Pocket-lint wird von seinen Lesern unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Partnerprovision. Mehr erfahren

Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Der polnische Entwickler Techland entwickelt seit mehr als zwei Jahrzehnten Spiele, darunter auch das First-Person-Zombiefest Dead Island, aber erst mit dem innovativen, Parkour-inspirierten Dying Light wurde darüber in einem Atemzug gesprochen wie CD Projectt Red oder Guerrilla Games .

Der Umfang und die Details in diesem postapokalyptischen Open-World-Action-Rollenspieler brachten ihm Legionen von begeisterten Fans ein, so viel Aufmerksamkeit wurde auf ein Follow-up gelegt – nicht zuletzt, weil es fast sieben Jahre gedauert hat, bis es ankam. In der Tat löste das Studio mächtig Furore aus, indem es einfach eine Verzögerung der Veröffentlichung von Dying Light 2 von Ende 2021 bis Anfang 2022 ankündigte, so die Erwartung. Und wir sind sicher froh, dass es so war, da das Endergebnis eindeutig davon profitiert.

Dying Light 2: Stay Human ist ein gewaltiges Spiel, das fast alles nimmt, was uns am ersten gefallen hat, und es um das Zehnfache verstärkt. Daher wäre es einfach gewesen, mehrere Fehlzündungen, Fehler und verrückte Designentscheidungen einzufügen. Dass wir in unseren mehreren Spielstunden mit dem Überprüfungscode auf der PlayStation 5 keine davon gefunden haben, ist ein Beweis für die Entscheidung von Techland. Hinzu kommt unsere Aufregung, das Spiel erneut zu spielen, nachdem wir mehrere verschiedene Story-Pfade und Nebenmissionen gefunden haben, die wir in unserem ersten Lauf überspringen mussten, und wir müssen auch das eigentliche Konzept einschränken.

Unsere Kurzfassung

Abgesehen von ein paar Vorbehalten erreicht Dying Light 2: Stay Human so ziemlich alles, was Techland sich vorgenommen hat. Es ist größer, kühner und weitaus ehrgeiziger als sein Kult-Vorgänger.

Die Stadt bietet eine riesige Open-World-Umgebung voller Dinge, die zu tun sind, während die verzweigte Handlung fesselnd und attraktiv für mehrere Spieldurchgänge ist.

Der vielleicht wichtigste Aspekt ist jedoch, dass es enorm viel Spaß macht, es zu spielen. Die Parkour-Mechanik ist einfach großartig, wobei das Durchqueren der urbanen Oberläufe genauso viel Spaß macht, wie in Marvels Spider-Man durch New York zu schwingen.

Der Nahkampf ist ebenso intuitiv, was Begegnungen mit den Infizierten dieses Mal viel zugänglicher macht, und es gibt so viel zu sehen und zu erleben, dass Sie feststellen werden, dass Sie seit Tagen nicht einmal die nächste Story-Mission versucht haben. Wir könnten glücklich Stunden damit verbringen, nur zu erkunden.

Das Verfahren hat jetzt mit Sicherheit eine ausgeprägte Far Cry-Atmosphäre, die manche vielleicht abstoßend finden, aber es fügt einer Idee, die bereits einer unserer Favoriten war, eine Ebene von Triple-A hinzu. Und wenn Sie innehalten, um zu bedenken, dass Techland effektiv ein Indie-Entwicklungsstudio und -Publisher ist, macht es das Endspiel noch beeindruckender.

Dying Light 2 Stay Human Review: Parkour-Leben

Dying Light 2 Stay Human Review: Parkour-Leben

4.5 stars - Pocket-lint recommended
Vorteile
  • Parkour-Mechaniken sind intuitiv und machen Spaß
  • Nahkämpfe gehören zu den besten für einen FPS
  • Hunderte von Nebenmissionen und Ereignissen
  • Die verzweigte Geschichte spiegelt Ihre Entscheidungen wirklich wider
Nachteile
  • Die Version der aktuellen Generation fühlt sich ein wenig wie ein verbessertes Spiel der letzten Generation an
  • Nur eine der visuellen Optionen der Konsole ist sinnvoll
  • Nicht so beängstigend wie das erste Spiel

squirrel_widget_4944298

Der Stalker ist tot

Wie das erste Dying Light ist diese Fortsetzung im Wesentlichen ein Zombie-Action-Survival-Spiel, obwohl es viel mehr Umfang und Charakter hat. Seit den Ereignissen in Harran ist einige Zeit vergangen und die Landschaft ist zerklüfteter geworden, mit kleinen Siedlungen, die auf der ganzen Welt verstreut sind.

