente zwischen Charakterbildung und Geschichtenerzählen sind größer als unkompliziertes Pow Pow Pow. Brüderliche Liebe, Verlust, Rache und sogar ein Hauch von Romantik, der in die Geschichte eingebunden ist, würden die meisten Hollywood-Blockbuster-Filme ankreuzen.

Manchmal könnte Wolfenstein als Schütze der denkenden Person bezeichnet werden. Obwohl wir Abschnitte des Spiels nicht als "Rätsel" als solche bezeichnen würden, gibt es Momente, in denen Ketten geschnitten, Schritte rechtzeitig ausgelöst, Wasserstände angehoben oder Knöpfe in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden müssen, um etwas zu zerbrechen und fortzufahren.

Das Spiel taucht auch gelegentlich in Mini-Rollenspieler-Elemente ein: Holen Sie sich einen Brief, einen Ehering, sammeln Sie goldene Schmuckstücke und Protokolle auf den vordefinierten Level-Routen. Solche Dinge bestimmen jedoch nicht die Handlung, und nur weil es Bethesda ist, heißt das noch lange nicht, dass dies Fallout mit Nazis ist. Weit davon entfernt.

Flieg mich zum Mond

Die Levels variieren von wahnsinnigem Wahnsinn bis hin zu verstohlenem Messerschleudern. Alle werden mit Steuerelementen durchgeführt, die schnell einrasten. Du wirst an Land, am Himmel, unter Wasser kämpfen - Blazkowicz kann anscheinend länger den Atem anhalten als diese Szene in Alien Resurrection - und auch ein paar Fahrzeuge auf dem Weg befehligen. Klingt vertraut? Sogar Call of Duty: Ghosts kreuzen so ziemlich jedes einzelne dieser Kästchen an. Aber das ist der Fall: Ego-Shooter können nur so viel ursprünglichen Boden betreten.

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Der Weg, den Blazkowicz durch diese Level geht, fühlt sich etwas weniger "auf Schienen" an als einige Schützen, die wir gespielt haben. Manchmal bis zu dem Punkt, dass es leicht ist, sich kurz in den Innenebenen zu verlieren und auf die Karte zurückzugreifen, um zu sehen, wohin man als nächstes gehen soll, wenn diese Leiter oder Treppe irgendwie anspielt.

Wolfenstein: Die Neue Ordnung hat jedoch ihre eigenen positiven kleinen Schmuckstücke im Spiel. Es gibt eine interessante Zugunglücksszene, in der Sie zusätzlich zu den üblichen Vorwärtsmarschfahrten durch Wagen fahren, die von einer Brücke baumeln.

Im Gegensatz zum Gonzo-Ansatz der früheren Titel befasst sich The New Order auch mit der Erklärung der Geschichte der Machtquelle der Nazis. Wir werden nicht ins Detail gehen, aber wir werden dies sagen: Valar morghulis. Oder nein, wir meinen Daat Yachid. Es wird alles zusammenpassen, wenn Sie spielen, da wir nicht jedes Geheimnis preisgeben wollen.

Dieser Thread einer Geschichte gibt den verschiedenen Einstellungen des Spiels einen Sinn. Metallische Paneele und Betonstapel bilden die Basis der Wolfenstein-Landschaft, die vorwiegend in den 1960er Jahren dieses scheinbar parallelen Universums spielt. Die Ebenen im Freien variieren von einer neu gestalteten Stadt in London bis zu von Robotern kontrollierten Konzentrationslagern und darüber hinaus. Und wir meinen weit darüber hinaus: Wie der Teaser-Trailer mehr als andeutet, spielt sich nicht alles auf dem Planeten Erde ab. Mehr sagen wir nicht.

In der Geschichte ist es nicht gerade ein Oscar-Gewinner, aber es ist unterhaltsam. Einige Elemente rasten ein - ein Moment des Charakteraufruhrs scheint aus dem Nichts zu kommen, und das Hüpfen zwischen London und Berlin ließ uns fragen, ob es irgendwo einen Teleporter gab, von dem wir nichts wussten -, während andere Zwischensequenzen es schaffen, brutal, furchterregend und brutal zu sein sogar Spaß.

Warum wirst du nicht sterben?

Bei der richtigen Schwierigkeitsstufe ist The New Order ein schwer zu meisterndes Spiel. Schießereien erfordern viel Ducken und Tauchen, während das Wechseln zwischen Primär- und Sekundärwaffen gut ist, aber wenn beiden die Munition ausgeht, blättern Sie in Echtzeit hektisch durch das Waffenauswahlrad, während Sie beim Versuch, einen Reserveschützen zu finden, erschossen werden . Einige gepanzerte Feinde müssen sich auch schwächenden Elektrogranatentreffern stellen, bevor sie von einer Flut mächtiger Waffenschläge niedergeschlagen werden.

Für Blazkowicz ist alles an einem Tag Arbeit. Genau wie seine unmenschliche Fähigkeit, den Atem anzuhalten, zeigt er auch Momente offensichtlicher Unbesiegbarkeit. Schrapnell im Schädel sieht ihn 14 Jahre lang in einem Irrenhaus, weil sein Gehirn "Rührei" ist, er einen Autounfall und einen Flugzeugabsturz überlebt und während des Spiels öfter erstochen, aufgeschnitten und erschossen wird, als wir können erinnern. Alles ohne einen echten Arzt aufzusuchen. Wir haben uns gefragt, ob wir ein Terminator-Spinoff-Spiel spielen.

