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(Pocket-lint) - Für ein Spiel, das in Rückblenden und retrospektiven Erzählungen steckt, ist es durchaus angemessen, dass Alan Wake neu gemastert und neu veröffentlicht wird – es ist eine Chance, einen weiteren Blick auf eine Geschichte zu werfen, die die Leute schon immer auf der Suche nach Antworten zurücklassen wollte.

Remedy Entertainment, der Entwickler des Spiels, ist in die Schattenwelt zurückgefallen, die es 2010 geschaffen hat, und es für die meisten modernen Plattformen neu gemastert – einschließlich PS4- und PS5- Veröffentlichungen, die zum ersten Mal auf PlayStation-Hardware spielbar sind. Doch wie hält Alan Wake Remastered dem Zahn der Zeit stand?

Eine düstere Geschichte

Es macht großen Spaß, nach so langer Zeit wieder in die geheimnisvollen Gefilde von Bright Falls einzutauchen. Alan Wake, der Spielercharakter, dessen Name den Titel des Spiels ziert, ist ein gefeierter Mystery-Autor, den Remedy ziemlich eindeutig in die Stephen-King-Reihe von Ruhm und Reichtum einordnet.

Er hat jedoch eine Schreibblockade und macht einen Ausflug ins Nirgendwo, um abzuschalten, zusammen mit seiner Frau, die zufälligerweise eine totale Angst vor der Dunkelheit hat. Von Albträumen und Visionen geplagt, dauert es nicht lange, bis Alans Frau unter extrem seltsamen Umständen verschwindet.

Alan entdeckt in der Umgebung der Stadt ein bizarres übernatürliches Phänomen, das Menschen in von Dunkelheit gehüllte Bösewichte verwandelt, die schnell als The Taken bezeichnet werden. Jedes Mal, wenn es dunkel wird – und das tut er ziemlich regelmäßig – wird es unheimlich.

Lichtpools werden zu sicheren Häfen, um die Dunkelheit in Schach zu halten, und die Geschichte spielt sich in einem malerischen episodischen Format ab, das jeweils etwa eine Stunde oder länger dauert. Es ist ein Format, das Remedy mit mehr Engagement in Quantum Break wieder aufgreifen würde, aber hier macht es gute Arbeit, die Dinge in verdauliche Stücke aufzubrechen.

Remedy EntertainmentAlan Wake Remastered Review: Eine Reise durch die Albtraumgasse Foto 6

Dies ist eine Geschichte, die sowohl mit Referenzen überlagert ist (die meisten davon alles andere als subtil) und auch selbstbewusst genug ist, mit Klischees zu spielen, um diesen Mangel an Originalität zu besitzen. Die Dinge sind auch von Anfang an schön und kurvig, und alles baut ziemlich solide auf.

Zielen und schiessen

Alan Wake bietet Ihnen nur wenige Möglichkeiten, mit den linearen Levels zu interagieren, durch die Sie sich bewegen werden – insbesondere zwei.

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Als erstes richten Sie die meiste Zeit des Spiels mit einer Taschenlampe herum. Dies lässt Sie nicht nur in dunklen Ecken sehen, sondern entfernt auch langsam den Schutz, den die Dunkelheit den Besessenen Feinden bietet, bis Sie sie mit Ihren anderen Hauptwerkzeugen - Waffen - beschädigen können. Handfeuerwaffen, Schrotflinten, eine allmächtige Leuchtpistole und weitere Optionen können verwundbaren Feinden Schaden zufügen.

Es ist eine einfache, aber effektive Kampfmechanik, bei der Sie geduldig sein müssen, wenn Sie sich von vorrückenden Holzfällern und Büroangestellten entfernen, die von dunklen Furien besessen sind. Sie müssen auch mit der Bestandsverwaltung jonglieren, die Ersatzbatterien für Ihre Taschenlampe im Auge behalten und Ihren Revolver hektisch nachladen, wenn er leer ist.