Es gibt noch eine große Stadt in der Nähe des Startpunkts deines Charakters – einfach „Die Stadt“ genannt – und hier verbringst du den größten Teil deiner Zeit. Sie spielen als Aiden, eine Pilgerin, die normalerweise zwischen Siedlungen reist, um Waren oder Informationen zu liefern, aber Sie suchen jetzt nach einer lange verschollenen Schwester, von der Sie gehört haben, dass sie möglicherweise innerhalb der Mauern der Stadt lebt.

Dies setzt eine komplexe Geschichte in Gang, viele Begegnungen mit Freunden und Feinden und ein sich allmählich auflösendes Mysterium, das Ihren Hintergrund in Form einer Rückblende enthüllt (im Allgemeinen, wenn Sie schlafen).

Sie können wählen, ob Sie von Hauptmission zu Hauptmission rennen möchten, um diese übergreifende Geschichte schnell abzuschließen (was immer noch mindestens 20 Stunden dauert), oder Sie können auch Nebenmissionen, Aufgaben, Schnitzeljagden und viele andere kleine Ereignisse abschließen, über die Sie stolpern nach dem Weg.

In unserer Spielzeit müssen wir an unzähligen Nebenquests und Vorfällen teilgenommen und die Geschichte durchgearbeitet haben. Wir haben festgestellt, dass dies ein Mammutunternehmen ist, und viele mussten beiseite gelassen werden, nur um weiterzumachen. Unnötig zu erwähnen, dass wir irgendwann in der Zukunft auf sie zurückkommen werden.

Zusätzlich zu dem Gewicht zusätzlicher Dinge, die zu tun sind, verzweigt sich die Hauptgeschichte. Dies ist die Hauptidee des Spiels, dass Sie an verschiedenen Stellen auf dem Weg große, weltverändernde Optionen erhalten. Darüber hinaus können Sie bei anderen optionalen Aufgaben aufgefordert werden, zwischen der Fraktionskontrolle für Zonen in The City zu wählen, und Ihre Entscheidungen wirken sich auch darauf aus, wie das Spiel für Sie spielt.

Zum Beispiel müssen Sie sich an einem Punkt, mehrere Stunden nach Beginn der Hauptgeschichte, entscheiden, ob Sie sich auf die Seite der Survivors – einer bunt zusammengewürfelten Gruppe, die in einer Kirche lebt – oder der Peacekeepers – einer schwer bewaffneten und hartnäckigen Milizgruppe – stellen.

Ihre Loyalität verändert die zukünftige Handlung, die Einstellung jeder der Gruppen, sogar das Erscheinungsbild von The City. Wenn Sie eine Zone für eine der Fraktionen beanspruchen, werden Ihnen außerdem Optionen angezeigt, die Ihre Erfahrungen darin beeinflussen können.

Stellen Sie sich auf die Seite der Überlebenden und Sie erhalten Führungsseile, mit denen Sie sich leichter über die Dächer bewegen können. Entscheiden Sie sich für die Peacekeeper und sie werden Fallen in der Zone aufstellen, um die Infizierten und andere Bedrohungen zu beseitigen.

Dies alles gibt Ihnen so viel Kontrolle darüber, wie Sie das Spiel spielen möchten, und während die Grundlagen gleich bleiben – hauptsächlich schnelles Laufen um Dächer, als ob Ihr Leben davon abhängt (was oft der Fall ist), ist die Abwechslung erfrischend.

Tag-und Nacht

Das Spiel hat auch einen zeitgesteuerten Tag- und Nachtzyklus, der für seine Mechanik ebenso wichtig ist. Einige Missionen müssen nachts abgeschlossen werden, andere tagsüber, während viele Ihnen die Wahl lassen. Mit den meisten von ihnen müssen Sie jedoch schlau sein, da sich die Welt während der Geisterstunden sehr verändert.

Wo Sie tagsüber auf ein paar Untote treffen, werden die Straßen nachts förmlich mit ihnen vollgestopft. Auf der anderen Seite werden die Innenräume von Gebäuden (Dark Zones) viel mehr von ihnen beherbergen, wenn Sie sich entscheiden, eine interne Quest anzugehen, wenn es draußen hell ist, da sie sich zu dieser Zeit schützen.

Der Tag/Nacht-Zyklus ist ziemlich schnell und Sie können den einen oder anderen erzwingen, indem Sie in einem sicheren Haus oder UV-Bereich schlafen, wo Zombies keinen Fuß hineintreten können – da sie schmelzen würden. Es fügt selbst den kleinsten Nebenmissionen eine weitere Strategie- und Planungsebene hinzu.

Dann gibt es noch spezielle Arten von Infizierten – stärkere oder schnellere Mutationen, die mehr als ein paar Schläge von einem glänzenden Abflussrohr aushalten. Während Sie weiter in die Stadt reisen, stellen Sie auch fest, dass selbst die einfachsten Feinde stärker werden, wenn Sie auch aufsteigen.

