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(Pocket-lint) - So unvermeidlich wie Tod und Steuern, weicht die Euphorie unter den Spielern nach der Ankunft jeder neuen Konsolengeneration nach einer Weile einem quälenden Gefühl der Ungeduld, während wir auf die Ankunft neuer, frischer Spielarten warten.

Angesichts seines Status als eine der ersten großen Waffen von Sony, die speziell für die PlayStation 4 entwickelt wurden, wurde The Order: 1886 mit Spannung erwartet - aber die verlockenden Einblicke in das Spiel, die wir im vergangenen Jahr erhalten haben, haben das Gameplay weitgehend beschönigt.

Ist The Order: 1886 Sonys feuchter Zünder für 2015 oder ein Grund, sofort eine PlayStation 4 zu kaufen?

Prächtige Umgebung

Der Orden: 1886 wirft Sie als Grayson aus und erhält den Titel Sir Galahad von einer aristokratischen Organisation namens Der Orden, die seit Jahrhunderten heimlich gegen den Aufstieg der "Mischlinge" (im Wesentlichen Lykanthropen und Vampire) kämpft.

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Die Kulisse des Spiels ist eine brillant vorgestellte Steampunk-Version des viktorianischen London, in der wunderbar barocke Technologie-Merkmale zu sehen sind - hauptsächlich hergestellt von dem legendären Nikola Tesla, der als freundlicher Charakter eine große Rolle spielt.

Sir Galahad mit seinen Mitrittern des Ordens gerät in einen Kampf sowohl gegen eine zunehmend selbstbewusste Gruppe von Anti-Establishment-Rebellen (natürlich mit Hauptsitz in Whitechapel) als auch gegen "Lykaner" - werwolfähnliche Bestien, die kein volles benötigen Mond, um sich in solche sklavischen Angriffstiere zu verwandeln.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawndie Bestellung 1886 Bewertung Bild 6

Das Verfahren beginnt mit einem Flash-Forward, in dem es Sir Galahad, der in Ungnade gefallen und in den Katakomben unter Westminster eingesperrt ist, gelingt, seinen Folterern zu entkommen, bevor sich das Spiel entwickelt. Es ist alles sehr filmisch und faszinierend.

Ärgerliches Gameplay

Aber jetzt zu den schlechten Nachrichten. Die Spielmechanik setzt ein und die Dinge sind sofort schlecht: Sie müssen Sir Galahads Flucht durch eine Reihe der berüchtigten "Schnellzeitereignisse" bewirken - dh durch zeitgesteuertes Drücken von Tasten.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawndie Bestellung 1886 Bewertung Bild 2

Der Orden: 1886 ist positiv altmodisch. Nicht ganz archaisch im 19. Jahrhundert, da es keine Reifen über einen Stock wirft, aber manchmal ist sein Knopfdruck nicht weit davon entfernt. Und es ist frustrierend, da das Spiel viele andere hervorragende Eigenschaften hat, die es als wahres Juwel der neuen Generation auszeichnen - zumindest zum Anschauen.

Glücklicherweise hat der Entwickler Ready At Dawn der knarrenden anfänglichen Mechanik zumindest einen Dreh hinzugefügt, indem er Sie gelegentlich gezwungen hat, mit dem richtigen Steuerknüppel zu zielen, bevor Sie Ihren Knopfdruck ausführen können. Aber das Endergebnis ist, dass Sie sich zunächst nicht besonders unter Kontrolle über Sir Galahad fühlen.

Das Herzstück von 1886 ist ein Cover-basierter Third-Person-Shooter mit einigen Sequenzen, wenn Sie (sehr einfache) Rätsel lösen, einen Stealth-Ansatz wählen und im Uncharted-Stil herumklettern müssen.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawndie Bestellung 1886 Bewertung Bild 4

Aber Cover-basierte Shooter-Fanatiker aus der dritten Person werden das Kern-Gameplay enttäuschend einfach finden - es fehlt die Fließfähigkeit von beispielsweise Gears of War und es ist zu verzeihend, was wichtige Aspekte wie die Aufrechterhaltung der Genauigkeit beim Schießen von automatischen Waffen betrifft. Es wirft einige ziemlich herausfordernde Sequenzen auf, in denen Sie Horden aggressiver Feinde gegenüberstehen, aber wenn Sie nur als Third-Person-Shooter angesehen werden, müssen Sie sagen, dass es nicht erstklassig ist.

