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(Pocket-lint) - Wenn wir die Wörter "Vampir" und "Rollenspiel" in einem Satz hören, gibt es etwas, das unser Blut in Schwung bringt. Vielleicht liegt es daran, dass wir vor einem Jahrzehnt glücklich Vampire: The Masquerade - Bloodlines gespielt haben .

Schneller Vorlauf bis 2018, und das Rückfallkind in uns hoffte, dass Vampyr, ein Abenteuer im London des frühen 20. Jahrhunderts, diese Liebesbeziehung wieder aufleben lassen könnte. Pumpt das Herz oder saugt es einfach?

Guter Vampir, schlechter Vampir

Vampyr spielt 1918 in London, zu einer Zeit, als die Stadt von der spanischen Grippe und den Traumata des Ersten Weltkriegs heimgesucht wurde. Die Leichen häufen sich und die Straßen sind voller Elend.

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Sie übernehmen die Rolle von Dr. Jonathan Reid, einem jüngsten Opfer, das aufwacht und in einem Massengrab begraben liegt. Sie haben es erraten: Er entdeckt, dass er nicht nur für tot gehalten wurde, sondern jetzt auch ein frisch gedrehter Vampir ist.

Und so zur Prämisse: Sie, die Sie als Reid spielen, müssen sich entscheiden, ob Sie diesen neuen Durst nach Blut annehmen oder um die Rettung der Straßen von London kämpfen wollen. Als Arzt haben Sie das Werkzeug, um Bedürftigen zu helfen. Als Vampir kannst du ihr Blut trinken und die Belohnungen ernten. Entscheidungen, Entscheidungen.

Karte der Moderation

Leider ist Vampyr ein eher lineares Spiel. Obwohl es eine große Karte zu erkunden gibt, stellten wir oft fest, dass unser Weg von hochrangigen Feinden, verschlossenen Toren oder einfach unpassierbaren Orten vereitelt oder blockiert wurde.

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Ihre besonderen vampirischen Fähigkeiten bedeuten, dass Sie an bestimmten Orten über den Fluss rennen können. Gleiches gilt, wenn Sie große Höhen überspringen, indem Sie sich in eine wirbelnde schwarze Wolke verwandeln. Solche Fähigkeiten machen Spaß, sind aber in ihrer Verwendung eingeschränkt; Da Sie diese Kräfte nicht nutzen können, um durch ein verschlossenes Tor oder über eine Mauer zu gelangen, die Ihnen den Weg versperrt, macht es das Spieldesign schwierig, vom Weg abzukommen.

Die Straßen nach Beute durchsuchen

Im klassischen Rollenspielformat etabliert sich Vampyr als narratives Spiel. Sie werden dazu gedrängt, jeden zu befragen, den Sie treffen - Charaktere und ihre Hintergrundgeschichte zu untersuchen -, was ein Gesprächsspiel ist, das manche lieben, andere verabscheuen werden.

Wenn Sie Personen befragen, können Sie die Möglichkeit freischalten, ihnen persönliche Fragen zu stellen und ihre Persönlichkeit zu untersuchen oder von ihnen etwas über andere zu lernen. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die Qualität ihres Blutes zu bestimmen und theoretisch auszuwählen, wen Sie beißen, wenn überhaupt.

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Das Blut einer Person gewährt Ihnen einige Erfahrungspunkte. Die wichtigeren Menschen haben das wertvollste Blut. Sie können aber auch feststellen, dass bescheidene Menschen auch Blut von guter Qualität haben - und Sie können es weiter verbessern, indem Sie ihnen beispielsweise Medikamente zur Verfügung stellen. Solche Menschen mit erfahrungsförderndem Blut sind ein wertvolles Gut. Sie sind wesentlich besser dran, sie zu bewirtschaften; Mästen Sie sie für die Schlachtung, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Das Ablassen von Blut gibt dir einen massiven Schub, der deine Vampirkräfte erheblich verbessern kann, das Spiel einfacher macht und effektiver kämpft. Wenn Sie sich dann ausruhen, können Sie Ihre Kräfte weiterentwickeln.

Sie werden aber auch die Konsequenzen Ihrer Handlungen als Personen sehen, denen Sie helfen sollten, von der Karte gelöscht zu werden. Abschnitte werden möglicherweise herabgestuft, und wenn Sie es übertreiben, werden Regionen zu Chaos. Wenn Sie zu viele Leben nehmen, werden die Nebenaufgaben und -möglichkeiten zerstört und das Spielerlebnis verändert.

