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(Pocket-lint) - Im Januar 2019 verblüffte der Destiny 2- Entwickler Bungie die Spielebranche, indem er bekannt gab, dass er sich vom Publisher Activision getrennt hatte und künftig den Online-Multiplayer-Shooter für die persistente Welt selbst veröffentlichen würde. Shadowkeep, die vierte Erweiterung für Destiny 2, ist die erste Frucht von Bungies Bestreben, die Kontrolle zurückzugewinnen - und bestätigt die Entscheidung des Entwicklers auf beeindruckende Weise.

Das liegt daran, dass Shadowkeep nicht nur eine vorhersehbare Sammlung von herunterladbaren Inhalten ist, sondern eine Reihe grundlegender struktureller Änderungen an Destiny 2 einleitet, die Bungies ursprünglicher Vision von Destiny näher kommen als je zuvor - einer beständigen Welt, die eine sich ständig weiterentwickelnde übergreifende Handlung unterstützt - was erst in Destiny 2 wirklich zu kristallisieren begann.

Aber ein Wort der Warnung: Wenn Sie sich noch nie in der Welt von Destiny 2 versucht haben und nicht wirklich wissen, worum es geht, gehen Ihnen möglicherweise die folgenden Worte über den Kopf. Wir erklären die Geschichte der DLCs nicht Schritt für Schritt, sondern beraten Sie über die Unterschiede, die Sie finden werden.

Neue Elemente

Die wichtigsten neuen Grundelemente, die Shadowkeep zu Destiny 2 bringt, sind eine vollständige Neuausrichtung der Rüstungs- und Waffensysteme sowie ein Fortschrittssystem, das die Dauer jeder Saison überdauert und bei jedem Level-Aufstieg greifbare Belohnungen bringt (indem Sie weiterhin an Destiny 2 teilnehmen unzählige Aktivitäten regelmäßig).

Die beiden Systeme speisen sich dank eines cleveren Geräts in Form eines saisonalen Artefakts (das Auge des Torlords zum Zeitpunkt des Schreibens) ineinander, mit dem Sie Modifikationen schmieden können, die Ihren Spielstil ergänzen und Ihnen beispielsweise ermöglichen , um deine Lieblingswaffe mit schilddurchdringenden oder störenden Runden auszustatten oder deinen Granaten oder Nahkämpfen Buffs hinzuzufügen. Der umsichtige Einsatz von Rüstungsmods bietet alle möglichen praktischen Vorteile, sodass das neue Rüstungssystem als Erfolg gewertet wird.

Das gesamte Energiesystem wurde ebenfalls zurückgesetzt: Wenn Sie Shadowkeep starten, werden alle Ihre vorhandenen Gegenstände auf 750 Power erhöht, und wenn Sie die Kampagne von Shadowkeep beenden, sollten Sie ungefähr 900 erreichen. An diesem Punkt müssen Sie es mit den exotischsten aufnehmen Aktivitäten wie Schlachtzüge, Streiks und wöchentliche Herausforderungen, um Ihre Leistungsstufen weiter auszubauen. Das macht das Endspiel viel interessanter.

Finisher

Shadowkeep bringt sogar eine ganz neue Spielmechanik in Destiny 2: Finishers. Mit diesen kannst du Feinde, die du ausreichend geschwächt hast, mit einem einzigen Schlag besiegen. Finisher sorgen für noch mehr Zufriedenheit im Gameplay von Destiny 2, und obwohl sie alle den gleichen Effekt haben, können Sie verschiedene sammeln (die im Wesentlichen unterschiedliche Animationen haben).

Was die Geschichte betrifft, konzentriert sich Shadowkeep direkt auf den Mond - ein lange vernachlässigter Planet für diejenigen, die die früheren Erweiterungen von Destiny 2 durchgearbeitet haben. Eris Morn ist dort wieder aufgetaucht, und sobald Sie sie gefunden haben, haben Sie festgestellt, dass sie eine mysteriöse Pyramide entdeckt hat, die mit einer Invasion der Vex verbunden zu sein scheint und aufgrund einer Art Zeitlinien-Trick von sogenannten Albträumen bewohnt wird: wesentlich stärkere Versionen mächtiger Feinde, denen Sie in der Vergangenheit begegnet sind.

Die Kampagne von Shadowkeep bietet keine so kohärente Handlung wie beispielsweise die der Forsaken-Erweiterung, ist aber ziemlich fleischig, da eine Struktur angenommen wurde, die verschiedene Streiks und Aktivitäten im Kopfgeldstil umfasst. Eine der Hauptprioritäten besteht eindeutig darin, Sie auf die neuen Aktivitäten vorzubereiten, die die Erweiterung für das Endspiel von Destiny 2 mit sich bringt.

Und die sind in der Tat sehr gut. Es gibt einen neuen Angriff mit dem Titel Garden of Salvation - der normalerweise lang, herausfordernd und arkan ist und eine Stärke von 940 empfiehlt - sowie zwei neue Treffer. Darüber hinaus gibt es drei Nightmare Hunts für drei Spieler - praktisch, um Engramme zu erhalten, die Ihre Power-Stufe erhöhen, wenn Sie 900 überschreiten - und eine zeitgesteuerte Aktivität für sechs Spieler namens Vex Offensive, bei der Sie Vex-Portale schließen, indem Sie Gate Lords ausschalten . Zusätzlich werden drei neue Schmelztiegelkarten hinzugefügt, und der clevere PvPvE-Gambit-Modus wird immer stärker.

Erste Eindrücke

Wenn Sie Destiny 2 besitzen, ist Shadowkeep ein Muss. Es hat weitreichende Auswirkungen auf die Erfrischung des gesamten Spiels und bietet dank des Saisonverlaufs mehr Anreize als je zuvor, Destiny 2 regelmäßig zu spielen.

Wir vermuten, dass es wirklich Bungies Vision für das Spiel widerspiegelt - anstatt durch Activisions Vision dafür gefiltert zu werden - und es ist in der Tat ein gutes Zeichen für Destiny 3.

Schreiben von Steve Boxer.