New-Wave-Kino

Über das Gameplay hinaus ist The Order: 1886 jedoch beeindruckend anzusehen. Ready At Dawn hat sich für einen bewusst filmischen Look entschieden, mit schwarzen Balken im oberen und unteren Bereich des Briefkastens und einer Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde, um diesen filmischen Look beizubehalten (es sind jedoch keine 24 Bilder pro Sekunde, was dieser Idee widerspricht). Trotzdem sieht es auf jeden Fall wie das Spiel der neuen Generation aus und fühlt sich von Anfang bis Ende wie ein digital erstellter Film an.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawndie Bestellung 1886 Bewertung Bild 11

Die Innen- und Außenbereiche sind ebenfalls umwerfend schön: Das neu gestaltete London von 1886 ist ein Ort, den Sie monatelang erkunden möchten. Außer du kannst es nicht, weil es sehr viel ein Single-Path-Spiel ist.

Es gibt auch zu wenige Gelegenheiten, in denen Sie die besten Waffen einsetzen können, obwohl Sie normalerweise die beste Allroundwaffe, ein großkalibriges Automatikgewehr mit echtem Schlag, erwerben können.

Andere herrlich barocke Kanonen und Geräte sind ebenfalls erhältlich: die erstere, einschließlich einer, die Thermitwolken abschießt, die Sie entzünden können, eine von Tesla entworfene Lichtbogenkanone; Letzteres ist ein pneumatischer Dietrich und eine elektrische Übersteuerung, die Sie dazu einlädt, Quecksilberkugeln auszugleichen.

Sony Computer Entertainment / Ready At Dawndie Bestellung 1886 Bewertung Bild 12

Die Geschichte mag ihre Handlungswechsel etwas telegraphieren, aber sie ist absorbierend und schlangenförmig, mit einigen bemerkenswert großartigen Charakterisierungen. Und es gibt viel zu sagen über ein Land und ein Imperium, das von einer privilegierten Elite regiert wird, die sich um ihre eigenen Interessen kümmert - sehr passend unter unseren gegenwärtigen Umständen.

Aber es ist keine lange Geschichte, und so dekadent sein Aussehen und politisch sein Unterbauch auch sein mögen, ein Spielwochenende für den vollen Deckungspreis von 49 Pfund wird die Interessen der meisten Menschen nicht wecken.

Erste Eindrücke

The Order: 1886 ist ein potenziell großartiges Spiel, das durch durchschnittliches Gameplay und kurze Lebensdauer enttäuscht wird. Obwohl Sie in der Tat masochistisch sein müssten, um in fünfeinhalb Stunden durch das Spiel zu sausen, wie es einige Internet-Alumni getan haben, sind sieben bis acht Stunden eine realistischere Abschlusszeit für diejenigen, die die angenehme Umgebung genießen möchten.

Das Spiel würde genauso gut abschneiden wie jedes andere, wenn es nur als Spiel betrachtet würde, um jemand anderem beim Durchspielen zuzusehen, weil es einfach umwerfend ist. Aber heutzutage verlangen Gamer zu Recht mehr als das.

Fans der Ausgabe von Studio Quantic Dream oder sogar der jüngsten Click-and-Button-Bash-Titel von Telltale Games mögen mehr Freude haben als der Durchschnitt, aber als Mainstream-Hit sollte es 1886 zu kurz kommen. Es ist das Ei dieses archetypischen Pfarrers: völlig neu zu sehen, deprimierend altmodisch zu spielen.

Schreiben von Steve Boxer. Ursprünglich veröffentlicht am 19 February 2015.