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(Pocket-lint) - Bereits 2010 war Ni no Kuni: Der Zorn der weißen Hexe der Inbegriff eines Kultspiels, das die nonkonformistische Untergruppe von Spielern begeisterte, die von japanischen Rollenspielen (JRPGs, wie sie allgemein bekannt sind) besessen sind, sich aber weigern für diejenigen, die ihre Action lieber in Echtzeit und vorzugsweise mit Waffen bevorzugen. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ist jedoch ein ganz anderes Tier.

Während es mit seinem Vorgänger einen schmerzhaft niedlichen visuellen Stil teilt - es sieht aus wie ein Film, der von den legendären Königen des Anime, Studio Ghibli, erstellt wurde, in dem der Art Director von Entwickler Level-5, Yoshiyuki Momose, gearbeitet hat -, hat sein Gameplay mehr mit Schwergewicht zu tun , Action-basierte Open-World-Rollenspiele wie The Witcher 3. Es besteht kein Zweifel, dass es die Qual der Wahl hat, ein Angebot zu starten, um JRPGs als legitimen Mainstream zu etablieren.

Katzenohren und Verrücktheit

Dieses Mal spielst du als Evan, ein kleiner König mit Katzenohren. Als Eingeborener des Landes Ding Dong Dell ist er ein Katzenmensch, der als Grymalkin bekannt ist. Nach dem Tod seines Vaters steht Evan kurz vor dem Aufstieg auf den Thron von Ding Dong Dell, als die Katastrophe in Form eines Staatsstreichs von Mausinger, einem Mausmenschen, der der vertrauenswürdigste Berater seines Vaters war, eintritt. Mit Hilfe von Roland, der auf mysteriöse Weise aus einer Welt teleportiert wird, die verdächtig nach unserer aussieht, entkommt Evan und beginnt im klassischen RPG-Stil eine Reihe von Quests.

Zu Beginn handelt es sich dabei um lokale Himmelspiraten, und als Evan verschiedene Missionen in ihrem Namen durchgeführt hat, wird er schließlich zum vollen Königtum erhoben, nachdem er seinen königlichen Status durch Lösen von Rätseln und einen Bosskampf unter Beweis gestellt und an einen Königsmacher gebunden hat - in seinem Fall eine winzige Kreatur, die ironischerweise als Lofty bekannt ist, während alle anderen Königsmacher riesige Bosse sind, gegen die irgendwann gekämpft werden muss.

Aber während Evan jetzt offiziell ein König ist, hat er kein Königreich. Nach weiteren Suchen - viel davon in der von Glücksspielen besessenen, herrlich aussehenden Stadt Goldpaw - legt er den Grundstein für sein eigenes Königreich, Evermore. An diesem Punkt offenbart Ni no Kuni II: Revenant Kingdom das volle Ausmaß seines Umfangs und seiner Ambitionen.

Belohnung der Erkundung

In den ersten vier oder fünf Stunden fühlt sich Ni no Kuni II etwas linear an, vor allem, weil es entschlossen ist, Ihnen die verschiedenen Spielmechaniken und Protagonisten so sanft und verständlich wie möglich vorzustellen. Aber Evermore bringt ein Civilization-artiges Kingdom Builder-Element ins Spiel, das im Hintergrund tuckert und geschickt in jeden anderen Aspekt einfließt und im Laufe der Zeit immer wichtiger wird.

Ni no Kuni II enthält viele der klassischen Elemente, die gewöhnlich JRPGs ausmachen, wie ein Kampfsystem (zum Glück in Echtzeit und diesmal nicht rundenbasiert), Monsterschlachten, die auftauchen, während Sie die Welt durchqueren, und Eine ständig wachsende Anzahl von Charakteren, die Sie in Ihre Drei-Mann-Gruppe einbinden können (zwischen denen Sie während eines Kampfes wechseln können).

Bandai Namco

Es werden jedoch einige Gameplay-Elemente hinzugefügt, die in westlichen RPGs häufiger vorkommen. Zusammen mit dem Kingdom Builder gibt es ein von RTS-Spielen beeinflusstes Scharmützelsystem, mit dem Sie eine in vier Bataillone aufgeteilte Armee kontrollieren und das Verfahren taktischer gestalten kann (obwohl Scharmützel in Wahrheit nicht so viel Spaß machen wie die Hauptaktion ).

