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(Pocket-lint) - Call of Duty ist heutzutage leicht zynisch. Das größte Spiele-Franchise von allen hat eine Unvermeidlichkeit von Todesfällen und Steuern entwickelt. Und Advanced Warfare, die elfte (wir denken - es ist schwer zu zählen) Folge des Spiels, verzeichnete im Vergleich zu den Ghosts des letzten Jahres einen Rückgang der Vorbestellungen, was dazu führte, dass Doom-Monger spekulierten, dass die große Cash-Cow ihre letzte war Beine.

Call of Duty: Advanced Warfare fühlt sich jedoch wie ein Mini-Neustart an. Es ist das erste vollständige CoD-Spiel von Sledgehammer Games, das jetzt mit Infinity Ward und Treyarch auf der regulären Entwicklungsliste steht, sodass alle drei Jahre Entwicklungszyklus haben. Die clevere Zukunftseinstellung erfrischt das Gameplay erheblich. In der Tat ist es der beste Call of Duty seit einiger Zeit.

Zurück in die Zukunft

Advanced Warfare findet in etwa 50 Jahren statt und zeigt den Aufstieg von Private Military Contractors (PMCs) - genauer gesagt Atlas, dessen CEO Jonathan Irons ist, gespielt von Kevin Spacey. Sie sind Jerome Mitchell, ein US-Marine, dessen bester Freund Will Irons ist, der Sohn von Spaceys Charakter.

Zuerst werden Sie nach Lagos geschickt, wo die KVA, eine Terrororganisation, den Präsidenten entführt hat. Wenn Sie ihn befreien, decken Sie eine KVA-Verschwörung auf, um eine Gräueltat im 9/11-Stil auf globaler Ebene zu verüben. Trotz Ihrer Bemühungen setzt die KVA ihre Bedrohung fort und nach vier Jahren arbeiten Sie für Atlas, die heute größte Streitmacht der Welt, mit einer Armprothese und einem Exoskelett, das Ihnen halbübermenschliche Kräfte verleiht.

Trotz einiger banaler Dialoge (weit entfernt von dem, was Spacey im Old Vic Theater gewohnt sein wird) ist die Einzelspieler-Storyline von Advanced Warfare allem, was wir in den letzten CoD-Spielen gefunden haben, weit überlegen. Es ist voller Wendungen und treibt einige wirklich spektakuläre Sequenzen an.

Obwohl das Einzelspieler-Spiel noch nicht das längste ist, ist es viel befriedigender als das der jüngsten CoDs und führt den feuchten Traum einer militärischen Nuss von einem futuristischen Arsenal ein. Die Exo-Anzüge erzeugen Fähigkeiten wie einen riesigen Doppelsprung, Tarnung, Overdrive (was die Zeit kurz verlangsamt), die Fähigkeit, Feinde durch Wände zu sehen und ein Stim-Pack, wenn Sie wenig Gesundheit haben.

Mit einer hervorragenden Stealth-Stufe können Sie sich mit einem Greifer unentdeckt von Gebäude zu Gebäude bewegen, was auch als Mittel zum Ausführen von Stealth-Hinrichtungen dient.

Die Waffen sind ebenso futuristisch, aber immer noch plausibel. Sie können zwischen taktischen Granaten wechseln, die Feinde für einen bestimmten Zeitraum hervorheben, oder EMP-Impulse abgeben (wichtig gegen Drohnen und Männer in Mech-Anzügen). Und es gibt eine intelligente Granate, die auf einen bestimmten Feind zielt, auf den Sie zielen. Angriffsdrohnen, ein futuristischer Panzer und insbesondere der Mech-Anzug mit seinen automatisch anvisierenden Raketenschwärmen, deren Nachladen eine Weile dauert, ergänzt durch einen Raketenwerfer und eine Kettenpistole, sind für den Piloten besonders zufriedenstellend.

Und schließlich sieht Advanced Warfare so süß aus, wie es ein echtes Spiel der neuen Generation sollte - die Zwischensequenzen sind wirklich überzeugend, und Sledgehammer hatte eindeutig Spaß mit einigen Einstellungen, wie einem detailgetreuen Santorini und amüsanterweise dem städtischen Paradies das ist New Bagdad.