Der Verlockung des Beißens ist jedoch oft schwer zu widerstehen. Die Charaktere, auf die Sie stoßen, sind sofort sympathisch oder abscheulich. Wir machten bald eine Auswahlliste von Leuten, die wir ablassen würden, wenn sich die Gelegenheit ergab. Offensichtliche Kandidaten sind Gangmitglieder und unhöfliche Personen, die anderen sichtbar Elend verursacht haben. Das Problem ist, dass Sie nicht einfach Ihren Vampirinstinkten nachgeben können, wenn Sie das Bedürfnis haben - was wir manchmal als restriktiv empfanden.

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Es gibt jedoch auch andere Möglichkeiten, Erfahrungspunkte zu sammeln. Das Erreichen der Hauptziele der Geschichte, Nebenquests und sogar das Kämpfen auf der Straße bieten nur wenig Erfahrung, helfen Ihnen jedoch nicht, fast so schnell aufzusteigen.

Kämpfen oder rennen?

Obwohl sich der Großteil des Spiels auf Erzählung und Untersuchung konzentriert, ist der Kampf immer noch eine Überlegung. Wenn Sie durch die Straßen wandern, um von Ziel zu Ziel zu gelangen, werden Sie auf Horden gewalttätiger untoter Kreaturen stoßen, mit denen Sie sich befassen müssen, sowie auf eine Menge Vampirjäger, die einen regelmäßigen Schmerz in Ihren Zähnen beweisen. Es gibt auch wilde Vampire (Skalls), zusammen mit anderen übernatürlichen Kreaturen mit scharfen Krallen und bedrohlichen Zähnen.

Wir fanden bald Frustrationen in den Kämpfen. Wir würden einen Bereich der Karte räumen, nur um später noch einmal durchzugehen und festzustellen, dass dieselben Feinde wieder aufgetaucht waren und dort lauernd lauerten. Es gibt auch keine Möglichkeit, schnell über die Karte zu reisen, sodass Sie diese Frustration nicht vermeiden können.

Dies hat seine Höhen und Tiefen: Das Töten von Vampirjägern und feindlichen Vampiren gibt Ihnen ein wenig mehr an Erfahrungspunkten, aber es ist auch ein Ärger, wenn Sie nur versuchen, sich häufig auf der Karte zu bewegen. Es schließt es davon ab, ein echtes Open-World-Spiel zu sein.

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Um der Perspektive willen bringt das Fällen eines Feindes ungefähr 5XP, während das Ablassen von selbst normalem Bürgerblut 400XP und mehr erreichen kann. In Anbetracht der anfänglichen Fähigkeiten, die 300XP erfordern, und der höheren Kosten, die Tausende kosten, können Sie sehen, dass Sie die Vampirseite annehmen müssen, wenn Sie eine mächtige Kreatur werden möchten.

Das Kampfsystem ist manchmal etwas klobig und frustrierend. Sie müssen sich manuell an ein Ziel binden, bevor Sie es problemlos bekämpfen können, ohne dass die Kamera mitten im Kampf überall herumflattert. Selbst das manuelle Einrasten ist nicht intuitiv, da wir festgestellt haben, dass es manchmal eher auf weiter entfernte Feinde als auf unmittelbare Bedrohungen gerichtet ist.

Feinde, denen Sie begegnen, werden im Allgemeinen in Gruppen gefunden. Sie werden dich alle gleichzeitig schlagen, erschießen und angreifen, sind aber unglaublich Gentleman und freuen sich immer, zurückzutreten und dich in Ruhe zu lassen, während du am Blut eines Freundes saugst. Unglaublich sportlich von ihnen, aber nicht schrecklich glaubwürdig.

Während des Kampfes von Feinden abgelassenes Blut verjüngt nicht nur Ihre Ausdauer, sondern ermöglicht auch das Starten von Spezialbewegungen, die mehr Schaden verursachen. Das Kämpfen, Ausweichen und Laufen erfordert Ausdauer, daher müssen Sie Ihre Kämpfe sorgfältig planen. Mit Vampirkräften können Sie auch Ihre Blutreserven nutzen, um sich in einem Kampf zu heilen. Daher ist es wichtig, einen Feind zu beißen, wann immer Sie können.

