Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Während des Call of Duty: Black Ops 4-Community-Events in Los Angeles wurde viel enthüllt. Entwickler Treyarch stellte seine zusätzlichen Modi in Form von Zombies und Blackout vor - dem brandneuen Battle Royale-Spielmodus, der es mit Fortnite und den Schlachtfeldern von PlayerUnknown aufnehmen kann.

Das Hauptaugenmerk der Veranstaltung lag jedoch auf dem zentralen Element des diesjährigen COD: Multiplayer.

Ja, es gibt keinen Einzelspieler - jedenfalls nicht im herkömmlichen Sinne einer Kampagne. Sie können auf der ganzen Linie solo spielen, aber das Spiel ist in erster Linie ein Multiplayer-Kampf- und Koop-Erlebnis. Es wird eine Erzählung geben, wurde uns gesagt, aber keine Geschichte als solche.

Und es ist dieser letztere Modus, den wir am Shindig ausprobieren müssen.

Call of Duty: Black Ops 4 spielt zwischen den Ereignissen von Black Ops 2 und 3, was die Entscheidung erklärt, eines der größten und umstrittensten Merkmale des letzteren aufzugeben: die Vertikalität.

Vorbei sind Schubsprünge und Wandrennen, ersetzt durch gutes, altmodisches "Boots on the Ground" -Spiel und enge, strategische Karten.

Wir haben in 5-gegen-5-Spielen verschiedene Spielmodi durchgearbeitet - das beliebte Domination, Hardpoint und Team Deathmatch sowie das neue Control. Und während wir hauptsächlich unter der Empörung leiden mussten, viel ins Gesicht geschossen zu werden, fühlt sich die Aktion - obwohl sie schneller ist als wir uns erinnern - mehr Nachnahme an als beispielsweise Black Ops 3 oder Infinite Warfare.

Kompakte Karten

Die engeren Karten helfen definitiv. Der Großteil unserer Sitzung mit einem Alpha-Build des Spiels fand an einem Ort namens Seaside statt. Obwohl es Gebäude mit Treppen und Aussichtspunkten sowie ein paar zentralen Plätzen gab, fühlte es sich klaustrophobisch an - auf eine gute Art und Weise.

Es ist einfacher, dem Feind zu begegnen, und Streichhölzer fühlen sich schneller an. Da wir nicht die besten COD-Spieler waren, mussten wir oft wieder erscheinen, aber wir waren nie zu weit vom Kampf entfernt.

Hardpoint macht besonders Spaß in einer Karte, die wunderbar kompakt ist. In Anbetracht der Punkte, die Sie erfassen und die Kontrolle über den Sprung von Ort zu Ort während des Spiels behalten müssen, möchten Sie in der Lage sein, schnell dorthin zu gelangen. Und es gibt viele Ecken und Winkel, in denen man darauf warten kann, dass auch Feinde eintreffen.

Obwohl es neu ist, fühlt sich der Kontrollmodus tatsächlich sehr nach Herrschaft an, obwohl ein Team angreift und kontrolliert, anstatt Zonen voneinander zu erfassen und zu kontrollieren, während das andere zwei bestimmte Bereiche verteidigt. Dann tauscht es für die nächste Runde.

Es ist alles sehr altmodisch Call of Duty, obwohl Loadouts und Charakterisierung einen Unterschied machen.

Activision

Wähle deinen eigenen Stil

Black Ops 4 bietet viele Anpassungsmöglichkeiten für den Player. Zunächst gibt es eine Liste von acht verschiedenen Charakteren, als die Sie spielen können, jeder mit seiner eigenen Spezialwaffe oder Fähigkeit. Der eine ist Sanitäter, der andere Sprengstoffexperte. Es gibt den Spielen ein besseres Teamgefühl, besonders wenn Sie gewinnen möchten.

Wir haben besonders gerne als Battery gespielt, die eine Cluster-Granate als Spezialwaffe hat. Es war aber auch gut, sich in jeder Runde durch die Charaktere zu drehen.

Neben den Charakteren können Sie Ihre Klasse an Ihren Stil anpassen. Dies ist effektiv Ihre Last, so dass Sie verschiedene Arten von Waffen erhalten. Außerdem kann jede Waffe mit Zubehör ausgestattet werden. Kurz gesagt, kein Match wird sich so anfühlen, als wären die Optionen zur Änderung Ihres Charakters mächtig.

Unsere einzige Sorge ist, dass es die besseren Spieler noch mehr begünstigen kann. Sobald sie einen Spielstil gefunden haben, den sie mögen, ist es für jemanden mit geringeren Fähigkeiten sehr schwierig, sie zu berühren. Aber genau dafür wird das Spieler-Matching gedacht sein - etwas, das beim Community-Event leider nicht vorhanden ist.

Wir wurden mit weitaus besseren Spielern im gegnerischen Team in Aktion gesetzt und verließen den Demo-Bereich mit unseren Schwänzen zwischen den Beinen, aber wenn wir genug Übung haben, können wir uns bald behaupten. Wahrscheinlich.

Erste Eindrücke

Wir konnten verschiedene Spielmodi spielen, was uns eine Vorstellung davon gab, was uns erwartet, wenn das endgültige Spiel eintrifft, aber es ist noch viel zu früh, um wirklich eine endgültige Meinung zu Black Ops 4 zu haben.

Angesichts des Fokus auf Mutliplayer und der Tatsache, dass derzeit keine fließende Erzählung vorliegt, ist es schwer zu sagen, ob das Spiel unter dem Abbruch der Einzelspieler-Kampagne leiden oder davon profitieren wird, wenn es so konzentriert ist.

Angesichts der Tatsache, wie frei fließend und schnell das Gameplay selbst im Alpha-Stadium war, können wir es kaum erwarten, zu sehen, wie der Blackout Battle Royale-Modus funktionieren wird. Das könnte einen großen Unterschied für uns bedeuten.

Der Multiplayer selbst wird der eSport-Menge mit Sicherheit genau das bieten, was sie will. Davon sind wir überzeugt.

Schreiben von Rik Henderson.