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(Pocket-lint) - Sea of Thieves bricht den weit verbreiteten Mythos, dass es bei Videospielen um ständige Action geht. Manchmal kann es sehr erholsam sein, und es muss das einzige Spiel da draußen sein, das manchmal das Gefühl hat, einen Yachturlaub zu machen.

Entwickler Rare Software - in den späten 1980er und 1990er Jahren einer der am meisten verehrten Spieleentwickler der Welt - war in letzter Zeit in der Flaute, aber Sea of Thieves markiert eine wirklich originelle und richtig risikobehaftete Rückkehr in den Kampf .

Ein exklusiver PC / Xbox One - Microsoft hat Rare Software für immer noch umwerfende 375 Millionen US-Dollar im Jahr 2002 gekauft - Sea of Thieves lässt sich vielleicht am besten als Mehrspieler-Piraten-Lebenssimulator beschreiben. Aber eine, die mehr Inhalt benötigt, um eine großartige Idee wirklich spannend zu machen.

Vier macht Spaß

Obwohl es möglich ist, Sea of Thieves solo zu spielen, ist das Spiel wirklich so konzipiert, dass es von vier Personen gespielt wird, die sich ein Schiff teilen. Es gibt zwei Arten: richtige, sperrige Piratenschiffe für vier Personen; oder kleinere Schoner, die von ein oder zwei Personen besetzt werden können. Diese sind leichter zu segeln, aber viel weniger robust, wenn Sie angegriffen werden.

In der Praxis haben wir festgestellt, dass Sea of Thieves viel mehr Spaß macht, wenn Sie es als Mitglied einer vierköpfigen Crew spielen. Vor allem, wenn Ihre Crewmitglieder echte Freunde sind. Dies ist das Spiel von seiner besten Seite, was zu einem unwiderstehlichen Spiel führt.

Der Sprung ins Spiel mit drei zufälligen Schiffskameraden brachte jedoch einige sehr unterschiedliche Erfahrungen mit sich, die von der Bindung an einige reizende Kanadier bis hin zur vollständigen Erkältung durch eine Gruppe von Skandinaviern (die sich weigerten, dieselben Missionen zu verfolgen) reichten als ordentliches Team arbeiten, was besonders frustrierend war).

Der Mehrspieler-Winkel ist zwar das beste Feature von Sea of Thieve, aber auch ein potenzielles Problem, wenn es darum geht, das Beste aus dem Spiel herauszuholen. Es ist in der Tat sehr schwierig, drei weitere Partner für reguläre Spielsitzungen eines Spiels zusammenzustellen, das ein echter Zeitsauger ist.

Schreiben Sie Ihre eigenen Geschichten

Interessanterweise hat Sea of Thieves überhaupt keine vordefinierte Erzählung. Welches ist bizarr und doch erfrischend.

Die Absicht von Rare Software war es, ein Spiel zu entwickeln, in dem jeder Spieler im Wesentlichen seine eigene Handlung erstellt. Anfänglich erzeugt dieser Ansatz viel Heiterkeit und ein Gefühl der Gruppenbindung, da jeder anfängt, herauszufinden, was er zu tun hat, und einige der amüsanten Berührungen des Spiels zu probieren (wie einen unbegrenzten Vorrat an Grog, von dem zwei Krüge es tun werden) Sie können nicht mehr laufen und sich spektakulär übergeben.

Teamwork ist von entscheidender Bedeutung, da die Segelschiffe von Sea of Thieves überraschend streng sind (angesichts der hervorragenden, aber karikaturistisch stilisierten Grafik des Spiels). Sie brauchen jemanden, der das Lenkrad besetzt, während jemand anderes die Karte im Auge behält, die unter Deck lebt. Die Segel können einzeln getrimmt und abgewinkelt werden, und Sie alle möchten zu den Kanonen gehen, wenn feindliche Schiffe neben ihnen ziehen. Manchmal ist es praktisch, wenn jemand im Krähennest Ausschau hält.

Sie erhalten ein umfangreiches Inventar, das ein Schwert und mindestens eine Waffe (Waffen mit zunehmender Raffinesse können erworben werden), eine Schaufel, einen Eimer und verschiedene Musikinstrumente enthält (manchmal kann sich eine Sea of Thieves-Sitzung eher wie ein Wasser anfühlen Camping-Sitzung als alles andere) und ein Teleskop.

