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(Pocket-lint) - Spieler lieben es, abseits der ausgetretenen Pfade zu schnüffeln, Spiele zu kultivieren, und bis jetzt war dies die einzige Möglichkeit, Capcoms Monster Hunter-Franchise zu beschreiben.

Seit Jahren sind Monster Hunter-Spiele - hauptsächlich auf Nintendo-Handhelds beschränkt, mit gelegentlichem Anschluss an Konsolen - in Japan massiv, anderswo jedoch wenig bekannt. Monster Hunter: World, das von Grund auf für PS4 und Xbox One entwickelt wurde, soll dem Rest der Welt zeigen, worum es in der ganzen Aufregung ging.

Hier gibt es Monster

Glücklicherweise hat es die Qualität, genau das zu tun. Im Allgemeinen als Rollenspiel beschrieben (und als Franchise-First zum ersten Mal in einer richtig offenen Welt). Monster Hunter: World fühlt sich erfrischend anders an als seine Kollegen. Manchmal erinnert es an die Jagdsimulatoren, die in den neunziger Jahren sehr beliebt waren, außer in einer Umgebung, die leicht als Hintergrund für einen Jurassic Park-Film dienen könnte.

Nach einer Sitzung zur Charaktererstellung entführt Sie das Spiel auf einem Schiff in die unwirtliche, unbekannte Neue Welt. Da Sie Teil der Fünften Flotte sind und versuchen, einen Überblick darüber zu bekommen, warum die sogenannten Elder Dragons regelmäßig dorthin ziehen, herrscht eine gewisse Atmosphäre der Pilgerväter.

Das Schiff wird von einem solchen magmagetränkten Giganten, Zorah Magdalos, zerstört, aber Sie, Ihr Handler (der Ihnen Quests und Tipps auf dem Feld gibt) und Ihr Palico, ein anthropomorphisierter Katzenassistent, schaffen es unversehrt in die Neue Welt.

Dort machen Sie sich auf den Weg nach Asteras, einer liebenswürdig baufälligen Holzstadt, um sich auf Quests einzulassen, die Ihnen sowohl das Spielen des Spiels beibringen als auch die Umgebung für die unzähligen Öko-Gebiete sicher machen sollen. Forscher versuchen, alles über die Geheimnisse der Neuen Welt herauszufinden.

Questjagd

Die ersten Quests beinhalten so ziemlich die Jagd nach einer zunehmend furchterregenden Liste von Monstern. Es wird schnell klar, dass die Monsterjagd keine Kleinigkeit ist - besonders wenn Sie das Spiel alleine spielen. Monster Hunter: World wurde entwickelt, um von bis zu vier Personen kooperativ gespielt zu werden. Wenn Sie sich einer Gruppe anschließen, werden Sie feststellen, dass die Jagd erheblich kürzer und einfacher ist.

In diesem Szenario laufen Sie jedoch auch Gefahr, kein angemessenes Verständnis für die Systeme und Feinheiten des Spiels zu entwickeln, die jeweils hochentwickelt und beträchtlich sind.

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Die Monster-KI ist so gut, dass aufstrebendes Verhalten - einer der heiligen Grale der Spieleindustrie - auf alltägliche Weise auftritt. Eine lange und verwickelte Jagd auf ein riesiges und furchterregendes Tier kann zum Beispiel leicht eine Wendung nehmen, wenn Sie es in die Klauen eines noch tödlicheren Feindes treiben, sodass Sie beobachten können, wie es Schaden nimmt, bevor Sie sich für einen leichteren Kill bewegen.

Wunder der offenen Welt

Die offene Welt von Monster Hunter World ist unglaublich. Das Spiel hat eine ökologische Atmosphäre. Während Sie jagen, sammeln und erforschen Sie Flora, Fauna und Rohstoffe, die so gut wie alle zu nützlichen - in der Tat wesentlichen - Gegenständen verarbeitet werden können. Das Handwerkssystem ist vorbildlich: Sie können es sogar so einstellen, dass wichtige Gegenstände automatisch hergestellt werden, wenn Sie die erforderlichen Rohstoffe erwerben.

Aber vielleicht ist der beste Aspekt der Monster Hunter-Welt die Art und Weise, wie sie das Gefühl vermittelt, ein Jäger zu sein - wenn auch ein stark ausgestatteter -, der nur ein winziger Mensch ist, aber alle verfügbaren Ressourcen nutzen muss, um seinen beeindruckenden Steinbruch zu stürzen . Wenn Sie anfangen, ein Monster aufzuspüren - über seine Fußabdrücke, den Schleim, den es auf der Vegetation oder den Kratzspuren hinterlassen hat, an denen es sich gerieben hat -, zeigen Ihnen die Scoutflies, mit denen Sie ausgerüstet sind, den Weg, den es genommen hat.

