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(Pocket-lint) - Wenn es eine Sache gibt, die Sie der Resident Evil-Serie nicht vorwerfen können, dann nimmt sie sich selbst zu ernst. Resident Evil 7 hätte die Dinge vielleicht in einer gröberen, beängstigenderen Reise aus der ersten Person begründet als die actiongeladenen Geschichten, die ihr vorausgingen, aber am Ende waren die Dinge immer noch ziemlich explosiv.

Jetzt geht die Geschichte von Ethan Winters weiter und fällt diesmal in ein kühles, beängstigendes osteuropäisches Gebietsschema (niemand erwähnt Siebenbürgen!) - und er trifft auf eine Galerie schrecklicher Antagonisten. Es ist eine großartige Fahrt, die es schafft, ihren Ton durchgehend zu ändern.

Die Winter unserer Unzufriedenheit

Der arme alte Ethan - seine Flucht aus Louisiana war kaum sauber, wie sich Veteranen des vorherigen Spiels erinnern werden (Resi 8 hat ein praktisches Rückblickvideo, falls Sie sich über die Details im Klaren sind).

Mit seiner Frau Mia und seiner Tochter Rose wieder vereint, steht er in Europa unter Zeugenschutz, wenn die Dinge seitwärts gehen. Mia ist nicht im Bild und Rose wird von niemand anderem als Chris Redfield entführt. Die Dinge werden schlimmer, als ihr Konvoi abstürzt und Ethan alleine in einem schrecklichen Dorf aufwacht (die Quelle des Titels von Resi 8).

Die Spieler übernehmen die Kontrolle, um Ethan durch die von Lykanern befallene Hütte zu führen und schließlich Zugang zum nahe gelegenen Schloss Dimitrescu zu erhalten, in dem eine riesige Vampirin, Alcina Dimitrescu, und ihre schrecklichen Töchter leben. Seine Hoffnungen, sein eigenes Kind sicher zu erholen, scheinen nicht gerade ermutigend, kann man mit Sicherheit sagen.

Das Spiel hat in der Tat eine fast episodische Struktur, da Ethan es schafft, eine Reihe neuer Orte zu erreichen, die vom Dorf abzweigen, aber das Schloss ist eine gute Zusammenfassung dessen, was jedes bietet.

CapcomResident Evil Village Bewertung: Ein blutiges Crescendo-Foto 8

Es ist eine herrlich gerenderte Umgebung, die fast detailgetreu ist und sich zunächst labyrinthisch anfühlt, bevor Sie anfangen, ihre Ecken und Winkel herauszufinden. In der Praxis fühlt sich nur ein anderer Ort später im Spiel ähnlich expansiv an, zusammen mit dem Dorfzentrum selbst, und Sie werden jeden von ihnen nach Gefühl lernen.

Die Geschichte von Resident Evil Village dreht sich nicht um die Stars - es ist wissentlich breiiges Zeug mit vielen Wendungen und einem nahezu konstanten Hauch von Gore und visuellem Flair, um seine Beats zu krönen.

Egal, ob Sie die Motive fauler Monster aufdecken, mehr über Chris Beteiligung erfahren oder einfach herausfinden, wie Sie Rose retten können, Ethans Hauptnot wird durch die glorreiche Campy-Handlung des Restes der Besetzung ausgeglichen.

Im Grunde macht es großen Spaß und macht sich auf den Weg zu einem unterhaltsamen Bananen-Schlussakt, der so explosiv ist wie alles, was die Serie jemals angeboten hat. Dies nimmt jedoch nichts von den weitaus ruhigeren und gruseligeren Teilen der früheren Teile des Spiels. Es ist ein beeindruckender Balanceakt.

Also fing ich an zu sprengen

Mit einer Perspektive aus der ersten Person, die vom letzten Spiel zurückkehrt, tun dies auch viele seiner Mechaniken. Wieder einmal ist Ethan ein langsamer Motor, der sorgfältige Kontrolle benötigt, und wieder einmal beginnt Ihr Waffenarsenal minimal und erfordert sorgfältige Investitionen und Kartenreinigung, um zu wachsen.

Resident Evil Village hat einige herausragende Sequenzen, die wirklich beängstigend sind, und diese teilen sich in zwei große Lager. Erstens die übliche Erfahrung, sich in einem Gebiet herumzuschleichen, das Sie noch nicht geräumt haben, oft in der Nähe der Dunkelheit, ohne zu wissen, wann ein Feind Sie anspringt oder wann Sie eine völlig neue Art von Feind entdecken, die es zu überwinden gilt.

In den anderen, selteneren Momenten sehen Sie, wie das Spiel Sie entweder vollständig von Ihren Waffen befreit oder so viele böse Dinge auf Ihren Weg wirft, dass es zur offensichtlichen Wahl wird, um Ihr Leben zu rennen, Deckung hinter sich zu werfen und nach einem Ausweg zu suchen. Diese Sequenzen sind aufregend - nicht zuletzt, weil ein erfahrener Spieler wählen kann, zu stehen und zu kämpfen, wenn er es wirklich versuchen will - und viszeral.

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Es ist die frühere, ruhigere Stimmung, die am beständigsten ist, selbst wenn Sie ein paar stärkere Waffen zum Einsatz haben - Sie zählen immer noch Ihre Munition, jonglieren mit Ihren Inventarplätzen und halten sich von der Herstellung neuer Ausrüstung zurück, bis Sie sie unbedingt benötigen es.

