Diese Seite wurde mit KI und maschinellem Lernen übersetzt.

(Pocket-lint) - Für Fahrbegeisterte, die eine PS4 oder Xbox One gekauft haben, war die Auswahl bisher unerwartet gering.

Bahnbrechende Fahrspiele sind normalerweise ein Grundnahrungsmittel für jeden Konsolenstart, und Xbox One-Besitzer können zwar den brillanten Forza Motorsport 5 spielen , aber er fühlt sich blitzsauber an und es mangelt ihm an Aufregung oder Innovation (und er wurde von seinen Geschwistern im Arcade-Stil überschattet , Forza Horizon 2 ). Je weniger über das Durcheinander von DriveClub gesagt wird, desto besser (es hat uns gefallen, aber das Online-Debakel hat anhaltende Probleme verursacht).

Glücklicherweise fährt die unwahrscheinliche Zahl von Project Cars ein, um den Tag zu retten. Ist es nach zahlreichen Verzögerungen der Champion-Rennfahrer, auf den Konsolenbesitzer der neuen Generation gewartet haben?

DIY Entwicklung

In Bezug auf die Provenienz ist Project Cars der klassische, mutige Außenseiter Brit. Der kürzlich gegründete mittelständische Londoner Entwickler Slightly Mad Studios hat sogar auf Kickstarter zurückgegriffen, aber dank der Ansammlung einer Community von Fans über Spiele wie GTR und Need for Speed: Shift wurden Zehntausende von Unterstützern gefunden, die dann tief in die Tiefe gingen am Entwicklungsprozess von Project Cars beteiligt.

Insbesondere stimmten sie dafür, welche Strecken, Rennformeln und Autos enthalten sein sollten, und hatten sogar einen eigenen Flügel der Multiplayer-Seite des Spiels mit dem Titel Driver Network, der Online-Rennen und -Herausforderungen bietet (obwohl es leider nicht lief Pre-Launch, also haben wir uns hier nicht versucht).

Dies bedeutet, dass die ganze Angelegenheit ein angenehmes DIY-Feeling hat, abgesehen von beispielsweise Gran Turismo-Guru Kazunori Yamauchis fast schmerzlich akribischer Herangehensweise. Und da es wahrscheinlich Jahre dauern wird, bis der nächste Gran Turismo eintrifft, können wir uns vorerst auf Project Cars konzentrieren.

Vom Amateur zum Profi

Was ist also mit Project Cars selbst? Es ist ein Renner im Sim-Stil, der auf der Rennstrecke basiert und über naturgetreue Faksimiles einiger der besten Strecken der Welt verfügt - darunter Nordschleife, Silverstone, Brands Hatch, Bathurst, Le Mans, Monza und Spa - und sich auf den Einzelspieler konzentriert Der Karrieremodus umfasst das gesamte Spektrum der Rennformeln und reicht von Karts bis hin zu furchterregenden LMP1-Langstreckenrennfahrern. Dazwischen gibt es jede Menge Open-Wheel-, Tourenwagen- und GT-Action. Es gibt sogar eine Art Formel-1-Wagen (in Project Cars, ohne Zweifel aus Lizenzgründen Formel A genannt).



Strukturell verfolgt Project Cars einen innovativen Ansatz, mit dem Sie die Abläufe entsprechend Ihrer allgemeinen fahrerischen Fähigkeiten (oder mangelnden Fähigkeiten) diktieren können. Im Karrieremodus gibt es acht Rennstufen, von Karts bis zu LMP1 und Formel A, und Sie können in jede von ihnen springen, um sich einen Ruf als unerprobter Kartrennfahrer aufzubauen und die Formeln zu durchlaufen oder, wenn Sie möchten Gehen Sie selbst direkt in die höchsten Ränge des Motorsports.

Bandai Namco / Slightly Mad Studios



Strukturell verfolgt Project Cars einen innovativen Ansatz, mit dem Sie die Abläufe entsprechend Ihrer allgemeinen fahrerischen Fähigkeiten (oder mangelnden Fähigkeiten) diktieren können. Im Karrieremodus gibt es acht Rennstufen, von Karts bis zu LMP1 und Formel A, und Sie können in jede von ihnen springen, um sich einen Ruf als unerprobter Kartrennfahrer aufzubauen und die Formeln zu durchlaufen oder, wenn Sie möchten Gehen Sie selbst direkt in die höchsten Ränge des Motorsports.

Trotz der tiefen Authentizität von Project Cars als Simulation des realen Motorsports ist es für diejenigen, deren Fähigkeiten nicht allzu auffällig sind, immer noch sehr verzeihend: Sie können nicht nur auf eine Vielzahl von Fahrerhilfsmitteln zurückgreifen, sondern auch die Fähigkeiten einstellen Stufe Ihrer KI-Gegner (künstliche Intelligenz).

Es gibt keine Rückspulfunktion, aber Sie können sich erlauben, Sitzungen neu zu starten, die nicht nach Plan verlaufen. Ausnahmsweise müssen Sie bestimmte Formeln nicht durcharbeiten, um XP zu erhalten und Autos zu gewinnen - tatsächlich verfügt Project Cars über kein XP-System. Stattdessen generieren Ihre Ergebnisse Angebote von Teams in höheren Formeln (sowie den Eintritt zu Einladungsveranstaltungen in der Zwischensaison), und am Ende jeder Saison wählen Sie die attraktivste Option.