Gewalt wird auch von der Eimerladung ausgegossen. Bei vielen Schützen ist es fast leicht geworden, lässig über die Menge des vergossenen Blutes zu sein, aber Wolfenstein tritt auf den Teller, indem er eine Ertrinkungsszene in eine Toilettenschüssel wirft, zusätzlich zu einigen blutigen Gehirnbohrungen, wenn Sie so etwas wie wir sind ist genug, um sich abzuwenden. In einer anderen fiesen Zwischensequenz landet ein blutiger Speichelland aus der Sicht des Zuschauers, nachdem ein Moment im Spiel den Kiefer zerquetscht hat.

Irgendwie Wolfenstein: Die Neue Ordnung schafft es, viel davon mit einer Prise Salz zu liefern. Oder vielleicht ein ganzer Löffel davon angesichts des gelegentlichen (und absichtlich) schlechten Geschmacks. Dies ist ein Spiel mit einem verdrehten schwarzen Herzen und einem dunklen, dunklen Sinn für Humor. Möglicherweise müssen Sie tief graben, um es zu sehen, aber einige der Einzeiler, der Charakter Bubi und die allgemeine Exzentrizität des Ganzen haben ein anderes Gefühl als andere Schützen. Und um nicht auf das Offensichtliche hinzuweisen: Aber der Hauptprotagonist heißt BJ, um Himmels willen.

Ein-Mann-Armee

Wolfensteins klarem Fehlen eines Mehrspielermodus widerspricht dem Trend der meisten modernen Schützen. Es ist sehr viel eine Ein-Mann-Armee; Ein Spiel, in dem Sie in Ihrer Freizeit Levels durchschneiden, bis Sie das klimatische Finale erreichen.

Die Laufzeit ist für einen Ego-Shooter ausreichend: Wir haben zwischen 14 und 15 Stunden gebraucht, um den Story-Modus zu beenden. Darüber hinaus gibt es noch mehr zu tun, da Sie zu Beginn des Spiels eine wichtige Entscheidung treffen müssen, wenn Sie den einen oder anderen Ihrer Kameraden retten müssen. Diese Auswahl führt einen alternativen Weg durch das Spiel ein, falls Sie zurückgehen und erneut beginnen. Infolgedessen werden verschiedene Elemente wie das Öffnen von Schlössern und nicht die Neuverdrahtung berücksichtigt, aber die grobe Idee ist durchweg dieselbe. Wir hatten noch nicht genug Zeit, um weitere 15 Stunden ins Spiel zu bringen.

Wie bei jedem Schützen könnten wir das Spiel beschuldigen, sich zu wiederholen, weil alles schießt, aber fairerweise ist es einer der sich am wenigsten wiederholenden Ego-Titel, die wir seit einiger Zeit gespielt haben. Dynamiken wie wiederaufladbare Waffen, Fahrzeuge, Plattformnavigation und sogar Bossabschnitte, die nahtlos in das Spiel integriert sind, sorgen für ein reichhaltiges Erlebnis. Es hat vielleicht nicht die Komplexität von Dishonored, aber es gelingt ihm, seine eigene Marke von Chaos zu liefern.

Es ist jedoch nicht ohne die seltsame Panne: Wir hatten hängende Ladebildschirme zum Absturz gebracht, haben Objekte verschwinden sehen, der Übergang vom Spiel zu Zwischensequenzen kann allzu abrupt sein, es gab einige Beleuchtungsprobleme unter Wasser (es ist, als wäre das Land oben verschwunden) und die Karte konnte nicht aktualisiert werden, wenn dies anscheinend der Fall sein sollte. Oh, und es gibt diese lästige Zugentfernung im Innenbereich, die Räume in eine augenbelastete Weichheit versetzt.

Erste Eindrücke

Wolfenstein: The New Order ist ein dunkler, unverwechselbarer und oft brillanter Ego-Shooter. Es hat das Rad nicht gerade neu erfunden, aber es bringt gerade genug erfrischende Wendungen in ein Genre, das 2014 ansonsten als abgestanden gelten könnte.

Indem The New Order nicht den gleichen Weg wie ein anderes Multiplayer-Spiel beschreitet, setzt er auf Glücksspiel. Dieser gewalttätige Titel hebt sich von der Masse ab, da er viele der richtigen Zutaten enthält und abwechslungsreich genug ist, um zu fesseln. Es ist das FPS der denkenden Person mit einem Schuss Witz, das für ein gutes Maß eingesetzt wird, und obwohl es nicht ganz die hohen Höhen von Dishonored erreicht, könnte es sicherlich der Ort sein, an dem sich BioShock-Fans auf den Weg zum FPS-Füller machen.

Das Spiel ignoriert auch nicht seine ursprünglichen Wurzeln, und so sehr Nostalgie die Vision der Realität verzerren kann - im Ernst, spielen Sie 2014 nicht Wolfenstein 3D von 1992 - wenn sich nichts ändert, ist es, Nazis, Robodogs und Riesen mechanisiert zu mähen Droiden machen genauso viel Spaß wie je zuvor. Wenn nicht mehr denn je.

Wolfenstein: Die neue Bestellung ist ab sofort für PlayStation 4 (wie getestet), Xbox One, PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich.

Schreiben von Mike Lowe.