Irgendwann müssen Sie jedoch anfangen zu kämpfen, und das Gunplay ist eine großartige Mischung zwischen zugänglich und finnicky. Waffen können präzise sein, wenn sie mit Rhythmus und ein bisschen Ruhe abgefeuert werden, aber wenn Feinde auf dich zappeln oder auf dich springen, ist es leicht, deine Coolness zu verlieren und zu verfehlen - viel.

Das frisst Munition auf und bevor Sie es wissen, werden Sie feststellen, dass Sie den letzten Ihrer Bastelvorräte ausbrechen, um mehr Kugeln herzustellen, und eine ängstliche Gefahrenschleife füttern, die das Beste aus dem Spiel herausholt.

Dies wird leicht durch die Tatsache untergraben, dass Sie Ihr Inventar oder die Karte jederzeit pausieren und überprüfen können. Capcom vermutete jedoch, dass das Entfernen dieser Sicherheitsdecke für die meisten Spieler zu traumatisch wäre.

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Der vielleicht beste Trick von Resi 8 ist jedoch, wie es gelingt, die Dinge abwechslungsreich zu halten. Keine Umgebung übertrifft ihre Begrüßung - selbst wenn Sie den letzten Teil des optionalen verborgenen Schatzes ausfindig machen - und jede hat ihre eigenen Mechaniken und Schwerpunkte, die Sie beherrschen müssen.

Eine Horrorshow der nächsten Generation

Die Landschaften, Umgebungen und Feinde von Resident Evil Village sind ein Genuss, trotz all der blutigen und faulen Grobheit einiger ihrer tatsächlichen Erscheinungen.

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Dies ist ein aufwendiges Spiel und es sieht auf der nächsten Generation am besten aus. Wir haben auf einer PlayStation 5 durchgespielt und genossen meist stabile 60 fps mit eingeschalteter Raytracing-Funktion (für manchmal blendende Beleuchtung) und punktgenauen Auflösungen, die auf der Xbox Series X gespiegelt sind. Weniger leistungsstarke Konsolen machen in beiden Punkten Zugeständnisse. Wir empfehlen jedoch, die Optionen mit höherer Bildrate zu wählen, wenn Sie die Wahl haben - Sie benötigen diese Glätte!

Unabhängig davon sieht es brillant aus, besonders wenn Capcom ein bisschen Licht genießen möchte - ob es sich um die schönen, reich verzierten Prunkräume des Schlosses handelt oder um die Sonne, die durch kahle Bäume bricht, um das Dorf selbst zu beleuchten.

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Die Details Ihrer Waffen, Statuen und Denkmäler, Kostüme und Architekturen sind alle erstklassig und sorgen dafür, dass sich diese etwas lächerliche und von Horror durchdrungene Welt so real anfühlt, wie Sie es sich erhoffen können.

Nässen mit Extras

Sobald Sie die Geschichte zum ersten Mal beendet haben, die Sie wahrscheinlich gegen 10 Stunden führen wird, werden Sie mit unzähligen Informationsboxen begrüßt, die alle die gleiche allgemeine Wahrheit enthüllen - dass es noch viel mehr gibt, in das Sie sich hineinversetzen können.

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Ob es sich um schwierigere Schwierigkeitsgrade handelt - wir glauben, dass der reguläre Schwierigkeitsgrad im Laufe des Spiels mehr Tests hätte sein können - oder um bestimmte Herausforderungen, es gibt genügend Motivation, die Geschichte noch einmal zu überdenken.

Sie haben die Möglichkeit, scheinbar nahezu unmögliche Anforderungen zu übernehmen, z. B. mit Nahkampfwaffen zu spielen oder alle möglichen Sammlerstücke und Notizen zu suchen, um zusätzliche Inhalte wie Konzeptzeichnungen und detaillierte 3D-Modelle zu erhalten.

Außerdem hat das Spiel den von den Fans bevorzugten Mercenaries-Modus für ein noch umfangreicheres Extra zurückgebracht. Es versetzt Sie an Orte aus der Story, um festgelegte Wellen von Feinden zeitlich begrenzt zu besiegen, mit Gameplay-Modifikatoren und Kontrolle über Ihr Loadout.

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Es macht großen Spaß, besonders als Gaumenreiniger im Vergleich zu der herausfordernderen und Munitions-knappen Geschichte, und es gibt wieder viele Herausforderungen zu meistern und Noten zu verdienen.

Es krönt auch eine Auswahl an zusätzlichen Inhalten, die wirklich beeindruckend und liebenswert sind, da fast alle kleinen Boni wahrscheinlich abrutschen könnten, ohne dass sich jemand zu sehr beschwert.

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Erste Eindrücke

Jedes Mal, wenn Sie sich in einer der Umgebungen von Resident Evil Village sicher und vertraut fühlen, werden Sie durch das Spiel in eine neue Umgebung versetzt oder aufgefordert, auf eine andere Art und Weise zu spielen, was zu einem Smorgasbord der Angst führt, und alles baut sich auf zu einem Crescendo, das sowohl aufregend als auch verrückt ist.

Wenn Sie im Resident Evil-Zug sitzen, ist dies eine weitere Tour de Force. und wenn Sie nicht sind, ist es ein überraschend einladender Ort, um zu beginnen. Das Spiel schwelgt in seinem Ton und bietet eine osteuropäische Albtraumwelt, die ein absoluter Knaller ist - egal, ob Sie vorsichtig kriechen oder mit Waffen in Flammen stehen.

Schreiben von Max Freeman-Mills. Bearbeiten von Mike Lowe. Ursprünglich veröffentlicht am 4 Kann 2021.