Online-Egos

Sie erhalten die Unterstützung eines Managers und eines Renningenieurs, die Sie über die Lautsprecher in den Controllern der Konsolen coachen und ermutigen. Weitere Ego-Boosts kommen von einer vorgetäuschten Social-Networking-Engine, mit der Motorsportfans über Ihre Heldentaten twittern und auf Websites darüber schreiben können.

Allerdings ruckelt das Ego massierend, wenn Sie online gehen. Obwohl die KI von Project Cars ziemlich beeindruckend ist, werden die Dinge viel brutaler, wenn Sie gegen die menschliche Opposition antreten.

Bandai Namco / Slightly Mad Studios

Online, wie im Einzelspieler-Spiel, sind die Dinge ziemlich offen und benutzerdefiniert. Sie müssen also auf die Autos achten, die Ihre Gegner auswählen, und sich in ähnliche Maschinen stecken. Wenn Sie Indiskretionen wie das Abschneiden von Ecken festlegen, wird die Motorleistung für einen bestimmten Zeitraum zusammengefasst.

Es ist einfach, private Online-Sitzungen mit viel genaueren Regeln zu erstellen, ob Fahrerhilfen erlaubt sind, welche Autos berechtigt sind usw., was diejenigen begeistern wird, die virtuelle Autoclubs betreiben.

Erhabene Handhabung

Der unstrukturierte Ansatz von Project Cars würde wahrscheinlich an das Chaotische grenzen, wenn nicht das beste Attribut des Spiels (trotz atemberaubender Grafik) das bloße Gefühl und Feedback, das Sie von den Autos erhalten.

Selbst mit einem Standard-Konsolen-Controller erhalten Sie ein unglaubliches Force-Feedback (zum Beispiel können Sie beispielsweise spüren, wie einzelne Reifen über niedrige Bordsteine und dergleichen fahren), und die Eigenschaften der Autos fühlen sich sehr unterschiedlich an, sind jedoch äußerst überzeugend.

Bandai Namco / Slightly Mad Studios

Aus diesem Grund macht es großen Spaß, im Karrieremodus ganz unten zu beginnen - die Tracks sehen gleich aus, fühlen sich aber völlig anders an, wenn Sie sie beispielsweise nicht in einem 250er-Superkart fahren (höllisch nervös, aber in der Lage, auf einem Sixpence anzuhalten) ) zu einem Caterham Super Seven (griffiger, etwas stattlicher und förderlich für Allraddrifts).

Sie müssen Ihren Fahrstil für verschiedene Maschinen drastisch ändern - genau wie im wirklichen Leben. Außerdem müssen Sie die Hitze Ihrer Reifen im Auge behalten. Wenn es beispielsweise konstant regnet, sinkt der Grip, wenn die Strecke nasser wird.

Atemberaubende Grafik

Die Grafik trägt auch zur Authentizität bei - Project Cars sieht einfach umwerfend aus, mit umwerfenden Details und Schärfe. Regentropfen bilden sich auf Motorhauben und Windschutzscheiben. Wenn Sie bei Sonnenuntergang fahren, werden Sie beim Überfahren eines Kamms häufig vorübergehend geblendet. Und Sie spüren wirklich Höhenänderungen in Rennstrecken wie Brands Hatch - dies ist ein Spiel, in dem Sie verrückt sein müssten, um von der Cockpit-Ansicht abzuweichen.

Es ist jedoch nicht alles Süße und Licht. Gelegentlich stoßen Sie auf Ecken und Kanten, die Sie daran erinnern, dass Project Cars nicht von einem der traditionellen, bekannten Rennspielstudios hergestellt wurde.

Bandai Namco / Slightly Mad Studios

In den Menüs wird beispielsweise häufig die nicht hilfreiche Option verwendet, und Ihr Renningenieur kann häufig für einige Rennen in die AWOL gehen, was Sie erschreckt, wenn er wieder in den Kampf eintritt. Die Art und Weise, in der kleinere Abweichungen von der Strecke ausnahmslos zu einer Ungültigmachung Ihrer aktuellen Rundenzeit (und manchmal der der nächsten Runde) führen, stört ebenfalls.

Solche Probleme sind jedoch gering, und in allen wichtigen Aspekten stellt Project Cars die gewaltigen Entwickler vor eine gewaltige Herausforderung.

Erste Eindrücke

Wunderschöne Grafik, atemberaubendes Handling und eine große Auswahl an Strecken stehen Kopf und Schultern über einigen kleinen Problemen von Project Cars.

Immer wieder verzögert, haben die Entwickler Überstunden gemacht, um die Klumpen und Unebenheiten des Spiels für seine Veröffentlichung zu glätten. Das Endprodukt ist zwar immer noch nicht ganz perfekt, aber für jeden Rennsportfan ein lohnendes Unterfangen.

Endlich ist die Dürre im Rennspiel auf Xbox One und PS4 vorbei. Project Cars ist mit Abstand das beste Fahrspiel, das Sie für Konsolen der neuen Generation kaufen können - und möglicherweise auch das beste auf dem PC.

Schreiben von Steve Boxer.