Wenn du es dann endlich triffst, musst du wirklich hart arbeiten, um es abzubauen.

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Das Töten oder Unterwerfen von Monstern erfordert viel Geduld und sorgfältige Beachtung der Verteidigung. Die meisten Monster können dazu führen, dass Sie mit nur wenigen Angriffen in Ohnmacht fallen (Sie sterben nie im Spiel, werden aber mit einem primitiven Karren in das nächste Lager zurückgebracht). Zwischen den Angriffen müssen Sie also wegrollen und Ihre Gesundheit wiederherstellen ein Trank. Wenn Sie dreimal in Ohnmacht fallen, müssen Sie die Quest neu starten.

Die Auswahl der richtigen Waffe für jedes Monster ist entscheidend. Während Ihre Forschungen zu einem Monster fortschreiten, entdecken Sie seine Schwachstellen und die Gegenstände und Elemente, für die es anfällig ist, und machen sich mit den Feinheiten seines Verhaltens im Kampf vertraut. Es hilft, Fallen einzusetzen, von denen einige hergestellt werden müssen, während andere in die Umwelt eingebaut sind.

Massive Zerstörungswaffen

Es gibt eine große Auswahl an Waffen, angefangen von Schwertern aus nächster Nähe bis hin zu Waffen (für die Sie Ihre Munition herstellen und sorgfältig auswählen müssen), riesigen Zweihandschwertern und -äxten sowie Hybriden, die sich von mächtigen, aber langsamen zwei verwandeln Klingen mit den Händen in schwerfälligere und reaktionsfreudigere Schwerter.

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Die größeren Waffen können sich klobig anfühlen. Wenn Sie mit ihnen einen Angriff starten, werden Sie häufig feststellen, dass sich Ihre Beute bewegt hat, wenn die Angriffsanimation ihren Lauf nimmt. Daher ist ein Besuch des Trainingsgeländes, auf dem Sie alle Waffen testen können, ein Muss.

Monster Hunter World ist keines dieser Spiele, die daran glauben, Ihre Hand zu halten: Es liegt sehr an Ihnen, tief in all seine Ecken und Winkel einzutauchen, um diesen entscheidenden Jagdvorsprung zu erlangen. Das mag einige entfremden, ist aber unserer Meinung nach ein kluger Ansatz, da es Sie so tief in sich hineinzieht, dass das Gespenst der Besessenheit aufkommt. Sie können sehen, warum Monster Hunter in Japan so verrückt wurde.

Wenn Sie jedoch eine narrative Erfahrung suchen, möchten Sie vielleicht woanders suchen. Monster Hunter World ist eine Open-World-Erfahrung mit ein paar Handlungssträngen. Obwohl es Sie mit der seltsamen unerwarteten Veränderung trifft - irgendwann geht es um Shadow of the Colossus, während Sie gegen einen mysteriösen kämpfen Monster auf dem Rücken von Zorah Magdaros.

Monster Hunter: World ist auch ein ziemlich fleischiges Spiel. Die Hauptjagden dauern routinemäßig jeweils etwa eine halbe Stunde, und Sie werden bald von einer Vielzahl kürzerer Nebenmissionen getroffen (z. B. das Finden von Zutaten für den Koch, der vor jeder Jagd urkomisch animierte Mahlzeiten zubereitet, die Sie polieren) Untersuchungen, bei denen die offene Welt auf der Suche nach bestimmten Gesamtzielen erkundet wird.

Erste Eindrücke

Insgesamt erweist sich die Welt von Monster Hunter World als herrlich süchtig und unendlich charmant.

Manchmal fühlt es sich vielleicht nicht so gut an wie seine hochmodernen Kollegen, aber das ist ein geringer Preis, da es sich niemals in irgendeiner Weise aus der Ferne als Skript anfühlt. Und es gibt kleine Mängel, wie das hoffnungslos unintuitive Inventarsystem vor Ort und die Notwendigkeit, sich zu lösen und still zu stehen, bevor Sie einen wiederbelebenden Trank schlucken können und während der daraus resultierenden unnötig langen Animation zum Schlucken von Tränken.

Aber wenn Sie nach einem glorreichen Open-World-Spiel suchen, in das Sie eintauchen und die Sorgen des Alltags vorübergehend ignorieren können, wird Monster Hunter: World Sie mit Sicherheit befriedigen - möglicherweise bis zur Besessenheit.

Schreiben von Steve Boxer.