Dennoch mangelt es diesen Begegnungen leicht an Abwechslung, die nicht lange dauern, da die gelegentlich gestellten Rätsel selten ein großes Hindernis darstellen. Das Kern-Gameplay allein ist nicht so überzeugend, aber die Geschichte, die es umhüllt, nimmt diese Lücke zum Glück auf.

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Das Zielen mit der Taschenlampe fühlt sich schnell und reaktionsschnell an, während das Schießen auch ziemlich solide ist, aber es ist fair zu sagen, dass Sie aufgrund der schieren Kraft des Gameplays nicht unbedingt weiterspielen werden.

Visuelle Überarbeitung

Der Hauptbereich, in dem die Dinge erheblich verbessert wurden, befindet sich auf der visuellen Seite, wo das Remaster wirklich sichtbar ist. Als es auf der Xbox 360 debütierte, war Alan Wake ein gut aussehender Titel, aber er war nicht schön gealtert - zumindest auf der Konsole.

Remedy hat das Ganze auf den neuesten Stand gebracht und ihm eine schnelle neue 60fps-Behandlung verpasst, um sicherzustellen, dass es schön und reibungslos spielt, und gleichzeitig Charaktermodelle und Details strategisch aktualisiert, wo die Dinge nicht gut aussahen.

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Die Umgebungen sind etwas detaillierter und das Spiel sieht aus wie eine aktuelle Mittelklasse-Veröffentlichung und nicht wie das jahrzehntealte Relikt, das es wirklich ist. Das wahrscheinlich größte Upgrade beim Durchspielen werden die neuen Nebeleffekte sein, die wirklich volumetrisch sind und für wirklich stimmungsvolle Nachtszenen sorgen.

Die Änderungen, insbesondere die enorme Schärfung, die das Spiel auf der PS5 auf 4K bringen, wo wir es getestet haben, lassen es wirklich fast neu erscheinen. Die Schauplätze sind bunter und das ganze Spiel ist weniger ausgelaugt, sodass es sich viel eher so anfühlt, als könnte es wirklich passieren.

Es gab jedoch nur wenige Gelegenheiten, bei denen uns die Auswahl nicht überzeugte, und einer ist ein großes Problem. Das neue Modell für Alans eigenes Gesicht hat sich ziemlich verändert und sieht merklich mürrisch aus. Alan ist ein bisschen ein Misanthrop, fair genug, aber neue Spieler könnten es wirklich schwerer finden, mit ihm zu sympathisieren, angesichts seines neu entdeckten Dauerblicks.

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Das Sounddesign des Spiels war bei seiner ersten Veröffentlichung großartig und ist jetzt ähnlich beeindruckend, mit noch mehr punktgenauem Audio, wenn Sie ein Headset tragen, und einer schön ausgewogenen Mischung, die die Story-Momente angenehm zu sehen macht.

Optisch kann Alan Wake Remastered jedoch nicht mit dem Glanz und der Konsistenz von Remedys neueren Arbeiten an Control mithalten - Wake ist immer noch ein altes Spiel, kein Fehler. Zwischensequenzen enthalten oft ziemlich steife Animationen, während die Lippensynchronisierung regelmäßig mehr als ein wenig ruckartig ist, was Sie ein wenig herausziehen kann.

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Erste Eindrücke

Während neuere Projekte wie Demons Souls einen Klassiker von Grund auf neu aufgebaut haben, hat es Remedy Entertainment mit Alan Wake Remastered etwas leichter gemacht, es ist also nicht die auffälligste Überarbeitung aller Zeiten - aber es ist eine Fabel, die es wert ist, bis zum Ende durchgezogen zu werden.

Wenn Sie Alan Wake noch nie beim ersten Mal gespielt haben, bietet der Remaster die perfekte Gelegenheit, es von Ihrer Liste abzuhaken. Die Tatsache, dass es sofort als Budgetoption angeboten wird, ist sowohl lobenswert als auch schlau, da es im Gegensatz zu Remastern wie Nintendo leicht zu empfehlen ist.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Mike Lowe. Ursprünglich veröffentlicht am 4 Oktober 2021.