Dies ist im Grunde genommen ein Rollenspiel. Feinde zeigen ihre Trefferbalken und Stufen über ihren Köpfen an (es sei denn, Sie schalten es in den Einstellungen aus), alle Ihre Waffen haben eine Schadensbewertung. Tatsächlich gibt es Aspekte von Dying Light 2, die uns an die Fallout- Serie erinnern. Und vieles, was uns an die letzten paar Far Cry- Spiele erinnert, obendrein. Kein Punkt ist eine schlechte Sache.

Charakterblatt

Eine weitere Anspielung auf Action-RPG-Tarif liegt in der stark verbesserten Charakteranpassung. Wie das erste Dying Light legt diese Fortsetzung viel Wert auf Handwerk, zerstörbare Waffen und Fähigkeiten. Aber wie fast alles andere dieses Mal gibt es noch viel mehr zu ihnen.

Waffen sind in Stay Human weitaus reichlicher und können besser modifiziert werden. Sie können auch mit unterschiedlichen Levels und erhöhtem Schaden und erhöhter Haltbarkeit gefunden werden, je weiter Sie reisen, so dass Sie die Machete, die Sie zu Beginn des Spiels aufbewahrt haben, später relativ nutzlos finden werden.

Wir raten Ihnen auch, sich nicht zu sehr an gefundene Waffen zu binden, da diese eine begrenzte Lebensdauer haben. Es gibt jedoch jede Menge Beute zu entdecken, um Ihre Vorräte aufzufüllen.

Dasselbe gilt für Kleidung und Ausrüstung, die Ihre Fähigkeiten und Rüstungswerte erhöhen, wenn Sie sie gegen bessere Versionen austauschen. Zubehör und Verbrauchsmaterialien können ebenfalls verbessert werden, um sich unterwegs zu stärken oder zu heilen.

Die Fähigkeiten sind jedoch vielleicht am weitesten verbreitet. Im ersten Spiel konnten Sie verschiedene Fähigkeiten wie Laufen oder Kämpfen schrittweise verbessern. In Stay Human ermöglicht Ihnen ein traditionelles RPG-XP-System, völlig neue Fähigkeiten basierend auf Bäumen für Kampf und Parkour einzuführen. Wenn Sie GRE-Hemmer finden oder erhalten, können Sie außerdem Ihre Gesundheit oder Ausdauer verbessern. Auf diese Weise können Sie nicht nur mehr Treffer einstecken oder beim Laufen, Klettern oder Kämpfen länger durchhalten, sondern erweitern auch die möglichen Aktionen, die Sie in beiden Fähigkeitsbäumen kaufen können.

Dieser Detaillierungsgrad ähnelt anderen Spielen dieser Art – der oben erwähnten Far Cry-Serie oder Assassin’s Creed – und bietet noch mehr Spielraum, um das Spiel genau so zu spielen, wie Sie es möchten.

Parkour und Erholung

In Bezug auf das Gameplay selbst baut Dying Light 2: Stay Human hervorragend auf der exzellenten Parkour-Mechanik des ersten auf und bietet Ihnen eine schnellere, reibungslosere und noch intuitivere Möglichkeit, The City zu durchqueren.

Vollständig in der Ich-Perspektive gespielt, können Sie während des gesamten Spiels einfach mit dem linken Daumenstick und der R1-Taste rennen, springen und klettern. Das Spiel nimmt Ihnen einen Großteil der harten Arbeit ab, aber Sie haben immer das Gefühl, die Kontrolle zu haben.

Zu Beginn des Spiels ist es ein wenig frustrierend, da Sie aufgrund mangelnder Ausdauer nicht viel klettern oder sich lange an Dingen festhalten können, aber fügen Sie diesem Wert ein paar Punkte hinzu und Sie müssen selten wieder den Boden berühren.

Top Nintendo Switch-Spiele 2022: Die besten Switch-Titel, die jeder Gamer besitzen muss

Tatsächlich stützt sich dieser Ausflug noch mehr als sein Vorgänger auf den „Boden ist Lava“-Ansatz und gibt Ihnen den Spielplatz und die Werkzeuge, um kaum auf den Bürgersteig zu hämmern. Auf den Dächern lauern Gefahren, aber weitaus weniger als darunter, und Sie werden es genießen, durch die Stadt zu hüpfen und zu hüpfen, so wie Sie es in einem Mario-Plattformspiel tun würden.

Auch der Kampf wurde verfeinert und intuitiver gestaltet. Es basiert hauptsächlich auf Nahkampf – obwohl Sie später Zugang zu Fernkampfwaffen erhalten – und Kämpfe sind viszeral und so komplex oder einfach, wie Sie möchten. Sie können eine ein- oder zweihändige Waffe schwingen, blocken oder ausweichen, wobei gutes Timing unerlässlich ist. Außerdem können freigeschaltete Fähigkeiten dem Mix zusätzliche Moves hinzufügen, und schließlich werden Sie an einem köstlichen Totentanz teilnehmen.