Auf Schatzsuche

Sobald Sie sich mit der Steuerung Ihres Schiffes vertraut gemacht haben, ist es Zeit, einige Expeditionen zu unternehmen. Anfänglich sind diese eher trivial, z. B. der Besuch von Inseln und das Fangen bestimmter Hühnertypen in Fallen. Aber sobald Sie anfangen, sich einen guten Ruf aufzubauen und ein bisschen Geld anzuhäufen, erhalten Sie eine Sammlung von Schatzkarten und anderen Questgegenständen, von denen jede zu einer Mission führt, die sich eher wie eine richtige anfühlt. Sie werden bald zu Inseln segeln, den Hinweisen folgen und Truhen mit vergrabenen Schätzen ausgraben.

Laichskelette und Haie, die angreifen, wenn Sie mit Ihrer Beute zu Ihrem Schiff zurückschwimmen, bieten Gefahren, mit denen Sie sich befassen müssen. Die Erkundung wird mit zufälligen Truhen, Flaschenpost, Schiffswracks und dergleichen belohnt. Und Sie müssen Ihre Truhen immer noch dazu bringen, Außenposten zu tauschen, um sie zu verkaufen - besonders schwierig, da alle Ihre Bemühungen durch einen feindlichen Angriff rivalisierender Piraten oder eines Kraken vergeblich gemacht werden können.

Wiederholung ist weit verbreitet

Es gibt drei Organisationen, die Quests anbieten - die Handelsallianz, den Seelenorden und die Goldhorter - und jede stellt Ihnen eine bestimmte Art von Aufgabe. Das Problem ist jedoch, dass sie nach einer Weile zu gleich werden. Um fair zu sein, es gibt viel Freude, in der herrlich atmosphärischen Welt im karibischen Stil von Sea of Thieves herumzuspielen, aber wenn Sie eine gewisse Zeit in das Spiel gesteckt haben, stoßen Sie auf eine Mauer aus Über- Vertrautheit.

Das zufällige Laichen von Skeleton Forts, signalisiert durch totenschädelförmige Wolken, die über Inseln erscheinen, fügt ein willkommenes Element der Abwechslung hinzu, da sie alle anderen Piratencrews in der Nähe anziehen und die Horden von Skeletten überwinden (von denen einige Boss sind) -ähnlich) und sogar die riesigen Mengen an Beute zurück zu Ihren verschiedenen Schiffen zu transportieren, müssen Sie Allianzen bilden - unangenehm, da der Standardansatz aller Piraten, denen Sie in anderen Situationen begegnen, Feindseligkeit ist.

Leider schreit Sea of Thieves nach neuen Formen von Inhalten - verschiedenen Arten von Quests, vielleicht auch nach komplexen, die Destinys Überfällen ähneln. Die Spielwelt ist ein guter Ort, um herumzuspielen, und die Art und Weise, wie sie sich der Erfahrung eines klassischen Piraten annähert, ist hervorragend, aber sie fühlt sich wie ein brillanter Rahmen an, der dringend zusätzliches Fleisch benötigt.

Erste Eindrücke

Sie müssen Rare Software für die Art und Weise bewundern, wie Sea of Thieves einen riskanten Ansatz gewählt hat, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das sich frisch und einzigartig anfühlt. Sea of Thieves ist möglicherweise das erste Spiel, das das knorrige Rätsel löst, die Werkzeuge bereitzustellen, mit denen Spieler ihre eigenen Erzählungen erstellen können.

Aber was als nächstes mit Sea of Thieves passiert, ist entscheidend - nicht unähnlich zu PS4-exklusivem No Mans Sky. Rares Spiel muss sich unbedingt zu etwas Wesentlicherem und Abwechslungsreichem entwickeln, das nur durch das Hinzufügen einer großen Menge neuer Inhalte zustande kommen kann. Bis dies geschieht, bleibt es eine Kuriosität, die für eine Weile fabelhaft viel Spaß macht - von der Sie aber letztendlich wegdriften werden.

Schreiben von Steve Boxer.