Aber beißen im Kampf ist nicht dasselbe wie einen Menschen von seinem Lebenselixier zu befreien. Es ist nur ein kurzer Schritt, um sich wiederzubeleben. Wir fanden diese Logik verwirrend - das Blut der Untoten zu trinken -, insbesondere wilde Vampire und Werwölfe machen keinen Sinn, sind aber im Kampf grundsätzlich unerlässlich. Und warum kannst du einen Vampirjäger mitten im Kampf nicht vollständig entwässern?

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Wie bei jedem Rollenspiel stoßen Sie häufig auf Feinde mit höherem Level und beenden Ihr Leben mit nur wenigen gut platzierten Schlägen. Es wird schnell klar, dass Sie Ihre Vampirfähigkeiten verbessern müssen, wenn Sie solche Kämpfe gewinnen möchten.

Laufen Sie jedoch nicht vor allem davon: Sie werden auch auf Leute stoßen, die vor Angriffen gerettet werden müssen. Andernfalls werden ihre potenziellen Aufgaben beendet und die Umgebung verschlechtert. Ein gutes Beispiel war, als wir einen Mann fanden, der hinter einem großen Tor festgesteckt war und Angst vor hochrangigen Skalls hatte, die versuchten, ihn anzugreifen. Wir haben gesehen, dass diese Skalls doppelt so viel Erfahrung haben wie wir und wir würden diesen Kampf nicht gewinnen, also mussten wir ihn verlassen. Nachdem wir uns den ganzen Tag ausgeruht hatten, stellten wir fest, dass er ohne unsere Hilfe gestorben war und die Stadt sich dadurch verändert hatte. Eine schreckliche Schande, aber sicher ein kluges Stück Spieldesign.

Wie Ihre Vampirfähigkeiten können auch Waffen verbessert werden. Sie finden Teile beim Plündern oder Kaufen von Upgrades und Mods bei Händlern in den Straßen der Stadt. Es gibt auch ein System, das zeigt, dass bestimmte Feinde gegen bestimmte Angriffe oder Waffen resistent sind. Sie müssen also sicherstellen, dass Sie für alle Situationen gerüstet sind.

Die Konsequenzen Ihrer Worte

Bei verbesserten Waffen stellten wir uns oft die Frage: Wenn Sie ein guter Vampir sein und nur von Ratten und dem Blut von Skalls leben wollen, warum müssen Sie sich überhaupt die Mühe machen, mit Menschen zu sprechen? Es geht darum, die Welt um dich herum mit deinen Handlungen, Entscheidungen und Entscheidungen zu beeinflussen.

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Vampyrs narratives Design konzentriert sich hauptsächlich auf gut geschriebene Fragen und Antworten. Um durch die Geschichte zu kommen, stellen Sie eine Reihe spezifischer Fragen, und es kommt selten vor, dass Ihre Wahl einen Einfluss auf diese Wörter hat. Es gibt Fälle, in denen bestimmte narrative Entscheidungen als bahnbrechende Konsequenz hervorgehoben werden, während andere narrative Optionen gesperrt werden, bis Sie einen relevanten Hinweis finden.

Das Ergebnis ist, dass sich Vampyrs Welt vorab entschieden fühlt. Ihr Schicksal liegt bereits vor Ihnen und es geht darum, es freizuschalten. Trotzdem gibt es viel zu mögen, wie die Geschichte gespielt wird. Die Sprachausgabe ist hervorragend, die Charaktere faszinierend und ihre Hintergrundgeschichten oft farbenfroh und faszinierend.

Erste Eindrücke

Wir haben gemischte Gefühle gegenüber Vampyr. Es ist nicht zu leugnen, dass es ein wunderschönes, gut ausgearbeitetes und atmosphärisches Vampirspiel ist. Aber seine große Welt fühlt sich oft wie auf Fäden an, mit einer zu starren Geschichte und den Konsequenzen einer Wahl zu wenig.

Das heißt, die Kulisse und die Handlung sind wunderbar aufgereiht, mit bezaubernden Charakteren. Wenn Sie in dieses Spiel einsteigen und feststellen, dass Sie die meiste Zeit mit Gesprächen verbringen, anstatt das Blut von Charakteren zu trinken oder zu kämpfen, werden Sie glücklich sein.

Das ist die Sache, die man Vampyr wegnehmen sollte: Es ist ein durch und durch unterhaltsames Rollenspiel mit Stunden und Stunden potenzieller Spielzeit. Sie müssen nur mit dem Fokus "Alles reden, kein Biss" zufrieden sein, um ein Fan zu sein.

Vampyr ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar.

Schreiben von Adrian Willings.