Dies wird durch einige hervorragende Ragdoll-Physik auf Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), egal ob sie untot oder lebend sind, sehr unterstützt, und das gelegentliche blutige Ergebnis ist eine Freude. Fügen Sie Ihren Waffen benutzerdefinierte Mods hinzu und Sie erhalten noch extravagantere Enden - insbesondere Feuereffekte. Das alles macht großen Spaß und wird selten müde.

Es gibt auch kooperatives Spielen, wobei viele der oben genannten Dinge mit einem Freund genossen werden können, es aber während der Überprüfungsphase nicht ausprobieren konnten und daher zu diesem Zeitpunkt keine Angaben zu seiner Funktionsweise machen können.

Grafische Szenen

Es muss gesagt werden, dass ein solcher Spaß einige Vorbehalte hat. Dying Light 2: Stay Human ist ein kleines Opfer der generationenübergreifenden Entwicklung, wenn es um die Grafik geht.

Das Spiel sieht insgesamt großartig aus, aber die PlayStation 5-Version fühlt sich optisch eher wie ein verbessertes PS4-Spiel an. Charaktermodelle sind nett, besonders wenn die Kamera zoomt und sie für Gespräche und Missionsbesprechungen festhält, aber es gibt nicht die zusätzliche Politur, die Sie von einem nativen PS5-Spiel erwarten würden.

Es ist erwähnenswert, dass die PC-Version rundum ziemlich spektakulär ist, besonders wenn Sie ein Top-Level-Rig haben (wie wir es im Büro tun), aber es wurden eindeutig einige Opfer für die PlayStation-Veröffentlichung gebracht, um sicherzustellen, dass sie nicht darunter leidet Cyberpunk 2077- Level-Fehler auf Last-Gen-Kit.

Das zeigt sich teilweise im besten Grafikmodus, der auf PS5 verfügbar ist. Sie haben drei Modi zur Auswahl – Auflösung, Qualität, Leistung – jeder mit seinen eigenen einzigartigen Voreinstellungen.

Der Auflösungsmodus bietet ein vollständiges 4K-Erlebnis, das hervorragend aussieht, mit gestochen scharfen Details. Es läuft jedoch mit 30 Bildern pro Sekunde, was wir bei einem so schnellen Ego-Spiel als Problem empfinden. Das Stottern kann sogar dazu führen, dass Sie sich ein wenig unwohl fühlen.

Der Qualitätsmodus tauscht die 4K-Auflösung gegen Full HD/1080p aus, fügt jedoch Raytracing -Beleuchtungsunterstützung und „andere visuelle Verbesserungen“ hinzu. Es läuft jedoch auch mit 30 fps, ist also auch alles andere als ideal für lange Playthrough-Sessions.

Unser Lieblingsmodus ist bei weitem Performance, da dies die Bildrate auf 60 fps und mehr erhöht, abhängig von den Fähigkeiten Ihres Fernsehers oder Displays. Es ist jedoch nur Full HD / 1080p, wodurch das Bild weicher wird und es mehr nach der letzten Generation als nach der aktuellen aussieht.

Zumindest sind die Optionen verfügbar und Sie erhalten den zusätzlichen Bonus der adaptiven Abzugsverwendung, die Ihnen einen physischen Hinweis gibt, wenn eine Waffe kurz vor dem Bruch steht, und ein haptisches Feedback. Seltsamerweise gibt es überhaupt keine HDR-Unterstützung (High Dynamic Range), was unserer Meinung nach das Spiel bei Nachtszenen und in dunklen Zonen verbessert hätte, aber es muss stilistisch einen guten Grund dafür gegeben haben.

Zur Erinnerung

Stay Human ist eine Fortsetzung, die stark von der klugen Entscheidung profitiert hat, ihre Veröffentlichung für mehr Testzeit zu verschieben. Das Endergebnis ist ein gelungenes, ausgefeiltes Spiel, das in fast jeder erdenklichen Weise auf seinem Vorgänger aufbaut. Es hat eine riesige Open-World-Kulisse, eine riesige Menge an Haupt- und Nebenmissionen und eine verzweigte Handlung, die direkt von den Entscheidungen beeinflusst wird, die Sie im Spiel treffen. Fügen Sie dazu einige hervorragende Parkour-Lauf- und Sprungmechaniken und großartige Nahkämpfe hinzu, und Sie haben einen Triple-A-Titel, der bei jeder Ladung Freude auslöst.

Schreiben von Rik Henderson.