Multiplayer-Chaos

Die Ankunft von Exo-Anzügen in Advanced Warfare hat sich auch auf die Multiplayer-Seite des Spiels belebend ausgewirkt.

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Am offensichtlichsten im Level-Design, wo aufgrund des Boost-Jumping die Vertikalität ins Spiel gekommen ist, sind mehrstöckige Gebäude an der Tagesordnung. Viel entscheidender als im Einzelspieler-Spiel müssen Sie alle integrierten Boosting- und Ausweichbewegungen des Exo-Anzugs sowie die gute alte Knie-Rutsche schnell beherrschen.

Die zusätzliche Mobilität entlastet die Langeweile, die in Modi wie Capture The Flag und Team Deathmatch aufgetreten war. In der Zwischenzeit ist Hardpoint zurück (und sollte sich als beliebt erweisen), und es gibt einen neuen Modus namens Uplink, der ein bisschen wie American Football mit Waffen aus dem Jahr 2080 ist, bei dem eine Drohne herumgereicht und in eine Art Ziel gebracht wird. Das war anfangs verwirrend (wir Briten bekommen im Allgemeinen auch keinen American Football), könnte sich aber beim CoD-Multiplayer-Hardcore als beliebt erweisen. Kill Confirmed, in dem Sie ermutigt werden, die Erkennungsmarken toter Feinde zu sammeln, ist perfekt, um denjenigen, die keine übermenschlichen, schnell zuckenden Fähigkeiten besitzen, das Gefühl zu geben, einen Beitrag zu leisten. Das Combat Readiness-Programm bietet auch CoD-Multiplayer-Neulingen eine dringend benötigte Arena.

Die Menge an Anpassungen, die Sie online in Anspruch nehmen können, ist beinahe verwirrend, aber es lohnt sich, sich damit auseinanderzusetzen: Das Pick 10-System von Black Ops wurde zu Pick 13, sodass Sie Ihr Loadout wirklich an Ihre Fähigkeiten anpassen können (Austausch von High-End-Kill-) Streifen, die Sie zum Beispiel nie für grundlegendere Boosts bekommen werden). Sie erhalten Zugriff auf einige der Exo-Anzug-Fähigkeiten aus dem Einzelspieler-Spiel, wie z. B. Tarnen, und es gibt einige neue, wie z. B. einen vorübergehenden Gesundheitsschub. Aber Sie können sehen, wie Leute wie der Greifer und der Mech-Anzug alles online aus dem Gleichgewicht bringen würden.

Exo Survival, der Koop-Modus, ist wahrscheinlich der am wenigsten einfallsreiche Teil des Spiels, obwohl er zwischen der Verteidigung gegen Wellen exo-geeigneter Feinde und dem Senden offensiverer Missionen variiert. Aber zumindest in diesem Modus können Sie mehr von Ihren zukünftigen kybernetischen Kriegerfähigkeiten einsetzen, als Sie im herkömmlichen Multiplayer-Spiel dürfen.

Erste Eindrücke

Call of Duty: Advanced Warfare ist eine massive und dringend benötigte Rückkehr zur Form für das Franchise. Sledgehammer Games hat einen mächtigen Einstieg in die Kontrolle des alles erobernden Ego-Shooter-Franchise erhalten und Infinity Ward und Treyarch einen Handschuh abgeworfen.

Advanced Warfare ist immer noch ein CoD-Spiel - es gibt immer noch jede Menge Laufen und Spritzen, und die Action ist permanent auf Michael Bay-Level hochgekurbelt -, aber es fühlt sich auch frisch an und ist ein echter Beweis für die Konsolen der neuen Generation.

Kurz gesagt, Advanced Warfare sollte das Vertrauen derer bekräftigen, die von den zuvor sinkenden Erträgen ihres jährlichen CoD-Fix erschöpft waren. Die clevere Zukunftseinstellung, die neue Spielmechanik und die allgemein höheren Standards sorgen für den besten Call of Duty seit einigen Jahren.

Schreiben von Steve Boxer.