Außerdem verfügt das Spiel über eine Reihe von faulen Dungeons, die sich prozedural erzeugt anfühlen. Und Evan sammelt nach und nach Zaubersprüche, mit denen er auf zuvor unzugängliche Pfade zugreifen kann (z. B. indem er Pilze wachsen lässt, damit er darauf springen kann).

Sobald Evermore etabliert ist, entfaltet sich die offene Welt wirklich und belohnt die Erforschung.

Kampfbrillanz

Im Zentrum des Spiels steht ein beispielhaftes Kampfsystem. Es ist leicht zu verstehen und bietet leichte und schwere Nahkampfangriffe, einen Block, einen Fernkampfangriff und vier magische Angriffe, die mit Mana aufgeladen werden müssen.

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Zuerst neigen Sie dazu, sich an die Standardpartei von Evan, Roland und Tani zu halten - der letzte von ihnen ist ein junger Himmelspirat mit Fernkampfwaffenspezialisierung. Aber wenn Sie anfangen, auf hochrangige Monster und schwierige Bosse zu stoßen, lohnt es sich, Gruppenmitglieder zu mischen und darauf zu achten, wie Sie mit dem Kingdom Builder neue Zaubersprüche lernen und vorhandene verbessern können.

Es gibt keinen Fähigkeitsbaum, aber die Ausrüstung der richtigen Rüstung, Waffen und Ausrüstung sowie das Hinzufügen neuer Zaubersprüche zu Ihrer Waffenkammer sind von entscheidender Bedeutung - Sie können wieder nach Evermore zurückkehren, um Waffen und Rüstungen zu erforschen.

Versinken Sie in der Geschichte

Was die Geschichte betrifft, ist Ni no Kuni II von einer ähnlichen Stimmung wie die Zelda-Spiele durchdrungen. Seine Erzählung wird aus einer kindlichen Perspektive erzählt, aber das bedeutet nicht, dass es keine ernsthaften Themen untersucht, wie zum Beispiel, wie Macht unvermeidlich korrumpiert. Es hat sogar einen Knaller in der Hybris moderner Silicon Valley-Unternehmen, die im Wesentlichen die Macht ausgewachsener Nationen ohne die damit verbundene Verantwortung erlangen.

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Alles basiert auf Evans eher naiver Sicht auf die Welt, die ein Thema signalisiert, wie Unschuld über das schleichende Böse triumphieren kann. Während das Spiel oberflächlich auf Kinder ausgerichtet zu sein scheint, funktioniert es in Wirklichkeit auch auf Erwachsenenebene. Das wird jedem gefallen, der ein Zelda-Spiel gespielt hat.

Es ist auch befriedigend fleischig, mit einer Hauptgeschichte, die Sie länger als 30 Stunden alleine beschäftigen sollte, und unzähligen Nebenmissionen und Aktivitäten für diejenigen, die die begehrteste Beute sichern möchten.

Auch die Grafik ist ein Traum: Allein die lebendige Primärfarbenpalette macht all diese Spiele, die scheinbar komplett aus Schwarz, Braun und Grau bestehen, zu einer Schande. Insbesondere die Städte sind visuelle Feste, die von interessanten Charakteren besetzt sind, die Sie stundenlang von oben bis unten erkunden werden.

Erste Eindrücke

Insgesamt zeigt Ni no Kuni II, dass JRPGs ihren einzigartigen und sehr japanischen Charme behalten können, aber dennoch die gesamte Tiefe des Gameplays sowie sofort zugängliche und unterhaltsame Action bieten, die die allerbesten westlichen RPGs bieten.

Jeder, der eine Vorliebe für Rollenspiele hat, wird Ni no Kuni II daher absolut unwiderstehlich finden - es fühlt sich wirklich wie die nie zuvor erreichte Schnittstelle zwischen der Zelda- Serie und solchen wie The Witcher 3 an .

Schreiben von Steve Boxer.